[Topic Unik] Fallout 4 PC

Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 162 - Réalité virtuelle - Jeux Video

Marsh Posté le 10-02-2016 à 17:19:00    

Reprise du message précédent :

DdsT a écrit :


 
Disons qu'ils coûtent pas mal de temps :D Après c'est vrai que je ne joue qu'en very Hard, j'imagine que la Power Armor peut être bien utile en Survival dès le début (en Very Hard c'est la promenade de santé passé un certain cap, d'ailleurs je vais surement basculer en Survival).
 


 

DdsT a écrit :


Dans un build mélé furtif probablement, vu le bonus en résistance et le gain en dégâts appréciable et que s'approcher furtivement des ennemis peut être compliqué.  
 
Mais en général les compagnons sont moins cons que dans les opus précédents, et avec une arme à distance c'est tout à fait possible de jouer furtif. Ne pas oublier le gros plus qui est leur capacité à porter (180 voire plus) et surtout les perks à débloquer qui en somme surpassent les gains de Lone Wanderer.


 
 
Ceux qui portent 180 sont pas les plus discrets :o et avec le perk je gagne en résistance, en poids (je compense la plupart des compagnons) et en dégats. et en plus je me fais pas repérer à 50km :o (vas faire le furtif avec strong ou danse)


---------------
Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 17:19:00   

Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 17:33:32    

En fait c'est 150 de base (sauf Strong et Danse), mais on peut leur rajouter 10 avec un magazine et 30 avec une armure poche profonde (retirer le poids de l'armure).

Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 19:25:08    

vous trimbalez pour avoir besoin d'en filer au compagnons ?
perso, j'ai le set d'armure que je porte, 2-3 flingues armes à énergie, un lance roquette et le fatman, c'est tout.
le reste, je le stocke dans un de mes campements ou j'ai tous mes ateliers.

Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 19:40:03    

Bonjour, non


---------------
RVLP  ~ Mes Mod console ~ NewGame+ (Podcast)
Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 20:35:02    

Bizarre le truc sur lequel je viens de tomber : trois super mutants master armés chacun d'une minigun (et les balles qui vont avec, j'ai pu vérifier après) et un unique settler humain qui n'était pas effrayé, du moins visiblement. Au niveau du Red Rocket pas loin des CIT Ruins ... j'ai aligné les trois muties sans dégâts sur le settler et ce dernier a commencé à se barrer ... Pas compris.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 21:03:00    

settler prisonnier en train d'etre accompagné. y'a une variante avec un habitant du vault 81 et 3 raiders.


---------------
Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 21:16:25    

Krevm's tooth acquise.... Je peux ranger la lame de pickman... Et sur le chemin, j'ai topé un bout d'armure cameleon... Ca va saigner!


Message édité par durandal2 le 10-02-2016 à 21:17:21

---------------
Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 22:11:55    

*Arrive à Sanctuary Hills*
*Se fait alpaguer par la râleuse à plein temps*

- J'y crois pas que Preston et vous aviez laissé mourir Mama Murphy !
- WHAAAAAAAAAAAAAT ?
*Court à sa chaise*
*Fauteuil vide*

 
Pour une raison totalement inconnue, la vieille a clamsé dans ma partie. Et l'autre grognasse qui me fout ça sur le dos, moi qui suis toujours en voyage pour leur ramener plein de cadeaux tandis qu'elle elle est toute la journée à trainer autour d'elle à rien foutre : c'est pas plutôt de son côté que des responsabilités sont à chercher ?  :kaola:  
Je n'ai rien compris, mais en tout cas maintenant je peux enfin déplacer ce FOUTU fauteuil que j'avais placé au milieu de la route pour tester le craft, et sur lequel cette vieille bique s'est abattue d'un coup telle la misère sur le monde. Depuis novembre dernier je joue donc avec un fauteuil posé au milieu de la route à Sanctuary, qu'il pleuve ou qu'il vente, de jour comme de nuit avec cette vieille carne le cul vissé dessus, impossible à déplacer. Pas étonnant qu'elle soit morte cette conne, en plus de se camer elle a dû choper une bonne pneumonie, elle l'a pas volé !  :o
 
Et blague à part, hier ma chérie parle à Mama, et se voit proposer un dialogue pour la désintoxiquer --> ?????????? Je n'ai jamais eu ce dialogue, et pourtant je lui causais régulièrement. Gros trololol au passage sur la notion de desintox chez Bethesda : "OK j'arrête la drogue". Fin. OK. C'est beau.
 
