Hidden and Dangerous 2 Problème de lancement - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 24-10-2003 à 20:15:42
oui il est sorti aujourd'hui, et j'ai les boules.
Heu c'est quoi ce truc avec l'OS US. L'install est en Français.
Pour plus d'info sur ma mésaventure, pseudo Phoenix
http://www.oxygen2k.com/forum3/ind [...] 1bacdc2157
Marsh Posté le 24-10-2003 à 20:18:59
non je deconne
mauvaise blague
oui il est en multilanguages mais moi aussi je sais qu'ils est dispo o usa mais en europe suis pas au courrant
avec koi tu lit tes cd essaie un autre lecteur si tu en a un
Marsh Posté le 24-10-2003 à 20:20:30
essaye de faire des images des cd's et de les lancer avec daemon tool
sinon dans la base de registre si tu as plusieurs lecteur cd regarde voir si il ne cherche pas sur un lecteur particulier
Marsh Posté le 24-10-2003 à 20:24:42
pas cool
achetze un original qui merde pour y foutre un nocd
de mieux en mieux
manque de chance
Marsh Posté le 24-10-2003 à 20:28:12
une fois que l'installation est terminee avec les 3cd
il redemande le cd1 pour cree les raccouris
et relance l'autorun par la meme occasion, annule l'autorun et attend qu'il est finis de mouliner
Marsh Posté le 24-10-2003 à 20:32:02
be, il ne me redemande pas le CD1 à la fin de l'install du 3.
Par contre j'ai rien vu dans la BDR.
Marsh Posté le 24-10-2003 à 21:33:25
c'est etonnant en general l'install laisse des traces
clair daemon tools c'est une solution
Marsh Posté le 24-10-2003 à 21:38:52
oui il y a des traces dans la BDR, mais je n'ai rien trouvé qui précise le chemin d'accés du CD.
Bon sinon, grace à une ame bienveillante du forum, que je remercie chaleureusement. Le noCD me permet de lancer le jeu et de jouer. Mais je trouve ça lamentable d'avoir recour à un noCD pour lancer un jeu acheté.
Marsh Posté le 24-10-2003 à 21:43:38
bon jeu a toi et tient nous o courrant
vus les screens ca a l'air plutot bo reste a voir le gameplay
Marsh Posté le 24-10-2003 à 21:50:02
Pas de problème, je viens de scanner le packaging qui vaut 10/10.
Si tu as suivis le lien que je donne plus haut, tu as pu voir que l'on a pas une boite DVD avec les CD empilé les uns sur les autres.
Je vous met le lien dès que c'est prêt.
Marsh Posté le 24-10-2003 à 22:19:54
Les visuels du packaging sont dispos sur le lien que je donne plus haut. Et ça vaut le coup d'oeil.
Marsh Posté le 24-10-2003 à 22:23:10
sur le lien je n'ai qu'un beau paté d'erreurs mySQL
Marsh Posté le 24-10-2003 à 22:57:10
le forum merde ce soir, donc copie le lien. Ferme ton navigateur, réoouvre le et copie le lien. Ca devrait fonctionner.
Marsh Posté le 25-10-2003 à 09:06:39
Pour ceux que ça intérresse, je viens de mettre mes impression sur la mission d'entrainement (voir le lien plus haut). Si le forum de mon squad merde encore, dites le moi, je recopierais les infos ici.
Marsh Posté le 25-10-2003 à 10:03:38
il ont fais comme sur les dvd gold
bien foutu ca change d'une boite en plastique avec 2 feuilles dedans
Marsh Posté le 25-10-2003 à 11:42:30
bon il est temps qu'ils passent au dvd la, encore un jeu sur 3 cd
Marsh Posté le 25-10-2003 à 11:44:53
Bon je viens de procéder à un échange du jeu, et même topo. Ca sent la série foireuse. Je vais tenter un autre échange en début d'après midi.
Par contre j'aimerais savoir si je suis le seul à rencontrer ce problème.
Marsh Posté le 25-10-2003 à 13:01:00
il m'est arrivé la meme chose avec freedom fighters, jeu acheté et obligé de mettre un no-cd pour kil se lance.Va comprendre.
Marsh Posté le 25-10-2003 à 13:12:58
possible incompatibilite avec le ou les lecteurs cd dvd ou graveur
Marsh Posté le 25-10-2003 à 13:45:19
helloween06 a écrit : possible incompatibilite avec le ou les lecteurs cd dvd ou graveur |
oui mais bon, ça ferait beaucoup d'incompatibilité (c'est pour ça que j'aimerais savoir si d'autre rencontre ce problème) :
graveur de DVD multiformat plextor
combo dvd/graveur Plextor
CDROM Asus
DVD pioneer.
