[Topic Unique] Lionheart: Legacy of the Crusader

Lionheart: Legacy of the Crusader [Topic Unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 28-07-2003 à 23:50:28    

C'est un CRPG developé par Reflexive et distribué par Interplay.
 
Il est sorti aux US le 12/08/2003  
En Europe il sort le 12/09/2003
 
Description en anglais:

Citation :


In the year 1192, Richard the Lionhearted, King of England, ventured across Europe during the Third Crusade. At the height of this aggression the lines that define our reality blurred, allowing a short but devastating influx of magic and spiritkind to be unleashed across the Earth. Occurring some 400 years after this cataclysm, Lionheart(tm) diverges from traditional high fantasy by placing the player in 16th century Europe where the Renaissance has halted, casting a shadow over civilization by keeping mankind in an enduring Dark Age. To some who could comprehend the nature of these new forces, the introduction of magic has brought great power. To the common folk, magic is feared as the handiwork of evil. In this new, yet hauntingly familiar setting, the player must decide how to best develop their character's skills and abilities to triumph over obstacles in order to discover the meaning of their true fate.  
"Lionheart(tm) will offer complex character development in a world completely unlike your generic fantasy CRPG", stated Chris Parker, Senior Producer for the project. "The player can focus their character on swordplay, archery, or the forbidden arts of magic - all options are laid before you in a classless and open ended system."  
 
Unrestricted character creation and development using Fallout's flexible SPECIAL system allows player to create and advance characters in nearly limitless fashions. Played from an isometric view, Lionheart will offer the highest quality graphics yet seen in a PC role-playing game. This technology will allow the player to explore a beautiful, lush and diverse world filled with powerful magical artifacts, involving quests and unique characters. Players will face a mix of strategic and intense combat, clever puzzles and dialog interactions as they play though the intricate storyline. In addition to the single player experience, up to four separate players can join in for a multiplayer session.  
 

  • Incredible story taking place on a historical divergent Earth during what should be the renaissance after a mystical cataclysm has occurred.  
  • SPECIAL rules system (from Fallout 1 & 2) adapted to a real-time fantasy setting ? including 30 skills, 40 perks, and 15 traits.  
  • Classless system allows the user to customize their character however they want as they advance to as high as 60th level.  
  • Eight major areas of the world contain over 80 levels that range from pure story and dialogue areas to pure combat challenges.  
  • Fast paced combat in a rich and detailed world where dialogue interaction and story play equally large roles.  
  • Characters in the world that can join your party and fight for and with you.  
  • Cooperative multi-player allows as many as four friends to play through the single player game.  
  • A random item generator allows the player to find literally thousands of different weapons and items.  
  • Beautiful 2D rendered backgrounds with 3D characters allows for maximum beauty and frame rate.  
  • Four different player races.  
  • Over fifty enemies to challenge your combat and spell-casting abilities.  
  • Over thirty spells that evolve and grow with as your characters' abilities increase.  
  • Simple and intuitive gameplay with a clean interface.  



 
Liens officiels:


Autres liens:



Message édité par randoom le 16-09-2003 à 18:12:04

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* * * * * * * * * * * *
Reply

Marsh Posté le 28-07-2003 à 23:50:28   

Reply

Marsh Posté le 28-07-2003 à 23:52:08    

Cool... Bon je telecharge la demo :)

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 00:20:42    

:bounce: Je charge  :bounce:

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 00:25:21    

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 01:06:28    

merci :jap:
je m'en rappelais plus du tout de celui la :)

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 02:54:25    

creer un perso offensif parce que [:toad666]
et C scripté comme leur pied !! j'arrive du nord vers le sud rien ne se passe, je remonte d'un cm vers le nord et les streums apparaissent par magie et me zigouille :fou:
sinon nivo background c sympa, enfin ca a l'air moins profond qu'un planescape ca C kler. L'esprit ki est avec nous s'pas mal non plus =), la musik m'a rappelé le film le masque de zorro [:boidleau]


Message édité par okiron le 29-07-2003 à 08:00:38
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 08:10:14    

:bounce:

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 08:14:56    

Holllaaaaa... les boules rouge et bleue en bas, pourquoi est ce que ça me rappelle furieusement un Diablo-like? [:meganne]


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 09:04:53    

[:blueflag]


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Le Tyran
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 09:29:27    

tien mais serait ce un Diablo-Nox-Baldur
 
bon je vais voir le site...


