The Witcher 3 : Wild hunt [Topik unique] - Page : 130 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 26-05-2015 à 00:28:59
demosys61 a écrit : il me saoule ce loup garou grrrrr |
igni + bourinage avant qu'il régénére .
Marsh Posté le 26-05-2015 à 00:32:18
Sinon, la bombe qui va bien et qui l'empêche de regen.
mangaflip a écrit : La quête de Anna avec le Baron est géniale n'empêche ! Avec un pote on a pas fait les mêmes choix et le finale n'a rien à voir
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Spoiler : T'as la récompense même quand le Baron se pend, il suffit de parler au mec qui a repris les commandes (son général je crois). |
Marsh Posté le 26-05-2015 à 00:33:16
Un truc à la con que j'ai aimé.
Zone de Velen. Un peu le début des quêtes principales.
Spoiler : La gosse que Ciri a rencontré. Quand on lui parle chez le baron. |
Marsh Posté le 26-05-2015 à 00:42:06
Nozarashi a écrit :
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Oui.
Ya pas de loading entre LS et North Yankton donc? J'ai rêvé probablement. Et ya pas de mur invisible en mer non plus
Marsh Posté le 26-05-2015 à 00:46:05
Nozarashi a écrit :
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Ce qu'il dit est vrai, North yankton c'est le prologue, tu peux pas y revenir dans l'"open world", à part à un certain moment, et c'est un loading.
T'as joué a w3 sinon? si un jeu se rapproche de la vraie définition d'open world c'est bien lui, les mecs qui chouinnent sur la zone du prologue
Marsh Posté le 26-05-2015 à 00:49:10
Khayam a écrit : |
Meuh si
Spoiler : Je le sentais pas l'esprit sous l'arbre. Il me paraissait louche mais les trois sorcières avaient l'air pire. Je suis donc parti dans l'idée que je trouverai bien quelqu'un pour me demander de buter tout le monde |
Niveau vraies conséquences derrière
Spoiler : le baron et sa femme se barrent quand même. Donc tout le reste du jeu est identique... |
Marsh Posté le 26-05-2015 à 00:51:39
Nozarashi a écrit : |
C'est vrai que dans GTA5, quand on prend l'avion pour aller au Canada, on voit les etats unis sous nous. Ca devient flight simulator.
Et GTA5 est tellement un open world de haut niveau de ouf que quand on fait une mission ou on est à l’intérieur (Comme Life Invader), on peut y retourner ensuite ! On est pas du tout bloqué par une porte.
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:01:16
T'as pas joue au jeu donc si tu me sors l'histoire du prologue qui dure 10 minutes compare aux heures de jeux ensuite.
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:04:18
Amraz a écrit : |
Honnêtement les zones de chargement je m'en batd le steak, ce qui m'enerve le plus c'est vraiment les bugs de collision et la maniabilite Geralt. T'as l'impression d'avoir une latence entre la pression clavier et le geste de Geralt et ca c'esr vraiment un peu le truc qui coupe le plaisir...
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:22:58
Bon je suis entrain d'hésiter de continuer soit a crafter jusqu'au lvl max le set de l'ours, et donc reset mes compétences pour un truc pour bourrin corps à corps, soit continuer a up le set griffin, et continuer mon build signe
Je vais faire les deux
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:28:48
LES SPOILS SUR L INTRIGUE
Le prochain = TT 15 Jours direct.
/dernier avertissement
Merci !!!!
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:32:01
raiton30 a écrit : Bon je suis entrain d'hésiter de continuer soit a crafter jusqu'au lvl max le set de l'ours, et donc reset mes compétences pour un truc pour bourrin corps à corps, soit continuer a up le set griffin, et continuer mon build signe |
C'est dommage qu'on n'ait pas de preview de la gueule des sets d'ailleurs.
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:33:51
Meganne a écrit : |
Demande a captain, il a le set de l'ours et du griffin au max
celui du griffin (screen de captain)
Spoiler : |
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:39:47
Ce spoil du set ...
Merci hein.
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:40:11
raiton30 a écrit : Pour ce qui est des spoilers, merci d'avertir jusqu'à ou ca va, avant la balise (ex : spoiler :Quête xx, prologue/velen/novi/etc.) |
Gros +1, les quêtes comportent bien trop de débouchés, de façon de faire pour ne mettre qu'un encart ou un vaste titre, il faut bien préciser comment on fait.