 
 
 
 
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

[Canigou]
Sauf que c'est une plaie pour les persos furtifs.


 
Marrant, à la maison on trouve le clébard au contraire 1000 fois plus discret que ces connards de Codsworth ou Preston, par exemple.  :pt1cable:


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 22:54:54    

Nan mais pas besoin de perk pour augmenter son emport:si vous voulez une capacité illimité pour votre compagnon,il suffit de lui designer les objets a ramasser plutôt que les prendre par vous même et les lui donnez.
 
Je le charge no limit dés qu'il y a un truc a ramasser :o

Reply

Marsh Posté le 15-02-2016 à 11:12:17    

La quête de Bobbi à Goodneighbor [:prozac]
 
Y'a deux sortes de compagnons chez Bethesda, ceux à la Piper qu'on peut à peu près gérer, et ceux qui sont "libres" et liés à une quête, ils ne s’accroupissent pas quand on se met en mode furtif, on ne peut leur donner aucun ordre, on ne peut pas les virer, ils foncent tête baissés dès qu'ils voient un ennemi et nous suivent à la trace comme un toutou (contrairement à un compagnon à la Piper qui reste toujours à l'écart).
 
La quête de Bobbi t'ajoutes non pas un compagnon, non pas 2 mais 3 compagnons "libres" [:canardeur]
 
Dans un donjon fait de couloirs sinueux [:canardeur]
 
Petits exemples de ce qui m'est arrivé hier, à répéter 10 fois :
 
Je suis en mode furtif dans un couloir, je vois au loin un ennemi qui m'a pas repéré, j'ajuste mon tir mais les 3 abrutis foncent sur lui et comme ils sont derrière moi et que le couloir est étroit, ils me poussent jusqu'à ce que je me retrouve en 1ère ligne, littéralement collé au fangeux légendaire qui bien sûr m'a repéré maintenant. Je meurs en 2 coups de pince. [:ilovezadig:1]  
 
J'entre dans une toute petite pièce, juste la place d'y mettre une étagère, je prends les quelques bricoles qui s'y trouvent et je me retourne pour sortir. Un des abrutis qui me suis à la trace vient d'y entrer, je ne peux plus sortir. J'essaye de le pousser, j'y arrive presque mais voilà que le 2ème abruti entre à son tour, suivi par le 3ème. Nous voilà à 4 dans un cagibi d'1 m², la caméra bugue, je vois que dalle, je pète un câble et sors le flingue pour les buter. Ils sont immortels et s'assoient par terre, ils prennent encore plus de place [:ilovezadig:1]
 
Blasé, j'entre dans une salle au pif et tombe nez à nez avec une horreur, un fangeux des abysses ou quelque chose comme ça, il m'a repéré, je le sens pas alors je décide de faire demi-tour et de laisser les autres s'en occuper. Ils me doivent bien ça ces crevards  :fou:  
Bref je fais demi-tour et je reprends le tunnel d'où je suis arrivé SAUF que les 3 y sont dans ce tunnel et qu'eux courent dans l'autre sens, vers le monstre pour le tuer. Encore une fois j'essaye de passer, mais c'est tout bonnement impossible, ils sont 3  :fou: Arrive ce qui devait arriver, le machin des abysses m'a cueilli dans le dos, pendant que je courrais face à 3 cons qui courraient en contre-sens [:ilovezadig:1]
 
Et ce donjon qui n'en finissait pas, avec des couloirs de partout et des portes étroites, impossible d'y faire demi-tour, impossible d'y être furtif. La quête était intéressante pourtant, assez longue et sympa mais je l'ai terminé complètement sur les nerfs, laissant attaquer les 3 cons et terminant leur travail à la grenade, de loin et dans le tas, profitant du fait qu'ils ne pouvaient pas crever.  
 
