HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR - Page : 272 - Réalité virtuelle - Jeux Video

Marsh Posté le 22-08-2016 à 22:41:54    

Reprise du message précédent :

the_fennec a écrit :


 
J'ai pas commencé a dev pour le Vive, mon boulot c'est développeur (backend/Java) mais j'ai du mal a m'y mettre a la maison après la journée de boulot :D. Pourtant j'aimerais bien m'y mettre, peut être quand je serais plus motivé.
 
Quelque suggestions:  
* Tu peux te faire une VM Windows avec VirtualBox, tu trouver des versions d'essai (trial) pour 90 jours. Une ré-install tous les 3 mois c'est pas la mort. Tu y install Steam, ça va ramer mais ça te permettre de tester. Ensuite tu peux essayer ça: http://steamcommunity.com/app/3587 [...] 9150957321
* A moins de faire un jeu en connection P2P il te faudra un serveur, donc tu peux coder la partie serveur qui simule un ou plusieurs faux clients.
* SteamVR est une implémentation de OpenVR, dans les example il y a un faux driver, peut être que tu peux le compiler pour pouvoir lancer SteamVR sand HMD:
** https://github.com/ValveSoftware/op [...] ver_sample
 
Bon courage :)


 
Ah super! merci beaucoup. La VM j'y crois pas trop (en dernier recours), mais ça :
 
Take a look at:
 
https://developer.valvesoftware.com [...] vrsettings
 
Set "requireHmd" to false. Requries one of the recent betas to avoid a lighthouse-specific HMD dependency that was recently removed.

 
Semble prometteur, je vais tester  :jap:


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Marsh Posté le 22-08-2016 à 22:41:54   

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Marsh Posté le 23-08-2016 à 08:23:27    

Dans tous les cas tu ne pourras probablement pas lancer SteamVR deux fois sur le même PC, c'est pour ça que je te conseillais une VM, tu peux aussi utiliser un autre PC, même si il n'est pas puissant.


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Faudra que je teste un jour :o
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Marsh Posté le 23-08-2016 à 09:31:02    

Je teste ce week-end les deux solutions et je te tiens au courant  :jap:


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Marsh Posté le 23-08-2016 à 10:57:07    

the_fennec a écrit :

J'ai pas commencé a dev pour le Vive, mon boulot c'est développeur (backend/Java) mais j'ai du mal a m'y mettre a la maison après la journée de boulot :D. Pourtant j'aimerais bien m'y mettre, peut être quand je serais plus motivé.

 

sans blague :o

 


the_fennec a écrit :

Quelque suggestions:
* Tu peux te faire une VM Windows avec VirtualBox, tu trouver des versions d'essai (trial) pour 90 jours. Une ré-install tous les 3 mois c'est pas la mort.

 

il y a pas besoin avec windows 10, tu l'installes dans une vm et c'est bon, tu pourras juste pas changer de fond d'écran :o

 


Sinon j'ai pas compris pourquoi il fallait deux pc, j'ai du rater un truc :o
c'est pour faire du online ? :o

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Message édité par basketor63 le 23-08-2016 à 10:58:18
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Marsh Posté le 23-08-2016 à 11:19:26    

basketor63 a écrit :


 
sans blague :o
 
 


 

basketor63 a écrit :


 
il y a pas besoin avec windows 10, tu l'installes dans une vm et c'est bon, tu pourras juste pas changer de fond d'écran :o
 
 
Sinon j'ai pas compris pourquoi il fallait deux pc, j'ai du rater un truc :o
c'est pour faire du online ? :o


 
Oui pour tester/débugger le online, une seule instance de jeu est permise par Steam VR, donc je cherche des solutions. J'en ai quelques une qui vont me permettre de bidouiller quelques temps c'est cool.  


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Marsh Posté le 23-08-2016 à 16:38:29    

Aujourd'hui c'est la sortie de Island 359, fait par des personnes qui ont participé à la démo de Brookhaven :
http://www.cloudgate.studio/

 

Peut-être une bonne surprise en vue ...

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Message édité par BGentle le 23-08-2016 à 16:38:40
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Marsh Posté le 23-08-2016 à 17:06:17    

impossible de réveiller mes bases stations et mon casque est dit en veille! gonflant :'(
 
l'option dans le menu pour réveiller les stations marche pas bien entendu

Reply

Marsh Posté le 23-08-2016 à 17:48:36    

Tu peux tester le vive sur un autre PC , juste pour voir si ca vient pas d'une mauvaise manip qui aurait buggé les drivers ou autres fonctionnalités du HTC Vive

