PUBotG [Topik Unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 15-03-2017 à 10:57:01
ReplyMarsh Posté le 15-03-2017 à 11:10:19
Pour ceux qui ont des clés, prochaine CBT ce vendredi 17h jusqu'à lundi 17h
J'espère qu'ils vont continuer d'optimiser le jeu pour les configs basses/moyennes car à l'heure actuelle, ça turbine dans le pc pour jouer en low settings
matos: 2500k@4.2ghz, 8g Ram et Gtx 970 OC
Marsh Posté le 16-03-2017 à 13:40:23
drap
Jeu préco y a une dizaine de jours, j'ai pu tester la beta le week end dernier et j'ai vraiment bien accroché même si je suis pas au top niveau précision, ça fait trop longtemps que j'ai arreté les fps dur de s'y remettre
En tout cas à peine la beta terminée il me tardait déjà que la prochaine réouvre, vivement vendredi
Marsh Posté le 16-03-2017 à 14:17:23
C'est vrai qu'il faut un temps d'adaptation aux armes et au gameplay en général, mais pour l'instant c'est en bonne voie ! J'ai torché aussi la dernière beta et je me suis bien amusé malgré que j'ai aussi ragé dans quelques parties ou sois je crève sans savoir comment et d'où, sois j'ai fait le boulet à 5 joueurs left, en panique je saute du buggy en route et je m'auto-écrase
bref du tout bon ! D'ailleurs si y'a des motivés pour jouer en team ce week-end, je suis chaud
Marsh Posté le 16-03-2017 à 14:49:29
Vidéo de l'interview de PlayerUnknown sur le développement en cours et l'avenir du jeu
Les grandes lignes en vrac pour les anglophobes/proxytaffés:
- Le prix du jeu ne changera pas lors du Early Access du 23 mars = 29.99$
- Une fois le jeu abouti sur PC, ils envisagent un portage consoles (ps4, xbox)
- Une deuxième map est dans les cartons
- Les jumelles vont faire leur apparition ingame.
- Les dégâts causés en dehors du cercle de "zone sûre" ne devraient pas être réduits par rapport à la beta. Ils veulent forcer les joueurs à rester dans la safe zone.
- Ils travaillent sur la destruction du décor (façades, murs) ainsi que sur la pénétration balistique dans certains éléments.
- Il y aura un mode local pour s'entraîner dans un champ de tir et ainsi tester toutes les armes. Peut-être aussi la possibilité d'ajouter des bots.
- Au début de partie, le nombre d'avions de largage des joueurs sera réduit de 3 à 1 seul afin de ne pas favoriser les premiers parachutés.
- Le "shadow caching" sera implémenté côté serveur. (En gros, les ombres des objets statiques comme celles des arbes et des maisons seront les mêmes pour tout le monde, au contraire des ombres des joueurs et véhicules qui dépendront des options graphiques de chacun)
- Il y aura de nouveaux serveurs dans les continents/pays où la demande sera justifiée.
- Un potentiel bridage des options graphiques sera mis en place pour que tous les joueurs aient une même base minimum d'affichage. (Cela pour éviter certains avantages en compétitifs de réduire aux max toutes les options visuelles au détriment du rendu)
- Des caisses de récompenses de fin de partie auront le même fonctionnement que celles de CS:GO
- Il y aura un système de micro-transactions sur des skins cosmétiques qui servira à financer les prochains DLC / nouveaux serveurs.
- Le Tick rate des serveurs sera de 60Hz.
- Création d'un mode non classé, et d'un mode classé basé sur le système ELO
- Il y aura des serveurs "Hardcore" qui ne permettront que le mode FPS et sans crosshair.
- Utilisation de BattleEye pour l'anti-cheat.
- Le jeu sera ouvert aux moddeurs.
Marsh Posté le 16-03-2017 à 16:11:11
g-Like a écrit : Vidéo de l'interview de PlayerUnknown sur le développement en cours et l'avenir du jeu |
Du très bon tout ça, on voit bien qu'il y a un certains soucis d'écouter les remontées des joueurs, la destruction du décor, l'ajout d'une map, le fait de n'avoir qu'un seul avion etc etc
Un mode local pour s'entrainer c'est justement un truc auquel j'avais pensé parce que c'est vrai que quand tu débarques sur le jeu et fais tes premières parties t'as pas vraiment le temps de te familiariser avec quoi que ce soit
Pour l'instant entre les amélios d'optimisation qui se voient de week end en week end et ce qu'ils annoncent ça sent bon !
