Operation FlashPoint [Topic] next round le 31/01 @ 21:30 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 15-01-2003 à 11:42:51
yeah
Marsh Posté le 15-01-2003 à 11:43:49
ReplyMarsh Posté le 15-01-2003 à 11:45:10
Marsh Posté le 15-01-2003 à 11:51:55
Ho le bo split
Bon en attendant moi je vais télécharger 2-3 didacticiels pour faire des bô scenario Flashpoint
Marsh Posté le 15-01-2003 à 12:10:04
drapal
Marsh Posté le 15-01-2003 à 13:28:32
ReplyMarsh Posté le 15-01-2003 à 13:33:27
On est fort 150 pages pour un jeu peu maleuresement peu de persone joue .C tous des incultes
Vive Oeration flaspoint
bon a part ca
et
Marsh Posté le 15-01-2003 à 13:49:06
ptite question sinon:
Vous avez déjà jouez à SWAT3 ? Question simu guerrière, c'était vraiment un bon jeu avec une IA (quoique l'on dise)plus que satisfaisante.
J'attends la suite (urban justice), mais les screenshots me laissent dubitatif.
Marsh Posté le 15-01-2003 à 13:51:21
JoFission a écrit : ptite question sinon: |
oui deja joué , c vieux mais c plutot sympa
Marsh Posté le 15-01-2003 à 14:37:09
JoFission a écrit : ptite question sinon: |
j'ai l'ai terminé en le faisant en coop avec Stukka, c'était sympa
Marsh Posté le 15-01-2003 à 14:42:25
popok a écrit : |
Avec mon frangin on se faisaient pas mal de missions en coop.Vraiment sympa, surtout avec la version "Elite".En parallèle il y eu pas mal d'add-ons (armes, skins...) et des nouvelles maps bien chaudes.
Je serai curieux de voir comment ça tourne sur une conf actuelle, car à l'époque il était gourmand le machin.
Marsh Posté le 15-01-2003 à 14:49:49
JoFission a écrit : |
je l'avais réessayé il y a pas trop longtemps et il tournait nickel avec tout à fond. Il était plutôt joli comme ça
Marsh Posté le 15-01-2003 à 17:33:04
popok a écrit : |
De grands moments de cinéma
Prenez Popok comme coéquipier les gars, il peut deviner vos pensées c'est tres pratique
Môssieur était contre le fait que j'entre dans les soirées étudiantes en ouvrant les portes au fusil a pompe
Marsh Posté le 15-01-2003 à 18:43:06
ah SWAT 3 moi je l'ai adoré
sauf une mission casse-couille de nuit dans un chantier ou faut trouver et désactiver les lance-missiles
m'a bien fait chier celle-là, je voyais que dalle mais les terro eux, ils me voyaient bien
celle qui m'a bien fait délirer, ça devait être la 1ère prise d'otage, dans une petite villa, de nuit
comment je me suis défoulé
M16 pour le tout le monde et entrée dynamique dès le début, boudiou, j'ai dû laisser des trous dans toutes les portes pour shooter les éventuels terro derrière, idem pour les vitres
moi, bourrin ? mmmeeuuhhh nnnaaannn
Marsh Posté le 15-01-2003 à 18:44:53
mouais swat !
aspect tactic un peu limité j'ai trouver !
la mission de la villa est sympa c'est vrai, mais l'aeroport est bien meilleur!
M'enfin bon je garde aps de ce jeu un super souvenir.
let's see the n°4
Marsh Posté le 15-01-2003 à 18:53:46
l'aspect tactique était certes limité, (suffisait d'avancer prudemment et de bien utiliser les gadgets), mais il était bien classe j'ai trouvé
le 4 a l'air bcp plus beau, mais 100* plus arcade aussi
dommage
Marsh Posté le 15-01-2003 à 18:56:11
au fait, y en qui joueraient un peu ce soir ?
ça me brancherait bien moua
surtout que je serais pas là vendredi
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:00:09
MirabelleBenou a écrit : ah SWAT 3 moi je l'ai adoré |
Moi c'était celle ou on commence sur le toît d'un hôtel je crois ou ya une prise d'otage (évidemment sinon pourquoi je me serais déplacé? Hein je vous le demande, pas plus tard qu'hier on m'a encore appellé parce que les voisins avaient mis le son trop fort (scenar de mission additionelle véridique)) et résumé de la situation, Popok et son vaillant coéquipier Stukka sont devant une porte. Dialogue (oral, c'est important)
"Popok: La porte est vérouillée
Stukka *tenant solidement son fusil à pompe*: *bruit du mec qui va dire quelque chose mais qui a pas encore prononcé un mot*
Popok *instantément*: NON !"
