[Elite:Dangerous] Tchi-Tchi

Tchi-Tchi [Elite:Dangerous] - Page : 825 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 19-09-2016 à 09:39:09    

Reprise du message précédent :

Fenston a écrit :

Hier soir, j'ai testé les missions de contrebande à New Yembo, dont le lien était passé ici il y a quelques jours.

 

J'en profite donc pour faire un petit retour / bilan.
Je ne vais pas faire durer le suspens, hier soir, j'ai gagné environ 15Mcr en un seul run, soit environ une heure et demie de jeu. On est loin des 80M par heure décris par le mec sur Steam. Cela est dû à plusieurs facteurs : il a un gros vaisseau avec plus de 400 de soute, j'en ai moitié moins. Il doit aussi avoir un vaisseau modifié qui saute très loin et moi non. Mais l'un dans l'autre, ça me semble être un plan relativement intéressant. Je vais détailler les points positifs et négatifs :

 

+ New Yembo est un poil moins éloigné que CEOS / SOTHIS et est donc plus facilement accessible.
+ Les missions données demandent d'aller à 300LY max là où celles de C / S varient plutôt aux alentours de 400LY.
+ Les missions popent beaucoup mieux et souvent de façon groupées. Hier soir, en trois déco reco, j'avais la soute pleine, avec seulement trois destinations à servir. Comme c'était mon premier soir, je n'ai pas cherché à optimiser, j'ai pris exclusivement ce qui se présentait, mais les missions popaient par lot de 3 ou 4.
+ Contrebande oblige, les missions données ont un temps limite d'environ 48H, ce qui permet d'éventuellement aller se coucher et reprendre le lendemain soir en semaine, là où C/S se situe plus à 24H de limite par mission
- Les missions paient moins qu'à Sothis. La moyenne tourne aux alentours de 2Mcr à 2.5Mcr la mission. La somme est peu impactée par la quantité à transporter
- Ce sont des missions de contrebande, il faut avoir envie de transporter des esclaves. De la même façon, il faut faire très attention lors de l'entrée dans une stations à ne pas se faire prendre.
- Potentiellement faire très attention au chemin pris, j'ai rencontré beaucoup d'étoiles brunes là où lors de mes runs C / S je rencontrais principalement des jaunes / oranges scoopables
- Contrebande oblige, j'ai subis beaucoup d'interruptions. Pas loin de 7 je crois.
- Hasard ou réalité scientifique, j'ai trouvé que les stations étaient assez loin de l'étoile, avec une moyenne se situant entre 2000 et 3000ls (mais on est loin de mon record de samedi, avec une station à 54.000ls [:tinostar]

 

Conclusion : je pense qu'avec une grosse soute et un vaisseau qui saute loin, y'a vraiment moyen de se faire des couilles en or. Avec un vaisseau juste moyen, comme le mien, ce n'est rentable que si vous avez moins de temps devant vous que pour un run C/S. Dans tous les cas, cette nouvelle alternative est bienvenue, car elle offre un nouveau moyen de s'enrichir.


Pour quel tonnage ?

 

Merci pour le retour !


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 09:39:09   

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Marsh Posté le 19-09-2016 à 09:46:38    

SuperSic a écrit :


Pour quel tonnage ?  
 
Merci pour le retour !


Entre 8 et 40 environ. Y'avait une mission à 3Mcr pour un tonnage à 100 mais je ne l'ai pas prise.
Comme je l'ai dit, le tonnage influe peu sur la récompense, y'a vraiment moyen d'optimiser.


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 09:54:08    

C'est pas top. C/S, pour 100T, c'est plutôt 8-10MCr. Tu as cb de soute ?


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 09:54:41    

Fenston a écrit :

Hier soir, j'ai testé les missions de contrebande à New Yembo, dont le lien était passé ici il y a quelques jours.
 
