Generation Zero - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-05-2022 à 10:23:30
Salut,
J'y joue en solo depuis sa sortie, plus occasionnellement maintenant car je n'aime pas trop les derniers ajouts qui on été faits (construction de base, etc). L'ambiance du jeu est fantastique, la carte immense et les graphiques vraiment beaux pour autant qu'on y ajoute un filtre style Reshade afin de gommer le flou natif...
Tu verras que les points de compétence et les types de personnage n'ont finalement qu'assez peu d'impact sur le gameplay, car ils n'augmentent que très marginalement tes capacités (vanguard est bien, par contre marksman est très surfait (à mon avis).
Les armes tech (niveau6) sont beaucoup plus importantes, presque trop en fait, car le jeu devient presque trop facile une fois que tu les possèdes, en tout cas certaines d'entre elles... Tu peux,dès que tu les as, abandonner l'approche tactique pour un style Rambo like...
Comme tu le dis, ce n'est pas un jeu qui plaira à tout le monde.. beaucoup le trouvent très vide.. trop lent, sans scénario, ce qui ne m'a pas empêché d'y passer plus de 300 heures et de terminer tous les défis Steam... (sauf ceux liés au multijoueur).
Pour le prix, c'est cadeau...
Marsh Posté le 14-05-2022 à 19:24:22
T'as jamais eu de souci pour sniper ?
Je connais le principe de la balistique et le zeroing, mais là c'est quand même archaïque. Des fois la balle passe au dessus de mon point, d'autres fois en dessous. Y a un truc qui m'échappe.
Marsh Posté le 15-05-2022 à 09:40:47
Altered a écrit : T'as jamais eu de souci pour sniper ? |
Heu.. non.. pas de soucis... mais je n'utilise que le PVG 90 experimental avec une lunette 5 étoiles... et là ça tape ou on vise. Je trouve les autres fusils de sniper peu efficaces.... A noter que la balistique est gérée dans GZ... et plutôt bien je dirais.. Dans la vrai vie, tirer à la lunette à grande distance n'est pas si facile.....
Marsh Posté le 15-05-2022 à 10:22:44
yep merci. J'ai l'impression que d'autres ont ce souci avec la 243 et 270.
Au moins sur the hunter on pouvait déterminer le point zéro selon la distance, et s'entraîner sur des cibles pour calibrer. Là que dalle dans GZ, c'est à la roots
Je viens de récup le PVG90, je vais chercher des blueprints pour les ammos et enfin on va pouvoir rigoler Quoi que je suis quand même attaché au 243, je l'aime bien.
Il me manque un composant pour agrandir mon stockage, j'ai aucune idée de où on peut trouver ça. Ca ressemble à des plaques de ciments, ou de plâtre, je sais pas (et y a rien d'écrit).
Marsh Posté le 15-05-2022 à 11:23:55
J'ai agrandi mon stockage au max il y a un moment déjà et je ne me souviens plus des éléments nécessaires. Par contre attention, il y en a que tu ne trouves pas en lootant, mais uniquement en effectuant les missions de défense de bases (et quand tu gagnes). Et depuis le dernier patch, la difficulté a été salement augmentée pour les niveaux moyens et difficiles (tu as trois options de difficulté dans les missions de défense de base).
C'est entre autre ce qui m'ennuie un peu dans le jeu actuel. Ce dernier était beaucoup plus "pur" (d'autres dirons plus ennuyeux) à sa sortie.... maintenant, cela s'éloigne du concept originel pour essayer de plaire au plus grand nombre...
Marsh Posté le 15-05-2022 à 11:28:00
oui je partage ton avis. Un peu bizarre cette direction que le jeu prend de faire de la "capture de drapeau" d'une certaine manière.
Marsh Posté le 13-05-2022 à 16:00:18
Je n'ai pas trouvé de topik dédié à ce jeu alors je me lance.
C'est une belle découverte, étant fan de The Hhunter call of the wild du même studio et aimant les jeux réputés "vides". Je suis très agréablement surpris par ce jeu, mais j'ai conscience qu'il déplaira à pas mal de monde.
Qui y joue ? Quel type de perso jouez vous ?
Ca pourrait être pas mal un topik qui regroupe les localisations des plans, armes, vos builds, tips etc.
Pour le moment en plein montage, je n'ai pas encore attribué de points de compétences car je réfléchis encore (il n'est pas possible de respec). Je pense tendre vers une sorte de sniper vanguard, avec un peu de spé de técos pour pouvoir identifier et faire du dégâts précis sur les composants. Le tank ou l'approche en mode bourrin consomme trop de ressources.
La spé vanguard pour les 25% de réduction de dégâts, je pense que c'est vital car de ce que j'ai lu même en snipant y a des robots avec des rockets qui font très mal. Mais j'ai pas assez avancé encore pour en croiser. Sinon je tenterais bien marksman pour ne plus avoir l'oscillation du fusil, mais à quel point me passer du bonus de 25% de réduction de dégâts va me porter préjudice ?
Message édité par Altered le 13-05-2022 à 16:04:51