Ce fourbe avait deviné que je voulais crocheter la serrure a la balle-bélier
Il a réagi avec une telle rapidité qu'a vrai dire je ne m'en suis jamais vraiment remis
Bien ri sur ce jeu mwa. Fusil à Pompe rulez
Sinon pour en revenir au sujet du topic, personne a un bô dictacticiel de création de missions en Francais? j'ai une petite flemme là
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:02:16
MirabelleBenou a écrit : au fait, y en qui joueraient un peu ce soir ? |
"On passe en dynamique"
Vers quelle heure ?
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:04:59
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:05:53
21h ça te va
une mission avec pleins de chars............. et d'églises derrière
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:10:22
MirabelleBenou a écrit : 21h ça te va |
ca sent l'entrainement
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:10:47
MirabelleBenou a écrit : 21h ça te va |
Je passerai p'têt ...
... mais si chuis pas là, commencez sans moi, je prendrai la suivante
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:12:33
MirabelleBenou a écrit : 21h ça te va |
Tu me prends par les sentiments, j'arrive
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:17:19
héhéhé, tiens regarde, la meute arrive
qd je dit kon est des meneurs tout les 2
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:17:58
MirabelleBenou a écrit : héhéhé, tiens regarde, la meute arrive |
Ben tiens, ils veulent tous acquérir notre maîtrise
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:19:04
ReplyMarsh Posté le 15-01-2003 à 19:45:56
Moi ce soir, je ne préfère pas <------- devoirs inside
Sinon pour Vendredi je suis dispo .
Général, mon nom figure bien sur la liste des memebres sur le site de la Team ... mais sur le forum il est mal orthographié , il manque un "A".
Je commence à saouler avec mon nom ...
Bonne soirée à tous et bon courage Soldats.
Marsh Posté le 15-01-2003 à 20:55:36
ok les Boyz !!!
SLA GUERRE MON GENERAL !
Nampack rail teuh naaooo !!!
81.49.14.68
on commence avec Stukka, on chopera les retardaires après à la limite
ou de suite si vous traînez pas
Marsh Posté le 15-01-2003 à 21:11:24
Début de mission excellent
Qui m'a confié le lance grenade
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:11:54
ReplyMarsh Posté le 15-01-2003 à 22:21:06
Deux missions géniales
la deuxime (Hill, je sais plusle nom de la premiere), Benou a résisté héroïquement, ct magnifique, vu d'une mouette (ben voui les Viets m'ont attrapé!) on voyait la jungle secouée de grenades
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:40:16
si ça c'est pas une arme de bourrin ...
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:40:55
Stukka a écrit : Deux missions géniales |
C est vrai kel est genial c mission on l'a terminer (il resté que moi et le chef) c t
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:47:45
hello !
alalala, clair, c'était mouvementé
je rampais comme un malade au début, ça canardait de partout, j'entendais les ricochets mais je voyais rien
à la fin, j'ai charger à la baïonette (j'avais piquer un sikomov car plus de munitions, la vraie course entre les balles pour courir le prendre !!!)
et pis après, vu la merde que c'est, j'ai choper un AK !!
et là je suis mort héroïquement face à 3 VC armés jusqu'aux dents
Stukka a fait très fort pendant nos 1ères missions aussi !
moi l'étais fait avoir dés le début mais lui a tenu bon
Marsh Posté le 15-01-2003 à 23:02:53
Et hop !
FLASH SPECIAL !
Kome Bak des Dieux du Law en direct sur Channel Benou :
http://perso.wanadoo.fr/benouweb/vietnam/
Au programme :
- héliportage
- largage sur zone
- nettoyage de Hill 310
- combat HEROIQUE (mais on en attendait pas moins d'eux), de nos 2 stars UNIVERSELLES !!! les bien nommés STUKKA et (hu hu) votre serviteur BENOU (merci merci)
on a presque pris la colline à nous tout seul après une sécurisation exemplaire par Stukka de la LZ
tu tu tu DDUUUU.... PUB......
eeetttt ouuiiii, bienvenu sur TELE-VIET-ACHAT !!
Bonjour Maurice !!
