[Topik unik]Artifact

Artifact [Topik unik] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 02-02-2018 à 13:07:16    

Bienvenue sur le topic du jeu de cartes dans l'univers de dota, fait par valve

 

https://s.aolcdn.com/hss/storage/midas/19b72899298e2257b6b0be1add946eda/205551007/youtu.be-DA5mY8XqrHU.jpg

 

Sortie le 28 novembre, streamable à partir du 17 novembre, beta le 19
le jeu coute 20$ et à l'achat on obtient : 2 decks préconstruits, 10 boosters et 5 tickets permettant de participer à des petits tournois

 


1) les liens importants

le compte twitter du jeu : https://twitter.com/playartifact
le thread reddit : https://www.reddit.com/r/Artifact/
le site officiel : http://playartifact.com/
la FAQ : https://playartifact.com/news/1721959164054855755
un site qui s'inspire de dotabuff avec une liste des cartes connues et les deck lists des decks preconstruits : https://www.artibuff.com/

 


2) ce qui sera possible dans le jeu

 

a priori pas vraiment de ladder, on peut drafter, soit en gardant les cartes, soit en ne les gardant pas, faire du construit, mater des replays, obs une game, organiser un tournoi directement in-game que ce soit pour 4 ou pour 1024. On est aussi censé pouvoir preter un deck à un ami ou jouer avec des règles maisons. Il y a un tuto pour apprendre à jouer mais pas de solo pour l'instant. On pourra vendre et acheter des cartes in-game

 

je mets ici une des premières video de gameplay, meme si maintenant y en a plein les internets :
Artifact Gameplay - Full Match in 4K
https://www.youtube.com/watch?v=od5XamlmNxQ

 

3)comment on joue ?

 

un deck contient 5 heros et au moins 40 cartes. il y a aussi un item deck qu'on construit, il sert de toolbox
le plateau contient 3 lanes. chaque lane abrite une tour à 40 HP par joueur. Si une tour est détruite, elle revele l'ancient à 80 HP. on gagne soit en détruisant 2 tours adverses soit en détruisant l'ancien. il est possible de faire nul.
il y a 4 couleurs de heros : rouge, bleu, noir et vert qui regroupe les heros et sorts suivant des thematiques proches. Chaque heros à une carte associée, et lorsque vous mettez un heros dans votre deck, vous mettez automatiquement 3 exemplaires (le maximum) de sa carte dans votre deck

 

les unités ont 3 stats principales : attaque, armure et PV.
un 2/1/4 aura 2 d'attaque, il fait 2 dommages lorsqu'il tape une tour ou une unité.
il a 4 PV donc meurt s'il a pris 4 degats au total.
il a 1 d'armure et donc reduit les dommages qu'il subit de 1. a noter que les degats perçants traversent l'armure. Et une armure negative amplifie les dommages pris
certaines unités on des capacités actives ou des passifs.

 

il y a une minimap en haut à gauche pour suivre les heros et les tours.

 

un tour se divise en plusieurs phases : une phase de deployement, une phase principale et une phase de shopping  [:edwy:5]

 

a) phase de deployement

 

initialement, vos 3 premiers heros sont "déployés" chacun sur une lane choisie de manière aléatoire. au 2 eme tour, votre 4eme heros arrive et au 3eme c'est le dernier. si un de vos heros meurt, il est redéployé 2 tours plus tard. passé le deployement initial, vous choisissez la lane où va votre heros, sachant qu'il ne peut plus bouger tant qu'il ne meurt pas a priori. à chaque phase de deployement, 2 melee creeps (ce sont des 2/0/4) arrivent au hasard sur les lanes.

