Morrowind : TNT2 32 Mo, 256 RAM, P3 800 > Illusion ou réalité ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-09-2002 à 21:18:54
Change de CG
Marsh Posté le 14-09-2002 à 21:20:27
ta carte c mm pas la peine dy penser comme tu dis.
Marsh Posté le 14-09-2002 à 21:24:43
solid_puma a écrit a écrit : ta carte c mm pas la peine dy penser comme tu dis. |
ca me saoule ca, j'ai le jeu devant les yeux mais j'attend mon new diske dur pour l'installer, pas de place la. Bon je verrai bien si il marche ou pas
Marsh Posté le 14-09-2002 à 21:32:53
halouf a écrit a écrit : duron 800 384 mo de sdramm gf2mx ca tourne impec en 1024 |
Pas tous les détails à fonds alors
Marsh Posté le 14-09-2002 à 21:38:22
halouf a écrit a écrit : duron 800 384 mo de sdramm gf2mx ca tourne impec en 1024 |
xp1800+
512Mo de sdram
gf4 ti 4400
ca rame de temps en temps en 1024 full details (sans FSAA) alors je doute que ca soit fluide avec ta machine ...
Marsh Posté le 14-09-2002 à 21:42:23
et vous pensez ke j'arriverai a faire tourner la démo de UT2K3 ?
Marsh Posté le 14-09-2002 à 21:46:53
en 640x480 low details peut etre (pas certain, il doit demander certainement les vertex & pixel shaders, et ca un cpu ne peut pas l'émuler)
Marsh Posté le 15-09-2002 à 10:18:53
quedal moi ca tourne
les ecoute pas
par contre la f marche mieux que la US j ai remarque
la us ca ramait un peu desfoi
la c impec sauf desfois (je joue avec une connection netmeeting mdddd) des ralentissemnt mais c dans les grosses ville
pour les details , j ai rien touché
sinon tu peux jouer en 800X600 fenetré et la pas de ralentissement du tout
Marsh Posté le 15-09-2002 à 10:19:28
Citation : en 640x480 low details peut etre (pas certain, il doit demander certainement les vertex & pixel shaders, et ca un cpu ne peut pas l'émuler) |
en 640 c le cpu qui prend tout , ca va etre injouable
Marsh Posté le 15-09-2002 à 10:21:31
les detai a fond ....
j ai rien touché c deja tres beau comme ca , j allais pas tenté les detail a fond avec ma machine
sinon ya un pti prog qui s appelle FPS optimizer qui comme son nom l indique optimise les FPS de morriwind
www.morrowind.kalderia.com
Marsh Posté le 15-09-2002 à 11:47:59
XP 1600+ @ 2000+
GF4 Ti4400 @ 310/660
512Mo DDR
Sa rame un tit peut avec le FSAA 4x mais pas en 2x et tous les détails a fond en 1600x1200.
Si tu veux jouer a ce jeux il te faut une bonne config car il est magnifique et sa ne sert a rien de jouer en 640x480 avec tous les détails au minimum pour l'apprécier vraiment.
Conseil, change deja de carte graphique car sa m'étonnerais que sa passe...
Marsh Posté le 15-09-2002 à 14:54:27
moi je te dit que ca passe
ja i al meme config que toi a peu pres
essaye ca coute rien
ca setrt a rien de claquer 1000fr dnas uen carte si tu peux jouer comme moi sans que ca rame
Marsh Posté le 15-09-2002 à 15:10:33
Blairaal a écrit a écrit : en 640x480 low details peut etre (pas certain, il doit demander certainement les vertex & pixel shaders, et ca un cpu ne peut pas l'émuler) |
si tu parles de UT2003, pas du tout, ce jeu est conçu pour les GeForce2
Marsh Posté le 15-09-2002 à 15:32:50
arf atant pour moi , tnt 2
non oublie mec fut une grosse gfoce alors
Marsh Posté le 15-09-2002 à 15:51:43
TNT2 c'est jouable en 320x240 détails mini selon Mark Rein, dans les 20fps (testé sur athlon 1ghz). et d'après lui c'est beau (il a raison, 320x200 powaa )
Marsh Posté le 14-09-2002 à 21:08:52
A votre avis, avec une TNT2 2 Mo, 256 Ram et un P3 800 Mhz ca serait possible de faire tourner ( correctement si possible ) Morrowind, ou bien il ne faut meme pas y penser ?