BONJOUR Marizzeee !!
Alors, aujourd'hui, qu'avez-vous pour nous ?
Et bien Maurice, aujourd'hui, je vais vous présenter un OUVRE-BOUATE !
Mais... mais marrriizzzzzee !!
Oui Maurice ??
MAIS VOUS ETES CONNE MARIZE !
BLAM
hum, excusez moi (bien fait pour ta gueule maurice), comme je vous le disait avant que maurice ne m'interrompe, voici UN OUVRE BOUATE ! j'ai nommé, le Sikomov !!
arme de merde pas précise pour un rond avec une baïonnette au bout !
De notre envoyé spécial : Benou
Et bien oui Marize ! arme de merde, mais baïonnette efficace surtout sur le 100m haie sur Hill 310 !
et double utilité !!! on peut ouvrir sa boîte à ration avec !
euh oui Benou, c'est ce que je disais : un ouvre bouate...
ah... euh oui.... bon vais me coucher moua
bonne nuit
Marsh Posté le 15-01-2003 à 11:42:51
Reprise du premier post (génération automatique) :
Operation Flash Point (BIS-Codemasters) est disponible depuis Juin 2001, et s'est vu gratifié de deux packs d'extensions-upgrade que sont Red Hammer puis Resistance. Enfin, est sortie plus recemment OFP GOTY (Game Of The Year, fin 2002), qui regroupe ce jeux plus ces deux extensions (~45?).
Graphiquement ce n'est pas du MOHAA, mais le gameplay (surtout en mutliplayer) est extraordinaire. Depuis la version 1.75 disponible avec l'addon Resistance et la derniere mouture dite GOTY (en version 1.85) OFP offre de meilleurs graphiques, une meilleure gestion du multiplayer, plus d'options graphiques et enfin une nouvelle campagne ainsi que des missions multiplayers sur une nouvelle île.
J'ai la chance de jouer en 1600x1200-32 sur la version 1.90, et graphiquement, OFP n'a vraiment pas à rougir (face MOHAA par exemple) vu les distances d'affichages qui se chiffrent en kms et non en dixaines ou qq centaines de metres (comme par exemple dans GhostRecon).
Avec un parametrage ad'hoc (Autodetect par exemple) dans le menu Preferences, OFP est jouable à partir de 700Mhz / 256Mo / GeForce1 ou equivalent. Une configue à partir de 1 Ghz et GeForce 2 est néanmoins souhaitable pour ne pas trop perdre en qualité et/ou distance d'affichage.
La version 1.90 (en fait 1.75 et ultérieure) est un régale pour les machines des HardCore Gamers et autres PowerUsers. Il m'est impossible de regler tous les curseurs à droite sur ma modeste configue (XP2000 + 1Go DDR + R9700). Les heureux possesseurs de Radeon 9700(Pro) ont la chance de pouvoir bénéficier d'un rendu et d'une fluidité encore meilleure grâce aux FSAA et aniso. 512Mo de RAM n'est pas un simple luxe à partir de la version 1.90 qui suivant la configue peut occuper jusqu'a 600 Mo. Bref, il faudra donc faire des compromis entre distance et qualité d'affichage, mais le fait d'avoir le choix est une très très bonne chose ... en attendant une GeForceFX et autre Radeon 10000
Le but de ce topic est donc simple :
- receuillir vos sentiments, astuces, suggestions de patchs officiels ou non, de configurations, de missions solo ou multiplayers et faire vivre notre Team HFr ... alors n'hesitez pas à appuyer sur :
le site officiel avec la demo et les patchs : patch 1.90
http://www.flashpoint1985.com/index2.html
ftp://3dgamers.in-span.net/pub/3d [...] cedemo.zip
La DEMO solo de RESISTANCE
RESISTANCE est actuellement en version 1.90 (beta 1.91 dispo)
Installer la 1.75 depuis n'importe quelle version puis la 1.85 et enfin la 1.90
Les liens vitaux pour les missions et patchs non officiels :
http://perso.wanadoo.fr/tireurdelite/accueil.htm TRES bon site Français - Excellent FulcrumPack01
http://www.ofpeditingcenter.com/
http://www.uvm.edu/~efisher/ le dynamic range update package est un MUST !
