X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit [TU] - Page : 109 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 12-08-2017 à 12:10:46
Ca se diversifie de plus en plus, je ne suis pas non plus très emballé. Mais c'est sûrement parce que je sature un peu en ce moment
Marsh Posté le 12-08-2017 à 13:10:21
Morningkill a écrit : |
Ça n'en fait pas pour autant un X-COM. X-COM c'est pas juste un concept tour par tour / gestion, je trouve que depuis x-com 2 on a perdu cette atmosphère spéciale qu'on trouvait dans celui d'origine et qu'on avait un peu retrouvé dans le 1.
Là on part dans du Walking Dead et Matrix.
J'aime pas ce que devient la licence. C'est mon avis.
Marsh Posté le 12-08-2017 à 13:46:03
Bah c'est du XCOM pas du X-Com déjà, et on trouve mieux l'esprit résistance et lutte contre l'envahisseur je trouve.
On est parfois + proche de l'esprit de la série V d'antan c'est vrai .
Marsh Posté le 12-08-2017 à 15:08:10
Locke Cole a écrit : |
Ouais, "c'était mieux avant".
Marsh Posté le 12-08-2017 à 15:15:09
Je suis dans les plus grands fans de X-Com 1 et terror from the deep mais voilà les temps ont changé et il faut savoir apprécier le renouveau .
Marsh Posté le 12-08-2017 à 15:15:25
Locke Cole a écrit : |
Bah, oui, le 2 est parti dans l'idée de résistance , plutot que de lutte contre l'invasion. Perso, j'aime bien les deux aspects : la lutte contre l'invasion, ca restera toujours le frisson initial de ma jeunesse, mais la résistance est beaucoup plus "plausible" et (notamment avec long war) hyper immersif : quand tu finis une mission en fuyant, et que tu réussi à evacuer sous le feu ennemi avec deux blessés, et un inconscient porté par le dernier valide... c'est bon...
Et sinon, j'y retrouve l’atmosphère des soldats héroïques, des tirs réussis (ou ratés), des grenades qui ouvrent la vision, la recherche, l'affectation de ressources limités...
Enfin, c'est mon avis.
Ce qui change vraiment entre XCom et X-Com, c'est que les soldats sont beaucoup moins jetables. Quand tu partais avec 24 gars, a peu prés identiques, c'est pas la même chsoe que quand t'as 6 avec des capacités hyper différentes..
Maintenant, on va voir Phoenix Point
Marsh Posté le 12-08-2017 à 15:15:34
En même temps ce système de horde "à la walkibd dead" c'est idée une idée pourri, on est pas dans Dead Island ou Dying Light
Marsh Posté le 12-08-2017 à 15:21:14
Des détails sur les "covert actions", en anglais : https://xcom.com/news/entries/xcom- [...] rt-actions
Extraits :
Citation : THE FACTIONS |
Citation : COVERT ACTIONS |
Citation : RESISTANCE ORDERS |
Marsh Posté le 12-08-2017 à 19:09:36
lakana a écrit : |
C'est pas ce que je dis non plus, mais devant tant d'arguments je me résigne
Heureusement que je ne donne que mon avis, pas besoin d'être condescendant non plus "messieurs".
J'ai quand même aimé pas mal de choses dans ce xcom et d'autres moins. Il y a eu une belle évolution, mais voilà, pas fan non plus de l'ambiance trop futuriste du 2 et de la tournure zombiesque, à voir, je suis un faible peut être que je me laisserai tenter, si ça se trouve ça sera bien
Marsh Posté le 12-08-2017 à 22:18:05
L'ambiance futuriste, je dois dire que je trouvais plus sympa de se battre dans un décor contemporain. Mais bon, en même temps l'évolution du scénario le nécessitait.
Pour le coup des zombies, c'est juste un accessoire qui se rajoute sur certaines missions, pas toutes. Bref, de la diversité dans le jeu, donc, moins de répétition, donc plus de fun
Marsh Posté le 13-08-2017 à 14:36:38
Bon, lors de mon second run, y'a un truc que j'ai toujours pas compris. Comment on fait pour détecter les installs AVATAR?
Pour le moment mon compteur est à 5; et j'ai gardé le Black Site en réserve. J'ai un batiment là où je suis pas, mais ya moyen de détecter les autres avec une recherche quelconque?
J'ai pas posé les Proving Grounds et pas recherché le Skulljack pour limiter la progression de la campagne. J'ai les armes magnétiques pour tout le monde et la recherche des armures en cours.