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Je sais ce qui ne va pas dans ce pays, nous dépensons un fric que nous n'avons pas pour acheter des choses dont nous n'avons pas besoin pour impressionner des gens que nous n'aimons pas...
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 09:29:27   

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 09:57:51    

Je l'ai fini hier soir (la demo, hein), le combat c'est plutôt du style diablo a mon avis :sarcastic: (sauf que les mobs bougent plus vite et mon perso meurs bien plus vite :D ).  
La musique me rappelait planetscape torment...  
 
En résumé j'étais un peu déçu... mais c'est juste une demo, j'espère que en avançant dans le jeu ça ira un peu mieux (tous les RPG sont un peu chiantes au début...)
 
Le jeu sort 12/08/2003 aux US et 5/09/2003 en EU


Message édité par randoom le 29-07-2003 à 09:58:38
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 10:06:42    

Heu y'a pas Black Isle dans le titre du jeu et c pas eux qui développent (ils produisent, point barre) :/
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 10:10:24    

Prodigy a écrit :

Heu y'a pas Black Isle dans le titre du jeu et c pas eux qui développent (ils produisent, point barre) :/
 
Prodigy


 
:non: pas tout a fait, meme si reflexive a fait la majo du boulot
 
Black Isle Studios teamed up with Reflexive and is publishing the game. While Reflexive is responsible for the vast majority of the gameplay and design decisions, Black Isle oversees development and contributes wherever possible to ensure that the two companies can bring you the best gaming experience

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 10:11:39    

Okiron a écrit :


 
:non: pas tout a fait, meme si reflexive a fait la majo du boulot
 
Black Isle Studios teamed up with Reflexive and is publishing the game. While Reflexive is responsible for the vast majority of the gameplay and design decisions, Black Isle oversees development and contributes wherever possible to ensure that the two companies can bring you the best gaming experience


 
Ouai en gros ils jouent les inspecteurs des travaux finis quoi :D


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Le Tyran
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 10:19:26    

Okiron a écrit :

:non: pas tout a fait, meme si reflexive a fait la majo du boulot
 
Black Isle Studios teamed up with Reflexive and is publishing the game. While Reflexive is responsible for the vast majority of the gameplay and design decisions, Black Isle oversees development and contributes wherever possible to ensure that the two companies can bring you the best gaming experience


 
Ca s'appelle "produire", oui, c exactement ce que je dis [:mouais]
 
J'adore quand on me reprend pour me dire exactement la même chose :/
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 10:28:38    

Prodigy a écrit :


 
Ca s'appelle "produire", oui, c exactement ce que je dis [:mouais]
 
J'adore quand on me reprend pour me dire exactement la même chose :/
 
Prodigy


 
y a des prod ki s'implikent moins que ne le fait blackisle [:kaola]

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 10:42:02    

Okiron a écrit :

y a des prod ki s'implikent moins que ne le fait blackisle [:kaola]


 
Blackisle ils bossent sur leur projet (Fallout 3 semble-t-il). Ils ont pas dev Lionheart, c Reflexive. Après ça, ils jouent leur rôle de producteur, comme sur Baldur's Gate II. Ni plus ni moins.
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 10:53:25    

Prodigy a écrit :


 
Blackisle ils bossent sur leur projet (Fallout 3 semble-t-il). Ils ont pas dev Lionheart, c Reflexive. Après ça, ils jouent leur rôle de producteur, comme sur Baldur's Gate II. Ni plus ni moins.
 
Prodigy


 
precision, un gars de chez blackisle a fait toute la sik de lionheart, tte les voix egalement et Chris Avellone (lead designer sur ice, plane etc etc...)ki leur a donné un coup de main =)
Si c pas de l'aide tout ca =)

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 10:57:10    

Okiron a écrit :

precision, un gars de chez blackisle a fait toute la sik de lionheart, tte les voix egalement et Chris Avellone (lead designer sur ice, plane etc etc...)ki leur a donné un coup de main =)Si c pas de l'aide tout ca =)


 
Ca en fait pas les développeurs principaux.
 
C Mark Morgan qui a fait les zikes ?
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 11:01:13    

Prodigy a écrit :


 
C Mark Morgan qui a fait les zikes ?
 
Prodigy


 
C Inon Zur, ki a fait aussi throne of bhaal et ice 2

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 11:02:38    

Okiron a écrit :


C Inon Zur, ki a fait aussi throne of bhaal et ice 2


 
Ca vo pas Jeremy Soule [:mmmfff]
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 16:55:31    

Prodigy a écrit :

Heu y'a pas Black Isle dans le titre du jeu et c pas eux qui développent (ils produisent, point barre) :/
 
Prodigy


 
ben c'est le titre du site : http://lionheart.blackisle.com ...