http://www.theavonlady.org/theofpfaq/ LA FAQ
http://www.3dactionplanet.com/flashpoint/
http://www.opflashpoint.org/maps.php les maps and much more
http://www.planetrainbowsix.com/atwar/OFP/addons.asp
http://kyllikki.tiimipeli.net/down [...] er2_00.zip 28 Mo sound pack OFP:Resistance
http://www.flashpoint-france.fr.st/
http://www.ofpeditingcenter.com/dsnippets/resaddon.htm Editor upgrade pour version 1.75+
http://www.techspot.com/tweaks/opf [...] ndex.shtml details du Flashpoint Preferences
http://www.nvchips-fr.com/games/games.php?ID=79
Le test de Resistance sur 3D-chips.fr
http://www.fraps.com
Pour connaitre votre FPS en temps réel et faire des screenshots
http://koti.mbnet.fi/stede/flashpoint/
AddonS non officiels mais de qualité.
http://www.uvm.edu/~efisher/Dynami [...] 0_Full.zip
Dernier pack son DynamicRange pour les versions 1.75, 1.85 et 1.90
ftp://www.gamezone.cz/ofpd/unofad [...] 2_full.zip
Pack théatre d'opération Vietnam
pour le jeux en rezo :
http://www.goa.com Pour les joueurs Français et/ou francophones et Team HFr
http://hyperfighter.jinak.cz/ HyperLobby Pro
http://www.teamspeak.org/download. [...] load&cid=3 TeamSpeak
2 modules, un serveur et un client. Le serveur peut être installé sur n'importe quelle machine (Benou) et les joueurs utilisent la partie client pour se connecter.
====== Configue requise pour RESISTANCE et GOTY d'apres Bohemia Interactive Studio ===========
. Nécessite de posséder le jeu original Operation Flashpoint (sauf version GOTY)
. Windows 95/98/ME/2000/XP
. DirectX 8 minimum
. Processeur : Pentium II 400 MHz (700Mhz et plus selon moi)
. 64 Mo de RAM (plutot 128Mo et 256Mo avec XP)
. Carte son 16 bits compatible Direct Sound
. Carte graphique 3D compatible avec 16 Mo de RAM (8 Mo si utilisation d'une Voodoo2; 32Mo selon moi)
. Lecteur CD-ROM 8X
. 550 Mo d'espace disque dur disponibles (800 Mo avec les addons non officiels)
CARTES 3D SUPPORTEES (Cartes compatibles Direct 3D) :
. 3Dfx Voodoo2, Voodoo Banshee, Voodoo3, Voodoo4, Voodoo5
. ATI Rage 128, Radeon
. Matrox G400, G450, G550 (probablement Parhelia aussi)
. Nvidia Riva TNT, Riva TNT2, GeForce 256, GeForce 2 MX, GTS, ULTRA, GeForce 3 et 4
. S3 Savage 4, Savage 2000
. 3D Labs Permedia 3
. PowerVR Series 3 (kyro)
Spécifications minimum du mode multijoueur (2 joueurs et plus) :
. Modem 56 kbps ou plus (128 kbps nécessaires pour être l'hôte)
. Réseau TCP/IP
. Tout autre réseau supporté à 100% par Microsoft DirectPlay®
====== Comment Installer RESISTANCE d'apres Bohemia Interactive Studio ===========
Before you install Resitance you do not have to do any preparations
You do not have to reinstall Flashpoint, you do not have to remove any addons including Gunslinger's editor upgrade, you do not have to remove any sound packs including Dynamic Range sound pack. No matter what addons, missions, campaigns or sound packs you have installed in your OFP, you do not have remove them. You can install Resistance over any OFP version, including 1.00, 1.10, 1.20, 1.30, 1.40, 1.42, 1.46. All addons will be accessible from Resistance. All custom addons you installed in OFP will still be accessible from Resistance. The only exception are most sound packs, which are technically implemented not as addons, but as config modifications.
All missions and campaigns will be accessible from Resistance as well, but some of them may show error messages due to more strict addon management. Singleplayer mission will be able to continue after the error message, in case of some multiplayer mission it will be necessary to edit them on server.
================================================================
============= << Les news du Team HFr >> =============
Prochaine recontre officielle multiplayer :
- vendredi 31 janvier @ 21:30
- Host : amdmanu , diffusion de l'IP sur ce topic @ 21:30
- start @ 21:35:00 : HALO_v3 ?
