MMORPG Lendemain Bétà test V1.2 (dernier message)

MMORPG Lendemain Bétà test V1.2 (dernier message) - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 26-03-2009 à 20:06:41    

Bonsoir,
 
Je viens ce soir vous présenter un jeux video actuellement en développement (si ce n'est pas la bonne catégorie merci de me l'indiquer sans quoi je devrai tout re-écrire >.< )
Ce projet du nom de Lendemain à été commencé l'année dernière, il sera pour les premières version en 2D, sur un mélange de coaxial et isométrique
 
Pour la plupart la 2D n'a plus d'avenir mais dans le monde des MMORPG, moins de lag et forcément comme qualité graphique moins exigeante, gameplay plus présent ou scénario plus travaillé.
C'est le cas de ce projet pour lequel nous avons fait énormément de recherches à travers toutes les cultures du monde, et au travers des siècles et légendes. En est abouti un scénario sur une base classique mais développé de manière plus originale et inattendue mélant les joueurs à plusieurs période de l'histoire de notre monde et au travers de moulte muythologie et cultures.
 
Aussi, Lendemain innove dans quelque point de gameplay nottament sur la gestion des sorts et la progression en level du joueur (je rappel que c'est un projet amateur et non professionnel, il se peut que certain point que nous pensons nouveau en le sont pas malgré nos expérience en mmorpg)
 
Je vous invites à découvrir le scénario du projet sur le site officiel, et pourquoi pas vous y inscrire pour être tenu au courant via newsletter de la sortie prochaine d'une alfa test (pas de pub ou autre sur notre newsletter, juste la sortie du jeu)
 
Nous n'avons pour le moment aucun screen à présenter, nous devons d'abord revoir quelques point important car le plus long c'est bien sûre de limiter la casse niveau bug)
 
Voilà l'adresse du site : http://lendemain.dynalias.com
 
Si vous avez des questions n'hésitez pas.
Merci


Message édité par Inateno le 14-09-2009 à 00:08:30
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Marsh Posté le 26-03-2009 à 20:06:41   

Reply

Marsh Posté le 27-03-2009 à 09:02:37    

le faut arrêter les fake MMORPG en php ..... :o
et plus généralement  les "jeu" en php .... :o


Message édité par une IA le 27-03-2009 à 09:03:28
Reply

Marsh Posté le 27-03-2009 à 09:09:44    

+1 :o


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
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Marsh Posté le 27-03-2009 à 11:50:36    

Perdu c'est pas un jeu en php.
 
C'est un "vrai" jeu qu'on doit installer sur l'ordinateur et qu'il y une fenêtre qui s'ouvre quand on le lance. :o

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Marsh Posté le 27-03-2009 à 15:34:03    

Bon...Le site est bloqué par le proxy du taff' (ca veut dire qu'il y a des termes maudits dedans, c'est un point... interressant) :D
 
En tout cas bon courage...  
 
J'espère juste que ca ne sera pas qu'un simple WoW-like basique et qu'il y a des trucs novateurs derrière. ex.  pas de levels?! pas de classes/développement libre ?! free PvP hardcore ?! économie basée sur le commerce des joueurs ?! ou alors des options bien complexes en terme d'interraction avec les objets/craft/monde/joueurs.
 
Parceque tant qu'a -juste- faire du PeX et aller grinder du stuff et devenir plus puissant, y'a déja une concurence monstrueuse avec n'importe quel Free2Play (3D) actuel.
 
Mais bon, je dis ca alors que n'ai pas encore pu jeter un oeil au bases du gameplay et du world design. J'irais voir :)


Message édité par ouikman le 27-03-2009 à 15:34:34
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Marsh Posté le 27-03-2009 à 16:59:57    

Un petit conseil... Vérifiez ce que vous tapez sur votre site, à priori y a déjà des bugs dessus, donc j'ose même pas imaginer le jeu :
 

Citation :

qui recouvra peu agrave; peu le monde,


 

Citation :

Les choses auraient put s’arrêter lagrave;. Mais…


 

Citation :

protéger le monde des quot;forces du Malquot;

Reply

Marsh Posté le 27-03-2009 à 19:46:23    

Oui j'ai vu ça aujourd'hui c'est le changement de serveur pas la même version de MySQL, c'est rien du tout, juste une regex à modifier mais j'ai beaucoup de chose à faire déjà >.<
 
Merci quand même de prévenir ^^
 
ouikman, bizarre qu'il bloque il y à rien de spécial dedans >.< c'est peut être le format de l'adresse qu'il aime pas (je sais pas mais comme c'est mon serveur perso x) )

Reply

Marsh Posté le 15-04-2009 à 12:00:06    

Petit up
Nouveauté sur le site.
Il y à eu un crash serveur mais presque tout de récupéré.
 