Reply

Marsh Posté le 23-08-2016 à 17:48:54    

> format c: :o

Reply

Marsh Posté le 23-08-2016 à 18:17:05    

Dites, depuis quelques temps au boot de mon PC j'ai ça : puis ça disparait..  
http://reho.st/self/32cf08ecda1ab5608e0ee26fba8a0a48e8a81307.png
 
et ça revient à chaque boot... je format c: aussi? :o


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Marsh Posté le 23-08-2016 à 18:17:05   

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Marsh Posté le 23-08-2016 à 18:41:17    

davidgag a écrit :

Tu peux tester le vive sur un autre PC , juste pour voir si ca vient pas d'une mauvaise manip qui aurait buggé les drivers ou autres fonctionnalités du HTC Vive


 
 
non je peux pas  :cry:

Reply

Marsh Posté le 23-08-2016 à 18:52:25    

ça serait pas lié à l'update W10 anniversary ? il y a pas mal de soucis avec cette maj, en particulier les ssd et les ports USB (dan mon cas, brancher une Kindle = blue screen sur le PC avec la dernière maj W10. Pas de souci sur le PC du Vive, où la maj a été désactivée).  
 
https://www.reddit.com/r/Vive/comme [...] niversary/

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Marsh Posté le 23-08-2016 à 19:12:03    

j'ai pas vu passer de maj pourtant je suis pas en auto! on désactive ça où?
 
edit: j'étais en automatique  :heink:  
 
Mise à jour cumulative Windows 10 Version 1511 pour ordinateurs à processeurs x64 (KB3176493)
 
c'est celle ci à désactiver?


Message édité par qhyron90 le 23-08-2016 à 19:13:39
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Marsh Posté le 23-08-2016 à 19:16:08    

hum non c'est bon pour toi apparemment, la dernière maj est la 1607

Reply

Marsh Posté le 23-08-2016 à 19:27:33    

BGentle a écrit :

Aujourd'hui c'est la sortie de Island 359, fait par des personnes qui ont participé à la démo de Brookhaven :
http://www.cloudgate.studio/  
 
Peut-être une bonne surprise en vue ...


 
voila il est sorti , pour 20€ il est a vous  
Ca a l'air bien sympa  [:davidgag:3]  
http://store.steampowered.com/app/476700

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Marsh Posté le 23-08-2016 à 20:16:47    

Déplacement sans motion sickness ?
Dans la vidéo, ça à l'air plutôt instantané, c'est ça le secret pour réconcilier exploration et VR ?


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Je me professionnalise : Amify Studio - Prestation de mixage, mastering audio, etc
Reply

Marsh Posté le 23-08-2016 à 21:31:40    

4sch3 a écrit :

Déplacement sans motion sickness ?
Dans la vidéo, ça à l'air plutôt instantané, c'est ça le secret pour réconcilier exploration et VR ?

 

Ils ont implémenté plusieurs options pour les déplacements, afin de s'adapter à ceux qui sont + ou - sensibles au motion sickness :  déplacements à la raw data, the gallery, téléportation, et une autre option dont je n'ai pas saisi les explications

 

edit: ça reste de l'EA, donc manque de contenu d'après les retours


Message édité par BGentle le 23-08-2016 à 21:34:28
Reply

Marsh Posté le 23-08-2016 à 21:36:18    

the_fennec a écrit :

Dans tous les cas tu ne pourras probablement pas lancer SteamVR deux fois sur le même PC, c'est pour ça que je te conseillais une VM, tu peux aussi utiliser un autre PC, même si il n'est pas puissant.


 
Bon je viens d'installer une VM Windows 10 sur virtual box avec le pack extension (usb etc). Le casque est pas reconnu ça aurait été trop simple  :(


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Marsh Posté le 23-08-2016 à 22:01:38    

tu l'as bien "branché" sur la VM ? rien dans son device manager ?


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master race :o
Reply

Marsh Posté le 23-08-2016 à 22:30:41    

pcgamer a écrit :

tu l'as bien "branché" sur la VM ? rien dans son device manager ?

 

En conf de la VM :

 

http://reho.st/preview/self/6cefa048697730a98e04567e4d73b6866c859fa5.png

 

Dans la VM :

 

http://reho.st/preview/self/7a168569346ade777393bb318022f6fe42a0e4e0.png

 

J'ai essayé usb 2.0 et 3.0 c'est pareil

 

Edit : je suis un boulet j'avais oublié des devices. J'en ai rajouté trois autres, mais steamVr ne reconnait toujours rien.

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Message édité par thibalu le 23-08-2016 à 22:36:45

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Marsh Posté le 23-08-2016 à 22:36:43    

thibalu a écrit :

Bon je viens d'installer une VM Windows 10 sur virtual box avec le pack extension (usb etc). Le casque est pas reconnu ça aurait été trop simple  :(

 

Bah oui, il faudrait aussi un passtrough pour le hdmi, puisque le logiciel doit aussi détecter le casque sur une sortie vidéo, et ça n'existe pas.

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Message édité par basketor63 le 23-08-2016 à 22:37:25
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Marsh Posté le 23-08-2016 à 22:37:20    

basketor63 a écrit :


 
Bah oui, il faudrait aussi un passtrough pour le hdmi, et ça n'existe pas.


 
Arf.. j'imagine que ça existe pas non plus pour le display port? :o


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Marsh Posté le 23-08-2016 à 22:41:39    

Non.
Mais il peut y avoir moyen de gruger les infos ddc.
En effet il y a pas d'échange de données par hdmi qui remontent du casque vers la carte graphique je pense, autre que celles disant coucou je suis l'écran nommé machin de marque truc avec la résolution et le refresh rate bidule.

 

Ca il y a moyen de le gruger, je l'avais déjà fait pour faire passer un moniteur crt pour un projecteur 3D, avec 3D Vision.
Donc il peut y avoir moyen peut être, mais là comme l'écran est en direct mode et que c'est un nouveau truc ...

 

Ensuite je crois que virtualbox permet au guest d'utiliser les capacités 3D de l'hote, donc ça peut même marcher, mais je trouve ça étonnant qu'il y ait pas d'autres solutions de développement.

 

Tu devrais demander carrément à Valve :D

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Message édité par basketor63 le 23-08-2016 à 22:43:04
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Marsh Posté le 23-08-2016 à 22:46:53    

BGentle a écrit :

hum non c'est bon pour toi apparemment, la dernière maj est la 1607


 
 
sauf que ça marche toujours pas :o

Reply

Marsh Posté le 23-08-2016 à 22:49:42    

basketor63 a écrit :

Non.
Mais il peut y avoir moyen de gruger les infos ddc.
En effet il y a pas d'échange de données par hdmi qui remontent du casque vers la carte graphique je pense, autre que celles disant coucou je suis l'écran nommé machin de marque truc avec la résolution et le refresh rate bidule.
 
Ca il y a moyen de le gruger, je l'avais déjà fait pour faire passer un moniteur crt pour un projecteur 3D, avec 3D Vision.
Donc il peut y avoir moyen peut être, mais là comme l'écran est en direct mode et que c'est un nouveau truc ...
 
Ensuite je crois que virtualbox permet au guest d'utiliser les capacités 3D de l'hote, donc ça peut même marcher, mais je trouve ça étonnant qu'il y ait pas d'autres solutions de développement.
 
Tu devrais demander carrément à Valve :D


 
Merci de ton retour.
Je sens que je vais en chier pour debuger le multi [:multiponey3]  
 
J'envoi un mail à gabe@valve.com  :o  
 
 
et je cherche une solution bis


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Marsh Posté le 23-08-2016 à 23:02:34    

thibalu a écrit :


 
En conf de la VM :  
 
http://reho.st/preview/self/6cefa0 [...] 859fa5.png
 
Dans la VM :
 
http://reho.st/preview/self/7a1685 [...] a0e4e0.png
 
J'ai essayé usb 2.0 et 3.0 c'est pareil  
 
Edit : je suis un boulet j'avais oublié des devices. J'en ai rajouté trois autres, mais steamVr ne reconnait toujours rien.


T'as mis requirehmd=false?
 
https://steamcommunity.com/app/3587 [...] 692765732/

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Message édité par the_fennec le 23-08-2016 à 23:04:48

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Faudra que je teste un jour :o
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Marsh Posté le 23-08-2016 à 23:52:59    

Holoball par cette chaleur

 

http://65.media.tumblr.com/3d7024dbfd8a79bdacdd67813157e591/tumblr_inline_nylzcyzfGL1t0n67w_500.gif

 

J'ai réussit à accéder au niveau hard, la balle arrive un peu plus vite là :o

 

Visiblement il y a moyen de prendre controle de l'IA avec le clavier.
Il y a d'autres jeux multiplayer local comme ça ?


Message édité par basketor63 le 23-08-2016 à 23:56:25
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Marsh Posté le 24-08-2016 à 00:03:05    

Je comprenais pas pourquoi j'avais une sorte de courbature derrière l'épaule gauche, d'autant que j'étais allé au sport hier soir.
En donnant les premiers coups de raquette ce soir, j'ai compris que c'était la partie de holoball que j'ai fait dimanche soir [:ddr555]
 
J'ai tenté de jouer main gauche pour changer mais c'est vraiment plus dur de mettre vitesse force et précision :o

Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 09:34:33    


 
Nope pas encore, j'ai juste installé une VM et voulu tester le Vive dessus avec échec.
 
Je teste ça ce week end normalement  :jap:


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Marsh Posté le 24-08-2016 à 09:51:06    

basketor63 a écrit :

Je comprenais pas pourquoi j'avais une sorte de courbature derrière l'épaule gauche, d'autant que j'étais allé au sport hier soir.
En donnant les premiers coups de raquette ce soir, j'ai compris que c'était la partie de holoball que j'ai fait dimanche soir [:ddr555]
 
J'ai tenté de jouer main gauche pour changer mais c'est vraiment plus dur de mettre vitesse force et précision :o


 
t'as essayé racket nx ? ça vaut quoi holoball en comparaison ?
 
Car je me fais quelques parties de racket nx tous les soirs et j'accroche bien à ce genre de petits moments "sportifs" :D

Message cité 1 fois
Message édité par Nafnaf le 24-08-2016 à 09:51:28
Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 09:57:06    

Nafnaf a écrit :


 
t'as essayé racket nx ? ça vaut quoi holoball en comparaison ?
 
Car je me fais quelques parties de racket nx tous les soirs et j'accroche bien à ce genre de petits moments "sportifs" :D


 
j'ai testé. C'est vraiment le mm type de jeu.
 


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Feedback :
Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 10:29:40    

en jeu qui me fait bien [:msaint] y a Cyberpong
http://video.newsserve.net/v/20160428/1088492795-Cyberpong-VR-HTC-Vive-Launch-Trailer.jpg
mélange de casse brique/Arkanoid/Tetris avec un graphisme et music plutot bien réussi.
 

Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 11:17:50    

J'ai Cyberpong aussi, mais je préfère holoball.
En fait cyberpong ils auraient plutot du appeller ça cybercassebrique :D

 

Ce que je préfère dans holoball c'est la sensation d'espace.
Après ça manque de variations.
Cyberpong c'est varié, mais presque trop compliqué à jouer finalement, avec les différents types de raquettes le flingue etcetera, et le tutorial est séparé, alors qu'ils auraient pu le faire plus progressif sous forme de niveau easy.

 


Message édité par basketor63 le 24-08-2016 à 11:30:05
Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 11:32:50    

je fais 11 minutes ,  sur cyberpong apres je suis HS .
les balles si tu les frappes fort elle seront plus rapide .
En général j'utilise la raquette dans une main et de l'autre je laisse un des 4 pouvoir suivant mon énergie accumulé , ca varie de la superbombe au pistolet (l'aimant ou la raquette plus grande, je ne les utilise jamais )  
Et crois moi avec une main rattraper 3/5 balles c du sport !
Holoball je l'ai pas donc je peux pas comparer , et racket nx est super mais pas vraiment le meme style de jeu , c'est plus du cybertennis/squash a 360°


Message édité par davidgag le 24-08-2016 à 11:34:09
Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 11:46:01    

je dois dire que c'est ce qui me plait dans racket nx, le fait de jouer sur 360° et le côté squash plus que le casse-brique, dommage que ce ne soit qu'une démo pour l'instant.

Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 11:47:06    

J'ai pas racket nx, mais holoball est plus proche de racket nx je pense.

Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 11:48:20    

basketor63 a écrit :

J'ai pas racket nx, mais holoball est plus proche de racket nx je pense.


 
qu'est-ce que t'attends ? [:spiderban:3]

Message cité 1 fois
Message édité par Nafnaf le 24-08-2016 à 11:48:58
Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 12:01:50    

Nafnaf a écrit :

qu'est-ce que t'attends ? [:spiderban:3]

 

Les soldes :o

 

De plus j'ai déjà cyberpong à jouer, et d'autres jeux, je suis obligé de faire des impasses :o

Message cité 2 fois
Message édité par basketor63 le 24-08-2016 à 12:02:08
Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 12:04:42    

basketor63 a écrit :


 
Les soldes :o
 
De plus j'ai déjà cyberpong à jouer, et d'autres jeux, je suis obligé de faire des impasses :o


 
Le jeu n'est pas encore sorti, mais il y a une demo gratuite avec un mode training qui se suffit déjà à lui-même (d'ailleurs ça ne m'étonnerait pas qu'elle "disparaisse" à la sortie du jeu pour ne pas le concurencer, comme pour brookhaven)

Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 12:05:21    

basketor63 a écrit :


 
Les soldes :o
 
De plus j'ai déjà cyberpong à jouer, et d'autres jeux, je suis obligé de faire des impasses :o


 
c'est une démo gratuite ;-)
 
EDIT : grilled  :D


Message édité par sisier le 24-08-2016 à 12:05:43

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Feedback :
Reply

Marsh Posté le 24-08-2016 à 12:17:48    

Oui mais cet argument ne résoud pas tout, en effet, pourquoi je jouerais à une démo gratuite alors que j'ai des jeux payés auxquels j'ai pas encore joués ? :o

 

Et ça c'est sans compter les jeux non VR :D

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 24-08-2016 à 12:18:41
Reply

Marsh Posté le    

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