Fallout Online, un monde post apocalyptique où les joueurs sont ceux qui fixent les règles ! Un jeu méconnu du grand public.
Qui suis-je ? Je suis un simple joueur de Fallout Online.
Pourquoi ce poste ? Mon but est de présenter ce MMORPG exceptionnel qui n'a pas le nombre de joueurs qu'il mérite. Les jeunes joueurs ayant récemment joué à Fallout 3 et Fallout New Vegas découvriront ainsi les origines de la saga Fallout : le moteur graphique de Fallout Online est en effet largement inspiré de Fallout 2.
Aspect graphique du jeu Nous savons aussi apprécier les graphismes des jeux rétro. Qui ne sait jamais dis plusieurs années après la sortie d'un jeu que les graphismes étaient magnifiques. A première vue vous trouverez les graphismes étranges mais vous saurez les appréciez à leur juste valeur après quelques heures de jeu.
Structure du jeu
C'est un point and click temps réel se déroulant dans une Californie post apocalyptique. Le joueur peut accéder librement à la plupart des lieux dès le début du jeu. La nécessité de créer des espaces restreints (tentes, bases, bunkers) se fait vite sentir après s'être fait dépouiller trois ou quatre fois par des joueurs mal intentionnés. Il y a des villes sécurisés par des gardes (personnages non joueurs). Les autres villes et le reste du monde sont à la solde des autres joueurs (tueurs/dépouilleurs de joueurs itinérants, équipes russes de 30 personnes qui apparaissent devant vous etc...).
Gameplay Il se réduit à survivre au début haha Il s'étend ensuite à la rencontre de joueurs : s'allier avec certains, combattre contre d'autres joueurs, combattre contre d'autres personnages non joueurs (à l'intérieur de donjons, à travers des quêtes).
L'interaction entre les joueurs est extrêmement importante. Fallout Online étant un MMORPG international vous vous entonnerez rapidement à parler avec votre micro en anglais à des joueurs du monde entier à moins que ceux-ci soient francophones. J'insiste sur cet aspect particulier à Fallout Online : d'une part le serveur n'est pas régioné, d'autre part la coopération ne se limite pas à bonjour-donjon-aurevoir comme dans d'autres mmorpgs.
Il en résulte des possibilités de jeu inégalés jusqu’à présent : infiltration d'équipe et de réseaux de confiance, trahison spontané ou influencé par une équipe adverse. Espionnage in-game et out-game, espionnage de communications, politique de recrutement et d'organisation en connaissance de cause (contre espionnage). Certains joueurs allant même jusqu’à utiliser des logiciels de synthèse vocale pour ne pas être reconnus.
Finalement chaque joueurs peut avoir un but différent dans le jeu, et un même joueur peut voir son propre but évoluer dans le temps.
Vidéos de présentations de quelques batailles
Bien sûr je ne suis pas venu les mains vides, je suis venu avec du gameplay. Mettez la qualité de la vidéo en 1080p ou en 720p pour un maximum de confort, c'est important car dans les phases de PvP la plupart des joueurs dezoom leur écran pour voir une plus grande partie de la map et cela peut donner l'impression de voir l'action de loin si vous ne mettez pas la qualité au maximum. Et oui tout les personnages à l'écran sont bel et bien des joueurs, à part l'apparition de mercenaires dans la seconde vidéo, des PNJs qu'on pouvait engager pour combattre à nos cotés.
Mumble le logiciel gratuit et open source à avoir !
Si vous êtes intéressés par le jeu ou si vous avez des questions rejoignez nous sur Mumble : Micro optionnel, de toute manière si vous voulez sérieusement y jouer je vous recommande vivement d'en acheter un cela ne coute que quelque euros. Lien vers le site officiel de Mumble : http://mumble.sourceforge.net
Ne soyez pas timides et sortez vos micros ! Si vous n'avez pas de micro mais souhaiter quand même nous rejoindre, Mumble dispose aussi d'un chat classique où vous pourrez taper. Sur la fenêtre de connexion aux serveurs Mumble cliquez en bas sur ajouter un nouveau serveur. Les champs Nom, Adresse, Port, Nom d'utilisateur apparaissent alors. Vous pouvez choisir votre nom d'utilisateur évidemment (sans espaces), le Nom que vous donnez à votre serveur n'est pas important pour vous connecter à un serveur cela permet juste de vous y retrouver quand vous avez énormément de serveurs ajoutés en favoris.
Adresse du serveur : AdaLovelace.upmania.eu Port du serveur : 51084
Vous remarquerez qu'il n'y a pas de champ mot de passe quand vous ajoutez un nouveau serveur, le mot de passe vous sera demandé à la connexion au serveur.
Fallout Online est un MMORPG totalement gratuit, différents serveurs de jeux sont disponibles je vous laisse vous renseigner sur les spécificités de ces derniers.
Marsh Posté le 21-11-2017 à 21:11:47
Fallout Online, un monde post apocalyptique où les joueurs sont ceux qui fixent les règles !
Un jeu méconnu du grand public.
Qui suis-je ?
Je suis un simple joueur de Fallout Online.