Marsh Posté le 16-03-2017 à 18:15:52
ReplyMarsh Posté le 16-03-2017 à 18:19:42
Le patchnotes CBT3 vient d'être posté : https://playbattlegrounds.com/news/ [...] a-update-3
Marsh Posté le 16-03-2017 à 18:29:59
zekho a écrit : Du très très bon en effet. |
Ca n'est pas mentionné dans le patchnotes ci-dessus, mais j'espère que cela continue d'être optimisé ! Réponse demain 16h
D'ailleurs, il y aura un mode équipe de 2, 3 ou 4 joueurs ! (équipiers random si on s'y inscrit seul dans ces modes)
Marsh Posté le 16-03-2017 à 22:19:52
J'avais maté un stream le week-end dernier, le mec avait une 1080 et disait que parfois il avait des drops sous 30fps selon les zones.
Marsh Posté le 16-03-2017 à 22:25:08
zekho a écrit : J'avais maté un stream le week-end dernier, le mec avait une 1080 et disait que parfois il avait des drops sous 30fps selon les zones. |
oui le jeu s'optimise de week en week end, mais vu l'évolution assez impressionnante qu'il y a d'un week end à l'autre je me fais pas de soucis
Perso j'ai un phenom 955 et une gtx 770 et certes j'y jouais en low mais ça passait bien( ma nouvelle config devant arriver début/milieu de semaine prochaine)
Marsh Posté le 19-03-2017 à 17:35:18
Du monde qui y joue ce week-end ?
J'ai testé le mode squad en random, c'est sympa mais la plupart du temps personne ne parle même si tout le monde essaie de rester groupé. Bref ça doit être fun avec une vrai team sous ts!
Sinon en solo pas de différences majeures depuis la précédente beta. Bientôt l'early access mercredi prochain !!
Marsh Posté le 19-03-2017 à 19:46:15
g-Like a écrit : Du monde qui y joue ce week-end ? |
jeudi plutot
Sinon moi qui est pas une grosse config je vois que c'est déjà plus fluide que la semaine dernière, puis on a pas eu de soucis serveur vendredi à l'ouverture de la beta
Marsh Posté le 19-03-2017 à 20:23:49
Oups oui jeudi pardon.
Pas de soucis côté serveurs cette fois en effet, par contre j'ai eu plus de crashs du client qu'avant et quelques serveurs laggy.
Sinon j'ai win une fois en solo et une fois en squad alors qu'on était que 2 et que mon mate était afk il a été largé sur la flotte et s'est fait bouffé par le champ de force
Marsh Posté le 20-03-2017 à 10:45:15
Je vais surement me le prendre ce week end ou dans la semaine prochaine.
Le mode local entrainement sera implanté à partir du 23?
Marsh Posté le 20-03-2017 à 11:43:30
Drap
Le WE dernier j'ai pu tester longuement c'est du tout bon si les performances progressent un peu et que le suivi est présent à la release !
Marsh Posté le 20-03-2017 à 11:54:01
zekho a écrit : Je vais surement me le prendre ce week end ou dans la semaine prochaine. |
Le mode entrainement est annoncé mais pour l'instant pas de date prévu
Pas grave on continue de s'entraîner sur des noobs
Marsh Posté le 20-03-2017 à 15:16:38
la beta est étendue jusqu'à 4h du mat' demain heure fr
https://twitter.com/PUBATTLEGROUNDS [...] 9040607232
Marsh Posté le 21-03-2017 à 11:26:11
beta terminée ! Toutes les stats et récompenses sont reset.
Rendez-vous pour l'Early Access ce jeudi sur steam !
Marsh Posté le 21-03-2017 à 11:30:52
ReplyMarsh Posté le 22-03-2017 à 04:50:39
C'est quoi la différence avec les autres BR du marché ( fait par le même dev en plus) ?
Marsh Posté le 22-03-2017 à 08:12:15
Tetsel a écrit : C'est quoi la différence avec les autres BR du marché ( fait par le même dev en plus) ? |
J'ai pas joué aux autres BR donc difficile de répondre précisément mais de ce que j'ai pu entendre au niveau comparaison pubg serait plus réaliste (moins arcade) que d'autres et déjà moins buggué que d'autres, après je laisse ceux qui ont joué à h1z1 être plus précis.
Sinon pour ceux qui ont préco les clés ont été envoyées.
Marsh Posté le 22-03-2017 à 09:19:27
Reçu ma clé ce matin oui !