Bon je pars faire un autre échange.
Marsh Posté le 25-10-2003 à 13:50:07
Je viens de l'acheter, le jeu a mis un temps fou pour s'installer mais il reconnait le CD
Marsh Posté le 25-10-2003 à 13:52:38
J'ai acheté le jeu hier à la fnac.
J'ai testé un peu le multi, pas mal du tout (vivement qu'ils mettent le coop, c'est quand même le plus interressant.)
Et ce matin, je retente de me reconnecter online, rien à faire. Il me met CD Key invalide.
rhaaaaaaaaa ! C'est rageant. J'ai essayé de rebooter, relancer le jeu plusieurs fois. Tout le temps il me met ce message.
Une idee ?
Marsh Posté le 25-10-2003 à 14:21:05
Kassad a écrit : J'ai acheté le jeu hier à la fnac. |
Je n'ai pas de solution, mais hier soir j'ai eu le même problème quand j'ai voulu tester pour la premiere fois le jeu. Tu n'es donc pas tout seul
Marsh Posté le 25-10-2003 à 15:02:35
Bon, finalement on m'a fait un avoir. Je suis peut être tombé sur une mauvaise série. Va falloir que je l'achète autre part.
Pour info, est ce que comme le dit Vachefolle plus haut, on vous redemande le CD1, à la fin de l'install ?
Marsh Posté le 25-10-2003 à 15:10:26
c'est vraiment un manque de chance surtout avec les plextor
en general sont vraiment fiable
mauvaise galette alors a croire que ca arrive de plus en plus souvent
Marsh Posté le 25-10-2003 à 15:26:23
Parmis ceux chez qui ça marche, est ce que l'un d'entre vous pourrait me faire un screen de l'arborescence du CD 3 en affichant les fichiers cachés ?
Marsh Posté le 25-10-2003 à 15:59:58
Habu a écrit : Parmis ceux chez qui ça marche, est ce que l'un d'entre vous pourrait me faire un screen de l'arborescence du CD 3 en affichant les fichiers cachés ? |
une List du CD ça serait mieux pour comparer
Marsh Posté le 25-10-2003 à 16:13:18
Pingouino a écrit : |
oui c'est pareil. Quelque chose qui me permette de savoir d'où peut provenir le problème, car j'ai trouvé la construction du CD bizarre. Je n'ai pas vu de fichier de protection.
Marsh Posté le 25-10-2003 à 17:22:13
Habu a écrit : Bon, finalement on m'a fait un avoir. Je suis peut être tombé sur une mauvaise série. Va falloir que je l'achète autre part. |
Non m'a pas demandé le CD1
Marsh Posté le 25-10-2003 à 17:51:34
Barbawing a écrit : Moi le CD3 fait 533444608 octets |
merci de l'info sur l'install.
Peux tu me faire un screenshot des fichiers du CD ?
Marsh Posté le 25-10-2003 à 18:46:57
Merci pour le screen, mais donc ça sent l'incompatibilité puisque j'avais les mêmes fichiers. J'ai pas de bol, pas un lecteur de valide.
Pour info, j'ai mis des screens sur le forum de mon squad. Attention au 56K
Marsh Posté le 26-10-2003 à 00:26:18
Bon petit test du jeu :
Pour ceux qui ont connu et apprécié le premier, vous n'allez pas être déçus. HD 2 reprends les principes de son ainé et les améliore (heureusement), même si tout est loin d'etre parfait.
Le jeu se déroule pendant la seconde guerre mondiale, alors que les SAS (supers soldats) sont envoyés derrières les lignes ennemies pour mettre des batons dans les roues de l'infrastructure faschite. Le joueur controle toujours quatres SAS qui sont parfois rejoint par des pnj non controlables individuellement mais à qui l'on peut demander de suivre le groupe.
Chose assez étrange question gameplay, les boutons sont configurés autour des touches flèchées plutot que sur les habituelles touches QZSD. Heureusement on s'y fait rapidement, et puis rien empeche de les reconfiguer (même si cela implique de quasiment tout reconfigurer).
