[Topic Unique] Dying Light: The Following - Enhanced Edition

Dying Light: The Following - Enhanced Edition [Topic Unique] - Page : 11 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 18-02-2016 à 10:49:15    

Reprise du message précédent :
 
 
juste un couteau de lancé ou une étoile ninja et c'est plié ;)


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galerie photo | thingiverse
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Marsh Posté le 18-02-2016 à 10:49:15   

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Marsh Posté le 18-02-2016 à 10:56:56    

MikjoA a écrit :

Je vois pas pourquoi notepad de windows de base ferait planter, bien que j'utilise notepad++. Mais même non modifié ça plante et pourtant j'ai aucun soucis quand je tweak sweetfx et mon ENB sur skyrim.

Je déterre mais c'est parce que notepad utilise un encodage qui n'est pas forcément compatible, il m'est arrivé de faire crasher des jeux avec sweetfx parce que j'avais modifié un simple 0 en 1 via notepad, alors qu'en utilisant notepad++ aucun souci. C'est quelque chose d'assez connu en fait

 


Sinon l'addon, bien ou bien ?


Message édité par foudelou le 18-02-2016 à 10:57:32

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Normal people are people you don't know well
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Marsh Posté le 18-02-2016 à 11:51:21    

jasse bomb a écrit :

J'y avais pas joué depuis longtemps, j'ai l'impression que dans The following les zombies sont plus résistants.


Pareil , en plus je me souvient plus de la moitier des truc a faire :)


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I7 8700K @4900 - 16Go DDR4 3000 - SSD m² 970evo 500go - 3 DD 4TO - CM ASUS ROG Z370F - Gtx980ti WC - 35" Acer G-sync - H110I + H80I - Cooler Master 1000w - 8x Corsair LL
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Marsh Posté le 18-02-2016 à 17:21:16    

korner a écrit :


 
juste un couteau de lancé ou une étoile ninja et c'est plié ;)


Surement :jap:  , j'utilise pas de trucs à lancer, j'aime bien les énerver en faisant du bruit  [:rhetorie du chaos]

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Marsh Posté le 19-02-2016 à 14:39:20    

"Du nouveau contenu est en préparation pour Dying Light"
 

Citation :

(....) le studio travaille déjà sur du nouveau contenu imprévu qui ne devrait pas trop tarder à faire parler de lui. On attendra d’avoir quelques informations là-dessus, mais au moins on sait qu’il y a de fortes chances pour que Dying Light s’offre une autre grosse extension d’ici le début de l’année 2017, un peu dans le genre de The Following, (...)

Reply

Marsh Posté le 19-02-2016 à 15:21:26    

Encore !!! :love:  :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 19-02-2016 à 19:48:09    

Ouai pas mal les "petits" gars de Techland [:implosion du tibia]

Reply

Marsh Posté le 19-02-2016 à 19:52:37    

cool :)


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Marsh Posté le 01-03-2016 à 16:16:30    

Un patch est déployé :
 
 

Citation :


Patch 1.11.0 release notes:  
 
Added new community created maps  
Various stability improvements, including co-op  
Fixed quarantine zones not being playable more than once  
Removed common duplication exploits  
Minor tweaks and fixes improving the game  
Added NVIDIA Percentage Closer Soft Shadows (PCSS)  
 
Dying Light: The Following fixes:  
Fixed quest progression issues in certain situations  
Balance and progression tweaks

Reply

Marsh Posté le 01-03-2016 à 16:36:54    

The Following est pas dispo sous Linux ou c'est un oubli sur le store ? [:frogaski62:5]

Reply

Marsh Posté le 01-03-2016 à 16:36:54   

Reply

Marsh Posté le 01-03-2016 à 17:16:05    

Noon...  [:max evans]

Reply

Marsh Posté le 02-03-2016 à 08:57:07    

et hop un nouveau pilote Nvidia optimisé pour notre jeu !


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Marsh Posté le 02-03-2016 à 12:09:52    

404 Not Found a écrit :

The Following est pas dispo sous Linux ou c'est un oubli sur le store ? [:frogaski62:5]


 
ben si logiquement http://store.steampowered.com/app/239140/?l=french
 
 
EDIT : on dirait que l'extension seule, non en effet : http://store.steampowered.com/app/325724/
 
Ben demande dans le forum steam du jeu tu seras fixé.
 
 
 
 

neostouve a écrit :

et hop un nouveau pilote Nvidia optimisé pour notre jeu !


 
normal qu'un GOTY mérite autant d'attention [:am72:5]


Message édité par EpinardsHachés le 02-03-2016 à 13:12:05
Reply

Marsh Posté le 02-03-2016 à 14:23:01    

ouaip , enfin Goty , y'a d'autres jeux plus attendus quand meme :lol:


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Marsh Posté le 02-03-2016 à 16:28:25    

neostouve a écrit :

ouaip , enfin Goty , y'a d'autres jeux plus attendus quand meme :lol:


 
 
Je ne parle pas uniquement de l'extension hein je te parle du jeu sorti depuis 2015... quand on vois certaines bouses qui se sont bien vendus je dirai même des attrapes couillons dont je préfère taire le nom des jeux.
Au moins DL est un bon jeu et surtout les devs continuent de faire du bon taf sur leur jeu pas comme certains studios...


Message édité par EpinardsHachés le 02-03-2016 à 16:33:18
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Marsh Posté le 02-03-2016 à 19:53:06    

oui je dirais qu'il est dans le top 5 .


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Marsh Posté le 03-03-2016 à 15:21:42    

EpinardsHachés a écrit :

Un patch est déployé :
 
 

Citation :


Patch 1.11.0 release notes:  
 
Added new community created maps  
Various stability improvements, including co-op  
Fixed quarantine zones not being playable more than once  
Removed common duplication exploits  
Minor tweaks and fixes improving the game  
Added NVIDIA Percentage Closer Soft Shadows (PCSS)  
 
Dying Light: The Following fixes:  
Fixed quest progression issues in certain situations  
Balance and progression tweaks



 
Les nouvelles ombres PCSS bouffent du FPS comme c'est pas permis... Bref nouvelle option inutilisable, dommage.


Message édité par jackft le 04-03-2016 à 14:19:24

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For relaxing times, make it Suntory time.
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Marsh Posté le 03-03-2016 à 18:16:59    

J'ai pas fait gaffe j'ai complètement lâché le jeu depuis 1 semaine d'ailleurs va falloir que je m'y remette pour finir the following quand même

Reply

Marsh Posté le 07-03-2016 à 12:16:51    

Bonjour à tous. Je viens de commencer le jeu. Avez-vous des conseils?  
 
Est-ce qu'il est intéressant de farmer le matos au début ? Y a t'il des erreurs qu'il faut éviter de faire? (Comme revendre le café car il y a une quête qui en demande X)
 
Merci pour votre aide  :jap:

Reply

Marsh Posté le 07-03-2016 à 15:41:26    

:hello: mukumi, tien le quote de mon message ça peut t'aider ;)
 
 
- Sinon perso au tout début je ramasse tout ce que je trouve, je fouille partout, je construit avec la ferraille ou quand tu désassemble une arme(niveau difficile ou normal) ou achète (niveau normal) les crochets pour forcer les serrures.
- Les champignons fluo/plantes en tout genres, les produit ménager/chimiques (bombes, pétard, cocktail molotov etc etc) sont important dès que tu t'aventure de nuit, que tu sais fabriquer des potions (perso c'est bien de commencer à en ramasser au plus tôt.
- Pour les skills le plus important en 1er est le skill grappin cela vas te faciliter grandement certaines missions, accéder à certains plan de fabrications ect ect.
 
Enfin une chose importante, ramasse les parachutages dès que tu es un minimum aguerri, endurant et le top que tu as le grappin.  
Prends ton temps entre chaque mission, les défis t'es pas vraiment obligé de les faire, les missions annexes sont intéressante car ils cachent souvent des parachutages et armes/bonus dans des coffres.
Les armes à feu c'est bien mais ça fait du bruit :D et elles sont parfois moins efficaces qu'une arme de poing modifiée ;)
Bien sur de nuit tes points sont multiplié par deux, sa aide mais de nuit ils sont vraiment méchant :D
 
Voili voilà vais pas tout te dévoiler non plus :D
 
 [:max evans]  
https://youtu.be/6p2JZgr2csM


Message édité par Profil supprimé le 07-03-2016 à 15:58:14
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Marsh Posté le 20-03-2016 à 19:23:01    

plop
 
une bande d'irréductible par ici ? j'ai une centaine d'heures solo (nightmare only, lvl30 legendaire) je commence à me lassé. Pourquoi pas faire un peu de coop fun de temps en temps ? (les publics games sont pourries en général  :fou: )
 
mp pour les pseudo steam

Reply

Marsh Posté le 27-03-2016 à 09:51:07    

Je t'ai envoyé un mp  ;)

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Marsh Posté le 10-04-2016 à 13:17:43    

J'ai commencé hier.
En coop avec un pote :o
On s'est bien marré :o

 

Par contre faut se déshabituer de Dead Island sur un certain nombre de points.
Comme l'interface, les controles, le crafting.
Par exemple les objets réparables un nombre limités de fois c'est chiant, même si ça améliore le côté survival :o

 

Et puis le parkour c'est génial, ça enlève toute la frustration de dead island quand on se balade :o

 

A un moment on était dans une zone de quarantaine, on s'est fait dérouiller, on a réussit les objectifs, mais pas moyen de buter le gros zombis avec sa masse.

 


Aussi je me demandais un truc sur les lampes UV.
Ca ne marche que sur certains zombis, ou bien si les zombis sont moins forts le jour, ça peut être utilisé pour affaiblir les zombis en simulant le jour ? :o

 


Par contre pour le moment je trouve que le combat était un poil mieux dans Dead Island au niveau des sensations, même si c'est quand même super proche.
J'avais l'impression de mieux sentir les impacts et les distances dans Dead Island.

 
bluedragon38 a écrit :

Je préfère ce jeux à dead Island (quel bouse celui là !)  et a dead rising..  Je trouve l'histoire mieux foutu au moins :o

 

Je comprends pas bien comment on peut trouver que dead island est une bouse, et bien aimer dying light.
Il y des évolutions géniales dans dying light, mais c'est dans le fond le même jeu, le même gameplay :D

 


Dertuek a écrit :

Je viens de commencer le jeu et ma première nuit dehors ...  [:minipinguin] En général, dans ce genre de jeu on voit aussi bien la nuit qu'en plein jour mais là, la nuit ... il fait vraiment noir alors avec en plus un machin lovecraftien aux fesses, j'ai couru dans tous les sens en tombant de haut x fois pour finir par arriver par hasard et à moitié mort (mais vivant) à la tour  :love: Après cette course effrénée, j'ai trouvé le rendu de la peur de mon perso excellente (son souffle tremblotant).

 

Je ne sais pas si c'est dû au mode Difficile mais la différence avec Dead Island est vraiment intéressante. Dans ce dernier, on pouvait tuer tous les zombis qu'on croisait avec un minimum d'attention mais là ...les armes sont vraiment fragiles, les zombis plus nombreux et longs à tuer. Les rapides d'ailleurs, c'est à peine si je sais quoi faire pour les contrer. J'imagine que le stuff et les compétences aidant ça va peut-être changer mais pour l'instant le côté survie est vraiment impressionnant.

 

En plus j'ai tendance à "rentrer" dans ce type de jeu à 100%. Quand j'escalade un obstacle avec un zombi  aux fesses, je me surprends à lever les jambes sous ma chaise. On sait jamais  :D

 

Dans Dead Island quand tu commences avec le perso level 1, tu te fais défoncer.
Après en arrivant dans la ville il y a plein de zombis et c'est hyper dur sans avoir un gros level.
Mais par exemple j'ai fait Dead Island Riptide en reprenant un personnage niveau 45, bah c'est clair que c'est trop facile :D

 

Maintenant si Dying Light parvient à garder un niveau de difficulté plus important, c'est cool :o

 

Concernant le niveau de difficulté qu'est ce qui est recommandé ?


Message édité par basketor63 le 10-04-2016 à 14:05:30
Reply

Marsh Posté le 10-04-2016 à 19:32:48    

Alors je dirais que vus que tu as déjà l'habitude, go le mode difficile  [:rhetorie du chaos]. La lampe UV n'est qu'efficace que la nuit sur les rapaces (Ceux qui ont une vrais sale gueule et qui courent bien plus vite que toi [:minipinguin] )
Après pour le reste ben je te laisse découvrir  :D

Reply

Marsh Posté le 11-04-2016 à 14:17:38    

Les gros streums la nuit on peut les buter ou il faut juste courrir ? :o

Reply

Marsh Posté le 11-04-2016 à 14:22:34    

C'est possible d'échanger des trucs autrement qu'en les jettant au sol ? :o

Reply

Marsh Posté le 11-04-2016 à 17:27:39    

basketor63 a écrit :

Les gros streums la nuit on peut les buter ou il faut juste courrir ? :o


Oui mais c'est super chaud et en mode difficile c'est encore pire. Courir et se cacher si tu veux les éviter et si t'en a le temps [:rhetorie du chaos] .

basketor63 a écrit :

C'est possible d'échanger des trucs autrement qu'en les jettant au sol ? :o


Oui tu les revends au magasin :D

Reply

Marsh Posté le 11-04-2016 à 21:47:51    

je veux dire avec un autre joueur humain :o

Reply

Marsh Posté le 11-04-2016 à 21:56:41    

Non à ma connaissance. Si tu lui jette pas trop fort il devrait pas se blesser :o


Message édité par Profil supprimé le 11-04-2016 à 21:57:13
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Marsh Posté le 13-04-2016 à 07:50:40    

Bonjour à tous,
 
Je viens de m'acheter ce jeu pour le faire en coop avec 3 autres potes et j'ai un petit soucis au niveau des controles. En effet, je désactive le mode automatique SPRINT car je préfère laisser appuyer sur la touche (SHIFT en l'occurence) pour courir. Cependant si il m'est impossible de sauter (ESPACE) si je suis en train de courir, comme si mon clavier ne pouvait pas gérer ces deux touches en même temps. Je suis obligé de lâcher la touche SHIFT pour pouvoir effectuer un saut ce qui est évidemment très gênant dans ce jeu où il faut grimper partout.
 
Je précise que je joue à d'autre FPS et je n'ai pas jamais eu ce soucis donc je ne pense pas que ça vienne de mon clavier (Logitech Illuminated Keyboard) qui ne saurait pas gérer un trois touche à la fois (avancer, shift et espace dans cet exemple).
 
Vous avez une idée ? Merci :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par rexet le 13-04-2016 à 17:21:36

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Feedback Achat/Vente
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Marsh Posté le 13-04-2016 à 12:22:46    

Un pote joue avec le K800 et ne s'est pas plaint.

 

Moi je joue au pad.
J'ai pas d'arme à feu pour le moment.


Message édité par basketor63 le 13-04-2016 à 12:23:52
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Marsh Posté le 26-04-2016 à 23:58:10    

J'ai finalement terminé The Following ^^ J'ai trainé à cause de The Division.
 
Un poil déçu par les deux fins possibles ... Je suis curieux de savoir comment ils vont rebondir pour une nouvelle extension !


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"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
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Marsh Posté le 27-04-2016 à 14:49:10    

C'est vraiment addictif ce jeu, tout comme dead island en fait, quel plaisir d'aglomérer des zombies avec les pétards et de les buter à la grenade :o
 
Au premier abord on vient à regretter que le systeme de trade ne soit pas un peu plus complexe et entre joueurs, mais ça aurait surement entrainé des dérives, avec des farmers professionels comme sur les mmos :o

Reply

Marsh Posté le 01-06-2016 à 10:50:25    

Reply

Marsh Posté le 04-07-2016 à 10:05:13    

Il est solde sut steam, je me tâte :)  


Message édité par Dravety le 04-07-2016 à 10:06:18
Reply

Marsh Posté le 04-07-2016 à 10:38:54    

Faut savoir se faire plaisir  ;)

Reply

Marsh Posté le 04-07-2016 à 10:48:33    

basketor63 a écrit :

C'est vraiment addictif ce jeu, tout comme dead island en fait, quel plaisir d'aglomérer des zombies avec les pétards et de les buter à la grenade :o
 
Au premier abord on vient à regretter que le systeme de trade ne soit pas un peu plus complexe et entre joueurs, mais ça aurait surement entrainé des dérives, avec des farmers professionels comme sur les mmos :o


 
 
En effet  :jap:


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Ventes
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Marsh Posté le 13-07-2016 à 19:13:27    

Je vais surement passer pour un boulet mais je débute le jeu en difficile et pas moyen de tuer un zombie de base...
Je met des coups encore et encore et le bordel se relève à chaque fois. Je me tape une mission ou je suis censer tuer des humains et la c'est la même merde. J'ai loupé un truc ?

Reply

Marsh Posté le 13-07-2016 à 19:34:33    

Oui il faut te construire améliorer ou t'acheter des armes en récoltant des items dans les poubelles ou bien dans les habitations, coffres, panières etc etc. Il faudra aussi que tu acquière de l'XP dans différentes catégories.
De plus ne compte pas trop sur les armes à feu sauf exceptionnellement dans certaines situations.

 

Ah et en mode difficile les bébêtes de la nuit sont vraiment mais vraiment féroces :D

 

Bref commencer par le niveau difficile est pas vraiment une bonne chose, car il est vraiment difficile par moment, je te conseille de commencer par le niveau normal afin de l'appréhender un minimum :) Après si t'es vraiment accros tu peux le faire en normal puis en difficile :love:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-07-2016 à 19:36:15
Reply

Marsh Posté le 13-07-2016 à 19:51:20    


 
Merci pour les infos, en général, je fais un jeu juste une fois et toujours en difficile donc je vais resté comme ça et m'énerver sur le jeu maso que je suis  :lol:

Reply

Marsh Posté le 13-07-2016 à 20:35:40    

Toute façon une fois que tu as pigé le truc ça se fait :D Perso je le kiff tellement que je l'ai fais 2 fois.  
Mais n'étant pas chez moi pour le moment à mon retour je pense que je le referais encore tellement qu'il est génial :love:

Reply

Marsh Posté le    

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