War Thunder - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 28-08-2012 à 13:23:47
Drap, je vais pouvoir ressortir mon stick du placard.
Par contre, ça c'est pas très rassurant :
This Starter kit includes:
Citation : Access to Global beta. |
Pas de risques de pay to win ?
Marsh Posté le 28-08-2012 à 13:59:59
On gagne plus d'xp en premium, donc tu montes plus vite en niveau.
Marsh Posté le 28-08-2012 à 14:11:05
En tout cas ça a l'air classe et l'idée d'un mode arcade est alléchante. Y'a pas de date de sortie prévue encore (proxytaff tout ça)
Marsh Posté le 28-08-2012 à 14:31:56
Je crois pas. Peut être la fin d'année vu l'état du jeu qui tourne déjà très bien. Faudrait revoir l'interface un peu.
Marsh Posté le 28-08-2012 à 15:31:31
drap
Marsh Posté le 28-08-2012 à 16:16:32
Groomy a écrit : Je crois pas. Peut être la fin d'année vu l'état du jeu qui tourne déjà très bien. Faudrait revoir l'interface un peu. |
Tu joues à la béta déjà ? Y'a un NDA ?
Spoiler : C'est pourtant pas un vrai groomy game |
Marsh Posté le 28-08-2012 à 16:26:18
Je joue à tous les bons jeux
Mmm je sais même pas s'il y a un NDA mais je pense pas, sur d'autres forums ça parle largement du jeu et j'ai jamais entendu parler de NDA.
Marsh Posté le 28-08-2012 à 16:38:07
drapal pour pas laisser ton topik mourir dans l’anonymat
Marsh Posté le 28-08-2012 à 16:48:41
ReplyMarsh Posté le 28-08-2012 à 16:51:50
Dæmon a écrit : drapal pour pas laisser ton topik mourir dans l’anonymat |
C'est encore en beta fermé et le jeu est pas très connu.
Je sème une petite graine mais plus tard j'en récolterais les fruits.
Marsh Posté le 30-08-2012 à 11:08:17
Gros patch hier soir
Marsh Posté le 30-08-2012 à 12:21:35
j'ai testé rapidement et suis un peu decu pour le moment je n'ai acces qu'au mode arcade et simulation qui se resume a des affrontements direct de deux flottes d'avions complétement irréaliste.
années, nations, contexte, etc.. melangés
en plus faut debloquer avec de l'xp des avions et donc on se retrouve a bord de son petit gladiator a slalomer entre les spitfire, p51 et autres 109.
les missions sont ultra basique, pas de decollage, pas de navigation jusqu'au point de mission, pas de retour ni d'atterissage.
juste du dogfight avec qques objectifs au sol, de la capture de drapeau, domination.
des maps assez petite.
rien de bien profond en fait.
est-ce que le mode histoire (qu'on debloque au niveau5 je crois) est plus interessant?
parceque sinon on fait vite le tour
Marsh Posté le 30-08-2012 à 14:00:11
C'est un jeu assez arcade orienté multi avec des affrontements directs oui, un peu comme dans un FPS multi à la CS ou CoD. Counter Strike c'est basique et tu fais vite le tour du contenu mais c'est accrocheur, le principe est le même (enfin là il y a quand même pas mal de contenu, il y a des tas d'avions et de missions solo).
C'est pas une suite d'IL2 ou de Combat Flight Simulator, c'est pas une grande campagne solo historique dynamique etc... Faut pas s'attendre à ça même s'il y a quand même du solo de proposé avec des missions et des campagnes, mais plus dans l'esprit de Birds of Prey.
Et des atterrissages/décollages tu peux en faire dans les missions coop/solo et dans le mode arcade aussi pour les captures d'aérodrome.
Dans le mode arcade c'est normal d'avoir les nationalités mélangées. C'est pas le cas dans le mode historique.
Concernant les petits avions pourris du début, on s'en sort quand même et en 1h30 on débloque des avions très potables.
Marsh Posté le 02-12-2012 à 21:09:40
Petit Up' !
Jeux de grande qualité, vient de passé en "global bêta".
C'est beau, c'est facile à prendre en main, les maps sont grandioses (sans exagération).
Seul bémol, la communication hors public russophone semble pour le moins ... limité.
A voir à quoi va ressembler leur jeu de tanks / navires...
Marsh Posté le 23-01-2013 à 14:15:26
Up !
Venant de WOT j'ai été agréablement surpris, graphiquement c'est "toutafond", meme sans la derniere carte vidéo a la mode (j'ai une hd6870).
C'est en beta ouverte, ca suit un peu le meme modele.
Dans le futur on pourra conduire les tanks et les bateaux, ceci dit je me demande quel gameplay ca pourra avoir ... typiquement les chars sont vulnérables aux bateaux, a l'artillerie et aux avions, mais je vois pas comment ils peuvent se défendre. Du coup je doute que ca voit le jour, mais on verra bien.
