The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 497 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 25-06-2013 à 22:18:51
OK, je vais aller voir pour SkyUI pour l'organisation.
J'ai acheté la version légendaire de Skyrim (la dernière sortie), donc j'ai Dragonborn, je verrai donc avec la quête. C'est pas pressé, c'est principalement à cause de l'erreur de traduction avec l'atout qui ralenti le temps sans consommer de vigueur et qui finalement en consomme ^^.
Merci pour vos réponses rapides !
Marsh Posté le 25-06-2013 à 22:31:03
Pour info , et encore une fois mini-spoil, il faut être niveau 10 mini pour embarquer vers Solstheim (ça se fait à Vendeaume).
Marsh Posté le 03-07-2013 à 17:47:14
J'ai bien envie de perdre quelques nuits de sommeils mais il est hors de question que je me farcisse le jeu en schleu voire en francais, donc petit up pour une question basique, ou achetez au mieux la version anglaise "Legendary Edition" ?
à ma zone point com?
Vapeur? (Steam)
autres?
Merci pour vos conseils
Marsh Posté le 03-07-2013 à 17:52:29
Peu importe ou tu l'achètes, tu pourras passer le jeu en anglais sur Steam et rajouter (ou non) les sous titres fr via une petite manipulation.
Edit : il est à 24,39€ sur le site worldofcdkey en version Steam region free (voir ici).
Marsh Posté le 03-07-2013 à 17:57:43
Ouaip, à partir de Steam tu peux choisir de passer le jeu en français/anglais/italien/espagnol/japonais/tchèque/polonais, et comme de toute façon, quelle que soit la façon dont tu l'achètes, ça passera par Steam... prends-le où tu veux
Marsh Posté le 03-07-2013 à 19:04:37
Petites questions en vrac :
- la difficulté des combats est comment ?
- est ce qu'il y a une quête principale qu'on peut suivre où on doit forcément se taper pleins de quêtes secondaires pour avancer ?
- l'installation de mod est simple ? (automatique via le workshop ?)
En vous remerciant
Marsh Posté le 03-07-2013 à 19:08:19
- la difficulté est réglable, on trouve plein de mods pour rendre le jeu plus dur, mais aucun pour le rendre plus simple, ça devrait t'éclairer
- il y a une quête principale que tu peux faire d'un bloc et pas mal d'arcs secondaires, tu fais ça comme tu le sens
- l'installation de mods est relativement simple, tout dépend de ce que tu veux modifier, viens sur le topic modding, on t'expliquera tout
Marsh Posté le 03-07-2013 à 19:43:17
- gab a écrit : Ouaip, à partir de Steam tu peux choisir de passer le jeu en français/anglais/italien/espagnol/japonais/tchèque/polonais, et comme de toute façon, quelle que soit la façon dont tu l'achètes, ça passera par Steam... prends-le où tu veux |
Merci bien
Marsh Posté le 06-07-2013 à 00:34:18
Dites, il est actuellement autour des 12€ en version classique sur nuuvem...tous les DLC valent le coup ?
edit : je lis ça sur la page de l'edition légendaire steam :
"and added features like combat cameras, mounted combat, Legendary difficulty mode for hardcore players, and Legendary skills – enabling you to master every perk and level up your skills infinitely."...
Ca apporte un vrai plus ?
Marsh Posté le 06-07-2013 à 00:50:31
freddy021 a écrit : Dites, il est actuellement autour des 12€ en version classique sur nuuvem...tous les DLC valent le coup ? |
Ce que tu mets entre guillemets ne fait pas partie d'un DLC, il s'agit du contenu du dernier patch pour le jeu.
et oui, tous les DLC valent le coup.
Marsh Posté le 06-07-2013 à 08:59:53
freeza01 a écrit : |
*kof* *kof* Hearthfire *kof* *kof*
Marsh Posté le 06-07-2013 à 11:30:58
germ1nal a écrit : |
à 3-4 euros, je trouve que ça va. Corrige moi si je me trompe, mais la dernière fois que j'ai cherché, aucun mod stable ne fait aussi bien que ce DLC (qui est buggé, je sais ).
Marsh Posté le 06-07-2013 à 11:58:11
freeza01 a écrit : |
Déjà, si, il me semble que le coup de la maison en kit est aussi proposé par un mod.
Mais même sans regarder la concurrence, Hearthfire apporte 2 maisons en kit + la possibilité d'adopter des gamins, 2 fonctionnalités dont l'intérêt ne saute pas forcément tout de suite aux yeux. Ni plus tard. Ni jamais.
En contrepartie, on se paye des baraques "normales" buggées dans la moitié des villes, + d'autres bugs à droite à gauche.
Alors est-ce que ca vaut le coup ? Bah pour moi non.