 

b) phase principale

 

elle se devise en 2 parties, qu'on joue 3 fois à la suite, une fois par lane. premièrement une phase d'action ou les joueurs jouent des sorts et des unités puis une phase de combat où on inflige les dégâts.
pour lancer un sort ou une unité vous devez disposer sur la lane d'un heros de la couleur du sort qui ne soit pas stun ou silence.
lorsque vous effectuez une action vous donnez l'initiative (la pièce en bas à droite) à votre adversaire. vous pouvez jouer quelque chose après avoir passé si lorsque votre adversaire vous rend l'initiative. la phase d'action se termine lorsque les 2 joueurs passent successivement. Commence alors la phase de combat ou les unités infligent les dommages, en face si il y a une autre unité en face, à gauche ou a droite ou à la tour sinon, leur intention etant représentée par une flèche. On passe ensuite à la lane suivante. après la 3 eme lane, c'est la :

 

c) phase de shopping

 

En tuant des unités ou avec des sorts vous pouvez obtenir de l'or que vous pouvez dépenser lors de cette phase  [:atom1ck]
Vous pourrez acheter 3 types d'objets : des consommables, ou un item de votre "item deck", ou un item random du shop secret

 


4) l'economie

 

on peut acheter des boosters qui contiennent tous une carte de la rareté maxi. il y a des rares, des uncos et des communes
on peut acheter et vendre in-game ses cartes
on peut participer à des mini tournois (des gauntlets) pour un cout d'entrée, avec des chances de gagner des tickets et ou des boosters.
a priori pas de quete à farmer

 


5) l'esport:

 

pour l'instant pas grand chose à se mettre sous la dent, on a surtout vu un tournoi preview en draft, remporté par larsson, un pro de magic.
VP, EHOME et liquid on deja annoncé des equipes pro

 


6) conseil pour débuter :

 

- ne pas forcément tenter le construit tout de suite, bien se faire la main sur des drafts gratuits.
- au début de la partie on ne veut pas l'initiative pour pouvoir reagir aux plays de l'adversaire
- à partir du tout 6, il faut souvent passer pour garder l'initiative pour une lane importante
- il faut à peu près a chaque fois sacrifier une lane, attention à ne pas la sacrifier trop tot cependant car tant que vous jouez les 3 lanes, vos options sont ouvertes

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Message édité par kaboom85 le 28-11-2018 à 09:01:28

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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 02-02-2018 à 13:07:16   

Reply

Marsh Posté le 02-02-2018 à 13:32:03    

kaboom85 a écrit :


2) les news depuis l'annonce à TI7

 [:henry2lesk1:5]  


 
Je venais justement pour ça  :lol:  
 
Drap quand meme :o

Reply

Marsh Posté le 02-02-2018 à 13:41:33    

Allez va

Reply

Marsh Posté le 02-02-2018 à 13:42:15    

gibbonaz a écrit :

 

Je venais justement pour ça  :lol:

 

Drap quand meme :o

 

oui j'ai rien de neuf :o
mais je me faisais chier donc autant faire ça :D

 

c'est juste depuis hier le line up VP de HS doit officiellement play test comme des porcs le jeu

 

mais clairement valve avec le 0 communication depuis TI7 abuse :sweat:


Message édité par kaboom85 le 02-02-2018 à 13:42:28

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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 02-02-2018 à 13:52:50    

Drap.

Reply

Marsh Posté le 02-02-2018 à 14:29:56    

J'aime Dota 2.
J'aime les TCG.
 
Je drapalise , logiquement [:o_doc]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
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Marsh Posté le 03-02-2018 à 20:00:25    

Reply

Marsh Posté le 03-02-2018 à 22:57:22    

Drap :o


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"Follow me Sons of Russ, this night our enemies shall feel the fangs of the Wolf"
Reply

Marsh Posté le 26-02-2018 à 11:06:46    

grosse news :o
 
https://www.kotaku.com.au/2018/02/v [...] card-game/
 
ils ont ajouté un logo sur le site officiel :o


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 09-03-2018 à 11:23:34    

des vraies news  [:exceptionnalnain:5]

 

http://hitek.fr/actualite/valve-de [...] ta-2_15624

 

- des screens
- jeu payant
- un tuto
- un market entre joueurs (pour des skins ou des cartes, on ne sait pas pour des cartes a priori)
- de nouveaux persos
- pas de campagne solo
- sortie d'ici la fin de l'année sur PC, mi 2019 pour iOS et android

 

edit : richard garfield, le createur de magic boose sur le jeu


Message édité par kaboom85 le 03-04-2018 à 13:00:16

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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 09-03-2018 à 11:23:34   

Reply

Marsh Posté le 09-03-2018 à 11:31:01    

pas mal de details ici :
https://gadgets.ndtv.com/games/news [...] ll-1821770

 
Citation :

Artifact will have 280 cards with 44 heroes. The goal of each match is to take down towers in two of three lanes, each with its own board. The three lane structure is familiar to Dota 2 players though it plays out differently here. Heroes are of four types. Red, black, blue, and green to represent tanks, assassins, mages, and support classes. Players will build their decks with five heroes spread across two types.

