The Witcher 3 : Wild hunt [Topik unique] - Page : 117 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 24-05-2015 à 15:52:07
Drap pour poser une petite question
J'ai lu qu'il fallait pas vendre les items "witcher" (les verts) car ils servaient pour des recettes ensuite.
Quid des items "relic" (marrons)? On perd rien à les dismantle/vendre quand on trouve des upgrades?
Marsh Posté le 24-05-2015 à 15:55:30
la mission donnée par Keira sur l'île de Pyke ou un truc comme ça :
Spoiler : ces frissons que j'avais en grimpant les étages de la tour l'ambiance sonore est exceptionnelle. |
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:05:41
Faut vraiment qu'ils nous mettent un coffre de stockage si il faut garder certains trucs.
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:10:28
Tu les équipes en double cliquant dessus ou en les faisant glisser vers la case correspondante et voila, ton encombrement maximum a changé.
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:11:08
Je suis pas encore arrivé au stade du trop plein.
Mais j'aime pas avoir dans mon inventaire des choses qui ne me servent plus.
Un petit coffre de stockage dans les grosses villes, je trouverai pas ça dérangeant.
Après il y a la technique où tu laisses un objet par terre, vu qu'ils ne disparaissent pas, mais j'ai pas confiance à la longue.
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:11:21
Tu as un slot pour ça dans l'inventaire (en bas).
Perso j'ai 130 de capacité avec des saddlebags à +70 et j'ai trouvé un marchand à
Spoiler : Novigrad |
qui en vendait une +100 il me semble (pour 900 pièces)
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:12:56
Bin c'est ça Ca monte ton encombrement max du coup tu peux déménager ta caravane dans tes poches
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:17:10
noxdormus a écrit :
Bon sinon 8H de jeu et je viens de finir la première zone avec toutes les quêtes secondaires, autant dire que ça faisait longtemps que j'avais pas été absorbé par un jeu vidéo Des graphismes subliment, des choix à faire qui ont une influence sur le scénario, un mode ouvert, de la récolte, du craft... je kiffe trop |
Sérieux ?! Tout ce que j'ai raté.
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:19:17
Les sacoches ne créent pas un coffre caché sur le cheval en effet
KennyKnafou a écrit : Drap pour poser une petite question |
C'est ça. Les verts d'après le prologue sont réutilisés donc si tu ne veux pas les fabriquer à nouveau, tu les gardes. Les marrons, tu peux en disposer comme tu veux d'après ce que j'ai vu.
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:22:53
Khayam a écrit : |
J'ai loot le full set complet de l'armure de l'ours dans un coffre dans une grotte par exemple. Bon c'est vrai que je pense pas tout faire non plus car arriver dans la seconde zone c'est quand même carrément immense par rapport à la première zone
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:24:45
couilleshot a écrit : avec le SFX neutral colors |
T'a mis des lunettes de soleil quoi.
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:24:53
Mendozaa a écrit : |
Je suis dans le même cas.
Peut être que le loot est encore sur place?
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:30:50
Et tous les livres/notes qu'on trouve ça sert à quelque chose de les garder une fois lus ?
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:31:13
Korbylesbonstuyaux a écrit : The Witcher 3 sur 3,53m de base |
Je suis en train de réfléchir au retropro aussi, je trouve ma télé 46" trop petite
T'as quoi comme matos ?
Sinon j'ai commencé The Witcher hier (sur PS4), ca me change de Lego Marvel et de GTA V
J'ai trouvé le démarrage un peu longuet, mais finalement je me suis bien mis dans l'ambiance, et je suis allé jusqu'à
Spoiler : latter le griffon. C'était un peu balèze, mais plutot intéressant ! |
Finalement j'accroche plutot pas mal, ca me fait penser à Red dead redemption pour le coté "je ramasse toutes les fleurs que je vois"
et à du GTA mais sans les bagnoles et les flingues ni Trevor, enfin bref ca n'a rien à voir avec GTA en fait
Comme d'hab sur ces jeux je me demande quelles compétences développer...
edit : tiens je viens de voir que j'étais dans la section PC Désolé je ne parle pas de frame rate ni d'overclocking
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:35:16
C'est vrai qu'entre GTA et The Witcher 3 on a deux références du open world dans deux univers complètement différent (reste plus qu'un jeu futuriste maintenant).
Sur le nexus de the witcher 3, quelqu'un a sorti un mod pour activer la console, ça promet du grand n'importe quoi
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:36:07
c'est mon premier jeu de ce type et j'aime bien
je suis a lvl 4 et parfois quand je vais à la recherche d'un de mes objectifs, je croise des bandits par groupe de 4/5 j'essaye de les affronter
je me prends une raclée c'est normal ou c'est moi qui n'ai pas encore bien compris les façons de faire du jeux
Spoiler : ( j'ai trouvé la fille du baron , je dois chercher sa femme mais je ne sais pas ou aller ) |
merci
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:38:47
couilleshot a écrit : avec le SFX neutral colors |
Vais test, tu as désactivé le sharpen ingame ou pas ?
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:51:36
noxdormus a écrit :
|
Aucun besoin des points d'interrogation pour ça, c'est une quête à part que tu peux commencer en achetant des cartes chez le marchand (ou en tombant par hasard sur un des objets du set).
