Instabilité de Call of Duty - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 02-11-2003 à 23:49:14
Deja connaitre la raison des plantages, hardware ou software. Ca plante tout les combien, au bout de combien de temps, etc.
Marsh Posté le 03-11-2003 à 07:18:42
ben c peut etre ton barton qu'est trop poussé ?
t'as essayé de jouer a 2500+ ?
Marsh Posté le 03-11-2003 à 08:31:49
j'ai le meme souvis le jeux fait RESET au pc lorsque y'a un une explosion par exemple au debut de la démo quand les Obus tombes, pourtant mon pc est parfaitement stable puisqu'il passe les tests tel que OCCT voila
Marsh Posté le 03-11-2003 à 10:50:05
Il y a un problème reconnu (voir forums sur www.callofduty.org) avec les cartes radeons et les pilotes catalyst 3.8 (plantages aléatoires nécessitant parfois un reboot).
Pour que cela marche, diverses bidouilles sont envisageables (désactiver le fastwrite, passer en bilinear filtering...) mais il semble que la meilleure solution pour l'instant soit de revenir aux 3.7
Marsh Posté le 03-11-2003 à 11:14:05
Elfeloi a écrit : Il y a un problème reconnu (voir forums sur www.callofduty.org) avec les cartes radeons et les pilotes catalyst 3.8 (plantages aléatoires nécessitant parfois un reboot). |
merde alors c'est donc çà mon problème à moi aussi
Marsh Posté le 03-11-2003 à 12:46:41
Je me rappelle qu'avec la démo, il fallait que je baisse une ou deux options graphiques (celle concernant les textures je crois) sous peine de plantage violent.
Marsh Posté le 03-11-2003 à 12:59:56
Ayachi a écrit : Je me rappelle qu'avec la démo, il fallait que je baisse une ou deux options graphiques (celle concernant les textures je crois) sous peine de plantage violent. |
wai voila exactement la meme chose
Marsh Posté le 03-11-2003 à 13:42:02
Ah bein j'ai oublié de revenir. Je confirme la solution des Catalyst 3.7
Je suis revenu à ceux-là et ça semble tourner...
On est pas nombreux à avoir ça... c'est bizarre.
Marsh Posté le 03-11-2003 à 16:27:25
ba ouai mais pourtant moi sa déconne toujours si je met les graphismes en HIGH tu les as mis en HIGH ou tu les a laissé bas ?
Marsh Posté le 03-11-2003 à 16:45:24
ça plantait aussi, installation des derniers catalysts pis ça plante plus
Marsh Posté le 03-11-2003 à 17:25:38
Poischich a écrit : ah ça replante |
slt
non mais moi sa merde aussi avec les 3.7 si je met les detail high enfin lorsque je meurs sa crée un big ralentissement ou si il y a une grosse explosion pret de moi ba sa fait reset le pc avec un beau bruit de disk dur qui s'arreete net
Marsh Posté le 03-11-2003 à 21:34:10
aucun probleme chez moi
Marsh Posté le 03-11-2003 à 21:53:14
WipEout 2097 a écrit : aucun probleme chez moi |
+1 avec une radeon et les drivers 3.8, comme koi faut pas generaliser
Marsh Posté le 04-11-2003 à 12:53:27
Verson-I3 a écrit : j'ai le meme souvis le jeux fait RESET au pc lorsque y'a un une explosion par exemple au debut de la démo quand les Obus tombes, pourtant mon pc est parfaitement stable puisqu'il passe les tests tel que OCCT voila |
pareil avec cata 3.8, Xp sp1, DX9.0b, Intel i865pe, p4C à 3.12 et Radeon 9800pro
Encore un jeux programmé avec les pieds
J'ai finit Max Payne2 et Halo demo avec cette config, pas de prob avec DOD 1.0 intensif... (ni Prime 95 d'ailleur)
Marsh Posté le 04-11-2003 à 16:55:20
hmmm étrange
ba pourtant j'ai les 3.7 mais sinon je V mettre les 3.6 ^^
Marsh Posté le 04-11-2003 à 18:22:32
la deuxieme demo plantais la premiere non ca passais nickel sur la ti 4200
mais pas sur la 9800 pro avec les omega sur une base de 3.8
plantage sur la deuxieme
Marsh Posté le 05-11-2003 à 20:16:15
Nouveau CATALYST 3.9 a testé ^^
si les 3.8 on été changé si vite j'pense que c'est pas pour rien ...
Marsh Posté le 05-11-2003 à 20:41:21
+ 1 gros de problemes d'instabilité avec ma radeon 9700+ catalyst 3.8
j'ai réinstallé les 3.7 et plus de problemes
Marsh Posté le 05-11-2003 à 22:40:55
moi je suis en 3.9 sa marche nikel
en 1280x1024 detail HAUT , texture HAUT , trillenaire
Marsh Posté le 06-11-2003 à 00:36:09
J'avais des plantages avec les 3.8 mais en désactivant le FastWritej'ai tout résolu. Cette solution fonctionne dans la plupart des cas donc c'est une bonne chose de la testé. Les 3.7 ayant un bug sous Open GL, j'avais pas vraiment envie de les essayer.
Marsh Posté le 06-11-2003 à 08:59:07
Verson-I3 a écrit : moi je suis en 3.9 sa marche nikel |
chez moi çà marche aussi comme çà avec les 3.8, mais sans le sansg ni la synchro (je pense que c la synchro ki était en cause)
Marsh Posté le 06-11-2003 à 09:28:25
Cork a écrit : J'avais des plantages avec les 3.8 mais en désactivant le FastWritej'ai tout résolu. Cette solution fonctionne dans la plupart des cas donc c'est une bonne chose de la testé. Les 3.7 ayant un bug sous Open GL, j'avais pas vraiment envie de les essayer. |
j'ai dabord désactivé le vpu recover, puis j'ai configuré le jeu en bilinear, enfin j'ai installé les 3.9 : toujours des plantages (même pas moyen de jouer 1 min).
Enfin j'ai désactivé le fastwrite et là : miracle ça marche enfin !!!
Le hic c'est que j'ai fait ça à 00h30 cette nuit, du coup j'ai joué plus d'une heure et ce matin j'ai un peu des valises sous les neuyeux.
Marsh Posté le 02-11-2003 à 19:07:31
Bon, les démos m'ont l'air super mais j'en ai chier pour les finir... Non pas parce que je me faisais tuer mais parce que le jeu plantait....
J'ai un Barton 2500+ @2800+ et une Radeon 9500 Pro non overcloaké...
Qulequ'un a une solution?