J'en profite donc pour faire un petit retour / bilan.
Je ne vais pas faire durer le suspens, hier soir, j'ai gagné environ 15Mcr en un seul run, soit environ une heure et demie de jeu. On est loin des 80M par heure décris par le mec sur Steam. Cela est dû à plusieurs facteurs : il a un gros vaisseau avec plus de 400 de soute, j'en ai moitié moins. Il doit aussi avoir un vaisseau modifié qui saute très loin et moi non. Mais l'un dans l'autre, ça me semble être un plan relativement intéressant. Je vais détailler les points positifs et négatifs :  
 
 + New Yembo est un poil moins éloigné que CEOS / SOTHIS et est donc plus facilement accessible.
 + Les missions données demandent d'aller à 300LY max là où celles de C / S varient plutôt aux alentours de 400LY.
 + Les missions popent beaucoup mieux et souvent de façon groupées. Hier soir, en trois déco reco, j'avais la soute pleine, avec seulement trois destinations à servir. Comme c'était mon premier soir, je n'ai pas cherché à optimiser, j'ai pris exclusivement ce qui se présentait, mais les missions popaient par lot de 3 ou 4.  
 + Contrebande oblige, les missions données ont un temps limite d'environ 48H, ce qui permet d'éventuellement aller se coucher et reprendre le lendemain soir en semaine, là où C/S se situe plus à 24H de limite par mission
 - Les missions paient moins qu'à Sothis. La moyenne tourne aux alentours de 2Mcr à 2.5Mcr la mission. La somme est peu impactée par la quantité à transporter
 - Ce sont des missions de contrebande, il faut avoir envie de transporter des esclaves. De la même façon, il faut faire très attention lors de l'entrée dans une stations à ne pas se faire prendre.
 - Potentiellement faire très attention au chemin pris, j'ai rencontré beaucoup d'étoiles brunes là où lors de mes runs C / S je rencontrais principalement des jaunes / oranges scoopables
 - Contrebande oblige, j'ai subis beaucoup d'interruptions. Pas loin de 7 je crois.
 - Hasard ou réalité scientifique, j'ai trouvé que les stations étaient assez loin de l'étoile, avec une moyenne se situant entre 2000 et 3000ls (mais on est loin de mon record de samedi, avec une station à 54.000ls [:tinostar]
 
Conclusion : je pense qu'avec une grosse soute et un vaisseau qui saute loin, y'a vraiment moyen de se faire des couilles en or. Avec un vaisseau juste moyen, comme le mien, ce n'est rentable que si vous avez moins de temps devant vous que pour un run C/S. Dans tous les cas, cette nouvelle alternative est bienvenue, car elle offre un nouveau moyen de s'enrichir.


 
Merci pour ton retour, il va falloir que j'y aille pour tester.  :whistle:  
 
Par contre je sais pas quel est ton niveau de relation avec les faction à SOTHIS, mais il pop relativement souvant des missions entre CEOS et Sothis, pour 3M à 7M pour de la contrebande (entre 40t et 80t de marchandises). Soit avec une soute de 120-150t tu peux faire des runs à un saut à 10M chaque  :sol:
 
Après lorsque je fait les livraisons a plus de 400Ly je prends que des missions dont le ratio est au max 2M pour 10T et il en pop souvant avec un ratio plus avantageux (genre 3M pour 4T :D )


Message édité par Er1c le 19-09-2016 à 09:56:22
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Marsh Posté le 19-09-2016 à 09:58:35    

SuperSic a écrit :

C'est pas top. C/S, pour 100T, c'est plutôt 8-10MCr. Tu as cb de soute ?


200T, j'ai un T7.
Là, l'avantage, c'est qu'ils te filent trois missions à 2Mcr chacune, on va dire une à 8T, une à 20T et une à 40T, avec la même destination. Si t'as pas envie de te prendre la tête, c'est pas mal.
Au tonnage pur, C/S est plus rentable, y'a pas photo. Mais New Yembo est plus rapide / moins prise de tête à faire. Comme je l'ai dit, c'est vraiment en fonction du temps que tu as devant toi.
Comme je l'ai dit, hier soir, j'ai fait 15Mcr en un run, là où C/S j'en ai fait plus de 40 avec le même vaisseau la veille. Sauf que C/S, j'ai mis une heure à obtenir ces missions. New Yembo en une heure, j'avais déjà fait l'allé retour.


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 10:02:28    

@Fenston : Merci pour ton retour ! Concernant le paiement assez bas des missions, cela était peut-être dû à ta réputation aurpès des factions non ?  
 