Marsh Posté le 06-07-2013 à 12:44:52
Rien que pour les clous qui permettent de monter la forge (au lieu des dagues de fer qui demandent du cuir en plus), ça peut être intéressant
Enfin, ça doit s'ajouter aussi avec un mod. Et puis y a plus efficace, mais bon
Marsh Posté le 06-07-2013 à 19:07:49
freeza01 a écrit : à 3-4 euros, je trouve que ça va. Corrige moi si je me trompe, mais la dernière fois que j'ai cherché, aucun mod stable ne fait aussi bien que ce DLC (qui est buggé, je sais ). |
Je confirme. Certes le building proprement dit est limité mais au moins ça marche (surtout avec les unofficial patches qui vont bien).
Edit > Ce n'est pas deux mais trois manoirs. De plus, avec les différents patches non officiels, tu n'aura plus de soucis, sauf avec des mods annexes qui peuvent mettre la zone. Quant aux mods soit disant équivalents, j'ai voulu tester : certes tu as l'impression de plus de liberté de choix d'agencement, mais ce n'est pas trop stable, la maison est très dure à construire, même sur terrain plat (testé en face des écuries de Whiterun), et ça ne s'intègre pas dans les maisons pour ton épouse par défaut (il faut un autre mod pour ça).
Au final, Hearthfires est un bon compromis.
Marsh Posté le 07-07-2013 à 19:56:59
bonsoir
je voudrais vous exposer mon leger soucis sur mon skyrim :
voila, je joue avec la manettes xbox pour pc, pilotes installer.
et donc dans le jeux, surtout en intérieur, quand je tourne la tete rapidement
(normalement donc) l'écran saccade. comme si l'ecran ne suivait pas.
je retire la manettes et je joue avec la souris / clavier, impécable...
le probleme c'est que je prefere la manette.
p.s. avec la manette la rotation de la vision (quand on tourne la tete) ce fait
beaucoup plus vite qu'avec la souris, une partie du soucis ?
je ne pense pas que ma config soit en default (voir descriptif).
des personnes a qui c'est arriver ?
(desole pour le double post, sur le topic skyrim mods)
Marsh Posté le 11-07-2013 à 19:56:26
Hello,
Me voila coincé sur la fin de la quête "au somment d'apocrypha ", j'ai débloqué mon cri et lut le livre noir mais arrivé devant le pupitre indiqué par la flèche je n'ai rien a faire... Si quelqu'un a une solution a ce bug svp.
Je précise j'ai bien disposé les 4 autres livres a la bonne place ( je ne peux pas les retirer )
Marsh Posté le 14-07-2013 à 21:07:39
Salut,
Skyrim crash quand j'ouvre la porte de douce brise, vous avez une solution pour supprimer ce bug?
Marsh Posté le 14-07-2013 à 21:12:37
Tu as Hearthfire ?
C'est un bug courant je crois, ça doit se corriger avec un mod, en cherchant "breezehome crash" tu devrais trouver une solution facilement
Marsh Posté le 14-07-2013 à 21:20:20
oui merci
ma liste de mod si sa peux aider:
Marsh Posté le 14-07-2013 à 21:26:23
Déjà, à vue de nez, essaie en désactivant More Light For Breezehome...
Marsh Posté le 14-07-2013 à 21:29:31
Et en désactivant hearthfire ?
Marsh Posté le 14-07-2013 à 21:38:32
Et maintenant, avec Breezehome et sans aucun mod
Sinon, dans l'absolu, à installer quoi qu'il en soit...
Unofficial Skyrim Patch : http://skyrim.nexusmods.com/mods/19/?
Unofficial Hearthfire Patch : http://skyrim.nexusmods.com/mods/25127/?
A placer juste après les derniers .esm dans le launcher.
Marsh Posté le 14-07-2013 à 22:12:54
Lors du chargement de skyrim unoficial patc j'ai ce message:
Marsh Posté le 15-07-2013 à 00:15:38
coco_killer a écrit : Hello, |
Up
Marsh Posté le 15-07-2013 à 11:05:21
Merci, le jeu ne crashe plus à douce brise mais à lumidor maintenant
Marsh Posté le 21-07-2013 à 15:22:06
Bonjour tout le monde !
Ayant découvert Skyrim à sa sortie, j'ai vraiment accroché. Je le trouve jolie, ce qui compense le gameplay pour moi, j'ai suivi et bientôt fini la trame principale, mais surtout j'ai zoné, zoné et re-zoné en découvrant les "guildes" etc... Bref pour moi l’intérêt de ce jeu, dû moins comme j'y joue, c'est de chercher les quêtes / suites de quêtes annexes.
Et pour ça, j'avais lu qu'il y avait une certaine "casualisation" en le comparant à ses prédécesseurs sur l'univers "autour de la quête principale". Je ne me rappel plus si c'est morrowind ou oblivion.