Sinon Dandelion ce baratineur de ces dames.
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:44:30
Khayam a écrit :
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spoil sur la fin de la quête "ladies of the woods" =>
Spoiler : ben en fait ils disparaissent mais on en sait pas plus que ça lorsque tu finis la quête. Ils ne sont plus au village dans les marais et geralt suppose que... |
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:46:35
Spoiler du nom des personnages aussi
Et en plus on sait un trait de sa personnalité ! Double spoiler
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:47:48
Amraz a écrit : Ce spoil du set ... |
Du coup meganne a cru a ton troll et a mis le screen en spoil
C'est pas comme si tout les levels de set sont dans les artworks même avant la sortie du jeu hein
Dans ce cas la faut pas montrer géralt avec des armures avancés, c'est du spoil
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:48:21
Dæmon a écrit :
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Spoiler : ils meurent dévorés par les Crones et Anna devient folle lorsqu'elle en est témoin. Je pense que c'est quand même le moindre mal.. |
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:51:32
Khayam a écrit :
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Spoiler : j’étais peut être pas suffisamment alerte hier soir tard alors. j'ai loupé ce (gros) détail lorsqu'ils retrouvent Anna. |
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:52:41
raiton30 a écrit : |
Aucun troll. Les pages avant les gens ont mis les armures en spoil.
Les armures random pas la peine. Mais les gros trucs à craft j'ai envie d'avoir la surprise.
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:54:53
Chez moi les icônes des marchand disparaissent (en partie) sur la map et réapparaissent quand je suis à proximité. C'est de la feature ou un bug ?
Amraz a écrit : |
+1
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:55:06
Amraz a écrit : |
Cette vièrge
Je sais pas trop si c'est une feature, ou c'est voulu, parfois y a des quetes avec certains forgerons, et tu le vois plus dans la map.
Des fois c'est selon le moment de la journée, des fois quand t'es a coté....
Marsh Posté le 26-05-2015 à 01:58:57
KennyKnafou a écrit : |
Spoiler : J'ai pas l'impression qu'il ai couché avec en fait, puisqu'il le dit assez clairement qu'il n'y a rien eu entre eux. Par contre, cette surprise en rentrant dans la maison. |
Marsh Posté le 26-05-2015 à 02:07:01
raiton30 a écrit : |
Euh, non voir les sets c'est du spoiler, certains préférent avoir la surprise in-game.
C'est toujours pareil ces histoires... Rien n'est grave on finit par voir un perso (qu'on aurait du découvrir en jeu) les armures, un bout de quête, un autre etc.
Au final on est spoilé ras la gueule.
Je sais que certains forums sont plus "laxistes" là-dessus, ici c'est pas le cas.
Donc merci à tous de faire attention un minimum.
Marsh Posté le 26-05-2015 à 02:09:06
Ouais ca peut se comprendre
Perso je l'ai toujours pas, ca me dérange pas de voir à quoi ca ressemble (d'ailleurs c'est dans les artworks bien avant la sortie du jeu).
Marsh Posté le 26-05-2015 à 02:36:44
Pas mal ce patch.
1.03 vs 1.04
Perso je trouve qu'il y a un problème avec ce patch, j'ai du scintillement un peu partout, juste quand je mets le sharpening...
Marsh Posté le 26-05-2015 à 02:41:38
raiton30 a écrit : Pas mal ce patch. |
TextureMipBias=-1.0 dans user.settings. Switch à 0 pour remettre les valeurs de la 1.3.
http://www.geforce.com/whats-new/g [...] file-tweak
Marsh Posté le 26-05-2015 à 02:49:46
Si vous avez tweak rendering.ini et user.settings, faut les delete avec ce patch(puis vérifier l'intégrité), pour que les changement prennent effet, je viens de regler mon soucis .