Pourquoi ce poste ?
Mon but est de présenter ce MMORPG exceptionnel qui n'a pas le nombre de joueurs qu'il mérite.
Les jeunes joueurs ayant récemment joué à Fallout 3 et Fallout New Vegas découvriront ainsi les origines de la saga Fallout : le moteur graphique de Fallout Online est en effet largement inspiré de Fallout 2.
Aspect graphique du jeu
Nous savons aussi apprécier les graphismes des jeux rétro. Qui ne sait jamais dis plusieurs années après la sortie d'un jeu que les graphismes étaient magnifiques. A première vue vous trouverez les graphismes étranges mais vous saurez les appréciez à leur juste valeur après quelques heures de jeu.
Structure du jeu
C'est un point and click temps réel se déroulant dans une Californie post apocalyptique. Le joueur peut accéder librement à la plupart des lieux dès le début du jeu. La nécessité de créer des espaces restreints (tentes, bases, bunkers) se fait vite sentir après s'être fait dépouiller trois ou quatre fois par des joueurs mal intentionnés. Il y a des villes sécurisés par des gardes (personnages non joueurs). Les autres villes et le reste du monde sont à la solde des autres joueurs (tueurs/dépouilleurs de joueurs itinérants, équipes russes de 30 personnes qui apparaissent devant vous etc...).
Gameplay
Il se réduit à survivre au début haha
Il s'étend ensuite à la rencontre de joueurs : s'allier avec certains, combattre contre d'autres joueurs, combattre contre d'autres personnages non joueurs (à l'intérieur de donjons, à travers des quêtes).
L'interaction entre les joueurs est extrêmement importante. Fallout Online étant un MMORPG international vous vous entonnerez rapidement à parler avec votre micro en anglais à des joueurs du monde entier à moins que ceux-ci soient francophones. J'insiste sur cet aspect particulier à Fallout Online : d'une part le serveur n'est pas régioné, d'autre part la coopération ne se limite pas à bonjour-donjon-aurevoir comme dans d'autres mmorpgs.
Il en résulte des possibilités de jeu inégalés jusqu’à présent : infiltration d'équipe et de réseaux de confiance, trahison spontané ou influencé par une équipe adverse. Espionnage in-game et out-game, espionnage de communications, politique de recrutement et d'organisation en connaissance de cause (contre espionnage). Certains joueurs allant même jusqu’à utiliser des logiciels de synthèse vocale pour ne pas être reconnus.
Finalement chaque joueurs peut avoir un but différent dans le jeu, et un même joueur peut voir son propre but évoluer dans le temps.
Vidéos de présentations de quelques batailles
Bien sûr je ne suis pas venu les mains vides, je suis venu avec du gameplay. Mettez la qualité de la vidéo en 1080p ou en 720p pour un maximum de confort, c'est important car dans les phases de PvP la plupart des joueurs dezoom leur écran pour voir une plus grande partie de la map et cela peut donner l'impression de voir l'action de loin si vous ne mettez pas la qualité au maximum. Et oui tout les personnages à l'écran sont bel et bien des joueurs, à part l'apparition de mercenaires dans la seconde vidéo, des PNJs qu'on pouvait engager pour combattre à nos cotés.
Video PvP explicative en ville :
https://www.youtube.com/watch?v=DCGzL_T9pOs]
Vidéo PvP filmé par un joueur présent sur la scène de combat en mode sneak (sorte de ninja dissimulé passif sur la scène de combat) :
https://www.youtube.com/watch?v=36vbRyo4AMg]
Mumble le logiciel gratuit et open source à avoir !
Si vous êtes intéressés par le jeu ou si vous avez des questions rejoignez nous sur Mumble : Micro optionnel, de toute manière si vous voulez sérieusement y jouer je vous recommande vivement d'en acheter un cela ne coute que quelque euros. Lien vers le site officiel de Mumble : http://mumble.sourceforge.net
Ne soyez pas timides et sortez vos micros ! Si vous n'avez pas de micro mais souhaiter quand même nous rejoindre, Mumble dispose aussi d'un chat classique où vous pourrez taper. Sur la fenêtre de connexion aux serveurs Mumble cliquez en bas sur ajouter un nouveau serveur. Les champs Nom, Adresse, Port, Nom d'utilisateur apparaissent alors. Vous pouvez choisir votre nom d'utilisateur évidemment (sans espaces), le Nom que vous donnez à votre serveur n'est pas important pour vous connecter à un serveur cela permet juste de vous y retrouver quand vous avez énormément de serveurs ajoutés en favoris.
Adresse du serveur : AdaLovelace.upmania.eu
Port du serveur : 51084
Vous remarquerez qu'il n'y a pas de champ mot de passe quand vous ajoutez un nouveau serveur, le mot de passe
vous sera demandé à la connexion au serveur.
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Lien d'invitation : https://discord.gg/s6pnGGM
Comment jouer ?
Fallout Online est un MMORPG totalement gratuit, différents serveurs de jeux sont disponibles
je vous laisse vous renseigner sur les spécificités de ces derniers.
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