De même, il me semblait avoir lu qu'un des deux étaient "remastérisé" soit d'origine soit avec l'ajout de modds, et qu'il se rapprochait de Skyrim.
Bref, j'aimerai bien l'essayer surtout qu'il ne coute pas chère en version complète, que ça soit l'un ou l'autre.
Moyen de m'aiguiller ?
Merci bien
Marsh Posté le 21-07-2013 à 16:22:21
Je pense que tu parles de Morrowind. Il a son topic idoine d'ailleurs. Et tu as donc du entendre parler du "Morrowind Overhaul". Ce dernier existe en version 3.0 et est clairement magnifique.
Marsh Posté le 22-07-2013 à 23:46:18
Gilbert Gosseyn a écrit : Je pense que tu parles de Morrowind. Il a son topic idoine d'ailleurs. Et tu as donc du entendre parler du "Morrowind Overhaul". Ce dernier existe en version 3.0 et est clairement magnifique. |
Je te remercie, je vais allez jeter un oeil
Marsh Posté le 25-07-2013 à 07:18:01
Salut à tous,
Je débute Skyrim et je me posais une p'tite question. Mon inventaire se remplit très vite, et quand je vais au marchand pour vendre, je ne gagne que peu de sous.
Exemple j'ai un baton magique pourri pour ma classe, avec une valeur de 500 quasiment, mais lorsque je vais au marchand il me le reprend pour une bouchée de pain, genre à peine 100
Faut-il privilégier certains marchands qui rachètent à un meilleur prix, ou pratiquent-ils tous les mm tarifs?
Et aussi, lorsque c'est un objet magique, faut-il le revendre ou le garder pour le désenchanter??
Merci pour votre aide
Marsh Posté le 25-07-2013 à 07:26:20
jchenry a écrit : Salut à tous, |
Les marchands pratiqueront les mêmes prix. La seule façon de mieux revendre est d'augmenter ta compétence Speech.
Pour les objets magiques, ça dépend si tu comptes enchanter des objets dans le futur ou non. Si tu veux développer ta compétence enchantement, désenchante-les. Sinon, revends-les.
Marsh Posté le 25-07-2013 à 09:41:00
Le marchandage s'augmente tout seul aussi je crois à force de vendre des trucs . Mais bon dans le jeu j'ai jamais eu de problème d'argent, je revends quasiment tout ce que je trouve sur les ennemis (armes\armures) et les trucs de valeurs sur les étagères
Marsh Posté le 27-07-2013 à 15:27:33
Bonjour
je rencontre un petit problème en ce moment: c'est quoi cette pièce???
J'ai téléchargé récemment un mod pour ajouter des mannequins; mannequins que l'on peut acheter à Belethor; malheureusement, son magasin est continuellement fermé; j'ai donc essayé de le retrouver par la console, et me voilà téléporté dans cette pièce, qui a la forme d'une croix, avec deux cercueils et quatre "portes" à chaque extrémité; malheureusement en passant ces portes on se retrouve téléporté au centre de la croix...
J'ai l'impression que c'est un cimetière, on y trouve
Spoiler : Nepos nez-creux, la patronne de l'orphelinat, et beaucoup d'autres... et un vivant: "Maldor" (me souviens pas bien), qui n'a rien à dire |
Est ce vraiment un cimetière? Ne reverrai-je jamais Belethor? Appartient elle à une quête que je n'ai pas encore avancé?
Merci pour les éclaircissements
Marsh Posté le 27-07-2013 à 15:34:04
Le bug du magasin de Belethor est censé être corrigé par le PNOS/USKP, mais en pratique ça n'arrange rien.
Par contre fix - Belethor General Goods Unlocked marche très bien
Marsh Posté le 27-07-2013 à 15:40:09
OK je garde ça sous le coude; mais mon problème c'est que Belethor se trouve dans cette pièce, nu, et sans vie Il a d'autres chats à fouetter que d'ouvrir son magasin apparemment
En faisant une recherche sur les screenshots via google, il semblerait que ce soit bien un cimetière pour écarter les PNJ du monde... pourtant j'ai jamais souhaité la mort de tous ces gens!!! J'ai même pas encore intégré la guilde des assassins
Marsh Posté le 25-06-2013 à 19:15:21
Reprise du message précédent :
Salut,
pour le coffre (de même que pour la réorganisation des menus si on joue au clavier et à la souris) il existe des mods en pagaille.
Pour les atouts, tu peux les redistribuer (attention mini-spoil) après avoir terminer la quête principale de l'extension Dragonborn. Si tu n'as pas l'extension, il existe des mods qui font sauter des contraintes (type NoPerkPrerequisite que j'utilisais fut un temps).
---------------
>Achats/Ventes< >DIII<