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:00:33    

randoom a écrit :

ben c'est le titre du site : http://lionheart.blackisle.com ...


 
C passk'il est hébergé chez Black Isle, réchéflis deux secondes :pt1cable:  
 
C'est pas Microsoft Age of Mytholology ou Activision Quake III, hein  :o  
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:01:45    

Bis repetita tire de la faqs:
 
Q: Who is making the game?
A: Lionheart is being developed by Reflexive Entertainment. Black Isle Studios teamed up with Reflexive and is publishing the game. While Reflexive is responsible for the vast majority of the gameplay and design decisions, Black Isle oversees development and contributes wherever possible to ensure that the two companies can bring you the best gaming experience.  
 
S'il y avait eu atari a la place de blackilse dans url du site, tu aurait aussi cru que c'est atari qui aurait developpe le jeu?


Message édité par chagarou le 29-07-2003 à 17:03:03
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:32:28    

randoom a écrit :


 
ben c'est le titre du site : http://lionheart.blackisle.com ...


 
Tu es perspicace! [:alarmclock1]
 
 
[:al zheimer]


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Je sais ce qui ne va pas dans ce pays, nous dépensons un fric que nous n'avons pas pour acheter des choses dont nous n'avons pas besoin pour impressionner des gens que nous n'aimons pas...
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:36:20    

bon on s'en fout du producteur/développeur. :fou:
 
sinon je suis deçu encore un JDR avec un moteur graphique de merde.
 
Je sais que normalement on doit s'en foutre mais ils pourraient faire un petit effort. Si au moins ils avaient fait les personnages en 3D....  

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:38:00    

bonduel a écrit :


Si au moins ils avaient fait les personnages en 3D....  


Ils le sont... ;)
(je te retrouverais l'article plus tard)

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:41:17    

chagarou a écrit :


Ils le sont... ;)
(je te retrouverais l'article plus tard)


 
3D temps réel? :o


Message édité par bonduel le 29-07-2003 à 17:42:16
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:42:33    

bonduel a écrit :

bon on s'en fout du producteur/développeur. :fou:
 
sinon je suis deçu encore un JDR avec un moteur graphique de merde.
 
Je sais que normalement on doit s'en foutre mais ils pourraient faire un petit effort. Si au moins ils avaient fait les personnages en 3D....  


 
faudrait arreter de se plaindre! je le trouve tres bien comme ca! ca change! Gothic 2 est en 3D, morrowind....donc lui change un peu puis moi je trouve ca tres tres bien! faut etre + aware  :o


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Je sais ce qui ne va pas dans ce pays, nous dépensons un fric que nous n'avons pas pour acheter des choses dont nous n'avons pas besoin pour impressionner des gens que nous n'aimons pas...
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:46:37    

Maitre Obiwan a écrit :


 
faudrait arreter de se plaindre! je le trouve tres bien comme ca! ca change! Gothic 2 est en 3D, morrowind....donc lui change un peu puis moi je trouve ca tres tres bien! faut etre + aware  :o  


 
Je m'en contente comme à chaque fois et c pas ca qui va m'empêcher d'y jouer mais a part morrowind ya pas de jdr pas moche.

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:48:12    

bonduel a écrit :

Je m'en contente comme à chaque fois et c pas ca qui va m'empêcher d'y jouer mais a part morrowind ya pas de jdr pas moche.


Neverwinter Nights a ses qualités, certains persos mis à part c clairement pas "moche", j'aime beaucoup le style "peinture à l'huile" des décors de Icewind Dale, les Baldur tiennent plutôt correctement la route, etc, nan chui pas d'accord :O
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:48:20    

bonduel a écrit :


 
Je m'en contente comme à chaque fois et c pas ca qui va m'empêcher d'y jouer mais a part morrowind ya pas de jdr pas moche.