Ce que j'ai pas dit c'est que j'avais en plus un compagnon avec moi durant toute la quête, McCready, nous étions donc 5 [:fffffffffuuuuuuuu-]

Message cité 1 fois
Message édité par Painsec le 15-02-2016 à 11:21:29
Reply

Marsh Posté le 15-02-2016 à 11:12:17   

Reply

Marsh Posté le 15-02-2016 à 11:46:37    

Je ne joue plus avec les compagnons, lonely wanderer est le meilleur compagnon :o

Message cité 1 fois
Message édité par durandal2 le 15-02-2016 à 11:46:48

---------------
Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
Reply

Marsh Posté le 15-02-2016 à 13:36:05    

j'ai pas eu de problème pour celle là, faut dire qu'ils étaient plutôt à la traine

Reply

Marsh Posté le 15-02-2016 à 13:47:47    

Painsec a écrit :

La quête de Bobbi à Goodneighbor [:prozac]
 
Y'a deux sortes de compagnons chez Bethesda, ceux à la Piper qu'on peut à peu près gérer, et ceux qui sont "libres" et liés à une quête, ils ne s’accroupissent pas quand on se met en mode furtif, on ne peut leur donner aucun ordre, on ne peut pas les virer, ils foncent tête baissés dès qu'ils voient un ennemi et nous suivent à la trace comme un toutou (contrairement à un compagnon à la Piper qui reste toujours à l'écart).
 
La quête de Bobbi t'ajoutes non pas un compagnon, non pas 2 mais 3 compagnons "libres" [:canardeur]
 
Dans un donjon fait de couloirs sinueux [:canardeur]
 
Petits exemples de ce qui m'est arrivé hier, à répéter 10 fois :
 
Je suis en mode furtif dans un couloir, je vois au loin un ennemi qui m'a pas repéré, j'ajuste mon tir mais les 3 abrutis foncent sur lui et comme ils sont derrière moi et que le couloir est étroit, ils me poussent jusqu'à ce que je me retrouve en 1ère ligne, littéralement collé au fangeux légendaire qui bien sûr m'a repéré maintenant. Je meurs en 2 coups de pince. [:ilovezadig:1]  
 
J'entre dans une toute petite pièce, juste la place d'y mettre une étagère, je prends les quelques bricoles qui s'y trouvent et je me retourne pour sortir. Un des abrutis qui me suis à la trace vient d'y entrer, je ne peux plus sortir. J'essaye de le pousser, j'y arrive presque mais voilà que le 2ème abruti entre à son tour, suivi par le 3ème. Nous voilà à 4 dans un cagibi d'1 m², la caméra bugue, je vois que dalle, je pète un câble et sors le flingue pour les buter. Ils sont immortels et s'assoient par terre, ils prennent encore plus de place [:ilovezadig:1]
 
Blasé, j'entre dans une salle au pif et tombe nez à nez avec une horreur, un fangeux des abysses ou quelque chose comme ça, il m'a repéré, je le sens pas alors je décide de faire demi-tour et de laisser les autres s'en occuper. Ils me doivent bien ça ces crevards  :fou:  
Bref je fais demi-tour et je reprends le tunnel d'où je suis arrivé SAUF que les 3 y sont dans ce tunnel et qu'eux courent dans l'autre sens, vers le monstre pour le tuer. Encore une fois j'essaye de passer, mais c'est tout bonnement impossible, ils sont 3  :fou: Arrive ce qui devait arriver, le machin des abysses m'a cueilli dans le dos, pendant que je courrais face à 3 cons qui courraient en contre-sens [:ilovezadig:1]
 
Et ce donjon qui n'en finissait pas, avec des couloirs de partout et des portes étroites, impossible d'y faire demi-tour, impossible d'y être furtif. La quête était intéressante pourtant, assez longue et sympa mais je l'ai terminé complètement sur les nerfs, laissant attaquer les 3 cons et terminant leur travail à la grenade, de loin et dans le tas, profitant du fait qu'ils ne pouvaient pas crever.  
 
Ce que j'ai pas dit c'est que j'avais en plus un compagnon avec moi durant toute la quête, McCready, nous étions donc 5 [:fffffffffuuuuuuuu-]


+1 million :mad: ! Bobbi mérite la mort !


