Freelancer: jeu fini? et après? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 16-07-2003 à 11:27:40
je ne sais pas je suis bloquer sur une mission je me fais latter a chaque fois car jai plus de nanobot pour me réparer
Marsh Posté le 16-07-2003 à 13:38:30
freesteph a écrit : J'ai une question surement bete mais voila, je pense avoir fini le jeu, j'ai réussi à activer l'artefact tant convoité, j'ai ouvert la porte qui a fait fuir les nomades, et y'a eu une super cinématique de la mort qui tue, bref après tout ça j'ai eu un panneau "trouvez du travail". Oui mais après? le j eu se termine comme ça, faire des mission et c'est tout ou y'aura d'autres missions avec Juni; des missions obligatoires quoi. Si le jeu se termine comme ça et ben c'est nul! |
je suis passé a quelques niveaux au dessus encore en faisant des missions, mais plus rien a voir avec le scénario
j'ai cherché un peu sur le net et effecticvement ca semble se terminer apres avoir renvoyé les ET chez eux
Marsh Posté le 16-07-2003 à 13:46:22
pareil pour moi, jeu terminé en 4 jours, pi apres...
...ben on fait la conchita de l'espace en faisant quelques boulots.
Me suis un peu amusé a trouver des vaiseaux paumé dans les différents systemes et a SURBOOSTER mon vaisseau... mais bon, une fois fait, plus rien a faire.
Marsh Posté le 16-07-2003 à 14:41:37
jespere quil y a de bien meilleur vaisseau que le chasseur lourd car c un vaisseau de gayzor.....
Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:00:51
ya un chasseur tres lourd assez bien cache ds les systemes recules de l'espace.
ya des Mods : Www.LancersReactor.com
ou bien essaie de joue en ligne a plusieurs c fun pour faire des convois, se bastonner a coup de torpille, jouer le pirate vers les trade lane , faire des courses....
mais bon j'ai attendais telement sur ce jeu c vrai qu'on est un peu decu surtout la fin le jeu sent un peu le baclé c dommage ca aurait pu etre un tuerie (il manque l'economie reactive, faire ses bases, plus de vaisseau (regle avec les mods),IA si on peu parler d'IA ..,...)
Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:04:27
MC-303 a écrit : ya un chasseur tres lourd assez bien cache ds les systemes recules de l'espace. |
ouais mais bon, on arrive a un jeu comme Mankind apres ce qui ne me déplairait pas!
en multi ca a lair detre fun mais je pense que l'interet reste limité qd meme... enfin je vais voir les mod, y en a peut etre des bien
Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:10:12
freelancer a de tres bonne bases, mais comme tu dis, il manque de profondeur. Une fois fini, il ne donne pas envie de continuer.
C dommage, un brin de gestion de l'economie. Pourquoi pas comme dans les JDR, avec des guildes et des rangs de noblesses, etc...
enfin la... une fois fini, desintall...
Marsh Posté le 16-07-2003 à 22:16:07
Oui, c'est vrai que c'est du baclé mais la fin est vraiment AFFREUSE, remarquez, il faut devenir les oreilles de l'ordre selon orillion de l'OSIRIS, ça suppose une suite...... dans 8 ans
Marsh Posté le 16-07-2003 à 11:01:45
J'ai une question surement bete mais voila, je pense avoir fini le jeu, j'ai réussi à activer l'artefact tant convoité, j'ai ouvert la porte qui a fait fuir les nomades, et y'a eu une super cinématique de la mort qui tue, bref après tout ça j'ai eu un panneau "trouvez du travail". Oui mais après? le j eu se termine comme ça, faire des mission et c'est tout ou y'aura d'autres missions avec Juni; des missions obligatoires quoi. Si le jeu se termine comme ça et ben c'est nul!
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