Ma base pour le moment:
Guerilla Tactics - Advanced Warfare - Debris
Vide - Vide - Vide
Debris - Excavation - Excavation
Pour arriver à un truc du style:
Guerilla Tactics - Advanced Warfare - A voir
Proving Grounds - Workshop - Comms
A voir - Power Relay - A voir
Marsh Posté le 14-08-2017 à 00:39:11
Locke Cole a écrit :
|
Si ce n'est déjà fait, regarde du coté de Xenonauts, ça devrait de plaire.
Marsh Posté le 14-08-2017 à 07:33:10
Bennoip a écrit : |
Exact, Xenonauts est une version un peu plus jolie des anciens X-COM (mais j'ai une affection toute particulière pour les vieux graphismes des anciens X-COM )
Marsh Posté le 14-08-2017 à 09:48:52
C'est vrai que je devrais retenter Xenonauts, je l'avais kickstarté en plus.. Mais j'etais pas convaincu par le retour année 60, et le design graphique était pas super plaisant.
Et je vois la qu'ils annoncent un 2.. pfff
Marsh Posté le 14-08-2017 à 10:39:02
Bennoip a écrit : Si ce n'est déjà fait, regarde du coté de Xenonauts, ça devrait de plaire. |
Merci !
Ça a l'air pas mal du tout !
edit : il y aurait pas un patch FR à tout hasard ?
Marsh Posté le 14-08-2017 à 11:52:46
Je n'ai pas testé, mais il y a ça:
https://www.goldhawkinteractive.com [...] xenonauts/
Par contre à mon avis, il doit falloir être inscrit sur le forum pour télécharger les fichiers, ou alors les liens sont morts.
Marsh Posté le 14-08-2017 à 13:36:24
Locke Cole a écrit : |
Y'a un topic Xenonauts mais un peu mort les gens n'ont pas trop suivi le jeu je crois http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 7476_2.htm
Marsh Posté le 14-08-2017 à 15:38:08
Merci à vous, fin du HS
Marsh Posté le 16-08-2017 à 00:40:58
Une vidéo de gameplay de l'extension War of the Chosen : https://www.youtube.com/watch?v=TQlUV_Q2u68
Marsh Posté le 21-08-2017 à 10:15:33
Bon, du coup j'ai un peu chinoisé XCOM2 récemment, et en rookie c'est quand même bien plus facile.
J'avais un peu peur puisque j'avais planifié ma base comme un chef, mais je pouvais pas encore construire de comm, et le projet Avatar était à 3 cases de la fin..
Et puis j'ai pris d'assaut coup sur coup le Blacksite et une installation du projet, et ça m'a viré 4 cases d'un coup, ce qui m'a donné un peu d'air..
et ensuite ça a été la promenade de santé: tout construit, plein de pays contactés, plein de sous, les recherches sur les armes magnétiques puis plasma, les EXO suits... Tout mon personnel est redondant et hautement qualifié..
J'ai un peu eu la trouille lors de ma première rencontre avec un Andromedon (quelle plaie ces machins), mais sinon easy.
Je trouve les projets des Proving Grounds trop aléatoires, c'est dommage. J'ai eu du bol parce que je suis tombé sur une balle traçante et 2 AP, ce qui m'arrange pour mes snipers et mes rangers/heavy.
Sinon comme je m'y attendais, tout foufou avec WoWS que j'étais, je suis complètement tombé dans XCOM et j'ai envie d'en voir la fin
Marsh Posté le 21-08-2017 à 18:46:28
iskor a écrit : Bon, du coup j'ai un peu chinoisé XCOM2 récemment, et en rookie c'est quand même bien plus facile. |
C'est un remake de SAWA ?
Marsh Posté le 24-08-2017 à 16:45:04
Un review enthousiaste ( https://www.rockpapershotgun.com/20 [...] en-review/ ) de War of The Chosen (( - j'en retiens :
- beaucoup plus de diversité (de missions, de situations tactiques et stratégiques, de build de soldat)
- un rapprochement de certains aspects de LW (plus de missions, besoin d'avoir plus de soldats..) (et aussi de l'eloignement : le côté "resistant surclassé" que magnifie LW2 a l'air un peu plus distant, la)
Bref, ca a l'air tout bon, et le review termine pour dire que DLC, c'est pas le bon terme, et que XCom3 serait peut etre plus approprié.
Vu autre part sur le net qu'il y aurait aussi pas mal d'optimisation "technioque" )
Marsh Posté le 24-08-2017 à 16:54:40
Morningkill a écrit : Un review enthousiaste ( https://www.rockpapershotgun.com/20 [...] en-review/ ) de War of The Chosen (( - j'en retiens : |
Ca donne méchamment envie.
