Quake 3 : Avoir plus de 99 FPS

Quake 3 : Avoir plus de 99 FPS - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 09-02-2003 à 19:28:01    

Dite moi la commande , les pro de quake, je connait juste celle de CS .


---------------
Mon topic vente : Topic Vente
Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 19:28:01   

Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 19:36:16    

aller je suis sur que vous savez , ca doit etre du  styl   modem 99 mais je me rappel plus bien


---------------
Mon topic vente : Topic Vente
Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 19:37:01    

/com_maxFPS <valeur>
:jap:

Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 19:46:40    

T sur ??


---------------
Mon topic vente : Topic Vente
Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 19:56:26    

interet de la chose ?  :heink:


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 19:57:35    

Pink Floyd a écrit :

interet de la chose ?  :heink:  


 
moniteur 120 Hz + v-sync on ?  [:tinostar]


---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 19:58:09    

SchnapsMann a écrit :


 
moniteur 120 Hz + v-sync on ?  [:tinostar]  


 
 :lol:


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 20:10:05    

Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 20:13:08    

non pas du  toptu c est  encor eplus fluide kan il y  plein de people :)


---------------
Mon topic vente : Topic Vente
Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 20:15:05    

Pink Floyd a écrit :

interet de la chose ?  :heink:  

y a 3 palliers ou t plus rapide et tu sautes plus loin a q3
 
le 1er c a 60fps mais c merdeux et le second c a 125 ...  
d'ou l'interet


---------------
:sol:
Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 20:15:05   

Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 20:16:08    

[:mouais] [:xp1700]

Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 20:18:01    

Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 20:51:45    

bistou a écrit :

y a 3 palliers ou t plus rapide et tu sautes plus loin a q3
 
le 1er c a 60fps mais c merdeux et le second c a 125 ...  
d'ou l'interet


60 le 1er  
82 le deuxieme 125 le troisieme  ;)

Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 20:51:56    

bistou a écrit :

y a 3 palliers ou t plus rapide et tu sautes plus loin a q3
 
le 1er c a 60fps mais c merdeux et le second c a 125 ...  
d'ou l'interet


 
popopo.. c 83 et ensuite 125
y en a d'autres au dessus ms je me rappelle plus leskels.

Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 20:56:14    

:non: c 82.65684868573745 le 2°

Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 20:58:37    

:lol: [:zeusy]  
 
 
[:playskool]

Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 01:40:25    

:)

Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 09:26:12    

z'etes vraiment des malades les CSien quand meme, allez chercher jusqu'a l'erreur d'arrondis pour sauter 12 cm plus loin....
 
 
 :pt1cable:  :ouch:


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 09:45:41    

Pink Floyd a écrit :

z'etes vraiment des malades les CSien quand meme, allez chercher jusqu'a l'erreur d'arrondis pour sauter 12 cm plus loin....
 
 
 :pt1cable:  :ouch:  


Q3 pas CS :fou::fou: ;)
Serieusement, ca ne change pas la vie 125 fps au lieu de 150, disons que ca ne rend pas un mauvais joueur bon, par contre ca permet à un bon de réussir un saut qu'on ne peut pas réussir avec 100 fps (véridique, je ne suis pas un bon, juste un joueur moyen, mais j'ai vu des TRES bon me le montrer)


---------------
"Ne jamais faire confiance à un truc qui peut saigner 4-5 jours par mois sans crever !"
Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 10:00:12    

fuful a écrit :


Q3 pas CS :fou::fou: ;)
Serieusement, ca ne change pas la vie 125 fps au lieu de 150, disons que ca ne rend pas un mauvais joueur bon, par contre ca permet à un bon de réussir un saut qu'on ne peut pas réussir avec 100 fps (véridique, je ne suis pas un bon, juste un joueur moyen, mais j'ai vu des TRES bon me le montrer)


 
oups sorry pour le melange CS / Quake 3
 
sinon pour ta reponse, elle me plait bien, intelligente et bien expliquer, pour une reponse qui ne l'etait pas forcement  :jap:
faurait que j'essaye a UT2k3  :whistle:
 
on ce fera un DUO a c&c general  :D  


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 10:04:07    

Pink Floyd a écrit :


 
oups sorry pour le melange CS / Quake 3
 
sinon pour ta reponse, elle me plait bien, intelligente et bien expliquer, pour une reponse qui ne l'etait pas forcement  :jap:
faurait que j'essaye a UT2k3  :whistle:
 
on ce fera un DUO a c&c general  :D    


Je sais pas si on peut faire le même genre de manip sur un autre jeu, car c'est plus un "bug" du moteur 3D qu'autre chose.
Maintenant ca existe peut être sur UT2003, en tout cas j'en ai jamais entendu parler...


---------------
"Ne jamais faire confiance à un truc qui peut saigner 4-5 jours par mois sans crever !"
Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 14:59:53    

Le meilleur exemple c sur Q3dm13 pour aller chercher le megahealth, a 125 FPS c pas trop dur, mais a 60 c quasiment impossible

Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 15:06:17    

Aurel a écrit :

Le meilleur exemple c sur Q3dm13 pour aller chercher le megahealth, a 125 FPS c pas trop dur, mais a 60 c quasiment impossible


Alors Aurel il paraît que tu as tout remporté à la RestLess ?
:hello:

Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 15:34:15    

ya des joueurs de RA3 ici ???