LE site web of the Great Team HFr :
http://www.team-hfr-ofp.fr.st/
Les règles sont les suivantes :
- pas de rusher du genre Counter Strike
- 1 heure de jeux en multi par semaine mini (hors vacances)
- comportement de gentleman : pas d'insulte, pas de prise de tête : ça n'est qu'un jeux !
- version 1.90 ou 1.85 (OFP Resistance + patches 1.85 et 1.90)
- pas de version warez
- si possible avoir l'audio GOA ou TeamSpeak (ppeu utilisé néanmoins)
- si possible pas de 56k ou avec un tres bon ping
- meeting sur www.goa.com de préférence
- faire precéder son nom dans OFP par [HFr] (ex: [HFr]Totala)
- aucune connotation ou revendication à caractère politique, raciale ou religieuse ne sera tolérée
- toutes suggestions ou remarques sont les bienvenues
Last but not least, notre Team (Coockie, BaXtER,...) travaille à la réalisation d'une campagne Team HFr en mode mutlijoueurs coopératifs.
============= << Les membres du Team HFr >> =============
Nick HFr Nick Goa/OFP Statut version / modem
Amdmanu Totala General 07/02 1.90 / cable (nc)
Coockie_jr coockie Colonel 07/02 1.90 / adsl
Popok klem3i1 Capitaine 07/02 1.90 / adsl
Benou benou_OPF Capitaine 07/02 1.90 / adsl
HfrSlaine slaine Capitaine 08/02 1.85/ cable noos
Baxter baxter Capitaine 09/02 1.90 / adsl
Alexp25 alexp25 Sergent 07/02 1.85 / adsl
Duron850 marmotteOPF Sergent 07/02 1.90 / adsl
Mareek mareek sergent 07/02 1.90 / adsl
Nsv glasnost Sergent 07/02 1.85 / adsl
Stukka stukov soldat 07/02 1.85 / adsl
Alcortha alacorte soldat 07/02 1.90 / adsl
Cooltwan cooltwan soldat 07/02 1.75 / adsl
Farib farib soldat 11/02 1.90 / adsl
JoFission jofission soldat 01/03 1.85 / adsl
Leo leo soldat 01/03 1.90 / 56k
CoolRod coolrod soldat 01/03 1.90 / adsl
Jontiger jon soldat 01/03 1.90 / adsl
...............................................................
Arcapt arcapt soldat 07/02 1.75 / adsl
Schimz Schimz soldat 07/02 1.75 / adsl
Krixoff krixoff soldat 08/02 1.75 / câble
Alkurun alkurun soldat 08/02 1.75 / adsl
locutus locutus soldat 08/02 1.75/adsl
Vincedetroy vincedetroy soldat 08/02 1.75 / adsl
Neubo neubo soldat 09/02 1.75 / adsl
Kroklebo kroklebo soldat 09/02 1.75 / adsl
Kim-kafwang kim-kafwang soldat 09/02 1.75 / câble
Alapeche Alapeche soldat 10/02 1.85 / ?
HfrDjey HfrDjey soldat 10/02 1.85 / ?
vous ?
Le Team HFr avant l'action le 17/01/03
Une partie du Team sur AfganistanII :
Une partie du Team sur HALO :
Debut de mission au Vietnam
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Pour poster vos meilleurs screenshots sur notre site : Merci Coockie
Télécharger ce prog bien pratique (qui fait des miniatures) ici
Puis créer sur votre disque dur un dossier du type jj/mm/aaaa dans lequelle vous faites un sous dossier avec comme nom, le nom de la mission (sauf si quelqu'un a déja uploadé des screens pour ce jours là ) mettez vos screens avec le soft qui fait des miniatures (vous pouvez baisser la qualité commme ca, ca prend moins de place) les miniatures sont créées dans un sous dossier du votre et s'appelle par default "thumbnail" gardez ce nom c'est important!
Ensuite vous vous connectez au serveur de screen (toujours le même mais si vous voulez l'acces demander moi par mp; c'est le meme que pour les ip)et placer votre dossier dans "galleries".
Voila le plus dur est fait. Ensuite connectez vous sur le site de screens : http://screenopfhfr.free.fr/php%20 [...] cation.php
et identifiez vous en tant que serveur (demandez moi le mot de passe par mp) et allez dans "admin" puis "MAJ base d'images" et voila c'est terminé les photos sont visibles pour tous
Ca a l'air compliqué mais c'est facile en fait
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(c) AmdManu also known as Totala
Message édité par amdmanu le 29-01-2003 à 13:53:17