L'écran principal en plus de la campagne solo, propose de faire des parties en réseau local ou sur Internet. Précisons dès maintenant, qu'il n'y a pas (encore selon les developpeurs) de mode coop, et qu'il s'agit donc d'une sorte de DOD en plus beau. Le mode solo, quant à lui propose 9 campagnes plus quelques modes permettant de rejouer les missions deja effectuées en y incluant quelques "regles" pour faire varier tres legerement le gameplay (par exemple, devoir tuer tout le monde, le faire seul, etc...). Bon c'est sympa mais ce n'est pas non plus transcandentale...
Chaque début de campagne vous permet de choisir les SAS que vous souhaitez employer sachant qu'ils sont tous caractérisés par des éléments pragmatiques tels que l'endurance, la précision, la furtivité, etc... et d'autres plus optionnels, comme un nom, une apparence, et une histoire. Ces caractérisques influent vraiment sur le jeu. Attention de ne pas vous retrouver avec un gros bill qui ne toucherait pas un eléphant dans un couloir, même si heureusement, ses capacités évolueront apres chaque mission. Les écrans suivants permettent de choisir quel équipement vous souhaitez fournir à vos soldats. Apparemment, mais je ne suis pas un pro dans le domaine, les developpeurs se sont attachés à rendre crédibles les armes : dispersion, vélocité, mode de rechargement, bruit, type de tir, tout est définis précisement et demande un minimum de reflexion pour ne pas partir au front avec une pétoire. Heureusement, pour tout ceux qui comme moi, sont des gros flemmards, il existe une touche "choisit tout pour moi" qui a le bon gout, de ne pas vous envoyer au casse pipe avec 15 fusils mais pour trois balles comme le faisait HD 1.
Une fois passé tout ceci plus un briefing banal, la mission commence après un très court loading (je tiens à le préciser). En même temps quand on voit le jeu in game, on ne s'étonne pas. Ce n'est pas laid loin de là, mais il est clair que vous ne trouverez pas de textures hires comme dans Max payne2... Le bon coté des choses c'est que le jeu n'est pas trop gourmand. Les couleurs sont assez fades et plutot délavées comme si le lissage des textures avait été éxagéré. Heureusement, l'architecture des niveau est suffisement intelligente, bien foutue et réaliste, pour plonger le joueur dans l'horreur de la guerre. Surtout que l'ambiance sonnore est à la hauteur du premier épisode. Petit conseil : virez la musique et plongez vous dans le jeu grace aux bruits (pluie, cuicui, vent, etc...), tout y est pour s'y croire réellement.
Premier déplacement, et premier grand plaisir pour ceux qui ont connus le 1er, les mouvements ne sont plus un calvaire. Les persos réagissent bien, mais pas trop (on est pas dans quake non plus). Petite mention, à la vitesse de déplacement qui est gérée à-la "Splinter cell", c'est à dire à la molette, et ce que l'on soit debout, accroupis ou couché. L'interface de commande qui permet de diriger ses persos est franchement pratique et clair. Ca permet très rapidement de se servir de toutes ses troupes et d'optimiser leur efficacité.
Bon il est clair que l'IA allié n'est pas super perfectionnée, mais c'est largement suffisant pour en faire plus que de vulgaire porte flingue. Le pathfindings est plutot bon, même si on finit quelque fois par être bloqué par un empafé de soldat qui s'est coincé dans un couloir. Petit remarque qui m'a fait aussi tiquer, c'est que lorsqu'on passe à coté d'un allié, même à deux metres de distances, celui ci s'écarte. C'est pas super pratique quand on veut positionner au mieux ses hommes tout en restant à couvert. Heureusement, ils gardent en mémoires la direction qu'ils visaient.
En ce qui concerne l'IA ennemis, ca va du meilleur au moins bon. Il arrive parfois qu'un soldat ennemis s'arrete en pleine fuite pour ne plus bouger, alors que d'autres, entendant du bruit derriere une porte (celui que l'on peut faire), pointent leur arme sur la porte tout en s'accroupissant. Bref, le bilan est quand même plutot positif.
Quelques remarques de gameplay :
- Le boutons droit et la molette permettent de gérer toutes les intéractions dans le jeu, grace à des menus contextuels. C'est pratique et efficace.
- On peut conduire des véhicules, et cela peut se faire même en ne selectionnant pas le conducteur. Par exemple en selectionnant le tireur, la souris permet de viser tandis que que les fleches servent à déplacer le véhicule. Et leur comportement n'est pas si arcade que ça (inertie rulez). Une carte est accessible et on peut voir dessus les ennemis et leur champs de vision, si et seulement si, ils sont eux même dans notre champs de vision.
