[Topik unique] The Witcher 3 : Wild hunt

The Witcher 3 : Wild hunt [Topik unique] - Page : 353 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 08-06-2016 à 19:48:14    

Reprise du message précédent :
Ça a été optimisé Hairworks pour AMD ?
Je vois ça : http://www.hardocp.com/article/201 [...] 1hZvhxkiUk
 
Au début fallait modifier le niveau de tesselation dans les pilotes pour avoir des perfs potables, mais il semblerait que l'impact soit équivalent pour AMD et nVidia désormais...
A moins qu'AMD ait forcé le niveau de tesselation inférieur dans ses pilotes par défaut ?

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Marsh Posté le 08-06-2016 à 19:48:14   

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Marsh Posté le 08-06-2016 à 21:54:04    

Bon ben j'ai beau essayé de faire marcher le jeu en crossfire c'est une merde pas possible...
Tu passes de ultra fluide à gros caca injouable et quand je regarde GPU-Z sur mes deux cartes, une bosse tout le temps mais pas l'autre. Elle bosse dans les cinématiques...
Avant je jouais sans problème mais Blood en Wine en extrême c'est impossible.

 

Donc je dois jouer sur une carte en moins joli :/


Message édité par Dravety le 08-06-2016 à 21:54:40
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Marsh Posté le 08-06-2016 à 22:34:10    

RedMaxx a écrit :


C'est viable attaques puissantes? Pour le peu que j'ai essayé je trouve qu'on a pas le temps de les placer, typiquement face à un groupe de streums :/.


Rend ça marche bien oui :o
Sinon y a de quoi faire des builds crackés avec Euphoria.
3*3 slots de skill combat (+60% atk power *3), et 3 slots d'alchemy (donc le +50% mutagen pour passer de +40 à +60%, puis le talent pour passer la regen en atk power quand t'es max life, plus killing spree). Ca donne des whirlwinds à 7500 dégâts par attaque ou des rends à beaucoup plus que ça :D Enfin bon pour répondre à ta question perso je m'arrête à whirlwind en fast attack et jusqu'à sunder armor pour heavy attacks, que je garde pour les boss et autres creatures lourdes :o

Message cité 1 fois
Message édité par glod 2 le 08-06-2016 à 22:35:44
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Marsh Posté le 08-06-2016 à 23:30:13    

Fini une deuxième fois la quête principale du DLC ce soir, avec le happy end cette fois. Fort sympathique !
 

Spoiler :

L'illusion des fables était poilante, la dégénérescence des fables et surtout le Big Bad Wolf à la gueule de bois et au fort accent français étaient excellents.
Par contre, destruction du framerate dans cette zone, ouch !
Et l'arrivée de Triss à Corvo Bianco  :love:


 
Une petite mention pour le travail sur le dénouement post-boss, ça fait plaisir de passer un peu de temps sur cette partie, et pas entendre un bête "Merci pour ton aide, prends ton or et tire-toi !"
Reste encore un paquet de quêtes secondaires à boucler...

Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 00:03:03    

Hello
Apres avoir mis de côté le jeux un bon moment, je viens de telecharger les deux extensions. Le hasard a fait que j'ai commencé B&W au lieu de HS mais là n'est pas le propo.
En effet, je trouve que le jeux à été modifié et pas en bien. En gros, j'ai l'impression que la distance d'affichage est plus proche que dans le WH de base (cliping de l'herbe par ex).
Alors vue de mon esprit qui avait enjolivé les choses ou pas?
Autre point gênant, j'ai la sensation d'avoir un gros bitmap en "toile de fond" (pour le château c'est flagrant) et ça je ne l avais jamais ressenti avant.
Pour info je suis en seting max de partout et ma config n'a pas changée.
Suis je le seul à avoir ces impressions?


Message édité par yoshi59 le 09-06-2016 à 00:03:55

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http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7820_1.htm
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 00:04:41    

Pour l'herbe j'ai la même impression :jap:  
 
On peut régler ça ?


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yumdu93..... Kebab.cut
Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 00:05:38    

Ben je n'ai pas trouvé l'option qui va bien de mon côté :/


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http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7820_1.htm
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 00:52:45    

Heyhey !  
 