Je n'ai malheureusement pas eu le temps de tester ce WE, j'ai eu moins de temps de jeu que prévu ... Mais cela semble très intéressant car les missions sont groupées, popent bien et la livraison s'effectue plus proche qu'à Sothis/Ceos ...
 
Bon, petit CR concernant des tests d'armes :
 
- Les Bursts Laser moddés Overcharged : clairement sa déboite sa race ! J'vais virer tous mes Beams, y'a plus aucun intérêt à en mettre (dégats plus faibles que des Bursts, effets dispo pas intéressants, et drainent beaucoup plus le PD).
 
- Les Plasma Accelerator : clairement, c'est devenu beaucoup moins intéressants depuis la 2.1. Quand on prend en compte l'agilité augmentée des PNJ en combat, la cadence de tir du PA, son "power draw" et les dégats, y'a des alternatives nettement meilleures ...
Et malheureusement, excepté le mod "Focused" (qui augmente la vitesse du projectile), qui tient à peu près la route si on persiste à jouer au PA, ya aucun mod intéressant ...
Je ne parlerais pas du Advanced PA, qui a été nerfé à hauteur de -20% environ.
 
- Les Canons : j'en ai moddés 2 "Long Range" avec effet "Dispersal Effect" (=perturbe les armes gimballed/turreted de l'ennemi) et "High Yield Shell" (=ajoute des dégâts explosifs et endommagent les modules internes proches de celui visé).
==> Les effets fonctionnent à 100% du temps. L'effet Dispersal fonctionne AVEC ou sans shield. J'ai un peu de mal visuellement à voir l'impact de cet effet, mais globalement sur un combat, je prends beaucoup moins de dégats (donc j'imagine que cela fonctionne :p).
 
La vitesse du projectile est passée de 850m/s à 1200 m/s donc cela est BEAUCOUP plus facile de toucher (quasi 95% des projectiles arrivent sur la cible en gimballed maintenant).
 
Le seul effet "négatif" est que je m'attendais à ce que la pénétration niveau module soit meilleure = excepté être à moins de 1KM et bien en face du module ciblé, la module ne prend pas tjrs de dégats.  
MAIS la coque prend cher !
 
Sinon, j'ai fais 2 petites missions pour Isolant Pharmaceutiques + Micrologiciel intégré ... et j'suis passé aux Barnacles pour faire le plein de Niobium, Zirconium, Germanium, Antimony ...
Faudra que j'essaie de trouver un Barnacles non gardé !
 
Bon sinon Nepheast, c'est malheureux à dire mais je pense que la 2.1 a sonné le glas du FAS. Il n'a vraiment pas assez de shield pour tenir en RES contre 3/4 ennemis (genre 1 Python, 2 Cobras et 1 eagle).
Et dès que le shield tombe, c'est la fête aux missiles (les PNJ visent très bien les modules) ...
Pourtant j'adore ce vaisseau ! mais quand je note que fitté "combat" il est moins performant que mon Python fitté "allrounder", cela me pose souci :/
 
J'vais me pencher sur un remplaçant potentiel, notamment le Clipper qui sera similaire niveau armement, agilité mais pourra monter plus haut en shield et en armure.


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CMDR ENIBRUT
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Marsh Posté le 19-09-2016 à 10:28:28    

mandragorex a écrit :

@Fenston : Merci pour ton retour ! Concernant le paiement assez bas des missions, cela était peut-être dû à ta réputation aurpès des factions non ?  
 
Je n'ai malheureusement pas eu le temps de tester ce WE, j'ai eu moins de temps de jeu que prévu ... Mais cela semble très intéressant car les missions sont groupées, popent bien et la livraison s'effectue plus proche qu'à Sothis/Ceos ...


C'est possible en effet, ça demande d'autres tests. Mais je pense que c'est plutôt une volonté de leur part pour garder un certain avantage à CEOS / SETHIS. D'un coté, le long courrier, un peu prise de tête, mais qui rapporte gros, de l'autre, les missions vite faites, mais qui rapportent moins.