- Un petit compteur en bas de l'écran permet de s'avoir à quelle distant votre personne peut etre vue. Ce compteur diminue donc avec la position du soldat (allongé, débout, etc...), avec sa position par rapport à la lumière (il est dans l'ombre ou non, de ses capacités de furtivités, etc... C'est TRES pratique.
- L'interface tactique permettant de planifier ses attaques à l'air plus clair et plus pratique, même si l'interface ingame a été suffisement pratique pour que je n'utilise pas l'interface dédiée.
- Les soldats tirent par les yeux. Syndrome de pas mal de jeu, autant la ligne de visée est bien calculée pour ses propres hommes autant, il arrive de se faire tirer dessus par une tete de soldat qui dépasse d'un mur... rageant...
- Les tanks jouent en instagib et ont un sacré cone de vision. Je vois - Je tire - Je tue. C'est assez lourds et illogique mais d'une certaine façon perverse et sadique, ça fait partie du gameplay.
- la balistique est gérée, ce qui implique, que certains matériaux, ne font que ralentir les balles, et qu'il faut parfois anticiper pour toucher un ennemis.
- Les models sont en "ragdoll 0.5". le fonctionnement est assez batard, un peu foireux, mais c'est toutjours mieux que d'avoir une seule animation de mort qu'elle quelle soit.
- on voit les impact de balle sur les corps et ça mon esprit sadique, apprécie.
- On peut uliser les habits des ennemis pour s'infiltrer. Même si c'est franchement miteux comme système (cf derniere remarque)
- Les lieux de combats sont très diversifiés : parfois ça ressemble à du vietcong, parfois à du DOD, etc... même si on revient souvent dans des lieux déjà visités (ça a le bon gout d'etre assez logique et de ne pas faire passer ça pour du rallongement de durée de vie.
- Le jeu m'a l'air plutot long. C'est difficile, les cartes sont grandes, les objectifs optionnels nombreux et inconnus. Bref y a de quoi faire.
- le gameplay est varié : y a des missions sous marines, aériennes, dans la jungles. On ne s'ennuit pas.
Conclusion :
Personnellement, j'ai toujours apprécié HD. C'est une série qui offre une immersion franchement notable et un gameplay franchement efficace. C'est donc une vrai bonne surprise, même si l'aspect graphique est un peu en deça de ce que l'on pouvait espérer après quatre ans de travail.
Petit remarque finale :
Je suis totalement bloqué à la mission où il faut inflitrer le chateau allemand et ça me fait royalement chier. J'ai bien la totalité du costume allemand, je porte mon arme en bandoulière, mais à chaque fois que je passe devant un de ces crétins, il se met à me tirer dessus même si je ne fais rien de particulier. Bref, c'est ultra lourd et si quelqu'un sait comment la passer, qu'il m'aide, pitié !
Marsh Posté le 26-10-2003 à 08:19:33
Je viens de l'avoir. La première impression est trés favorable.
J'ai du rebooter aprés l'install, le cd1 doit être dans le lecteur. Aucun problèmes, au contraire. Je vais mettre un no-cd pour être tranquille car je réinstalle souvent.
J'en suis qu'a la première missions mais je ne regrette pas mon achat. Il est beau, il est riche d'options diverses, l'IA n'est pas trop con. Le pied.
Contrairement à Commandos 3
Marsh Posté le 26-10-2003 à 08:48:09
Des infos sur la config pour que ce soit beaux et fluide ? . En d'autres termes : ça rame ?
Marsh Posté le 24-10-2003 à 19:11:42
Est ce que quelqu'un a réussi à lancer le jeu ?
Moi, j'ai droit à un message comme quoi c'est la mauvaise galette d'insérer. J'ai éssayé avec 2 de mes configs, et j'ai le même problème.
Donc voilà le résumé :
Il semble que cela vienne d'une incompatibilité avec mes lecteurs optiques, j'ai vraimment pas de bol vu que j'ai éssayé avec 4 lecteurs différents. Donc si vous avez un lecteur qui suit, meff. Tenez moi informé si vous avez un de ces lecteurs et que ça marche chez vous.
Graveur multiformat Plextor PX708A
Combo DVD/graveur Plextor 20/10/40-12A
CDROM Asus 52X
DVD pioneer 119
Message édité par Habu le 26-10-2003 à 06:32:04