J'ai un bug de musique bien relou. J'ai toujours la même musique provenant d'un endroit au nord de la map de toussaint (en gros la musique malsaine de B&W) qui reste en permanence, même dans la ville ... j'ai relancé le jeu rien n'y fait T_T.
 
Qqun a eu ce soucis ?


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Feed: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 09:59:50    

glod 2 a écrit :


Rend ça marche bien oui :o
Sinon y a de quoi faire des builds crackés avec Euphoria.
3*3 slots de skill combat (+60% atk power *3), et 3 slots d'alchemy (donc le +50% mutagen pour passer de +40 à +60%, puis le talent pour passer la regen en atk power quand t'es max life, plus killing spree). Ca donne des whirlwinds à 7500 dégâts par attaque ou des rends à beaucoup plus que ça :D Enfin bon pour répondre à ta question perso je m'arrête à whirlwind en fast attack et jusqu'à sunder armor pour heavy attacks, que je garde pour les boss et autres creatures lourdes :o


je dois avoir une potion de nouveau depart en rab, vais tester ça :D


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 10:06:38    

Bordel ce jeu [:abdel di hmaria]
 
Je m'étais promis de revenir buter l'archigriffon au nord de Skellige en étant monté de niveau avec b&w histoire de loot la lame de Jon "je ne sais rien" Snow avec un bon lvl. Bon déjà c'est toujours aussi beau, même comparé au dlc et même si j'ai explosé le griffon et que l'épée est finalement moins bien que ce que je pensais, je suis tombé sur un random coffre sur cette petite île avec finalement une pièce d'armure intéressante. Et c'est con mais ça fait mon bonheur.
 
Bon par contre vivement quelque patchs, par ce que je suis bloqué à corvo bianco et avec un contremaitre...

Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 10:06:38   

Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 11:01:30    

totsukaba a écrit :

Bordel ce jeu [:abdel di hmaria]

 

Je m'étais promis de revenir buter l'archigriffon au nord de Skellige en étant monté de niveau avec b&w histoire de loot la lame de Jon "je ne sais rien" Snow avec un bon lvl. Bon déjà c'est toujours aussi beau, même comparé au dlc et même si j'ai explosé le griffon et que l'épée est finalement moins bien que ce que je pensais, je suis tombé sur un random coffre sur cette petite île avec finalement une pièce d'armure intéressante. Et c'est con mais ça fait mon bonheur.

 

Bon par contre vivement quelque patchs, par ce que je suis bloqué à corvo bianco et avec un contremaitre...

 

Tu as tente d'attendre le temps qu'il fallait à corvo boanco plutôt que d'aller te balader (2 jours de méditation) ? Normalement ça permet d'obtenir les améliorations du domaine et de ne pas subir le bug


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Marsh Posté le 09-06-2016 à 12:49:26    

Y'a quelques marchands qui bloquent avec qui on ne peut pas parler.. Pour info, ils finissent le boulot à 21h, faut les choper quand ils rentrent chez eux.

 

Sinon je suis retourné à Novigrad et Oxenfurt... j'ai des micro freeze de malade comparé à Blancport.
C'est vachement mieux optimisé à Toussaint, j'ai zéro ralentissement en ville.

 

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Marsh Posté le 09-06-2016 à 12:50:30    

La quête des cuillers.. bordel cette qualité scénaristique et cette ambiance.
Ça me rappelle l'ambiance glauque de la quête du Baron rouge..

 

Quelle qualité les enfants!

Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 12:53:56    

certains d'entre vous ont-ils des temps de chargement HYPER longs depuis la sortie de BAW  ?
 
parce que j'ai des symptômes assez étrange docteur :
 
quand je meurs et que je fait "charger la save la plus récente", ça mouline mais c'est un truc de dingue, je dois dépasser la minute 30 de chargement ... En gros la barre charge sur un cinquième, là ça va bloquer pendant genre 40 secondes, puis le reste se relance et j'en ai pour encore 30 secondes.
 