guide nvidia updaté : http://www.geforce.com/whats-new/g [...] file-tweak
c'est indécent la qualité de la végétation si on a la config pour le faire tourner en 4k + bias tweaké
edit : aprés lecture du guide nvidia, si vous êtes en 1080p et que vous utilisez le sharpening ou sweetfx, faudra baisser ce setting a -0.7 ou -0.4, pour ne plus avoir cette effet de scintiellement (en ultra il est mis a -1)
Citation : In conclusion, TextureMipBias delivers decent improvements to texture fidelity and overall image quality when used in moderation, and is a fantastic tool for making incredible bullshots when cranked way, way up. |
Marsh Posté le 26-05-2015 à 02:57:10
Tu te trompes, il faut laisser à 0 pour l'effet de la version 1.3
Il faut modifier les valeurs autre que 0 pour obtenir "un tweaking de l'option " suggeré par nvidia
If you just want things back the way they were, whilst retaining maximum-quality texturing, simply set TextureMipBias to "0" to return to v1.03's look and feel.
Cette méthode rajoute de l'aliasing comme on peut le voir clairement sur les screens de végétations.Pour réduire cela NVIDIA suggère entre autre d'utiliser le DSR... par exemple..
CF : Unfortunately, this also increases aliasing and shimmering on fine detail, such as the mesh shoulder pads of Geralt's starting armor, and the many thin pieces of swaying grass. As the bias is further reduced these problems intensify, though they can be somewhat mitigated by increasing the rendering resolution and by downsampling.
Marsh Posté le 26-05-2015 à 03:15:47
Bha je me trompe pas vu que je parle nul part de revenir al'effet de la version 1.03 ( ce qui est absurde car justement le principe de ce patch améliorer les textures ).
Ce rajoute ce patch, c'est justement le bias à -1 qui permet d’augmenter la qualité des textures (surtout la végétation), cependant nvidia dit que -1 en 1080p, ca rajoute trop de scintillement (chose que j'ai remarqué), et donc conseille de "augementer" en -0.7 ou - 0.4.
Et plus en monte en résolution, plus on peut le baisser, par ex 4k/5k avec -2, ca te donne les screens editeurs bullshotés quoi que y a un gars de neogaf avec son sli de titan x qui joue avec ca
Mais bon toussa c'est pour les
Marsh Posté le 26-05-2015 à 03:25:07
HS : Malgré un sli de 970gtx...
Je me contente d'un bon 60FPS ultra avec des tweaks pour booster plein d'option.. En DSR 2560x1440.
J'attends de voir le prix des 980 TI pour un sli...et là j’activerais la 4k pour tout les jeux enfin
Tu dis amélioration, certes : Nvidia reconnait que c'est un "tweak" entrainant tout de même une dégradation d’où le fait de devoir augmenter la résolution pour jouir d'une bonne image suite à la réduction de la valeur
"What we can't adequately demonstrate in images or compressed video is the aforementioned shimmering, which is truly egregious as the bias is reduced below the default values"
Y"a rien d'absurde, juste que la valeur de base réelle est 0.
Marsh Posté le 26-05-2015 à 03:31:59
Y a aucune raison à laisser à 0, a -0.7/-0.4 ca améliore grandement la qualité, et on parle de 3fps de perte.
Non la valeur de base avec le dernier patch est justement a -1, c'est le fameux "better textures" du changelog, ca améliore certes, mais cette valeur n'est pas adapté à toute les résolution (perso ca j'ai du scintillement en 1080).
Ton quote parle de la valeur -2 ou nvidia poussé un peu plus haut pour voir, conclusion ca rends bien en screen@4k cette valeur, mais vaut mieux garder -1 voir plus bas.
post patch
Marsh Posté le 26-05-2015 à 03:34:31
Quelqu'un a un screen du full set de l'ours max ?
ça m'intéresse.
Marsh Posté le 26-05-2015 à 00:27:48
Reprise du message précédent :
Je suis incapable de faire un choix pour la quête Ladies of the Wood
Tuer ou libérer l'esprit du druide... Je me suis fait spoiler un peu la gueule des deux issues mais j'ai l'impression que les deux sont horribles... Soit tu perds les enfants, soit tu perds le Anna et le Baron
tu parles de l'arbre ?
moi je l'ai tué, bien avant d'avoir la quête du coup vu que je me baladais de nuit, j'ai entendu des bruits chelou et je suis rentré dans la grotte. niveau ambiance découvrir ça c'est assez énorme.
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