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 15-02-2016 à 15:22:51    

durandal2 a écrit :

Je ne joue plus avec les compagnons, lonely wanderer est le meilleur compagnon :o


 
Les "compagnons" dont je parle sont obligatoires, tu peux pas faire la quête sans eux. J'aime bien les compagnons sinon, enfin les vrais et avec le mod "Companions can sneak" pour les rendre furtif. Le seul truc que je trouve dommage c'est qu'ils sont tous plus ou moins coincés, ils n'aiment pas quand on se drogue, quand on vole, quand on tue gratuitement, tous les compagnons sont des bonnes soeurs. Du coup je me sens obliger de répondre toujours gentiment de peur qu'ils me fassent la gueule (je vise le 100% des perk compagnons) et c'est relou. McCready déroge un peu à la règle, ça fait du bien même s'il reste globalement "gentil", j'ai hâte aussi d'avoir Cait, elle a l'air d'avoir du potentiel.
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


+1 million :mad: ! Bobbi mérite la mort !


 
Spoil fin de la quête de Bobbi :

Spoiler :

J'ai pris grand plaisir à lui faire sauter sa sale tête au magnum  :D


 
Bon par contre à la fin de la quête on fait la connaissance de Fahrenheit et là grosse déception, on ne peut pas en faire un compagnon, POURQUOI ? [:fegafobobos:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Painsec le 15-02-2016 à 15:23:06
Reply

Marsh Posté le 15-02-2016 à 15:43:30    

Reply

Marsh Posté le 15-02-2016 à 17:00:40    

Painsec a écrit :


 
Les "compagnons" dont je parle sont obligatoires, tu peux pas faire la quête sans eux. J'aime bien les compagnons sinon, enfin les vrais et avec le mod "Companions can sneak" pour les rendre furtif. Le seul truc que je trouve dommage c'est qu'ils sont tous plus ou moins coincés, ils n'aiment pas quand on se drogue, quand on vole, quand on tue gratuitement, tous les compagnons sont des bonnes soeurs. Du coup je me sens obliger de répondre toujours gentiment de peur qu'ils me fassent la gueule (je vise le 100% des perk compagnons) et c'est relou. McCready déroge un peu à la règle, ça fait du bien même s'il reste globalement "gentil", j'ai hâte aussi d'avoir Cait, elle a l'air d'avoir du potentiel.
 


Pas encore pris Cait mais oui elle a du potentiel (mais attention ça change après une certaine quête).

Painsec a écrit :


 
Spoil fin de la quête de Bobbi :

Spoiler :

J'ai pris grand plaisir à lui faire sauter sa sale tête au magnum  :D


 
Bon par contre à la fin de la quête on fait la connaissance de Fahrenheit et là grosse déception, on ne peut pas en faire un compagnon, POURQUOI ? [:fegafobobos:2]


Pareil, dommage qu'on ne puisse pas la recruter. Peut être à cause d'une possibilité de la quête ?


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 15-02-2016 à 18:10:38    

bof bof Cait, elle aime quand tu fais la grande gueule, sinon c'est du pareil au même.

Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 12:34:27    

ca y est fini.
perso la fin m'a pas déplut, j'ai pris parti pour l'institut et se battre contre les BoS est plutot mouvementé. J'ai enfin pu rentabiliser mon lance missile :D  
globalement assez satisfait, pas mal de rebondissement dans l'histoire.
j'aurais bien voulu un peu plus de mission contre le camp adverse car dégommer du vertiptere c'est toujours sympa :)
 
lvl 50, 270 lieu découvert. full armure x01 et 140 réacteur a fusion. je degomme de la reine fangeux facilement maintenant. le fusil à plasma est monstrueux!
je pense pas continuer a decouvrir car ça devient repetitif.
 
au final tres bon jeu mais pas exceptionnel.


---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 14:04:02    

les lvl montent vite normalement.
en plus avec 9 en intelligence et pas mal de craft l'xp arrive super vite.
et dès que tu commences à te promener dans la mere luminescente à exploser les ecorcheur legendaire ça donne max d'xp.
coté quetes je crois en avoir fiait +/-70 de memoire


Message édité par mandagor le 16-02-2016 à 14:04:32

---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 14:24:03    


 
what ?


---------------
En espérant que le sujet ne dérange pas efex :o
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 14:30:18    


 
tain la dernière fois que j'ai joué j'étais lvl 43 je crois, et pas près d'avoir fini.
 
si c'est pour jouer comme ça, c'est pas plus simple de regarder des speedruns sur youtube ? :o
 
et y'a vraiment moyen de le finir en étant si bas level ??
 
puis t'es le multi de qui, d'abord ?