 

Each hero has its own abilities and can be played on a board with a hero of the same colour. Some abilities can be applied to other boards, particularly for those heroes corresponding to the black type. The game emphasises on having the right heroes in the right place at the right time and each of them have three slots fo weapons, armour, and extra health. Certain cards have an additional ability too.

 

edit : encore plus ici :
https://www.pcgamesn.com/artifact/a [...] ds-trading


Message édité par kaboom85 le 09-03-2018 à 11:43:47

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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 09-03-2018 à 11:49:55    

des screens : https://www.pcgamesn.com/artifact/a [...] ems-spells

 

un resumé des infos :
https://www.reddit.com/r/Artifact/c [...] ll_update/

Message cité 1 fois
Message édité par kaboom85 le 09-03-2018 à 17:29:06

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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 09-03-2018 à 13:31:49    

un autre article très détaillé :
https://www.pcgamer.com/artifact-guide/


Message édité par kaboom85 le 09-03-2018 à 14:19:55

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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 09-03-2018 à 14:16:21    

Drap parce qu'HS ça commence à saouler.

Reply

Marsh Posté le 09-03-2018 à 17:16:29    


 
 
Mauvais lien je pense :D
 
En tout cas visuellement ça semble être de la belle ouvrage  [:implosion du tibia]  
 
Je regrette un peu de ne jamais avoir accroché à Dota2 parce que l'univers a l'air cool.
 
Par contre ma déception c'est ça :  
 

Citation :

No single-player campaign.


 
:/

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Message édité par gibbonaz le 09-03-2018 à 17:17:26
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Marsh Posté le 09-03-2018 à 17:31:43    

gibbonaz a écrit :


 
 
Mauvais lien je pense :D
 


 
merci c'est corrigé  :o

gibbonaz a écrit :


En tout cas visuellement ça semble être de la belle ouvrage  [:implosion du tibia]  
 
Je regrette un peu de ne jamais avoir accroché à Dota2 parce que l'univers a l'air cool.
 
Par contre ma déception c'est ça :  
 

Citation :

No single-player campaign.


 
:/


 
visuellement ça claque  :jap:  
comme dota2 remarque :D
pour les campagnes c'est pas prévus mais sait on jamais, quand faudra redonner du souffle au jeu
je préfère qu'ils se concentrent sur un versus bien foutue, ils pourront faire une campagne quand ils en auront marre :o
et ça evite d'avoir à equilibrer les cartes pour 2 trucs différents, le versus et le solo
 
si tu veux du solo, je te conseille slay the spire


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 09-03-2018 à 18:20:11    

kaboom85 a écrit :

si tu veux du solo, je te conseille slay the spire


 
T'inquietes je suis dessus  [:mzitraya:1]  
 
D'ailleurs je viens de perdre encore une fois sur le Time Eater alors qu'il lui restait 12hp  [:cyber-solaris]

Reply

Marsh Posté le 09-03-2018 à 19:44:57    

Ce qui m'emballe vraiment c'est l'aspect Trade.
Quelle misère le système de HS qui permet le craft...


Message édité par Pumpk1n le 09-03-2018 à 20:06:50
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Marsh Posté le 10-03-2018 à 02:51:18    

honnetement c'est pas le pire truc de HS je trouve
ça peut etre frustrant mais quand y aura des cartes d artifact qui couteront une fortune comme à magic, les nouveaux joueurs seront bien plus frustrés, comme pour magic actuellement

 

le pire dans HS c'est vraiment les mecaniques de pures chattes genre l'explosion de diablotins ou yoggsaron

Message cité 1 fois
Message édité par kaboom85 le 10-03-2018 à 02:52:03

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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 10-03-2018 à 09:12:42    

kaboom85 a écrit :

honnetement c'est pas le pire truc de HS je trouve
ça peut etre frustrant mais quand y aura des cartes d artifact qui couteront une fortune comme à magic, les nouveaux joueurs seront bien plus frustrés, comme pour magic actuellement
 
le pire dans HS c'est vraiment les mecaniques de pures chattes genre l'explosion de diablotins ou yoggsaron


Oui mais dans HS ce que je reproche justement c'est que tout le monde joue les mêmes decks clonés T1.
Tu sais à quoi t'attendre à chaque partie.