Ca se joue au clavier / souris, et meme plutot bien, quand on n'a pas de joystick. Enfin tant qu'on reste en mode arcade je suppose.
Le principe d'évolution se fait par équipage, et pas par tank comme dans WOT :
au début on a 3 équipages par nation, ce qui veut dire 3 avions dispos par mission (il y a du respawn donc, pas comme dans wot). On peut ensuite agrandir ... et la déja ca coince a mon sens. On peut acheter 2 équipages avec des sous virtuels, mais avec des sous réels on peut apparament monter jusqu'a 9.
La déja ca pue le pay2win; ca veut dire que sur une mission, un joueur qui ne paie pas a "5 vies" max; la ou un joueur qui paie peut en avoir 9. C'est moche, et j'espere vraiment que ca changera.
En tout cas c'est a essayer, c'est sympa et effectivement bien beau.
Ps: russians are OP, alors commencez avec eux, puis les brittons, les autres vous les oubliez ... Le son des mitrailleuses russes me donnent des frissons a chaque fois, celle avec un nom imprononçable, schwak ou un truc comme ca
Marsh Posté le 28-01-2013 à 10:16:45
croustibat31 a écrit : La déja ca pue le pay2win; ca veut dire que sur une mission, un joueur qui ne paie pas a "5 vies" max; la ou un joueur qui paie peut en avoir 9. C'est moche, et j'espere vraiment que ca changera. |
Sauf que perdre 5 vies sur une mission en général faut pas avoir de chance ou être mauvais. Perso je tourne avec 4 avions et dans l'ensemble c'est suffisant, de toute façon si tu as plus d'avion c'est pas grave, tu quittes et tu relances une nouvelle mission ça coute rien.
Marsh Posté le 28-01-2013 à 10:22:05
Tiens le couplet élitisme ca faisait longtemps qu'il était pas sorti
Le principe de base dans un jeu multijoueur, c'est d'etre a égalité avec ses adversaires déja. Alors oui, quelqu'un qui a 9 avions va pouvoir se permettre de te rentrer dedans avec 5 d'entre eux. toi t'es hors jeu, lui il lui en reste 4. Cherche l'erreur.
Marsh Posté le 28-01-2013 à 10:29:16
C'est pas un couplet élitiste... Avoir 9 avions c'est plus un avantage au niveau choix que "vie", c'est une simple constatation qu'avec 5 avions tu fais la mission entière tranquille dans 90% des cas.
Pour dire que l'avantage est pas si grand.
Marsh Posté le 28-01-2013 à 12:39:11
ReplyMarsh Posté le 28-01-2013 à 14:01:48
Pouvoir jouer jusqu'a 9 avions par bataille, contre 5 quand on paie pas ?
Marsh Posté le 28-01-2013 à 14:05:29
Sauf que ça donne pas beaucoup d'avantage... Enfin ce que j'ai déjà dis au dessus mais bon.
Puis c'est un peu lèger pour le taxer de pay2win.
Marsh Posté le 28-01-2013 à 14:51:52
Groomy a écrit : Sauf que ça donne pas beaucoup d'avantage... Enfin ce que j'ai déjà dis au dessus mais bon. |
Ben je ne suis pas d'accord, et c'est pas ta non argumentation qui me fera changer d'avis.
En vrac ca permet :
- de vraiment avoir le choix des appareils en mission si on ne les utilise pas tous;
- de dégager les avions adverses que tu ne peux/veux pas combattre en se contentant de les percuter - quand tu peux avoir 2x plus d'appareil, RAB de combattre, il suffit de crasher et tu gagnes par défaut.
A mon sens, ca donne deux énormes avantages, ce qui est largement suffisant pour le taxer de pay2win ...
Sérieusement, comment tu peux qualifier autrement un MOBA qui limite ton nombre de respawn en fonction de ce que tu payes ? Oui oui, si t'es ultra baleze de la mort qui tue t'as pas besoin de 8 respawn on a bien compris, mais c'est pas un argument ca ....
Marsh Posté le 28-01-2013 à 15:08:16
Ma "non argumentation" Il y a pourtant pas plus simple de dire que 5 vies c'est suffisant pour jouer et que 9 c'est du confort.
- sur le choix, oui 9 c'est mieux que 5 mais bon, il y a pas 46 types d'avions et 5 ça reste "supportable".
- ça permet de se crasher contre les autres... mouais, v'la la technique. C'est quand même un peu tiré par les cheveux ton truc. Et si je termine les missions c'est que visiblement faire crasher les autres ça marche pas trop.