Message cité 1 fois
Message édité par jonas le 16-02-2016 à 14:31:27

---------------
En espérant que le sujet ne dérange pas efex :o
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 14:33:25    

Ô rage, Ô désespoir, Ô aéroport ennemi ! [:fegafobobos:2]  
 
Après je ne sais combien d'heures à looter tout le Commonwealth en me délectant à l'avance de me construire une base qui butte dans l'aéroport (que je n'avais pas encore exploré), je me décide enfin à avancer un peu les quêtes de la Confrérie pour y arriver. J'y arrive enfin et là.... c'est le drame. Atelier activé, je découvre que la zone est riquiqui et n'englobe qu'une pauvre salle d'embarquement, moi qui m'imaginais déjà construire plein de trucs sur les pistes, pouvoir grimper dans la tour de contrôle et tout. Ce gâchis de potentiel, c'est tellement honteux.  [:-noemie-] Ma vie, mes espoirs et mes rêves de grandeur s'effondrent. [:vizera]
 
Désoeuvré, je dois bien un jour songer à un plan B.  
 
Du coup j'hésite ------------------> Starlight Drinve-In ou Graygarden ? Avantage et inconvénients : vous avez 4h. :jap:


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 16:45:08    

Kaiser Panda a écrit :

Ô rage, Ô désespoir, Ô aéroport ennemi ! [:fegafobobos:2]  
 
Après je ne sais combien d'heures à looter tout le Commonwealth en me délectant à l'avance de me construire une base qui butte dans l'aéroport (que je n'avais pas encore exploré), je me décide enfin à avancer un peu les quêtes de la Confrérie pour y arriver. J'y arrive enfin et là.... c'est le drame. Atelier activé, je découvre que la zone est riquiqui et n'englobe qu'une pauvre salle d'embarquement, moi qui m'imaginais déjà construire plein de trucs sur les pistes, pouvoir grimper dans la tour de contrôle et tout. Ce gâchis de potentiel, c'est tellement honteux.  [:-noemie-] Ma vie, mes espoirs et mes rêves de grandeur s'effondrent. [:vizera]
 
Désoeuvré, je dois bien un jour songer à un plan B.  
 
Du coup j'hésite ------------------> Starlight Drinve-In ou Graygarden ? Avantage et inconvénients : vous avez 4h. :jap:


Le Drive-In a une énorme surface à peu près plane. J'ai pu me faire une base assez sympa d'ailleurs ;).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 17:13:51    

Des news sur les DLC de F4. D'après la page Facebook Fallout officielle y'a quelques atworks qui sont sortis
 
https://scontent-ams2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/10400613_1659156581003323_7938980971483165027_n.jpg?oh=dcd5d292fd79de2c0f74683cf14c7c80&oe=5761CF96
https://scontent-ams2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xlt1/v/t1.0-9/12741860_1659156664336648_1827140672284218946_n.jpg?oh=7ff8a5eb150c559ddd34d26273343ee9&oe=5724C6C3
https://scontent-ams2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtp1/v/t1.0-9/12744253_1659156681003313_1176781960264699144_n.jpg?oh=3bd6463d44b817d3ffee932b02ea39c2&oe=5761A6A1
 
 
Donc on va avoir une histoire basé sur des trucs robotiques (Le mécaniste ?)  
Un truc avec les bateaux  
Et un dernier...euh pas d'idée lo :o

Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 18:31:05    

Un truc sur les robots avec la possibilité d'en créer un
Un DLC settlement et craft  
Un DLC aventure sur un vaisseau fantôme
 
Need le 2ème DLC :D

Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 18:34:13    

Gilbert Gosseyn a écrit :


Le Drive-In a une énorme surface à peu près plane. J'ai pu me faire une base assez sympa d'ailleurs ;).


 
Oui c'est son gros +. De l'autre coté Graygarden est constructible sur les deux étages de l'autoroute, et même encore au dessus.  :love:  
Je pense tester ce 2e endroit, voir ce qu'on peut en faire.
 