Mais encore plus étrange => quand j'étais sur la quête de l'histoire principale, on a la voix off de Jaskier qui nous commente les évènnements, et là, ô miracle, le chargement se fait correctement.
Or, j'ai fini l'histoire, et donc je n'ai plus ces sortes de BD mais le loadscreen normal, et c'est là que ça mouline comme pas possible :cry:  
 
 
j'avais souvenir que parfois certains chargements pouvaient prendre du temps, mais jamais autant, et même sur de toutes petites maps comme le palais de Wyzima par exemple
 

Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 13:51:51    

RedMaxx a écrit :


je dois avoir une potion de nouveau depart en rab, vais tester ça :D


Tiens j'ai trouvé une vidéo qui détaille un peu le build dont je parlais, ce sera plus précis que ma description sommaire :o
https://www.youtube.com/watch?v=DGU [...] e=youtu.be

Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 14:13:25    

Je viens de tomber sur une quête très savoureuse impliquant Ablette/Roach.
C'est une quête " ! " orange, il faut être assez proche pour la voir apparaitre, elle se trouve entre le comptoir commercial et la ferme Basane, près d'un cours d'eau (nord-nord-est de la carte b&w).  
 
Sinon j'ai quelques +/- ennuyeux :  
- la table d'alchimie de Corvo bianco ne marche pas
- le dernier emplacement des nouvelles mutations reste verrouillé
- le talent qui permet d'augmenter son niveau d'intoxication bug pendant les cinématiques, comme je suis toujours sous 3 élixirs j'ai une tronche de zombie à chaque cutscene...
 

Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 15:04:28    

rogerlelapin a écrit :

La quête des cuillers.. bordel cette qualité scénaristique et cette ambiance.
Ça me rappelle l'ambiance glauque de la quête du Baron rouge..
 
Quelle qualité les enfants!


 
D'ailleurs pour cette quête, avez-vous capté qui est le méchant?  
 
 

Spoiler :


 
Ce bon vieux marchand de miroirs, Gaunter O'Dimm
 


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Chaos is where we are when we don't known where we are, and what we are doing when we don't know what we are doing. The Intellectual We Deserve
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 15:47:41    

Spoiler :

J'avais capté que c'était un clodo qui a sonné à la porte de Marlène et qui lui a lancé la malédiction après s'être fait refuser un bol de soupe.. Mais je ne savais pas qu'il s'agissait de Gaunter de Meuré. Comment as tu appris cela ?

Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 16:34:14    

pareil un truc à du m'échapper


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 17:18:21    

Spoiler :

Les cuillères + il est mentionné dans une note que c'est un marchand de miroirs + son thème musicale joue pendant la quête  


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Marsh Posté le 09-06-2016 à 17:24:39    

Spoiler :

Pour le thème musical j'ai même pas capté sur le moment mais par contre j'ai lu la note et après j'ai vu les miroirs cassés donc ça a fait tilt. :o La puissance de cette quête !
Par contre les cuillères, c'est quoi le rapport avec GO'D ? :D

Message cité 1 fois
Message édité par Born Dead le 09-06-2016 à 17:25:20
Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 17:41:20    

Born Dead a écrit :

Spoiler :

Pour le thème musical j'ai même pas capté sur le moment mais par contre j'ai lu la note et après j'ai vu les miroirs cassés donc ça a fait tilt. :o La puissance de cette quête !
Par contre les cuillères, c'est quoi le rapport avec GO'D ? :D



 

Spoiler :


 
https://66.media.tumblr.com/7fa701197728eb48eec35f37b0c0596f/tumblr_nwfh5uxBWH1ufmrulo3_540.gif
 
Et une analyse de Hearts of Stone ou le truc des cuillères est discuté:
 
https://www.youtube.com/watch?v=pQHsmiFJqJc
 


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Marsh Posté le 09-06-2016 à 18:54:56    

tom_s a écrit :

Je viens de tomber sur une quête très savoureuse impliquant Ablette/Roach.
C'est une quête " ! " orange, il faut être assez proche pour la voir apparaitre, elle se trouve entre le comptoir commercial et la ferme Basane, près d'un cours d'eau (nord-nord-est de la carte b&w).


Enormissime !! Je me suis bien marré (bonjour les clins d’œil des développeurs sur les bugs d'Ablette !)


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Fossile HFRien
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 19:46:29    

Pour ceux qui se demandaient si la quête bureaucratie était une référence à Asterix:
 
http://i.imgur.com/6jceiLt.png


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Chaos is where we are when we don't known where we are, and what we are doing when we don't know what we are doing. The Intellectual We Deserve
Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 20:04:28    

tom_s a écrit :

Je viens de tomber sur une quête très savoureuse impliquant Ablette/Roach.
C'est une quête " ! " orange, il faut être assez proche pour la voir apparaitre, elle se trouve entre le comptoir commercial et la ferme Basane, près d'un cours d'eau (nord-nord-est de la carte b&w).  
 