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 10:29:22    

D'ailleurs, y'a quoi comme vaisseau avec 400/500 de soute et qui saute à plus de 15ly le ventre plein ?
Avec un budget de, disons 150Mcr ( :love: )

Message cité 1 fois
Message édité par Fenston le 19-09-2016 à 10:30:05

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Marsh Posté le 19-09-2016 à 10:38:44    

Fenston a écrit :

D'ailleurs, y'a quoi comme vaisseau avec 400/500 de soute et qui saute à plus de 15ly le ventre plein ?  
Avec un budget de, disons 150Mcr ( :love: )


 
Anaconda / T9 / Cutter / Corvette.
Tu testes un mod "trader" et tu multiplies tono jumprange laden par 1.5.
Le "1.5" correspond à un mod grade 5 du FSD avec jet max (hors effet secondaires).


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 10:57:22    

mandragorex a écrit :


 
Anaconda / T9 / Cutter / Corvette.
Tu testes un mod "trader" et tu multiplies tono jumprange laden par 1.5.
Le "1.5" correspond à un mod grade 5 du FSD avec jet max (hors effet secondaires).


 
Ce soir il sera mien, pas encore full-fit, mais deja comme il faut pour du sothis.
 
D'ailleurs je suis un peu dubitatif. Lorsque j'ai débuté Elite, et voyant comment je galérais pour accumuler les credits, je me disais qu'il me faudrait au moins 6 mois de temps de jeu intensif pour pouvoir me payer un conda.
 
Il n'en est rien... En repartant de zéro et en une semaine, avec l'appui de 2 CGs et un bon farm de runs Sothis, j'ai déjà de quoi me le payer...
 
Heureusement qu'il y a la Federal Corvette et sa barrière du rang pour me donner un autre objectif.

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Marsh Posté le 19-09-2016 à 10:57:22   

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Marsh Posté le 19-09-2016 à 11:15:43    

ça fait un moment qu'on le dit [:beleg]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
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Marsh Posté le 19-09-2016 à 11:25:04    

Ya un fit de Conda correct pour disons, 210 / 220M ? :o

 

Parce que le fit à 300 de mandragorex est cool mais faut 100M de plus pour avoir 3 assurances  :sweat:


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 11:27:23    

Caboc a écrit :

Ya un fit de Conda correct pour disons, 210 / 220M ? :o
 
Parce que le fit à 300 de mandragorex est cool mais faut 100M de plus pour avoir 3 assurances  :sweat:


 
Gné ?  
https://coriolis.io/outfit/anaconda [...] a%20Sothis  
==> 200M avec Assurance, sans compter les -15% ...


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CMDR ENIBRUT
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Marsh Posté le 19-09-2016 à 11:29:48    

mandragorex a écrit :

 

Gné ?
https://coriolis.io/outfit/anaconda [...] a%20Sothis
==> 200M avec Assurance, sans compter les -15% ...


Parfait merci :)

 

Jusque la j'avais que ton fit (actuel j'imagine ?) à 300M. Et j'ai toujours du mal a choisir quand il faut faire des concessions pour baisser le prix :p


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 11:33:58    

mandragorex a écrit :


 
Gné ?  
https://coriolis.io/outfit/anaconda [...] a%20Sothis  
==> 200M avec Assurance, sans compter les -15% ...


Il me manque 30Mcr  [:sent mal_homme:2]  
Fin de semaine, il sera mien  [:am72:5]


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 11:36:19    

'tain le conda, c'est devenu un vaisseau de noob.  [:d_omi]


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 11:36:39    

Fenston a écrit :


Il me manque 30Mcr [:sent mal_homme:2]
Fin de semaine, il sera mien [:am72:5]


Je pense que je vais me l'offrir ce soir  [:neptunelight]


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 11:39:19    

SuperSic a écrit :

'tain le conda, c'est devenu un vaisseau de noob.  [:d_omi]


Ouais, je pensais pas m'en offrir un un jour :D


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 12:05:31    

mandragorex a écrit :


 
Bon sinon Nepheast, c'est malheureux à dire mais je pense que la 2.1 a sonné le glas du FAS. Il n'a vraiment pas assez de shield pour tenir en RES contre 3/4 ennemis (genre 1 Python, 2 Cobras et 1 eagle).
Et dès que le shield tombe, c'est la fête aux missiles (les PNJ visent très bien les modules) ...
Pourtant j'adore ce vaisseau ! mais quand je note que fitté "combat" il est moins performant que mon Python fitté "allrounder", cela me pose souci :/
 
J'vais me pencher sur un remplaçant potentiel, notamment le Clipper qui sera similaire niveau armement, agilité mais pourra monter plus haut en shield et en armure.