Tetsel a écrit : C'est quoi la différence avec les autres BR du marché ( fait par le même dev en plus) ? |
En gros comme le dit Ben_34 c'est moins arcade que h1z1 et aussi moins simu que Arma BR selon les retours de joueurs expérimentés. Y'a pas mal de vidéos qui circulent sur le net pour se faire une opinion
Marsh Posté le 22-03-2017 à 11:35:48
Clé recue mais par contre pas de download possible pour l'instant. Jeu dans steam non installable. Les serveurs de dl vont chauffer Jeudi si tout le monde s'y met en meme temps
Marsh Posté le 22-03-2017 à 13:40:02
Je joue en options low et medium mais je pense que bcp sont dans ce cas même avec des configs viables.
En moyenne ça tourne bien à 80 fps, et vraiment les zones denses en ville avec du monde ça chute à 40 fps mais j'ai une config vieillissante aussi (i5 2500k, 8go ram, gtx 970)
Marsh Posté le 22-03-2017 à 14:09:12
ssay3r a écrit : J'hésite encore à l'acheter. |
Il y a effectivement des chutes de fps dans les villes à l'heure actuelle
Mais vu l'écoute et les modifications déjà faite j'ai tendance à être optimiste
Voici une partie du message accompagnant la réception de la clé
Citation : During Early Access we will continue to give full transparency to our community and will use that time to make adjustments and additions based on their feedback. We plan to be in Early Access for less than six months as we implement and finalize the modding tools and ready a fully polished Battle Royale Experience. |
Faut pas oublier que c'est un early access donc ça sera pas nickel des demain mais vu l'écoute dont ils ont fait preuve je suis confiant.
Marsh Posté le 22-03-2017 à 14:22:56
Le jeu n'a que 10 mois aussi. C'est quand même super propre dans l'ensemble
Marsh Posté le 22-03-2017 à 14:23:27
Merci pour les infos. Je pense que je vais attendre le retour de joueurs qui ont la même config que moi (1070/4790k) avant de craquer.
J'en ai connu des jeux avec des devs à l'écoute ... mais quand on voit ce que ça donne des mois/années après, ça apprend à être méfiant
Marsh Posté le 22-03-2017 à 16:00:33
ReplyMarsh Posté le 22-03-2017 à 16:22:27
Nouvelle arme à l'occasion de l'early access demain : le SKS Rifle
https://twitter.com/PUBATTLEGROUNDS [...] 7326741504
Marsh Posté le 15-03-2017 à 10:54:19
Site officiel
Page steam
Wiki
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS est un jeu créé par Brendan Greene qui est à l'origine des mods populaires Battleroyale sur ArmA 3 et de King of the Kill sur H1Z1.
Le concept du Battleroyale est simple : c'est du last man (ou last team) standing : une île, une centaine de joueurs, tout le monde démarre à poil et au final un seul survivant (mode solo) ou une seule équipe (duo ou squads).
Trailer officiel: https://www.youtube.com/watch?v=RU_AcN_72K8
Teaser de la closed Beta: https://www.youtube.com/watch?v=y0DhWQM40XQ
Guide du débutant FR: https://www.youtube.com/watch?v=aFGaXuR9xQA
Statistiques leaderboard (rating, régions...) http://pubg.op.gg
[15/03/17] Actuellement en Closed Beta Test (CBT, il n'y a plus de clés disponibles)
Sortie en Early Access sur steam le 23 mars 2017. Prix de lancement : 29.99$
[23/03/17] Early Access sur Steam -> http://store.steampowered.com/app/578080
[12/06/17] Sortie prévue sur Xbox One fin 2017 -> https://www.youtube.com/watch?v=m0Tnp-3W3z4
[12/12/17] Version 1.0 prévue le 20 décembre 2017! Trailer officiel: https://www.youtube.com/watch?v=6TOSV3-7hzU
=== Liens divers ===
Stats complètes de toutes les armes, mises à jour régulières
https://docs.google.com/spreadsheet [...] 1777964351
Détails des maps(cliquer pour agrandir):
ERANGEL
MIRAMAR
____________________________________________________________________________________________________________________________
Vous voulez jouer en duo/squad entre HFR? C'est simple:
Groupe HFR sur Steam !
HFR Faceit
TeamSpeak HFR!
Serveur Discord également dispo!
Survivants HFR
Pseudo HFR / Steam / Ingame
Karkox / Hangover76 / Hangover
Ssay3r / Valoch / Valoch
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Sinq / Sinq / Mr-Deft
Showbu / Svn_x / Showbu
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vaneheu / vaneheu
The Real Deal / 7heRealDeal / The_Real_Deal
Shinseiki / shinseiki555 / Shinseiki
NeCrOm3nt/NeCrOm3
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Message édité par g-Like le 27-06-2024 à 22:30:17
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