Reply

Marsh Posté le 10-03-2018 à 10:38:12    

Pumpk1n a écrit :


Oui mais dans HS ce que je reproche justement c'est que tout le monde joue les mêmes decks clonés T1.
Tu sais à quoi t'attendre à chaque partie.


 
ah mais ça tu auras exactement la meme chose dans artifact
c'est le cas dans magic, c'est le cas dans HS. les gens netdeck car ils veulent gagner, et comme tout le monde n'est pas un bon deck builder bah ils prennent ce qui marche :D


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 10-03-2018 à 12:02:27    

https://www.youtube.com/watch?v=VajtUzxSVkk


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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
Reply

Marsh Posté le 10-03-2018 à 12:26:11    

merci :jap:


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Marsh Posté le 10-03-2018 à 15:28:10    

kaboom85 a écrit :


 
ah mais ça tu auras exactement la meme chose dans artifact
c'est le cas dans magic, c'est le cas dans HS. les gens netdeck car ils veulent gagner, et comme tout le monde n'est pas un bon deck builder bah ils prennent ce qui marche :D


Non mais si le craft n'est pas possible ce sera moins évident.

Reply

Marsh Posté le 10-03-2018 à 16:38:03    

Pumpk1n a écrit :


Non mais si le craft n'est pas possible ce sera moins évident.

 

à magic y a pas de craft et ça marche pareil  [:spamafote]


Message édité par kaboom85 le 10-03-2018 à 16:38:12

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Marsh Posté le 19-03-2018 à 16:33:03    

[:ddst:4]
Le coup du tour où les deux joueurs peuvent interagir me semble ambitieux. Ça augmente la richesse du jeu comparé à Hearthstone ou autre, mais pour du online/casu c'est pas forcément idéal vu que ça rallonge les parties et qu'on ne peut pas aller pisser/faire autre chose pendant le tour adverse (cf. MTG). J'attends de voir comment vont être gérés les timers.

Reply

Marsh Posté le 20-03-2018 à 09:58:33    

c'est la question en effet pour moi
j'ai testé MTGO genre 10 minutes mais c'était vraiment trop degueu pour moi.
là au moins c'est prévu directement dans cette optique donc à mon avis ça a de grandes chances d'etre bien fait quand meme


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Marsh Posté le 21-03-2018 à 20:32:44    

La page du jeu a été créée:
http://store.steampowered.com/app/583950/Artifact/


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Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
Reply

Marsh Posté le 22-03-2018 à 00:01:23    

release date : 27 decembre 2018 :o


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Marsh Posté le 26-03-2018 à 18:09:50    

Drap :o

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Marsh Posté le 29-03-2018 à 10:40:30    

Reply

Marsh Posté le 02-05-2018 à 11:29:16    

https://www.rockpapershotgun.com/20 [...] e-preview/
 
d'autres gens qui ont testé, pas mal d'info sur comment ça marche
-on commence avec 3 heros, 1 sur chaque ligne, le 4eme arrive au tour 4 et le 5 eme au tour 5
-chaque heros a un sort qu'on est obligé de mettre en x3 dans son deck, ce qui laisse a priori 40 (minimum) -15 = 25 cartes libres pour le deck building une fois les heros choisis
-le shop contiendra 3 types de cartes et en proposera une de chaque type à la fin d'un tour. un consomable, une carte issue de notre "item deck" qui devrait fonctionner un peu comme un sideboard et une random sur toutes les cartes possibles, meme si on ne possède pas la carte


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 02-05-2018 à 13:08:54    

J'ai peur que le jeu soit trop lent, long et compliqué pour le joueur lambda qui cherche à consommer vite et sans effort.