J'ai jamais dit que j'étais "ultra baleze". Avec 5 avions on termine largement les missions dans la plupart des cas... pas ma faute si c'est mon expérience de jeu.
Au final je me sens pas du tout lésé avec 4 avions (parce que j'ai carrément pas débloquer le 5ème slot en fait) par rapport aux autres Ça m’empêche pas de gagner.
Et je pense que D@emon confirmera.
Marsh Posté le 28-01-2013 à 15:54:15
Donc si je résume bien, ton argument c'est:
"l'élite n'a pas besoin d'utiliser cet avantage, donc ce n'est pas un avantage/ c'est un avantage négligeable".
Moi ca m'arrive de perdre 3 avions coup sur coup parce que je me retrouve avec des mecs qui préfèrent se crasher (de face, par derriere, par au dessus) que combattre. Et tres clairement, dans ces moments, vaut mieux avoir 9 avions que 4.
J'ai vraiment du mal a comprendre ta position la.
Marsh Posté le 28-01-2013 à 15:59:32
croustibat31 a écrit : Donc si je résume bien, ton argument c'est: |
Non tu résumes mal car j'ai jamais parlé d'élite. C'est toi qui rajoute ça et ça fait 3 fois.
Tes crashs volontaire c'est quand même bizarre, après je vais pas sur les forums du jeu il y a peut être un problème la dessus Si c'est le cas les devs devraient faire quelque chose (sanction).
Perso dans mes parties il y a bien quelques types qui me percutent de temps en temps mais je prends ça pour de la maladresse ou du "quitte à se crasher autant entrainer un adversaire".
Marsh Posté le 28-01-2013 à 16:24:20
croustibat31 a écrit : Pouvoir jouer jusqu'a 9 avions par bataille, contre 5 quand on paie pas ? |
étant donné que tu joues 1 avion à la fois ça change pas énormément. Très peu de batailles se terminent avec l'élimination de 100% des avions ennemis. la plupart se font par les objectifs.
Ensuite moi sans payer j’ai pu débloquer un 6ème avion perso
Marsh Posté le 28-01-2013 à 17:08:12
@Groomy> Alors comment appelles tu ca ? "j'en ai pas besoin j'ai le skillz donc c'est pas un avantage", c'est un peu la définition de l'élitisme.
@daemon >Peut etre que c'est parce que je joue dans les bas tiers, mais j'ai tendance a constater que les parties se finissent rarement sur les objectifs.
Quand les mecs sentent qu'ils vont se faire défoncer, ou savent que ton avion est plus important que le leur, boom ... genre perdre un bombardier parce que pendant que tu reprends de l'altitude apres un bombardement en piquet, y'a un pauvre avion de réserve qui fait un plongeon sur ta bulle de pilotage par derriere (c'est imparable), ca met la haine, et c'est régulier ...
Marsh Posté le 28-01-2013 à 17:12:15
croustibat31 a écrit : @Groomy> Alors comment appelles tu ca ? "j'en ai pas besoin j'ai le skillz donc c'est pas un avantage", c'est un peu la définition de l'élitisme. |
il donne son point de vue par rapport à son expérience de jeu...je vois pas où est le problème et je ne vois pas en quoi c'est élitiste...
D'ailleurs, est ce que les 4-5 avions te suffisent ?
Marsh Posté le 28-01-2013 à 17:13:40
croustibat31 a écrit : @Groomy> Alors comment appelles tu ca ? "j'en ai pas besoin j'ai le skillz donc c'est pas un avantage", c'est un peu la définition de l'élitisme. |
J'ai jamais parlé de skillz non plus...
A mon avis passé les premières heures d'apprentissage 5 avions c'est suffisant pour la plupart des parties et pour la plupart des joueurs. Je sais pas comment le dire autrement...
Les tableaux de fin de parties peuvent donner une info la dessus de toute façon.
Faudrait plus de retour, mais perso je m'étais pas vraiment posé la question avant.
Marsh Posté le 28-01-2013 à 17:18:55
croustibat31 a écrit : @Groomy> Alors comment appelles tu ca ? "j'en ai pas besoin j'ai le skillz donc c'est pas un avantage", c'est un peu la définition de l'élitisme. |
je suis aussi aux bas tiers, je suis lvl5 en USA et je ne vois pas vraiment ce dont tu parles.
et puis bon avec 6 avions il y a clairement moyen de passer outre 1 ou 2 crash.
Marsh Posté le 30-01-2013 à 11:05:41
Drapal pour ce WOT avec des avions
J'ai testé vite fait hier soir, je trouve la prise en main assez facile et il y a moyen de se faire plaisir assez rapidement.
Par contre les tutos sont un peu lent, du coup j'ai pas fait les avancés, ils servent à quelque chose ?