 
Merci pour ton cr sur les armes, donc burst super, canons très intéressant , PA à oublier  :D , tu confirmes ce que tu avais déjà évoqué dans d'autre postes, mais en tout cas merqui ! :D
 
Bah merde alors !!  ?  je ne comprend pas ? je n'ai absolument pas le même ressenti, perso sur mon Fas j'ai qu'un bwave 5A, je n'ai pas du tout axé mon style de combat sur un shield très fort qui ne doit jamais tomber... nop.
Le shield est principalement présent pour éviter que je perde trop coque quand je tank ... c'est tout, bien évidement comme il revient très vite et en association avec mon PD rapide sur les 3 pip, il est de nouveau en ligne très rapidement, mais même en le renforçant très régulièrement il retombe très vite, c'est pas un cycle idéal, mais pour l'instant ça me convient très bien.
 
Désolé que les missiles te pose pb , mais perso ce n'est pas mon cas, j'en prends qlq'un fatalement, mais pas au point de me poser pb en particulier comme tu l'évoques. Sachant que la base de mon pilotage en combat c'est faoff+boost en permanence..  va comprendre .   :D  
 
Acheter un clipper... jamais t'entends !!  [:oizeur:2] [:oizeur:2][:oizeur:2] entre le drift de malade, le pad large, les point d'emports ridicules avec l’écartement des réticules de visés en fixed et aussi l'envergure du vaisseau qui en fait une cible de choix dans le moindre combat..   jamais !!!   [:oizeur:2] [:oizeur:2][:oizeur:2]  :o  
 
 
 
 
   
 
     


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 12:34:18    

mandragorex a écrit :

[...]
 
Bon, petit CR concernant des tests d'armes :
 
- Les Bursts Laser moddés Overcharged : clairement sa déboite sa race ! J'vais virer tous mes Beams, y'a plus aucun intérêt à en mettre (dégats plus faibles que des Bursts, effets dispo pas intéressants, et drainent beaucoup plus le PD).
 
[...]


Merci, ça tombe à pique. Je ne savais pas quoi mettre sur le hardpoint Huge de mon FDL. :)


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 12:36:42    

nepheast a écrit :


 
Merci pour ton cr sur les armes, donc burst super, canons très intéressant , PA à oublier  :D , tu confirmes ce que tu avais déjà évoqué dans d'autre postes, mais en tout cas merqui ! :D
 
Bah merde alors !!  ?  je ne comprend pas ? je n'ai absolument pas le même ressenti, perso sur mon Fas j'ai qu'un bwave 5A, je n'ai pas du tout axé mon style de combat sur un shield très fort qui ne doit jamais tomber... nop.
Le shield est principalement présent pour éviter que je perde trop coque quand je tank ... c'est tout, bien évidement comme il revient très vite et en association avec mon PD rapide sur les 3 pip, il est de nouveau en ligne très rapidement, mais même en le renforçant très régulièrement il retombe très vite, c'est pas un cycle idéal, mais pour l'instant ça me convient très bien.
 
Désolé que les missiles te pose pb , mais perso ce n'est pas mon cas, j'en prends qlq'un fatalement, mais pas au point de me poser pb en particulier comme tu l'évoques. Sachant que la base de mon pilotage en combat c'est faoff+boost en permanence..  va comprendre .   :D  
 
Acheter un clipper... jamais t'entends !!  [:oizeur:2] [:oizeur:2][:oizeur:2] entre le drift de malade, le pad large, les point d'emports ridicules avec l’écartement des réticules de visés en fixed et aussi l'envergure du vaisseau qui en fait une cible de choix dans le moindre combat..   jamais !!!   [:oizeur:2] [:oizeur:2][:oizeur:2]  :o  
 
   


 
Je pense qu'on a à peu prêt le même build toute façon : https://coriolis.io/outfit/federal_ [...] S%20actuel  
 
En soi, contre 2 cibles max aucun problème, mais à partir de 3/4 cibles cela devient compliqué.
Je re testerais ! Et pareil, je joue 3 pips en SYS et WEP la plupart du temps, sauf quand il faut booster.
 