Reply

Marsh Posté le 02-05-2018 à 14:46:46    

moins y a de joueurs, plus on a de chances de gagner le million de dollar :o
honnetement je pense que le jeu sera par rapport à Hearthstone un peu ce qu'est dota 2 par rapport à LoL. Moins de joueurs, mais peut etre plus investis.
 
après pour l'esport ça ne peut etre que mieux qu'HS à mon avis :D


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Marsh Posté le 02-05-2018 à 14:51:18    

À voir, s'ils gèrent bien leur business model, il y a moyen d'en faire un succès comme Dota 2 qui a bien fonctionné en parallèle de LoL, réputé beaucoup plus accessible.

 

Hearthstone est le leader incontesté (simple d'accès et des gens ont déjà pas mal investi dedans), mais pour les personnes qui veulent de la profondeur, l'offre est très peu satisfaisante :

  • Magic The Gathering Online est réservé aux passionnés de MTG, le prix d'entrée est beaucoup trop élevé et le client ressemble plus à un projet de fin d'étude en VBA qu'à un jeu vidéo.
  • Magic Arena, la réponse de WotC pour tenter prendre des parts dans le marché des F2P. Le client est assez sympa, mais la rapacité de WotC risque de tuer le jeu avant même sa release officielle.

De plus, même si MTG est un jeu incontestablement génial, il souffre de ses règles et concepts qui sont d'abord pensés pour le papier ou qui sont là depuis des décennies et qu'on ne peut pas simplement corriger. Les jeux basés dessus sont donc condamnés à avoir des parties souvent longues (gestion des priorités + nombreuses phases/étapes) et souvent injustes (mana screw/flood), ce qui n'est pas compatible avec un jeu grand public.

 

Reste les autres qui vivotent mais ne semble pas avoir la puissance de feu nécessaire pour être autre chose que des jeux de catégorie B :

  • Eternal, TESL, Shadowverse etc... beaucoup de Hearthstone/MTG wanabee à qui il manque cruellement la puissance de frappe d'une grosse boîte AAA ou d'une mécanique vraiment novatrice pour se faire une place dans le marché.
  • Gwent avait du potentiel avec ses règles sensiblement différentes des erzatzs de MTG. Il est notamment extrêmement généreux pour un F2P. Malheureusement, l'introduction de mécanique aléatoire et un manque de contenu a eu raison de l'engouement des joueurs. Les devs en ont pris conscience et ont décidé de redresser la barre en mettant le jeu en quasi hibernation pour 6 mois afin de rendre une nouvelle copie complètement repensée. À moins d'un miracle, le jeu est mort né.


Message édité par ddst le 02-05-2018 à 14:53:20
Reply

Marsh Posté le 02-05-2018 à 20:14:51    

Une nouvelle vidéo de 9 min de gameplay faite par Eurogamer: https://www.youtube.com/watch?v=awTmhBRGg9k


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Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
Reply

Marsh Posté le 02-05-2018 à 20:44:30    

Pumpk1n a écrit :

J'ai peur que le jeu soit trop lent, long et compliqué pour le joueur lambda qui cherche à consommer vite et sans effort.

 

Compliqué c'est pas si gênant, les gens s'y font. Lent et long, c'est un autre soucis, que je partage. Wait and see.

Reply

Marsh Posté le 02-05-2018 à 21:25:55    

Ce qui me turlupine, c'est plutôt le fait de jouer sur 3 plateaux en même temps.
J'ai du mal à voir l'intérêt du truc. Pour le moment je reste dubutatif.

Message cité 1 fois
Message édité par arnyek le 03-05-2018 à 08:45:11
Reply

Marsh Posté le 02-05-2018 à 23:56:15    

Une interview de Richard Garfield (créateur de MTG et lead designer sur Artifact) : https://www.youtube.com/watch?v=_If41SYSg3c

Reply

Marsh Posté le 03-05-2018 à 08:34:19    

onina a écrit :


 
Compliqué c'est pas si gênant, les gens s'y font. Lent et long, c'est un autre soucis, que je partage. Wait and see.


 

arnyek a écrit :

Ce qui me turlupine, c'est plutôt le fait de jouer sur 3 plateaux en même temps. Ca rajoute  
J'ai du mal à voir l'intérêt du truc. Pour le moment je reste dubutatif.


Oui ce sont ces aspects là que je redoute.
Pour le moment, j'ai l'impression que ça manque de dynamisme.

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Marsh Posté le    

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