Nous recrutons aussi :
codeurs web, vb, infographistes, et des personnes qui veulent nous aider à nous faire connaître et à créer une communauté autour de Lendemain.
 
Je redonne l'adresse http://lendemain.dynalias.com

Reply

Marsh Posté le 15-04-2009 à 20:59:06    

Faudrait vraiment que certaines personnes essaient de savoir ce que le terme "MMO"RPG signifie..

Reply

Marsh Posté le 15-04-2009 à 22:36:05    

Explique toi...

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Marsh Posté le 15-04-2009 à 22:36:05   

Reply

Marsh Posté le 16-04-2009 à 09:36:52    

Je comprend vraiment pas en quoi ça pique les yeux mais je vais quand même essayer de faire quelque chose.
 
Ce que j'aime avec vous c'est que vous critiqué mais vous donnez jamais de conseils :/ m'enfin bon

Reply

Marsh Posté le 16-04-2009 à 14:50:49    

compare donc
http://lendemain.dynalias.com : ton site tout droit sortie des année 1995
http://www.hordes.fr/ : un site de jeu en php parmi tant d'autres fait en 2008
ou sans aller dans les commercial
http://www.raisbox.com : un site perso fait sur mon temps libre pour soutenir un projet artistique ....

 



Message édité par une IA le 16-04-2009 à 14:52:45
Reply

Marsh Posté le 19-04-2009 à 00:32:18    

Salut.
Désolé mais la comparaison n'est pas possible.
 
Tu me montre un site parlant de zombie (futuriste non ?)
Or nous le jeux est orienté présent/médiéval, la mythologie prime, je vois pas en quoi le côté rétro ne colle pas avec :)
 
Ensuite, ce n'est pas un jeux en php.
vous ne connaissez pas WoW ? Dofus ? Flyff ? etc.... on parle de MMORPG 2D dans mon cas, pas de jeux php, rien à voir.
 
Et pour ton site, j'adore :
Adresse introuvable
 
Bref

Reply

Marsh Posté le 19-04-2009 à 11:34:57    

Ton serveur / jeux peux-il supporter 5000 connexions et joueurs en même temps ?
Ton monde est-il persistant ?
 
Ce sont les questions que tu dois te poser.

Reply

Marsh Posté le 19-04-2009 à 13:22:29    

Pour les connexions, c'est ma livebox qui va pas supporter :lol: mais j'ai trouvé un moyen d'avoir la fibre, pas chez moi, mais c'est comme si, connexion dédié bien sûre :D
 
Persistant, non car il y à une gradation temporelle à travers les mythologie, le joueur se déplace dans un monde qui se transforme au fur et à mesure (zone passé/zone présent).
 
Tu ne voulais pas plutôt dire pertinent car dans un jeu persistant, on s'ennui vite, ou alors j'ai mal compris.

Reply

Marsh Posté le 19-04-2009 à 20:04:29    

Donc ce n'est pas un jeux avec l'appelation MMORPG controlé :D

Reply

Marsh Posté le 19-04-2009 à 20:43:20    

euh, MMORPG = en français jeux de rôle en ligne massivement multijoueur.
 
Je vois pas en quoi on rentre pas dedans ? si ce n'est que l'on à peu de monde qui jouerons au début :o

Reply

Marsh Posté le 19-04-2009 à 21:02:52    

Alors bonne chance si tu parts ainsi (multiples fautes sur dortho sur le site, design de 1998, "serveur" local, etc) :D

Reply

Marsh Posté le 19-04-2009 à 21:13:57    

Désolé pour les 2-3 fautes, j'essayes de corriger, mais j'ai énormément de boulot dans ce projet.
Ensuite pour le serveur local, même si il existe des solutions gratuites, ça reste du boulot (upload/download) et en plus je n'apprends rien au serveurmanaging (ce qui me plaît)
 
Quand au design je l'ai déjà dit, je ne suis pas un graphiste. Donc il est moche il est tout ce que vous voulez, normal je suis nul en design(et j'aime pas ça !).
 
Moi je fais ce projet pour créer ce monde en premier, en 2eme parce que la plupart des choses font partit de mes passions et en 3em pour le partager.
 