Ah j'avais oublié de dire, j'ai appliqué un Low Emissions grade 1 sur le PP => Au top ! plus de problème de chauffe en fuel scooping, c'est vraiment devenu plus agréable et on gagne du temps sur les trajets.
Le tout avec un ptit Dirty Drive 3 :p
 
Concernant le Clipper, je me dois de le défendre ! :D
- Pad Large : osef quand on sait qu'il y a plus de bases planétaires que d'outpost :D
- Points d'emports écartés : faut jouer en Gimballed ou en asymétrique :p
- Sa taille : oui plus facile à viser qu'un FAS, mais ses modules internes sont mieux protégés + il est plus résistant face aux petits et moyens points d'emports du vaisseau ennemis. (alors que le FAS n'est plus résistant que contre les petits points d'emports).
 
https://coriolis.io/outfit/imperial [...] pper%20RES
==> meilleur jumprange, meilleurs shield (350 vs 214), meilleur vitesse, armure similaire (mais bonus au Clipper car taille L). PD identique.
 
Bref, jv'ais poursuivre avec le FAS pour voir.
Et déjà que jvais me devoir me fitter un second Clipper pour l'explo, jme vois pas en acheter un troisième XD


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CMDR ENIBRUT
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Marsh Posté le 19-09-2016 à 12:59:02    

Mon Fas
https://coriolis.io/outfit/federal_ [...] pas%20test
 
Sachant que le hul renforcement en 4D n'a pas de heavy duty, parce que je le vire quand je doit mettre un FS pour me déplacer, sinon du heavy duty partout, avec du dirty drive 3 pour un boost à 457ms :D ça aide pour larguer les missiles. :D
 
Maintenant loin de de dire que le Fas est "LE" vaisseau de combat nop du tout, mais il me convient bien à mon style de pilotage basé sur la maniabilité et la vitesse... en reproche je dirais qui lui manque deux points d'emport medium pour assurer une puissance de feu un peu plus soutenue .  :o
 
Edit : pour les burst avec les effets que tu utilises, il faut impérativement viser tel ou tel modules pour que ce soit efficace ? ou tu peux simplement viser la cible dans sa globalité ?  :)


Message édité par nepheast le 19-09-2016 à 16:28:56

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Deleted
Reply

Marsh Posté le 19-09-2016 à 15:33:31    

Hey, quelqu'un aurait des conseils pour farmer sa réput' Fédé? Avant, je faisais les missions de donation à 17 Draconis, mais c'est devenu plus bien rentable... Je vise la Corvette, donc, je sais que j'ai du boulot (je crois que j'ai juste le rang mini pour acheter un FAS), mais la bestiole me motive bien, quand même... :)


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N'hésitez pas à me déranger, je le suis déjà. ED: CMDR Lord Grinder
Reply

Marsh Posté le 19-09-2016 à 15:55:01    

Supergrigri a écrit :

Hey, quelqu'un aurait des conseils pour farmer sa réput' Fédé? Avant, je faisais les missions de donation à 17 Draconis, mais c'est devenu plus bien rentable... Je vise la Corvette, donc, je sais que j'ai du boulot (je crois que j'ai juste le rang mini pour acheter un FAS), mais la bestiole me motive bien, quand même... :)


Sothis/CEOS, tu fais du boom data en boucle entre les deux.
C'est pas follement intéressant mais ca monte pas mal :o


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 16:02:26    

Caboc a écrit :


Sothis/CEOS, tu fais du boom data en boucle entre les deux.
C'est pas follement intéressant mais ca monte pas mal :o


 
Okay, merci! J'vais ressortir l'ASP et stacker tout ça... Y a les missions de passage de rang qui poppent là-bas du coup?