 
Gothic 2 est tres tres bien  :o


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Je sais ce qui ne va pas dans ce pays, nous dépensons un fric que nous n'avons pas pour acheter des choses dont nous n'avons pas besoin pour impressionner des gens que nous n'aimons pas...
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:49:37    

Prodigy a écrit :


Neverwinter Nights a ses qualités, certains persos mis à part c clairement pas "moche", j'aime beaucoup le style "peinture à l'huile" des décors de Icewind Dale, les Baldur tiennent plutôt correctement la route, etc, nan chui pas d'accord :O
 
Prodigy


 
jai adorer NWN, mais ma saouler au bout dun moment... par contre maintenant il y a l'extension!! j'ai hate de voir ce qu'elle a dans le ventre! je vais reinstaller vite!  :D


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Je sais ce qui ne va pas dans ce pays, nous dépensons un fric que nous n'avons pas pour acheter des choses dont nous n'avons pas besoin pour impressionner des gens que nous n'aimons pas...
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:50:00    

Maitre Obiwan a écrit :


Gothic 2 est tres tres bien  :o


 
Y'a une démo anglaise ? :(
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:51:16    

Prodigy a écrit :


 
Y'a une démo anglaise ? :(
 
Prodigy


 
sur jeuxvideo.com doit y avoir la demo anglaise, sinon le jeu est dispo en anglais et en allemand, mais en francais....prochainement  :(


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Je sais ce qui ne va pas dans ce pays, nous dépensons un fric que nous n'avons pas pour acheter des choses dont nous n'avons pas besoin pour impressionner des gens que nous n'aimons pas...
Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 17:56:16    

Prodigy a écrit :


Neverwinter Nights a ses qualités, certains persos mis à part c clairement pas "moche", j'aime beaucoup le style "peinture à l'huile" des décors de Icewind Dale, les Baldur tiennent plutôt correctement la route, etc, nan chui pas d'accord :O
 
Prodigy


 
bon je me suis un peut emporté, j'aime bien les graphismes de NWN :)
Mais on voit tellement de beau truc dans les autres types de jeu.

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 18:17:46    

bonduel a écrit :


 
3D temps réel? :o


Oui :D
 
Reprise d'une reponse que j'avais faite a Prodigy:
 
"
http://rpgvault.ign.com/articles/363/363732p2.html
 
Jonric: What were the main considerations, both for and against using a 2D graphics engine?  
 
Chris Parker: The only argument against using a 2D engine is that some people feel that 2D is outdated and incapable of delivering the same sort of experience that 3D can. I think that in many cases, this can be a valid argument depending on the type of game you are making. For a role-playing game, especially one that features tactical combat and exploration, I think that the isometric three-quarters view is ideal for portraying the world and a 2D engine is completely suited to this task. The Velocity Engine can deliver more detailed and smoother graphics than you could get in a 3D engine from the same view.  
 
Ion Hardie: Also, the Reflexive Velocity Engine is gaining some 3D advantages by having 3D characters in the game. All player characters, enemies and NPCs use 3D models that we buffer and then anti-alias so that they fit beautifully within a 2D world and have the advantages of 3D characters. I think you will have to see them for yourself to believe it.
 
Sauf grosse erreur de traduction de ma part, c'est bien des meshs 3D"  
 

Reply

Marsh Posté le 29-07-2003 à 18:26:16    

Maitre Obiwan a écrit :


 
Tu es perspicace! [:alarmclock1]
 
 
[:al zheimer]  


 
c'etait juste pour justifier le titre du topic...

Reply

Marsh Posté le 30-07-2003 à 10:43:19    

chagarou a écrit :


Oui :D
 
Reprise d'une reponse que j'avais faite a Prodigy:
 
"
http://rpgvault.ign.com/articles/363/363732p2.html
 
Jonric: What were the main considerations, both for and against using a 2D graphics engine?  
 
Chris Parker: The only argument against using a 2D engine is that some people feel that 2D is outdated and incapable of delivering the same sort of experience that 3D can. I think that in many cases, this can be a valid argument depending on the type of game you are making. For a role-playing game, especially one that features tactical combat and exploration, I think that the isometric three-quarters view is ideal for portraying the world and a 2D engine is completely suited to this task. The Velocity Engine can deliver more detailed and smoother graphics than you could get in a 3D engine from the same view.  
 
Ion Hardie: Also, the Reflexive Velocity Engine is gaining some 3D advantages by having 3D characters in the game. All player characters, enemies and NPCs use 3D models that we buffer and then anti-alias so that they fit beautifully within a 2D world and have the advantages of 3D characters. I think you will have to see them for yourself to believe it.
 
Sauf grosse erreur de traduction de ma part, c'est bien des meshs 3D"  
 
 


 
un peu comme Rise of Nations, background 2D et perso en 3D

Reply

Marsh Posté le 30-07-2003 à 12:50:33    

Je viens d'essayer la démo, premier avis rapidos : c daubique [:mouais]
 
J'y jouerai plus en longueur ce soir.
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le    

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