Méchamment.
Marsh Posté le 25-08-2017 à 23:17:34
Tain, je viens de débloquer les armures avancées, comment c'est trop beau, avec des possibilités de personnalisation phénoménales
Marsh Posté le 27-08-2017 à 14:34:57
Un gros aperçu en français par Millenium http://www.millenium.org/xcom-2/xc [...] lus-158299
Marsh Posté le 27-08-2017 à 17:00:07
Pas encore préco non mais bientôt !
http://store.steampowered.com/app/ [...] da_Center/ c'est quoi ça ?
Marsh Posté le 27-08-2017 à 17:57:55
Un éditeur de perso avec une cabine photo , tu peux faire des poster de propagande, y a de super photos sur l'internet
Marsh Posté le 27-08-2017 à 18:10:31
Putain mais la dernière mission, c'est quoi ce gros WTF.... J'y suis depuis presque 2h et j'en finis pas... Ya une technique spécifique?
Marsh Posté le 27-08-2017 à 18:38:02
Perso, je l'ai faite en reculant: l'idée était de ne pas se faire submerger, donc une fois les portails activés et les avatars qui déboulent, je passait mon temps à reculer la moitié des troupes en mettant l'autre moitié overwatch, et inversion au tour suivant, et concentration des tirs sur les avatars sauf risque de mort avéré pour un soldat où je tirais sur le monstre qui le menaçait.
J'ai aussi eu du bol, j'ai buté le dernier avatar parce que cet abruti s'est téléporté juste au milieu de mes troupes en overwatch, il a perdu tous ses points de vie en un tour, jeu fini
Marsh Posté le 27-08-2017 à 18:47:24
iskor a écrit : Putain mais la dernière mission, c'est quoi ce gros WTF.... J'y suis depuis presque 2h et j'en finis pas... Ya une technique spécifique? |
Tu tires sur tous ce qui bouge et quand le dernier apparaît tu le focus direct
J'étais que d'un seul coté et j'avais reussi à mettre en hauteur mes snipers il me semble
Marsh Posté le 27-08-2017 à 23:33:11
Manowar71 a écrit : |
Après ma compo de soldats était peut être pas opti: 2 grenadiers, 2 rangers, un sniper, un spécialist (le hacker) et un psi op. Mais j'ai pas misé sur le psi, du coup c'est plus un support (avec des grosses aptitudes quand même).
Marsh Posté le 28-08-2017 à 06:57:05
iskor a écrit :
Après ma compo de soldats était peut être pas opti: 2 grenadiers, 2 rangers, un sniper, un spécialist (le hacker) et un psi op. Mais j'ai pas misé sur le psi, du coup c'est plus un support (avec des grosses aptitudes quand même). |
Ah oui 2 ranger c est pas évident, le psi quand tu le montés bien
Marsh Posté le 28-08-2017 à 07:33:15
Manowar71 a écrit :
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Je ne sais pas si je vais pas recommencer avec un sniper en plus et un ranger en moins. De toutes façons comme dnas le premier ya des compétences que j'utilise jamais.. Comme deadeye du sniper, ya trop de malus à la visée...
Et prendre un psi alors que j'en ai monté un sur le tard, avec des compétences que je pense pas optimisées non plus...
Marsh Posté le 28-08-2017 à 07:53:30
iskor a écrit :
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Ouais mais ça compense avec le critique, a la fin avec tous l équipement le malus se sentait pas, j avais même mis le perk qui avait des chances d os . Si tu peux met les hauteurs
Marsh Posté le 28-08-2017 à 08:16:00
Pff .. j'arrive pas a finir ma campagne LW2.. mais si je la finis pas avant de prendre WOTC.. c'est mort.
Marsh Posté le 28-08-2017 à 08:58:26
Manowar71 a écrit : |
Je vais tenter de continuer cet aprem avec mon setup actuel, si ça passe pas je change et je recommence
Après j'ai aussi chié un truc: pas tous mes mecs sont colonel... J'ai tellement été échaudé par la difficulté lors de mon premier run que j'ai cyclé comme un porc, tous mes mecs sont Major, et quelques uns sont colonel.. Peut être que si je poussais un peu pour avoir que des Colonel ça irait mieux aussi
Marsh Posté le 12-08-2017 à 11:51:47
Reprise du message précédent :
Vache, c'est clairement pas du X-Com pour moi. Définitivement plus pour moi cette série, elle a prit une orientation radicale.
Quelle déception.
??
Ça reste du tour par tour, avec une composante gestion...