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N'hésitez pas à me déranger, je le suis déjà. ED: CMDR Lord Grinder
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Marsh Posté le 19-09-2016 à 16:05:16    

Supergrigri a écrit :

 

Okay, merci! J'vais ressortir l'ASP et stacker tout ça... Y a les missions de passage de rang qui poppent là-bas du coup?


Vu que j'ai monté ma faction Fede la bas j ai envie de dire oui :o (je suis rang 7, Ensign je crois, l'équivalent de Duke cote Empire).

 

Je suis pas catégorique parce que je sais pas trop de quoi tu parles :D
C'est des missions qui débloquent le rang suivant ? J'avais jamais remarqué [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 19-09-2016 à 16:05:45

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Marsh Posté le 19-09-2016 à 16:05:29    

Supergrigri a écrit :

 

Okay, merci! J'vais ressortir l'ASP et stacker tout ça... Y a les missions de passage de rang qui poppent là-bas du coup?


Il y a qq mois, c'était les missions de donation (de bouffe notamment) à Tun. Mais j'ai pas trouvé que c'était rapide.


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 16:06:31    

Caboc a écrit :


Vu que j'ai monté ma faction Fede la bas j ai envie de dire oui :o (je suis rang 7, Ensign je crois, l'équivalent de Duke cote Empire).

 

Je suis pas catégorique parce que je sais pas trop de quoi tu parles :D
C'est des missions qui débloquent le rang suivant ? J'avais jamais remarqué [:tinostar]


Non, Duke, c'est le rang 12 dans l'empire.


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 16:08:26    

SuperSic a écrit :


Non, Duke, c'est le rang 12 dans l'empire.


Ah oui confondu avec Baron  :jap:


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 19:22:46    

ça me perturbe cette façon de jouer.
 
Grind sottis/cehos pour avoir des millions
Après on a des millons puis on a pas les rang
Puis après grind les rangs.
Puis après ?
 
Est-ce que c'est amusant cette façon de jouer ?

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Marsh Posté le 19-09-2016 à 19:25:24    

Braben souhaite abandonner la branche win32 du jeu.
https://forums.frontier.co.uk/showt [...] 2-and-DX10
 
Par contre, il en a trop dit :D

Citation :

It will be at least six months before we would make the change


 

Spoiler :

Saison 3 dans 6 mois  [:arcueid brunestud]


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 19:27:15    

Aucun rapport c'est ton cerveau qui bug qui tire une conclusion sans fondement.

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Marsh Posté le 19-09-2016 à 19:43:47    

LePcFou a écrit :

ça me perturbe cette façon de jouer.
 
Grind sottis/cehos pour avoir des millions
Après on a des millons puis on a pas les rang
Puis après grind les rangs.
Puis après ?
 
Est-ce que c'est amusant cette façon de jouer ?


Chacun voit midi à sa porte.
- Est-ce que j'ai pris du plaisir à farmer les rangs de l'Empire ? non, je me suis fait chier des jours et des jours (mais j'ai le Cutter \o/)
- Est-ce que je prends du plaisir à farmer Sothis/Ceos ? globalement, oui (j'aime les thunes :p )
- Est-ce que ça me plait de farmer les ingés ? Ca dépend bcp des activités et des ingés, mais globalement, ouais, c'est agréable de booster ses vaisseaux. il suffit de varier les activités (alterner le combat, le SRV, le craft, ...) pour ne pas être lassé.


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 19:48:51    

LePcFou a écrit :

ça me perturbe cette façon de jouer.
 
Grind sottis/cehos pour avoir des millions
Après on a des millons puis on a pas les rang
Puis après grind les rangs.
Puis après ?
 
Est-ce que c'est amusant cette façon de jouer ?


 
Depuis le debut c'est comme ça, ces actions repetitive sont masquées un temps par le plaisir de piloter dans l'espace dans une ambiance de fou, c'est la seule chose qui me manque qd je joue pas, cette ambiance qui fait que tu t'y crois, pour le reste faut aimer farmer indefiniment


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 19:54:44    

SuperSic a écrit :


Chacun voit midi à sa porte.
- Est-ce que j'ai pris du plaisir à farmer les rangs de l'Empire ? non, je me suis fait chier des jours et des jours (mais j'ai le Cutter \o/)
- Est-ce que je prends du plaisir à farmer Sothis/Ceos ? globalement, oui (j'aime les thunes :p )
- Est-ce que ça me plait de farmer les ingés ? Ca dépend bcp des activités et des ingés, mais globalement, ouais, c'est agréable de booster ses vaisseaux. il suffit de varier les activités (alterner le combat, le SRV, le craft, ...) pour ne pas être lassé.