Sinon j'ai quelques +/- ennuyeux :  
- la table d'alchimie de Corvo bianco ne marche pas
- le dernier emplacement des nouvelles mutations reste verrouillé
- le talent qui permet d'augmenter son niveau d'intoxication bug pendant les cinématiques, comme je suis toujours sous 3 élixirs j'ai une tronche de zombie à chaque cutscene...
 


c'est chiant ça vu que je joue sans la mini map :/


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 22:14:00    

Till Lindemann a écrit :


c'est chiant ça vu que je joue sans la mini map :/


 
Tant pis pour toi, tu vas louper le bad trip aux champi hallucinogènes.


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Nothing's so bad it can't get worse
Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 22:55:57    

Problème de crossfire réglé avec les derniers drivers. Le jeu tout à fond fluide comme pas possible et avec ça j'ai transféré le jeu sur mon SSD pour avoir des temps de chargements ultra rapides :)

Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 23:18:22    

Bordel ce jeu [:lergo:3]
 

Spoiler :

Baigner dans les hautes sphères politiques, participer à l'assassinat d'un roi pour echapper à une trahison de dernière minute... Et l'heure d'après régler une querelle entre un nain et un humain à cause d'une bestiole dans leur entrepôt. Cette kiffance.

Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 01:29:28    

Bon, quête principale finie:

 
Spoiler :

J'ai décidé de libérer Syanna pour qu'elle aille causer à Detlaff en finissant par la mort de celui-ci et la réconciliation des deux soeurs. Mention spéciale au monde des contes avec Raiponce qui a fini par se pendre et la petite fille aux allumettes qui s'est reconvertie dans le deal de drogue dure :D . Par contre l'intrigue a quand même été téléphonée à mort dès le moment où on apprend que la duchesse a une soeur (on devine assez facilement que c'est elle l'amoureuse de Detlaff et qu'il y a pas eu de kidnapping), de même en ce qui concerne l'identité de la 5ème victime.

Message cité 1 fois
Message édité par Glasofruic le 10-06-2016 à 01:37:10
Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 06:46:36    

Glasofruic a écrit :

Bon, quête principale finie:
 

Spoiler :

J'ai décidé de libérer Syanna pour qu'elle aille causer à Detlaff en finissant par la mort de celui-ci et la réconciliation des deux soeurs. Mention spéciale au monde des contes avec Raiponce qui a fini par se pendre et la petite fille aux allumettes qui s'est reconvertie dans le deal de drogue dure :D . Par contre l'intrigue a quand même été téléphonée à mort dès le moment où on apprend que la duchesse a une soeur (on devine assez facilement que c'est elle l'amoureuse de Detlaff et qu'il y a pas eu de kidnapping), de même en ce qui concerne l'identité de la 5ème victime.



 

Spoiler :

J'ai été mdr pour la petite fille, et Raiponce qui en a eu marre d'attendre le prince, qui je crois, est mort accidentellement dans les escaliers  :lol:



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https://robertsspaceindustries.com/citizens/Jabberwok
Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 08:50:14    

BloodyCarnage a écrit :


Tant pis pour toi, tu vas louper le bad trip aux champi hallucinogènes.


"Gerald... il faut qu'on parle, d'homme à cheval.."  :lol:  :lol:


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Fossile HFRien
Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 08:50:25    

P*tain la loose ce tournoi  :pfff:

Spoiler :

bug de l'arbalette qui fait un double tir régulier sans que je lache le bouton de la souris -> 2-3 cible loupées par run (je l'ai fait 4 fois)
et le groupe de looser pour la bataille dans l'arène qui se fait décimer en qq secondes -> seul contre 4 voire 5 adversaires  :fou:
si je me décide à rentrer un peu dans le tas pour aider les potos, je perds la bataille parce que je touche plusieurs gars en même temps dont un de mes co-équipiers... je trouve cette phase vraiment pas bien faite pour être gérée (les possibilités de déplacements sont moisies dans cette arène contre plusieurs aversaires). C'est censé être chevaleresque et les gars t'attaquent à 4 contre 1  :kaola:
bref, ça m'a bien saoûlé  :o (en MDLM, en 2 coups t'es out)