Par contre c'est moi où le patch promettait un changement d'axe lors de la pose d'objets ? En vrai je ne vois rien de tel. -_-
Je pense installer mes 1er mods du coup : un pour enlever tous les objets non enlevables (pour une raison inconnue) + un pour pouvoir poser les objets ou on veut (notamment un peu dans les murs). On verra bien ce que ça donne, mais je trouve le système vanilla tout sauf souple.
 

Damze a écrit :

Et un dernier...euh pas d'idée lo :o


 
Heartfire 2 ?  :)


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 18:34:19    

Painsec a écrit :

Un truc sur les robots avec la possibilité d'en créer un
Un DLC settlement et craft
Un DLC aventure sur un vaisseau fantôme

 

Need le 2ème DLC :D


faut jute qu'ils fassent mieux que les moddeurs quoi, sinon ça va etre la honte :o


Message édité par korner le 16-02-2016 à 18:36:14

---------------
galerie photo | thingiverse
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 18:45:57    

J'adore les artwork :)
Info prise sur JV.com puis chez Bethesda, le season pas va passé de 29.99€ à 49.99€ (pour 60€ de DLC) à partir du 1er mars.
Plus d'info ici : Season Pass et DLC
Je me tâte... je suis faible  :whistle:
Marketing quand tu nous tiens :D

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 16-02-2016 à 18:48:00
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 18:46:51    

Painsec a écrit :

Un truc sur les robots avec la possibilité d'en créer un
Un DLC settlement et craft  
Un DLC aventure sur un vaisseau fantôme
 
Need le 2ème DLC :D


M'étonne pas de toi :p. Bon, j'avoue, la même pour ma gueule :p.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 18:48:20    

Krest a écrit :

J'adore les artwork :)
Info prise sur JV.com puis chez Bethesda, le season pas va passé de 29.99€ à 49.99€ (pour 60€ de DLC) à partir du 1er mars.
Season Pass et DLC
Je me tâte... je suis faible  :whistle:  
Marketing quand tu nous tiens :D


60€ de DLC, ça va en faire un sacré paquet ... (déjà pris le season pas ... je suis faible/c*n - rayer la mention inutile)


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 18:52:43    

Je ne sais plus si j'avais posté le lien ici ou pas, mais voici un exemple (on peut faire mieux) de base au Drive In : http://imgur.com/a/t6Ea5
 
J'avoue, j'en ai ch** pour la maison principale au niveau du toit. Depuis, j'ai rajouté de la verdure (arbres et haies/topiaires).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 19:06:47    

Yep, il en reste un peu sous le coude la semelles comme ils disent :)
Faut voir comment il segmente le reste vu qu'ici un seul DLC coute 25€, mais vu ce qu'ils indiquent c'est que çà doit faire au moins 2 :D

Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 19:11:29    

d'autres images pour les DLC
 
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xla1/t31.0-8/12719640_1659161854336129_6375917288215133264_o.jpg
 
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xft1/t31.0-8/12716321_1659161911002790_3350822661474472709_o.jpg
 
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtp1/t31.0-8/12419311_1659161861002795_8996662762390704973_o.jpg

Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 19:12:08    

merde, j'avais pas vu qu'elles étaient dans l'article

Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 19:13:15    

Waouh, il y a de sacrées ambitions pour les DLC a priori. 60€ de DLC, dont 25 rien que pour le DLC bateau. Chais pas, d'un coup je suis content de l'avoir pris, ce fichu SP (faible/con powa).
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Je ne sais plus si j'avais posté le lien ici ou pas, mais voici un exemple (on peut faire mieux) de base au Drive In : http://imgur.com/a/t6Ea5.


 
Oui je me rappelle tu avais déjà posté ça une fois. Une oasis de neuf dans un océan de pourri. Je pense partir sur Graygarden finalement, puisque le mod Build High a l'air d'élargir la zone de construction à tout le morceau d'autoroute qui passe au dessus (de base il est tronqué). Miam.  :love:


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
Reply

Marsh Posté le 16-02-2016 à 19:16:22    

donc c'est ça le nouveau business model des fdp ? augmenter le prix des sp ? :/
 
fait avec dying light (bon la contenu est enorme) de +10€ mais c 'est pas correct, limite une incitation de leur part de relancer le piratage (pour pouvoir mieux se plaindre par la suite) :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed