The Witcher 3 : Wild hunt [Topik unique] - Page : 259 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 28-07-2015 à 02:10:53
Faut croiser les doigts pour que le NG+ offre la possibilité d'activer plus de 12 skills.
Marsh Posté le 28-07-2015 à 07:36:25
si on a encore plus de talents activables je pense qu'on aura un gégé vraiment invincible
Marsh Posté le 28-07-2015 à 09:16:40
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 28-07-2015 à 10:00:40
Cobra080 a écrit : si on a encore plus de talents activables je pense qu'on aura un gégé vraiment invincible |
Face à une équipe de 6-7 nekkers niveau 45, je pense qu'on pourra redéfinir la notion d'"invincible".
Il va falloir mettre le jeu en pause quelques semaines, du coup. Déjà que la 1.07 a apporté son lot de bugs, un NG+ va probablement rendre le jeu assez instable le temps des premiers bugfixes. J'ai pas trop envie d'essuyer les plâtres.
Marsh Posté le 28-07-2015 à 10:30:23
Ah merci, mais d'ailleurs j'ai un petit souci avec le forgeron de Kaer Throlde.. Je dois lui ramener la lettre de son fils mais il est impossible de lui parler...
Y'en à qui ont fait la quête avec la tour téléportée sur Skellige? Ça m'a bien fait marré ce petit clin d'œil à Gog et aux fans
Marsh Posté le 28-07-2015 à 10:32:28
J'ai une question sur l'avancement de la quête principale "ile des brumes".
Spoiler : On est loin de la fin et surtout, est-ce qu'on aura encore accès à l'open world "librement" pour faire de l'explo / des quêtes après la bataille qui s'annonce à Kaer Moren ? De plus je suis niveau 28 actuellement et je viens de récupérer tout ce qu'il me faut pour me crafter le griffon en maître, donc niveau 34, j'ai espoir d'atteindre cela d'ici la fin du jeu ou c'est à prévoir pour le NG+ ? |
Marsh Posté le 28-07-2015 à 10:40:54
khakha_orbital a écrit : |
Il y a deux forgerons à Kaer Trolde, si le second n'est pas là ou tu ne peux pas lui parler, essaie d'attendre 24h, ou de sauvegarder/recharger ta partie.
Spoiler : J'ai eu plus ou moins le problème hier après la célébration des funérailles de Bran, le forgeron de la quête pas là, j'ai attendu une journée et c'était OK. |
Marsh Posté le 28-07-2015 à 12:12:58
Je me suis crafté l'armure du chat hier soir. Je la trouve très gay friendly avec son petit cuir et ses bras dénudés
Heureusement, les améliorations ont l'air plus réussies esthétiquement.
Je commençais à en avoir plein le cul d'être habillé comme un sac
Marsh Posté le 28-07-2015 à 12:16:47
zemops a écrit : J'ai une question sur l'avancement de la quête principale "ile des brumes".
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Tu as encore pas mal de boulot
Facile le niveau 34, j'ai pas fini le jeu et je me contente de quelques quêtes annexes pour l'instant et je suis niveau 33
Marsh Posté le 28-07-2015 à 12:18:23
Big Blue a écrit : |
Cool, je vais reprendre le fil principal que j'avais mis un peu de côté du coup.
Marsh Posté le 28-07-2015 à 12:25:19
Fenston a écrit : Je me suis crafté l'armure du chat hier soir. Je la trouve très gay friendly avec son petit cuir et ses bras dénudés |
Le niveau 2 avec son col roulé n'est pas bien mieux à mes yeux
Marsh Posté le 28-07-2015 à 12:40:01
germ1nal a écrit : |
faut voir ce qu'ils vont faire réellement comme augmentation de la difficulté. Si c'est juste rajouter 200% de points de vie et les machins qui one shot, ça va plus être long/casse bonbon qu'un monstre qui va résister au saignement, ou aux coups critiques etc...
Parce que par exemple je suis tombé sur une wyvern level 32, je lui ai juste balancé 2 ou 3 fois Igni, et les dégâts d'incinération étaient abusés, du genre 800 par seconde. J'avais juste à regarder le machin cramé
Marsh Posté le 28-07-2015 à 13:00:11
Cobra080 a écrit : |
Faut dire que les trucs qui volent aiment vraiment pas le feu dans The Witcher, c'est un peu particulier ton exemple
Marsh Posté le 28-07-2015 à 13:18:14
ouais, mais une fois Igni boosté, les chances d'incinération augmentent fortement, l'intensité aussi, et au final tout peut griller, du simple au noyeur au Fiellon.
Je crois que seul les spectres résistent à ça
Marsh Posté le 28-07-2015 à 14:17:11
zemops a écrit : J'ai une question sur l'avancement de la quête principale "ile des brumes".
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+1 avec Big Blue, tu es encore loin de la fin à ce moment
Marsh Posté le 28-07-2015 à 14:21:50
Argh, dimeritium de mes deux, qu'est-ce que ça coûte cher cette saloperie.
Marsh Posté le 28-07-2015 à 14:25:32
ReplyMarsh Posté le 28-07-2015 à 14:34:25
mr chat a écrit : |
Il est tellement classe avec le niveau 2 surtout sortir le petit col roulé lorsque qu'il arrive a skellige dans le froid, c'est juste parfait. Même plus envie de mettre de pourpoint, l'armure est plus classe !
J'vais tenter le lvl3 bientôt, j’espère ne pas être déçu ahah
Marsh Posté le 28-07-2015 à 16:20:59
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 28-07-2015 à 16:22:41
mr chat a écrit : Le niveau 2 avec son col roulé n'est pas bien mieux à mes yeux |
L'armure du chat, elle est trop swaggée!! L'ours, je ne suis pas trop fan par contre..
Marsh Posté le 28-07-2015 à 16:46:02
khakha_orbital a écrit : |
Quand on utilise ce terme pour caractériser quelque chose c'est mauvais signe
l'armure de l'ours m'a plu à tous les niveaux (surtout le 1er ceci dit)
l'armure du chat seulement au 1er niveau
l'armure du griffon pas du tout
l'armure du loup j'ai pas vu
Marsh Posté le 28-07-2015 à 17:17:40
mr chat a écrit : |
Tu parles visuellement ou pas seulement ?
Marsh Posté le 28-07-2015 à 17:19:31
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 28-07-2015 à 17:20:35
Elle est stylée si tu préfères
Marsh Posté le 28-07-2015 à 17:50:15
Perso, j'utilise l'armure du griffon, elle est pas mal pour un personnage oas trop spécialisé
Marsh Posté le 28-07-2015 à 18:54:51
Pour un perso pas trop spécialisé c'est le matos du loup, griffon c'est spé signes.
Marsh Posté le 28-07-2015 à 19:11:24
3 quêtes secondaires impossible à faire avec ce patch tout de même
Spoiler : perle noire, l'ennemie numéro un et tour surgie de nulle part |
, j'avais pas eu de soucis particulier sur le 1.06.
J'ai fait un reset des stats pour faire un build alchimie, on particulièrement op sur cette arbre.
Spoile histoire:
Spoiler : Imlerith contre qui j'en chie grave en marche de la mort sur sa phase téléportation défoncer sans trop de problème avec la compétence frénésie . |
Marsh Posté le 28-07-2015 à 23:38:32
J'ai passé un petit moment à tester les différents sweet fx/reshade cet aprêm, et je dois dire que le jeu de base s'en sort vraiment bien face aux cinefx et autres qui ne font que rendre le jeu froid en cramant bien les blancs et en bouchant les noirs au passage.
Marsh Posté le 29-07-2015 à 09:24:54
mr chat a écrit : |
Ouais bah ça gèle à Skellige
Marsh Posté le 29-07-2015 à 10:04:59
À propos d'Imlerith:
Spoiler : J'ai bien mis 5 ou 6 fois avant de l'avoir.. J'ai blindé ma besace de Tonnerre amélioré et j'ai pris une potion de Katakan, sans oublié quelques hirondelles améliorées. Faut surtout garder de l'énergie pour relancer des signes quen assez souvent. Quand il est dans sa phase teleportation, vers la fin de combat, faut esquiver rapidement, une potion de blizzard peut etre utile.. Iorsqu'il plante son bâton dans le sol, il est stun et c'est à ce moment qu'il faut le frapper d'un seul coup. |
Marsh Posté le 29-07-2015 à 10:05:03
Pignole a écrit : 3 quêtes secondaires impossible à faire avec ce patch tout de même |
Spoiler : perle noire, l'ennemie numéro un et tour surgie de nulle part |
, j'avais pas eu de soucis particulier sur le 1.06.
J'ai fait un reset des stats pour faire un build alchimie, on particulièrement op sur cette arbre.
Spoile histoire:
Spoiler : Imlerith contre qui j'en chie grave en marche de la mort sur sa phase téléportation défoncer sans trop de problème avec la compétence frénésie . |
Spoiler : C'est quoi le pb avec la tour ? J'ai bien fait cette quête sans pb. |
Marsh Posté le 29-07-2015 à 10:39:47
Fenston a écrit : |
J'ai joué en normal donc je parle que du visuel.
Dans cette difficulté les stats sont pas très importantes.
Marsh Posté le 29-07-2015 à 10:46:34
zemops a écrit :
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Spoiler : Bizarre, impossible de parler au mage une fois qu'il supprime le portail qui l'enferme dans sa chambre, il reste devant l'entrée les bras croisés comme si le bouclier d’énergie été toujours présent . |
Marsh Posté le 29-07-2015 à 10:57:51
Spoiler : Bizarre, impossible de parler au mage une fois qu'il supprime le portail qui l'enferme dans sa chambre, il reste devant l'entrée les bras croisés comme si le bouclier d’énergie été toujours présent . |
T'as essayé de rentrer pour voir si ça le fait sortir ?
Marsh Posté le 29-07-2015 à 11:12:47
En recommencant le jeu, j'ai aussi eu un problème avec une certaine sorcière à Velen.
Spoiler : Avec Keira face aux molosses de la chasse sauvage, lors de la première rencontre, la blondasse se fait one-shot par le moindre molosse qui passe. |
Ca m'a fait un peu rager.
Marsh Posté le 29-07-2015 à 11:32:56
zemops a écrit :
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Oui oui avec grenade incendiaire dans la tronche en bonus, le bougre reste quasi imperturbable .
Marsh Posté le 29-07-2015 à 11:45:38
mr chat a écrit : |
Tatata. C'est TOUJOURS important, les stats
Marsh Posté le 29-07-2015 à 12:04:23
pour ceux qui veulent arriver level 37 pour utiliser les 2 ou 3 épées qu'on trouve à ce niveau, il y a un basilic level 32 qui spawn en boucle quand on médite juste à droite du Mont Chauve, derrière la montagne.
Je l'ai fait pour le demi niveau qui me manquait pour ces fameuses épées, en plus il drop des mutagènes rouges, bien pratique pour se faire des supérieurs de cette couleur
Marsh Posté le 28-07-2015 à 01:57:02
Reprise du message précédent :
Avoir encore plus de talents, j'espere qu'on pourra avoir tout l'arbre.
Dont seulement 12 utilisables en tout...