Marsh Posté le 24-05-2015 à 16:56:19
Mendozaa a écrit : |
je crois pas non
l'aberration chromatique oui par contre
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:03:47
Le combat final est proche pour ma part j'ai l'impression.....
(level 18 / environ 30 heures)
bon je ne suis pas sur que ce soit la fin mais quand même ça sent la fin vu la tournure des évènements ...
maintenant je vais saigner les quêtes secondaires et contrats avant de me farcir la Chasse Sauvage
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:11:24
couilleshot a écrit : |
Pour une raison particulière ?
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:14:13
l'aberration je trouve ça hors sujet sur ce jeu
pour le sharpen j'ai pas noté beaucoup de différence avec ou sans
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:16:51
El Tristo a écrit : |
Un peu pareil de mon coté, il y a un petit coté RDR .. Un jeux que j'avais bien aimé sur ps3 ..
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:26:46
couilleshot a écrit : l'aberration je trouve ça hors sujet sur ce jeu |
OK, merci. Le profil est vraiment pas mal en tout cas, je garde.
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:27:52
Khayam a écrit : Aucun besoin des points d'interrogation pour ça, c'est une quête à part que tu peux commencer en achetant des cartes chez le marchand (ou en tombant par hasard sur un des objets du set). |
Y en dans le prologue ? J'ai pas fais attention du coup.
Pour ma part fini le prologue niveau 3.99 en difficile avec un peu plus de 1000 gold.
Je me suis acheté le full set temeriens juste après du coup, assez sympa mais chers
J'avais hâte de continuer ce week-end mais c'est le camping à la maison du coup pas de PC
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:41:54
Mendozaa a écrit :
|
Je le savais, mais je l'ai oublier sur les 3 derniers
noxdormus a écrit :
|
Idem + plein de schéma, cette grotte c'était celle d'alibaba. Faut que je regarde ce qu'elle vaut, pas eu le tps.
Fait gaffe avec les échecs de quête. J'en ai raté 1 sans vraiment le savoir qui m'a bien compliqué l'accès a Novigrad. J'ai bien cru être coincé (et a un bug) mais j'ai découvert qu'il y avait 3 façon d'y rentrer par la porte. Sinon j'irai à la nage mais autant utiliser les quêtes.
Les niveaux des quêtes c'est pas toujours très justes, je suis level 5 et j'ai fini une quête de chasse au trésor level 18 sans vraiment de très grosse difficulté; mais je peux buter sur une level 6.
Ca dépend vraiment des monstres que tu rencontre et leur comportement. (ce qui est bien aussi).
D'ailleurs je trouve que çà péche un peu la dessus, j'en rencontre plein qui te voient et semblent s'agitent sans vraiment vouloir t'attaquer; j'ai l'impression que le pathfinding les bloquent et est incapable de les faire venir vers toi.
Pour le reste je le trouve bien, mais je confirme que je ne suis pas totalement satisfait du nouveau gameplay du craft alchimie et de leur utilisation.
Effectivement c'est plus pratique à utiliser et on a moins peur d'en user mais je trouve qu'ils ont poussé la simplification un peu trop loin, au moins pour les 2 derniers niveaux de difficulté.
1h de médiation n'importe où, 1 alcool et tu récupère tous même les bombes et sans utilisation de compo que tu n'a peut être même plus.
C'est un peu dommage.
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:45:57
personne n'a fini la quête principale ?
j'aimerais savoir si je peux toujours faire les quetes secondaires et contrats sorceleur une fois la quête principale terminée ?
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:48:17
Krest a écrit :
|
C'est laquelle (en spoil) ta chasse aux trésors niveau 18 ?
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:50:56
dinotony a écrit : |
On peut finir le reste après avoir fini la quête principale, ça a été annoncé avant la sortie du jeu.
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:54:33
Khayam a écrit : |
Ok super, merci, je fonce alors
Marsh Posté le 24-05-2015 à 17:57:23
Le jeu a été conçu comme un vrai open world en fait, y'a une rejouabilité et une continuité.
Très propice aux DLC quoi.
Marsh Posté le 24-05-2015 à 18:04:34
Mendozaa a écrit : |
C'est quoi ce profil ?
Marsh Posté le 24-05-2015 à 18:07:31
je suis d'avance client
Marsh Posté le 24-05-2015 à 18:12:15
Pour ceux qui ont du Kepler en GPU, correction de performance en approche
Marsh Posté le 24-05-2015 à 18:20:28
est ce que le niveau de difficulté fait varier le contenu des loots?
Marsh Posté le 24-05-2015 à 18:26:05
rz1 a écrit : est ce que le niveau de difficulté fait varier le contenu des loots? |
Non , aucune raison.
Marsh Posté le 24-05-2015 à 15:50:14
Reprise du message précédent :
A part pour les cartes aux trésors, schémas et recettes
Voilà
Et encore les schémas et recettes peuvent se trouver avec suffisamment de patience !
Je me suis pris des selles et sacoches pour le cheval quand même histoire de gagner du temps.
Les cartes au trésor m'ont l'air d'être disponibles uniquement chez les marchands par contre. On peut tomber sur la quête par hasard et la déclencher sans la carte mais faut avoir un bol monstrueux.