Message cité 1 fois
Message édité par logsyc le 10-06-2016 à 10:44:54

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Si la matière grise était plus rose, le monde aurait moins les idées noires.
Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 09:08:16    

glod 2 a écrit :


Tiens j'ai trouvé une vidéo qui détaille un peu le build dont je parlais, ce sera plus précis que ma description sommaire :o
https://www.youtube.com/watch?v=DGU [...] e=youtu.be


Merci :)
Du coup j'ai pris le build, en decoction je tourne sous ekimme + echidna + guenaude aquatique, et les combats sont relativement courts vu comment ça ouvre un peu tout en deux :D (NG+ DM). Faut jouer finaud sur les packs par contre vu qu'il n'y a pas de boost de signe.


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 11:32:10    

logsyc a écrit :

P*tain la loose ce tournoi  :pfff:  

Spoiler :

bug de l'arbalette qui fait un double tir régulier sans que je lache le bouton de la souris -> 2-3 cible loupées par run (je l'ai fait 4 fois)
et le groupe de looser pour la bataille dans l'arène qui se fait décimer en qq secondes -> seul contre 4 voire 5 adversaires  :fou:  
si je me décide à rentrer un peu dans le tas pour aider les potos, je perds la bataille parce que je touche plusieurs gars en même temps dont un de mes co-équipiers... je trouve cette phase vraiment pas bien faite pour être gérée (les possibilités de déplacements sont moisies dans cette arène contre plusieurs aversaires). C'est censé être chevaleresque et les gars t'attaquent à 4 contre 1  :kaola:  
bref, ça m'a bien saoûlé  :o (en MDLM, en 2 coups t'es out)



 
Perso, j'ai pas eu de soucis  [:cacatomique:4] ( :o )
(en MDLM hein)
(bon, par contre, tes

Spoiler :

coéquipiers chevaliers qui se font buter en moins de 10 secondes, j'ai pas trop compris le concept  [:copepresident:2]  
 
En tout cas, la double quête présente dans une simple quête secondaire est excellente. Vous avez fait comment pour Vivienne ? Perso, j'ai laissé l'autre Chris Hemsworth du pauvre se sacrifier à sa place, en espérant se retrouver avec un hybride humain/colibri, mais rien de tout ça apparemment :o

Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 14:08:55    

Biloute a écrit :


"Gerald... il faut qu'on parle, d'homme à cheval.."  :lol:  :lol:


 
"Comment fais-tu pour traverser un océan en un éclair alors que tu es incapable de franchir la moindre clôture?" - "Que veux-tu que je te dise, on a tous nos limites..." [:arwenalia]


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Nothing's so bad it can't get worse
Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 18:45:21    

Concernant le grand maître du DLC, il y a des pré-requis ? J'ai l'artisan mais il me propose rien du tout. La quête me dit juste de le trouver.

Message cité 1 fois
Message édité par roswellentongues le 10-06-2016 à 18:45:57
Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 19:12:10    

Normalement en discutant avec lui ça doit lancer les quêtes de chasses aux trésors pour les divers sets.

Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 19:12:42    

Dirty Wings a écrit :

Normalement en discutant avec lui ça doit lancer les quêtes de chasses aux trésors pour les divers sets.


Bah justement non. Juste les "banalités"

Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 19:19:30    

roswellentongues a écrit :


Bah justement non. Juste les "banalités"


 
 
Autant pour moi, me suis trompé :jap:
 
Je ne m'en souviens plus, mais j'ai du lui ramener quelque chose (mais je ne me souviens plus quoi), ce qui a déclencher la discussion pour obtenir les divers sets.

Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 19:20:32    

roswellentongues a écrit :

Concernant le grand maître du DLC, il y a des pré-requis ? J'ai l'artisan mais il me propose rien du tout. La quête me dit juste de le trouver.


 
Faut d'abord, je crois, looter les cinq schema cryptés.
Je les avais eu en faisant les Point d'interrogation.


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Reply

Marsh Posté le 10-06-2016 à 19:21:14    

Ptitraisin a écrit :


 
Faut d'abord, je crois, looter les cinq schema cryptés.
Je les avais eu en faisant les Point d'interrogation.


Ah jvais fouiller un peu alors

Reply

Marsh Posté le    

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