Space Engineers - le Minecraft de l'espace | Serveur HFR !! - Page : 13 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 02-05-2017 à 20:50:53
Moi je suis chaud pour jouer avec vous, mais je suis plutôt néophyte.
Je pourrais potentiellement filer un coup de main sur blender je fais pas mal de CAO, j'ai de bonnes bases en surfaciques, je ne sais pas si c'est convertible sous blender tout ça.
Après à voir je suis assez noob dans le jeu, je sais construire des vaisseaux et des bases mais ça ne va pas très loin.
Certains jouent ce soir ?
Marsh Posté le 02-05-2017 à 20:57:59
M4vrick a écrit : Perso j’étais tenté mais la votre discussion m'a bien refroidi |
l'espace est assez grand pour que tu sois tranquille
Marsh Posté le 02-05-2017 à 21:08:54
starmindfr a écrit : |
Je dl les mod et j'arrive
Marsh Posté le 03-05-2017 à 10:27:46
Me revoilu donc les reponses :
- Il n'y a pas de chat / teamspeak ou forum actuellement, il pourrait etre bien d'avoir en effet quelque chose de simple, je ne suis pas trop teamspeak, et je n'ai pas de discord server.
- Pour ceux qui veulent jouer "tranquil" et ne pas tout perdre face a un bourrin, il faudrait justement trouver une methode pour leur offrir cela, actuellement le plus simple me semble de me donner leur position GPS et je pose une bulle de 200metres de protection sur leur position.
->> J'ai réactiver EEM ce matin je vais voir ce que cela donne en perfs, le serveur restant au max de simspeed sans EEM.
J'ai demandé accord au createur du mod pour en faire une version Terre > Exploration je vais en retirer tous les respawns autres que Terre et rajouter a la main les ships EEM comme cadeaux / events. Comme ca tout le monde commence sur la terre pour une migration solo ou en trade.
Marsh Posté le 03-05-2017 à 11:06:01
starmindfr a écrit : Me revoilu donc les reponses : |
- M'ockey, je vais voir pour demander d'ouvrir un channel SP sur le teamspeak HFR officiel
- Je ne sais pas si une faction allié de la police, en cas d'attaque par un autre joueur peut se faire aider de la police, comme elle aide les autres PNJ en cas d'agression. De toute manière, trouver un joueur, même sur une planète de 120km de diamètre, si il n'active pas le broadcast des antennes, c'est mission impossible
Tu n'as pas des log pour savoir qui fait quoi ? Par exmple Player A Grinded Reactor of Player B ?
La prochaine fois que je joue sur SP je poserai mes pieds sur le serveur pour de bon C
C'est sympa le solo mais l'espace est terriblement vide
Connaîtrais-tu un mod qui permet de trier l'inventaire par vaisseaux ? C'est trop le bordel pour savoir quel container appartient à quel vaisseau quand tout est connecté
Marsh Posté le 03-05-2017 à 11:38:39
Pour la police surtout avec EEM c'est a fuir, les tourelles ayant tendance a attaquer n'importe quoi, EEM lance une vendetta immédiatement derrière.
Pour les logs helas c'est aux moddeurs d'activer ca dans leurs scripts. Je pourrais le faire mais leurs MAJ écraseraient mes modifs.
non pas vu d'inventaire mais avec les dernières nouveautés en multi grid ca devrait etre disponible.
Marsh Posté le 03-05-2017 à 12:06:54
ReplyMarsh Posté le 03-05-2017 à 12:11:55
bobdumas a écrit : |
C'est ce que j'ai tendance à faire, mais pour chaque bloc pouvant contenir du stockage, sur un gros gros vaisseau, c'est trop le bordel
Marsh Posté le 03-05-2017 à 12:13:15
starmindfr a écrit : Pour la police surtout avec EEM c'est a fuir, les tourelles ayant tendance a attaquer n'importe quoi, EEM lance une vendetta immédiatement derrière. |
Une fois que tu fais ta faction et que les factions AI acceptent la paix, elle ne t'attaquent plus, elles deviennent blanche
C'est comme ça que j'ai réussi à aborder un vaisseau de la faction citizen
Marsh Posté le 03-05-2017 à 12:48:40
et les BMC industrial (je n'ai plus le nom exact) il y a une tres tres grosse plateforme, mais elle prend la fuite a chaque tentative d'approche la j'ai meme eu droit a une armée de defense alors que j’avançais juste sans ship
Marsh Posté le 03-05-2017 à 14:01:11
Sinon j'affine mon blender de barriere la et curieusement je n'ai que le cone du centre qui bloque le passage, pas moyen d'appliquer une collision box au reste, d'autant plus etonnant que le cone n'est pas dans le layer 2 contrairement au reste.
Pour rigoler j'ai visiter une station d'un groupe de joueurs et a l'entée j'ai placer un gros bouton rouge marqué BOOUM avec un cube derriere.
Et derriere le cube une warhead amorcée a 20s
J'aimerais bien voir la tete du gars qui va appuyer
Marsh Posté le 03-05-2017 à 16:03:38
Bon je me suis connecté mais y'a pas de vaisseau de réapparition classique, j'ai tenté deux fois de me poser avec le lander mais c'est une grosse bousse niveau controle et j'ai pas réussi à le poser à l'endroit
Je tente encore une fois... sinon tant pis.
EDIT: bon ca plante quand j'essaye de me connecter donc tant pis, je vais rester sur ma partie solo
Marsh Posté le 03-05-2017 à 16:19:05
M4vrick a écrit : Bon je me suis connecté mais y'a pas de vaisseau de réapparition classique, j'ai tenté deux fois de me poser avec le lander mais c'est une grosse bousse niveau controle et j'ai pas réussi à le poser à l'endroit |
Avec le mod Drag & deadly entry. Tu peux planer avec un vaisseau en forme de brique si tu vas assez vite
Bon par contre l'atterrissage...
Marsh Posté le 03-05-2017 à 16:21:13
je ne vois absolument pas ce que c'est que ce mod
Marsh Posté le 03-05-2017 à 16:26:36
M4vrick a écrit : |
C'est les chiffres qui s'affichent à droite de l'écran quand tu es dans une atmosphère. Ce mode "simule" le frotement de l'air contre le vaisseau.
Tu peux donc te transformer en torche (avec gros de gros dégats à la clé), si tu vas trop vite
Marsh Posté le 03-05-2017 à 16:50:08
Pour le lander il faut prendre le Jackal Lander qui est assez complet, j'ai demander au gars d'EEM le droit de faire ma modif pour ajouter le lander classique... je pense que d'ici demain c'est bon
Marsh Posté le 03-05-2017 à 17:15:34
Ca plante avec quel message? J ai aussi de temps en un vilain bug qui me fait un timeout jusqu'au reboot
Marsh Posté le 03-05-2017 à 17:28:30
Bon, j'ai tenté avec le jackal que j'ai réussi à poser, mais j'ai même pas les ressources pour construire le minimum vital: réacteur-raffinerie-assembleur.
Y'a un truc que j'ai du louper quelque part par rapport à une partie stock.
En plus avec les settings du serveur ca prends des plombes pour souder ou transporter les matériaux
Je crois que je suis pas fait pour les serveurs aussi moddés, y'a la moitiés des trucs sur l'interface que je ne reconnais pas ou que je sais pas à quoi ca sert
Marsh Posté le 03-05-2017 à 17:43:13
Justement c est sympa de tout découvrir [: j ai en effet créer ma base sur le lander normal j ai peut être moyen de faire un mini script d ajout après celui du moi qui le retire je vais tenter demain
Marsh Posté le 03-05-2017 à 18:23:02
Salut, c'est quoi EEM ?
Vous avez creer le channel HFR pour en discuter ? Car quand je me co il n'y a personne sur le serv
Marsh Posté le 03-05-2017 à 18:38:30
Channels TS créés :-)
Y'a des subchannel pour chaque catégorie de planète, plus un sub lonewolf :-)
En Gros si tu fais une base sur la terre et que tu veux communiquer qu'avec des terriens, va dans le sub terre
edit: Lien du Topic du TS hfr http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 0155_1.htm
En espérant en voir quelque uns dessus
à demain
Marsh Posté le 03-05-2017 à 18:44:18
EEM c'est un tres gros mod qui ajoute des stations de commerce et pleins de vaisseaux + factions
Marsh Posté le 03-05-2017 à 18:46:26
Bon j'ai testé mon script passe pour l'ajout du lander, reste a attendre que le serveur soit vide pour l'ajouter
Marsh Posté le 03-05-2017 à 18:50:48
starmindfr a écrit : Bon j'ai testé mon script passe pour l'ajout du lander, reste a attendre que le serveur soit vide pour l'ajouter |
Dit moi quand c'est fait, je referait un essai
Marsh Posté le 03-05-2017 à 19:00:03
il y a un "bobdumas" connecté c'est quelqun d'ici ?
Marsh Posté le 03-05-2017 à 22:42:43
voila serveur mis a jour avec le Lander de base - les ships EEM OP que je vais donner en récompenses. je laisse le M3 pour les fous du manche qui veulent tenter en pirate de l'espace les poches vides
Marsh Posté le 03-05-2017 à 23:42:28
starmindfr a écrit : il y a un "bobdumas" connecté c'est quelqun d'ici ? |
Possible
J'ai atterri sur Mars , mon but est d'atteindre cette planète bleue que je vois dans le ciel, pour confirmer la question qu'on se pose entre martiens, y'a-t-il une vie intelligente sur cette planète ?
Marsh Posté le 04-05-2017 à 00:03:05
j'ai réussi à faire en embryon de base
Bon c'est la galère avec l'inventaire réduit au minimum mais au moins j'ai un début!!
Marsh Posté le 04-05-2017 à 08:21:45
Super tu as aussi un module monstre appelé nanites factory qui fais tout je n ai pas trop tester encore j essaye de le construire à la dure. J ai un véhicule de minage géant en solo mais sur serveur les pistons font n importe quoi
Marsh Posté le 04-05-2017 à 12:42:52
oui l'inventaire plus petit c'est un poil la galere mais bon c'est plus realiste ca evite d'avoir un moustique qui vole avec 30 Tonnes de materiel sur le dos la ca pousse a construire des vehicules de minage et transport, c'est plus de subtilités.
Marsh Posté le 04-05-2017 à 13:51:27
starmindfr a écrit : Super tu as aussi un module monstre appelé nanites factory qui fais tout je n ai pas trop tester encore j essaye de le construire à la dure. J ai un véhicule de minage géant en solo mais sur serveur les pistons font n importe quoi |
Bas pour les nanites c'est simple, une fois que tu l'utilises tu ne peux plus t'en passer
En revanche tu as bien pris les nanites de la branche Dev ?
Sinon les usines de nanites peuvent:
- Contruitre les bloc rattachés, directement, par un merge bloc, ou par les connecteur
- Réparer les bloc abimés, directement, par un merge bloc, ou par les connecteur
- Contruire les bloc projetés avec un projecteur
- Collecter ce qui traine dans l'espace (outils, corps, matériaux, cailloux)
- Miner à l'aide d'une balise posé sur la surface (mais ce n'est vraiment pas rapide)
- Décontruire un vaisseau à l'aide d'une balise de posé
- Soigner les joueurs
Les nanites elles traversent n'importe quoi comme matériaux . Sinon les assembleurs avec l'option nanite activé + les nanites qui peuvent commander des matérieux ça change la vie Par contre les nanites ne vont pas très vite, il faut compter 10-25 seconde par bloc pour qu'il soit construit.
Le combot ultime c'est d'utiliser un projecteur sur son vaisseau, du blueprint de son vaisseau ! Comme ça si des blocs explosent, le projecteur les affiche, et l'usine les recontruit tout seul
ça donne des vaisseau qui s'auto réparent
Marsh Posté le 04-05-2017 à 15:00:49
ReplyMarsh Posté le 04-05-2017 à 15:17:16
bobdumas a écrit : Le seul inconvénient par rapport à un drone est leur portée. |
Oui, elle doit être de 300 mêtres je crois
La lenteur aussi. Et ça consome un max
Il faut au moins un petit réacteur par usine de nanite
Marsh Posté le 04-05-2017 à 15:40:10
starmindfr a écrit : oui l'inventaire plus petit c'est un poil la galere mais bon c'est plus realiste ca evite d'avoir un moustique qui vole avec 30 Tonnes de materiel sur le dos la ca pousse a construire des vehicules de minage et transport, c'est plus de subtilités. |
Ouais enfin faire plusieurs dizaines d'aller-retour simplement pour déconstruire quelques éléments du vaisseau de base c'est un peu lourd
Je voulais totalement le déconstruire mais au bout de 40 mins j'ai tout juste réussi à avoir le minimum vital
Pour les nanites ca a l'air sympa, il faut quelque chose en particulier ou juste construire le bloc qui va bien ?
Marsh Posté le 04-05-2017 à 17:42:54
Oui un bloc principal qui fait presque tout pour un cout étonnant de composants
Marsh Posté le 04-05-2017 à 18:14:34
L'usine, une antenne, des addons, un récepteur, une mineuse
Marsh Posté le 04-05-2017 à 21:39:17
d'un autre coté mars direct ca me semble chaud pour débuter
demain je vais un mettre un centre de respawn a pied, ca ne permettra pas de démarrer mais ca dépannera en cas de mort prématurée.
Marsh Posté le 04-05-2017 à 21:47:57
Tu crois que tu pourrais laisser les vaisseaux de réapariton ?
Devoir tout grinder avant de pouvoir se déco sinon c'est supprimé, c'est pas réaliste, et en plus j'ai pas la fois de tout
Meuler pour ensuite reconstruire exactement la même chose et en plus avec 50 allez retours .
Pourquoi les pods de secours ni les navettes spatiales ne sont disponibles au Spawn ?
Marsh Posté le 04-05-2017 à 21:53:03
Je note aussi il faut que je vérifie quels sont les bons à remette dans le fichier
Marsh Posté le 04-05-2017 à 22:04:48
starmindfr a écrit : Je note aussi il faut que je vérifie quels sont les bons à remette dans le fichier |
Ah c'est donc pour ça
Donc tu décoches le dépop des vaisseaux de réapparition ?
Parce que la j'ai déco quand j'ai vue que les panneaux solaires, les batteries que je me suis fait chier à construire seraient détruit à la déco
Marsh Posté le 02-05-2017 à 20:33:12
Reprise du message précédent :
c'est assez complementaire le but etant de trouver comment proteger ceux qui veulent etre tranquilles
Message édité par starmindfr le 02-05-2017 à 20:45:14
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