+1
Et pour ce qui est du farm de thune perso j'en ai fait un peu à l'époque pour pouvoir participer à la guerre avec un Vulture. Après le farm ca a été pour les réputations, et là la thune vient toute seule, même si on privilégie les missions qui montent le faction et qui filent des matériaux pour les ingés.
 
Du coup je vient de me faire un Anaconda :o
Cette péniche, j'adore  [:am72:5]  
 
En 4 passages dans des boites aux lettres j'ai frotté qu'une fois, je suis fier de moi :D


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Marsh Posté le 19-09-2016 à 20:48:18    

LePcFou a écrit :

ça me perturbe cette façon de jouer.
 
Grind sottis/cehos pour avoir des millions
Après on a des millons puis on a pas les rang
Puis après grind les rangs.
Puis après ?
 
Est-ce que c'est amusant cette façon de jouer ?


 
J'ai jamais vraiment grindé le jeu, je fais régulièrement des runs Sothis/Ceos, à l'époque du Robigo, sinon, ma principale source de revenu, c'était surtout du RES... J'ai mis un an avant de me payer un Anaconda, j'ai dû voler six mois en Cobra et en Vulture, et je me suis jamais vraiment ennuyé dans le jeu...
Là, j'ai envie de farmer ma réput' pour accéder à la Corvette, qui me fait bien baver d'envie (Oui, messieurs dames, je suis un Fédéral, j'aime pô le look des vaisseaux impériaux!)
 
Mais déjà, le simple plaisir de voler, les sensations différentes selon les vaisseaux et l'équipement, les possibilités, et l'avenir du jeu, tout ça fait que j'accroche toujours, et que je prends du plaisir à chaque partie :)
L'autre jour, je me suis monté un Viper Mk III pour faire le taxi entre Diaguandri et Urvantju, j'avais jamais essayé ce vaisseau, ben, j'me suis éclaté à la piloter!
 
Tout ça pour dire que je pense qu'il faut se donner des objectifs, dans le jeu, et se créer son propre truc... La guerre pour la conquête d'Onufrienko était top! Et même si je vais probablement y passer six mois, je pense que je vais kiffer d'autant plus la Corvette quand je poserai finalement mes mains dessus!


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N'hésitez pas à me déranger, je le suis déjà. ED: CMDR Lord Grinder
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Marsh Posté le 19-09-2016 à 21:35:38    

Ce double fail en 15 min [:tinostar]
- j'ai paumé 10T de funji tea en explosant mon ASP au décollage
- j'ai acheté 200T d'or pour Cheung alors que j'ai pas encore le droit de le voir


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
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Marsh Posté le 19-09-2016 à 21:39:04    

[:frag_facile]


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Deleted
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Marsh Posté le 19-09-2016 à 22:00:26    

SuperSic a écrit :

Ce double fail en 15 min [:tinostar]
- j'ai paumé 10T de funji tea en explosant mon ASP au décollage
- j'ai acheté 200T d'or pour Cheung alors que j'ai pas encore le droit de le voir


 
 :lol:  :lol:
 
Ca merite un clear save  :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par Er1c le 19-09-2016 à 22:01:19
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Marsh Posté le 19-09-2016 à 22:01:44    

Er1c a écrit :


 
 :lol:  :lol:
 
Ca merite un clear save  :whistle:


 
Tout le monde n'est pas aussi extrémiste que toi ^^


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N'hésitez pas à me déranger, je le suis déjà. ED: CMDR Lord Grinder
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Marsh Posté le 19-09-2016 à 22:09:11    

Supergrigri a écrit :


 
Tout le monde n'est pas aussi extrémiste que toi ^^


 
Certes :)
 
Néamoins mon clear save m'a été plus que bénefique finalement  :whistle:

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Marsh Posté le    

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