J'ai pas trop regardé la progression par contre, ca marche comment avec les équipages ? C'est basé sur de l'exp aussi ? Quand un équipage change d'appareil, leurs stats retombent à 0 ?
Et pour apporter ma pierre au débat, 5 ou 9 appareils ca change rien au final, c'est juste que la partie s'arrêtera plus ou moins vite, mais comme de toute façon on a la possibilité de leave pour en recommencer une autre, je ne pense pas qu'on puisse dire que c'est un Pay2Win en se basant uniquement sur ce critère.
Marsh Posté le 30-01-2013 à 11:21:18
Si tu joues au multi arcade le pilotage est simple donc pas vraiment besoin des tutos.
L'équipage gagent des points de skills en jouant. Quand tu changes d'appareil faut payer pour récupérer l'équipage qui garde la totalité ou partie de ses compétences, pas trop fait gaffe.
Marsh Posté le 30-01-2013 à 14:05:51
shplouff a écrit : Drapal pour ce WOT avec des avions |
Au hasard, apprendre a atterrir. C'est tres important de savoir faire du touch and go sur les missions de capture.
shplouff a écrit : |
Ce n'est pas toi (ni moi) qui fixe ce genre de définition, donc pas la peine de dire "si on change la définition alors c'est pas un pay2win".
Est un pay2win un jeu qui, a utilisateur égal, donne un avantage à celui qui paye. 8 respawn pour celui qui paie, 4 pour celui qui paie pas, ca tombe pile dans cette définition.
Marsh Posté le 30-01-2013 à 14:11:41
Bon déjà c'est 5 quand on paye pas et on peut même en avoir 6.
War Thunder est donc le 1er pay2win ou même ceux qui paye pas gagne.
Marsh Posté le 30-01-2013 à 14:12:00
boarf. sachant que les premium et non premium sont mélangés dans les équipes ça équilibre les choses. Et comme tu joues qu'avec un seul avion à la fois, c'est pas 9 avions au lieu de 6 qui amélioreront ton skill.
Ah oui parce que ça fait 2 fois que je te dis que sans payer tu peux avoir sans aucun problème 5 slots et même un sixième slot pour 1 nation. Donc si tu veux être crédible tu devrais commencer par être factuellement à jour.
Mais j'ai du mal à comprendre ce besoin de rester sur un topik pour dénigrer un jeu... Personne ne te force à y jouer hein, tu peux aussi dédrap, je pense qu'on a tous compris ton avis. Merci d'être passé...
sinon, patch du jour :
Citation : Major changes: |
Marsh Posté le 30-01-2013 à 16:21:50
Groomy a écrit : Bon déjà c'est 5 quand on paye pas et on peut même en avoir 6. |
dans respawn, il y a RE.
Ce qui suppose un premier spawn avant. Sens des mots, tout ca.
Marsh Posté le 30-01-2013 à 16:23:13
Je te l'accorde.
Marsh Posté le 31-01-2013 à 00:15:13
C'est jouable au joystick ou aucun interet, la manette est mieux ?
Marsh Posté le 28-08-2012 à 11:06:18
War Thunder, par Gaijin Entertainment.
War Thunder est un jeu de combat mécanisé avec chars et avions en batailles 16v16, disponible sur PC & Ps4 en Free to Play.
Site officiel : http://warthunder.fr
Page steam : http://store.steampowered.com/app/236390/
Ts3 Hfr Gaming : ts3.hfr-gaming.fr
Liste des joueurs HFR : https://docs.google.com/spreadsheet [...] li=1#gid=0
Patch notes - Devblogs - Magasin & Premium
-Jouable au clavier + souris ou au Joystick
-7 nations, plus de 1000 véhicules (avions, chars, navires, hélicos)
-3 modes de jeu : Arcade, Réalistique, Simulateur
-Chars et avions dans la même partie!
-Cross platform Pc/Ps4
Le jeu utilise un modèle de perforation et de dégât avancé : pas de points de vie, les obus peuvent ricocher, se fragmenter dans le blindage ou sur-pénétrer, les éléments internes des véhicules sont modélisés ainsi que leur réaction aux différents types d'obus. Les dégâts ne dépendent pas du "tier" ou niveau du véhicule, une balle de .50 fait les dégâts d'une balle de .50 quel que soit le niveau de la cible.
Le comportement des véhicules est modélisé pour correspondre aux performances historiques : des manuels d'époque ou des rapports de véhicules capturés sont utilisés, et l'équilibre en jeu est obtenu grâce au matchmaking.
Le compte et les véhicules premium permettent de progresser plus rapidement (gain d'xp et de monnaie du jeu supplémentaire) mais ne donnent pas d'avantages par rapport à un véhicule normal en partie. Pas d'obus gold!
Images in game.
Message édité par Ouiche le 21-10-2021 à 01:37:50