---------------
Mon Feedback Achats/Ventes
Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 15:34:59    

plus gd intérêt depuis le pmove

Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 15:40:30    

Poischich a écrit :

plus gd intérêt depuis le pmove


 
Cai une belle couleur le move [:tinostar]
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 15:43:11    

Prodigy a écrit :


 
Cai une belle couleur le move [:tinostar]
 
Prodigy


 :lol:  :lol:


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 16:17:58    

Prodigy a écrit :


 
Cai une belle couleur le move [:tinostar]
 
Prodigy


 
[:prodigy]
 
(g foutu ton smiley perso au pif, l'est tout pourri :kaola:)


Message édité par Poischich le 10-02-2003 à 16:18:20
Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 16:49:23    

Poischich a écrit :


[:prodigy]
(g foutu ton smiley perso au pif, l'est tout pourri :kaola:)


 
SHAOLIN PANDAH !  [:prodigy]  
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 03:29:05    

Aurel a écrit :

Le meilleur exemple c sur Q3dm13 pour aller chercher le megahealth, a 125 FPS c pas trop dur (impossible a rater), mais a 60 c quasiment impossible


 :whistle:


Message édité par pred_wan le 11-02-2003 à 03:30:39
Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 03:31:53    

Poischich a écrit :

plus gd intérêt depuis le pmove


le pmove est buggy  :D

Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 03:36:48    

foudelou a écrit :


 
popopo.. c 83 et ensuite 125
y en a d'autres au dessus ms je me rappelle plus leskels.


 
si je me souviens bien 83 comme 142 c en serveur  ;)
 
client c 60 (lol c pas jouable  :lol: ) 125, 250, 333.

Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 03:49:56    

Pink Floyd a écrit :

z'etes vraiment des malades les CSien Q|_|/-\K?|_||5$ quand meme, allez chercher jusqu'a l'erreur d'arrondis pour sauter 12 cm plus loin....
 
 
 :pt1cable:  :ouch:  


 
c'est surtout pour se deplacer environ 30% plus vite que de base en srtafejumpant, lorsque l'on masterise le jeux :D
ca permet de faire YA a YA en 6-7 sec sur q3t2  :love:
 
de plus le com_maxfps influe sur la sensibilité et le bloquer permet de garder une sensiblité vraiment fixe.
 
et si a counter il y avait une erreur d'arrondis pour faire que l'on coure aussi vite avec l'artic qu'avec le couteau on dirait pas "oh des malades qui cherchent l'arrondis"
mais "t'as vu ces tweakeurs"
 [:yaisse2v]


Message édité par pred_wan le 11-02-2003 à 03:51:50
Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 03:53:06    

Moi j'veux 500 fps, cé comment con fé, yé mal aux nyeux a 100 fps:/


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 05:54:11    

une question : faut avoir 125fps constant?
avec mon duron 1.3 + GF2MX j'ai jusqu'à 140fps en timedemo en 800x600x16  mais en jeu souvent je tombe en desssous de 100fps...


Message édité par blazkowicz le 11-02-2003 à 05:56:00
Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 07:46:54    

ben l important c est d avoir 125fps quand tu fais les sauts qui le necessitent ....
apres ne pas avoir 125fps quand 25 gars te tirent dessus et que ca pete de partout c est peut etre pas trop grave :)
 
Aurel : a bon tu as gagne un tournoi quake ? :)
 
hello les quakeurs :hello: :)

Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 09:29:37    

Obe a écrit :

ben l important c est d avoir 125fps quand tu fais les sauts qui le necessitent ....
apres ne pas avoir 125fps quand 25 gars te tirent dessus et que ca pete de partout c est peut etre pas trop grave :)
 
Aurel : a bon tu as gagne un tournoi quake ? :)
 
hello les quakeurs :hello: :)


Oui à la Restless
Il est pas là mais il reveiens en fin de semaine.
:hello: oBe quand est ce qu'on te revois à ue LAN ?
On fait la BFP à la fin du mois, tu veux venir ?
A+

Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 09:55:42    

en meme temps la restless y avait pas grand monde, la preuve je suis arrive en finale CS  :D

Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 11:18:29    

Blazkowicz a écrit :

une question : faut avoir 125fps constant?
avec mon duron 1.3 + GF2MX j'ai jusqu'à 140fps en timedemo en 800x600x16  mais en jeu souvent je tombe en desssous de 100fps...


 
oui oui et oui il faut absolulent l'avoir constant!!!
sinon l'erreur d'arrondis n'est pas 125 mais est celle de ton nombre de fps affiché, si tu tombe a moins de 100 ben tu sautes a par ex l'erreur de 90 fps si tu as 90 fps ce qui ne fait pas sauter trés haut...
 
bien sur tu peut toujours mettre le pmove_fixed a 1
quand on manque de fps on peut se le permettre  ;)
 
 
un conseil met en 640 tu devrait avoir plus de fps.
(sur un p3 500@700 + voodoo3 oc j'avais 142 fps)
donc tu devrais avoir plus.
 
a partir de 250fps sous timedemo les 125fps sont constant dans tout le jeux

Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 11:23:53    

PRED_wan a écrit :


le pmove est buggy  :D  


 
largement suffisant [:boidleau]

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed