MORROWIND : Water Effect

MORROWIND : Water Effect - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 03-02-2003 à 20:08:07    

'lut a tous
avec une geforce3 ti200====>rendu de l'eau magnifique...
avec une radeon9700pro=====>rendu de l'eau banal...voir un peu bidon...
 
d'ou ma question : est il possible de parametrer le rendu, ou est ce que les 2 cartes gerent en hardware l'effet de l'eau, d'ou des differences de rendu, et donc impossible de changer?
jespere ke non! :)
 
si kelkun a dune idée thx!  

Reply

Marsh Posté le 03-02-2003 à 20:08:07   

Reply

Marsh Posté le 03-02-2003 à 20:11:54    

oui la radeon gere les pixel shaders aussi, faut que tu actives l'option jsuppose, mais je sais pas son nom.

Reply

Marsh Posté le 03-02-2003 à 21:02:18    

merci kan meme
mais dans les options du jeu ya rien pour ca( ya preske rien meme)
peut etre dans fps optimizer ? si kelkun sy connait mieux ke moi, aidez moi svp ! :)  

Reply

Marsh Posté le 03-02-2003 à 22:27:10    

réinstalle le jeu...

Reply

Marsh Posté le 03-02-2003 à 22:39:55    

encore un ki a tt compris
 
d'autres conseils ?


---------------
Cedryu Da Future Jason Polakow
Reply

Marsh Posté le 03-02-2003 à 22:41:32    

probleme de driver avec les 2.5 pas de probleme

Reply

Marsh Posté le 03-02-2003 à 23:07:04    

si si, y'a une l'option, mais c'est dans le "morrowind launcher", pas dans le jeu lui même...  
c'est à l'écran de demmarrage...
si je me souviens bien...

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Marsh Posté le 03-02-2003 à 23:09:13    

remets la geforce3TI200 :) :D

Reply

Marsh Posté le 07-02-2003 à 13:08:10    

Cedryu a écrit :

'lut a tous
avec une geforce3 ti200====>rendu de l'eau magnifique...
avec une radeon9700pro=====>rendu de l'eau banal...voir un peu bidon...
 
d'ou ma question : est il possible de parametrer le rendu, ou est ce que les 2 cartes gerent en hardware l'effet de l'eau, d'ou des differences de rendu, et donc impossible de changer?
jespere ke non! :)
 
si kelkun a dune idée thx!  


:lol:
Alors là je suis PTDR...j'ai jamais vu de l'eau aussi bien faite dans un jeu depuis que j'ai ma Radeon 9700 Pro et ce même Morrowind...alors vérifie ton install tes drivers etc...parceque ça m'étonnerai qu'une pauvre GerbeForce 3 fasse mieux....  :o

Reply

Marsh Posté le 07-02-2003 à 15:02:01    

Fou Furieux a écrit :


:lol:
Alors là je suis PTDR...j'ai jamais vu de l'eau aussi bien faite dans un jeu depuis que j'ai ma Radeon 9700 Pro et ce même Morrowind...alors vérifie ton install tes drivers etc...parceque ça m'étonnerai qu'une pauvre GerbeForce 3 fasse mieux....  :o  


elle fait pas mieux elle fait excatement pareil :D
Ct tres utile de remonter ce topic pour dire des anneries :O

Reply

Marsh Posté le 07-02-2003 à 15:02:01   

Reply

Marsh Posté le 07-02-2003 à 15:47:41    

@chewie a écrit :


elle fait pas mieux elle fait excatement pareil :D
Ct tres utile de remonter ce topic pour dire des anneries :O


Ah bon ? Depuis quand la GeForce 3 à les même pixel shaders que la Radeon 9700 ?   :heink:   :??:


Message édité par Fou Furieux le 07-02-2003 à 15:47:57
Reply

Marsh Posté le 07-02-2003 à 16:31:30    

edite morrowind.reg -> il faut mettre a 1 les pixels shaders.

Reply

Marsh Posté le 07-02-2003 à 16:38:46    

heu jai pas de .reg
tu parle du morowind.ini ?
jai cherché dedans pixelshaders et ya rien
jai ca :
[Water]
;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)
;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.
Editor Alpha=0.25
Map Alpha=0.4
World Alpha=0.75
SurfaceTextureSize=128
SurfaceTileCount=10
SurfaceFPS=14
SurfaceTexture=water
SurfaceFrameCount=32
TileTextureDivisor=4.75
RippleTexture=ripple
RippleFrameCount=4
RippleLifetime=3.0
MaxNumberRipples=75
RippleScale=0.15, 6.5
RippleRotSpeed=0.5
RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01
PSWaterReflectTerrain=1
PSWaterReflectUpdate=20.0
NearWaterRadius=1000
NearWaterPoints=8
NearWaterUnderwaterFreq=0.3
NearWaterUnderwaterVolume=0.9
NearWaterIndoorTolerance=512.0
NearWaterOutdoorTolerance=1024.0
NearWaterIndoorID=Water Layer
NearWaterOutdoorID=Water Layer
UnderwaterSunriseFog=3
UnderwaterDayFog=2.5
UnderwaterSunsetFog=3
UnderwaterNightFog=4
UnderwaterIndoorFog=3
UnderwaterColor=012,030,037
UnderwaterColorWeight=0.85
 
[PixelWater]
SurfaceFPS=14
TileCount=4
Resolution=256
 
si tu sais ce kil fo changer ....merci davances
a dautres aussi si avez une solution
 
ps


---------------
Cedryu Da Future Jason Polakow
Reply

Marsh Posté le 07-02-2003 à 17:00:43    

Fou Furieux a écrit :


Ah bon ? Depuis quand la GeForce 3 à les même pixel shaders que la Radeon 9700 ?  :heink:   :??:


 :lol:  
 
et depuis quand morrowind sait-il gérer le vertex et pixel shaders ?   :lol:  
 
Le rendu est censé être normalement pareil puisque morrowind ne possède qu'une des deux techniques de shaders  ;), enfin du moins en théorie puisque évidemment une radeo 9700 pro a quand même plus dans le ventre qu'une geforce 3 donc il y a certainement des différences de framerate etc... mais en gros normalement c la même chose


Message édité par Geddons le 07-02-2003 à 17:01:32
Reply

Marsh Posté le 07-02-2003 à 17:10:58    

Fou Furieux a écrit :


Ah bon ? Depuis quand la GeForce 3 à les même pixel shaders que la Radeon 9700 ?   :heink:   :??:


 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

Reply

Marsh Posté le 07-02-2003 à 19:10:59    

Putain ma Radeon 9700 fait la même chose qu'un geforce en bois !!  :fou:  
 
 
 
;)

Reply

Marsh Posté le 08-02-2003 à 00:14:19    

Ah oui y a pas de .reg :D
 
Bon alors :
 
Démarrer->Exécuter->regedit
 
Aller à la clé
 
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Morrowind
 
Et tu rajoutes (ou tu modifies) :
Nom : Pixelshader
Type : REG_BINARY  
Valeur : 01

Reply

Marsh Posté le 08-02-2003 à 10:40:16    

PrianiK a écrit :


 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  


 
 
 
 
 
 [:xp1700]  
copaing  [:joce]

Reply

Marsh Posté le 08-02-2003 à 18:54:40    

merci marmotte trankille :)
 
ca marche du tonnerre
rien a voir !
donc mess pour tous les autres: jen sais si morowind gere ou pas les vertex et pixel shaders
mais si vous avez une radeon, essayez dans le regedit de changer la valeur 00 et la mettre a 01 comme moi
CA NA RIEN A VOIR BORDEL , alors au lieu de vous engueuler, essayez...
 
merci encore a marmotte!


---------------
Cedryu Da Future Jason Polakow
Reply

Marsh Posté le 08-02-2003 à 18:57:31    

C'était déjà activé chez moi :)
Par contr y'a un truc "Vertex Processing" sur 0....ça sert à quoi ça ? Quelqu'un sais ?  :??:

Reply

Marsh Posté le 08-02-2003 à 19:18:36    

perso je sais pas
lol , ptet ke marmotte sait :)
 
par contre jai posté un autre mess, si kelkun pouvais maider
jvous laisse le lire, c "morowind: urshilaku burial cavern" le topic
merci


---------------
Cedryu Da Future Jason Polakow
Reply

Marsh Posté le 08-02-2003 à 20:32:44    

Cedryu a écrit :

perso je sais pas
lol , ptet ke marmotte sait :)
 
par contre jai posté un autre mess, si kelkun pouvais maider
jvous laisse le lire, c "morowind: urshilaku burial cavern" le topic
merci
 


Va voir dans le topic officiel, y'en a qui le connaissent par coeur le jeu  :ouch:

Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 22:53:30    

Fou Furieux a écrit :

C'était déjà activé chez moi :)
Par contr y'a un truc "Vertex Processing" sur 0....ça sert à quoi ça ? Quelqu'un sais ?  :??:  


 
La je sais pas...
Par contre je suis content de voir que ca marche pour toi ;)
 
Et pis je voulais savoir si ca faisait comme moi : quand j'active les pixels shaders, je n'ai plus le mouvement de l'eau quand tu nages. Normalement ca fait des ronds autour de toi mais la ca marche pô :(

Reply

Marsh Posté le 09-02-2003 à 23:32:15    

marmotte.tranquille a écrit :


 
La je sais pas...
Par contre je suis content de voir que ca marche pour toi ;)
 
Et pis je voulais savoir si ca faisait comme moi : quand j'active les pixels shaders, je n'ai plus le mouvement de l'eau quand tu nages. Normalement ca fait des ronds autour de toi mais la ca marche pô :(
 

Avec quelle CG ? Parce qu'avec ma Radeon 9700 Pro j'ai ces mouvements (en vérité, j'aurais aimé que ces mouvements ne soient pas la car ça finit par fatiguer mais bon ...).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 00:14:11    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Avec quelle CG ? Parce qu'avec ma Radeon 9700 Pro j'ai ces mouvements (en vérité, j'aurais aimé que ces mouvements ne soient pas la car ça finit par fatiguer mais bon ...).


 
Une 8500LE
 
Sinon je pense que tu peux augmenter la valeur de
SurfaceFPS dans [Water] et [PixelWater]
Je l'ai mis à 50 et c'est plus fluide :)
 
Edit : dans le .ini cette fois ;)


Message édité par marmotte.tranquille le 10-02-2003 à 01:42:20
Reply

Marsh Posté le    

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