Ce que j'aurais aimé, c'était plutôt des conseils pour avoir un meilleur design (vue qu'il ne reste plus que ça à corriger, les fautes je les faits au fur et à mesure et le serveur c'est mort)
 
C'est en forgeant que l'on devient forgeron, comment forger autres chose lorsque l'on n'y connait rien ? Si ce n'est pomper pitoyablement la façon de faire des autres (comme la plupart)
 
Si votre simple but est de me couler plutôt que de m'aider c'est bien partit

Reply

Marsh Posté le 19-04-2009 à 23:13:40    

Pour vous dire que j'ai retravaillé le design avec un ami.
Si possible d'avoir vos avis et conseils :)
 
http://lendemain.dynalias.com

Reply

Marsh Posté le 19-04-2009 à 23:28:28    

Inateno a écrit :

Pour vous dire que j'ai retravaillé le design avec un ami.
Si possible d'avoir vos avis et conseils :)
 
http://lendemain.dynalias.com


 
Euh le orange sur orange c'est pas super lisible, faudrait un peu de contraste entre le fond et le texte
Ensuite, quitte à faire un site old-school/backintimemarty/1993powered, autant ne pas mettre d'image, ça économisera de la bande passante pour un résultat tout aussi bon
 
Pour finir, rapport aux jeux, laissez tomber la 2D ou essayez de faire des graphismes potables car la on dirait qu'un chimpanzé vient de découvrir le pixel art et ça donne pas vraiment envie de jouer...

Reply

Marsh Posté le 19-04-2009 à 23:57:33    

un screen réduit est forcément de moins bonne qualité :)
 
Sinon merci pour le site, je change ça.

Reply

Marsh Posté le 20-04-2009 à 00:18:49    

Inateno a écrit :

un screen réduit est forcément de moins bonne qualité :)


 
Oui enfin voici quelques exemples de jeux en 2D à la troisièmes personnes:
Fallout - 1997
Baldur's gate - 1998
Diablo 2 - 2000
Alors certes c'était des jeux professionel mais les outils de création graphique ont reçu 10 ans d'évolution depuis et les puissances de calcul et de stockage des machines n'est meme plus a prendre un compte pour de la 2D, bref si les graphismes de votre jeu correspondent à votre charte graphique je vous conseille d'en changer, s'ils correspondent a ce qu'est capable de faire votre graphiste je vous conseille d'en changer...

Reply

Marsh Posté le 20-04-2009 à 00:38:51    

Chacun son style de graphisme, merci pour les comparaisons.
 
Dommage que ce ne sont pas 3 style de jeux différent :/
On a pour les 3 un style "réaliste" dans lequel les éditeurs essayent donc de représenter la réalité au maximum, et de part les graphismes.
 
Nous, nous essayons de créer notre style, le graphisme après ça plaît ou ça plaît pas.
 
Voilà des MMORPG 2D dans leurs style
http://img256.imageshack.us/img256/8344/arbre2at6.jpg
http://img234.imageshack.us/img234/6241/ws04gi8.jpg
http://www.supersoluce.com/IMG/jpg/Copie_de_dof5-2.jpg
http://img360.imageshack.us/img360/5622/pdo002lk8.gif
http://img332.imageshack.us/img332 [...] 914is4.jpg
 
Voilà tu vois il n'y à pas que le style réel dans la vie ;)

Reply

Marsh Posté le 20-04-2009 à 09:18:47    

rpgmaker va voir de ce coté tu a des set entier de tiles qu'il suffit d'assembler pour faire de beaux gfx 2d old school.
 
pareil pour ton site web, chope une belle CSS sur le net travail à partir de cette base qui plus tard quand tu maitrisera les bases du design/coding en changer.
 

Citation :


je suis nul en design(et j'aime pas ça !).  


 
ben si tu est nul et que tu aime pas cela trouve des briques de base en GFX et travail a partir de cela car la tu décridibilise tout ton projet... et c'est d'autant plus domage que les tildes de Fallout, Baldurs Gate, Zelda, Diablo, Secret Of Mana .... Son disponible sur le net  

Reply

Marsh Posté le 20-04-2009 à 10:00:52    

Je sais bien que l'oeil des autres passe d'abord sur le site.
Moi le design me plaisait, j'ai tenté plein de chose pour remédier et ce, même avec des personnes bonnes en graphismes (ils ont des sites réputés en tout cas).
 
Pour les tiles, je dis chercher à avoir notre style, pas celui d'un autre.
Pour cela que l'on ne prend pas des tiles toute prêtes.

Reply

Marsh Posté le 20-04-2009 à 16:36:01    

J'ai retravailler le design du site (encore) avec cette fois une image placé d'une façon originale :)
 
J'attends toujours X ou X conseils afin de m'améliorer

Reply

Marsh Posté le 20-04-2009 à 16:51:26    

CSS Garden powaa on te dis :D

Reply

Marsh Posté le 20-04-2009 à 17:01:51    

j'arrive meme pas a accéder au site :D

Reply

Marsh Posté le 13-09-2009 à 23:57:34    

Je up sait-on jamais
http://lendemain.dynalias.com
 
Bétà fermé pour le moment elle ouvrira lors de la V1.2 (demain ou après demain enfin faut voir comment j'aurais pu avancer)

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Marsh Posté le    

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