Space Engineers - le Minecraft de l'espace | Serveur HFR !! - Page : 10 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:44:24
yep faudrait du monde en fait.
Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:45:11
headquaker a écrit : yep faudrait du monde en fait. |
Si vous venez ça nous fait déjà 6 personnes
Je comprend pas qu'il n'y ait pas plus d'engouement pour ce jeu
Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:45:14
Je regarderai cette semaine si je peux relancer le bouzin.
Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:48:20
http://v1.verygames.net/product/45 [...] _engineers
8€ / mois pour un an (96 à l'an) pour un serveur dédié, slot illimité.
Si on convient à plusieurs, on peut partager le cout. C'est pas très cher au final.
Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:10:15
ximothov a écrit : |
Ca manque d'objectifs je pense.
C'est bien beau de construire n'importe quoi, mais faudrait un but.
Genre colonisation de planète par exemple
Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:23:59
headquaker a écrit : http://v1.verygames.net/product/45 [...] _engineers |
Si vous avez la patience d'attendre la fin de semaine que je remettre en route, c'est gratuit
Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:32:17
mais est-ce que c'est puissant.
Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:55:54
C'est sur mon serveur en description
Serveur Debian
FX 8320 8 coeurs
DDR3 24 Go
M4 64 Go + 500Go + 4 x 2To + 3To
ça tournait sur une VM windows server sur ce pc. On avait pas eu de soucis de performances à l'époque.
Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:57:03
Et ta connexion, j'espère que t'as pas une connexion de paysan
Moi j'ai une connexion de paysan
Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:59:18
Je pense que ça ira
Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:59:47
ulaw a écrit : Je pense que ça ira |
Putain bande d'urbain
Le seul truc que j'ai d'identique ça doit être le ping.
1.5Mo/s en D et probablement 256Ko/s en u
Marsh Posté le 16-11-2015 à 13:55:43
Ont a un serveur avec des potes, ont essaye d'avoir un truc RP mais depuis la MAJ des planetes, bordel serveur en PLS !
Ont est chez verygames et la map fait 20Mo (contre 9mo avant); a chaque save, c'est 10sec de pertes de co avec le serveur, idem dés qu'un joueur se co.
Ont tournes a +/- 12/15 joueurs mais niveau perfs, ont à vu mieux.
A et la map maintenant monte a plus de 3Go en RAM vs 800Mo avant
Vivement la MAJ de jeudi pour une fix la dessus j’espère.
Marsh Posté le 16-11-2015 à 17:20:23
[img][/img]
Nitro-teck a écrit : Ont a un serveur avec des potes, ont essaye d'avoir un truc RP mais depuis la MAJ des planetes, bordel serveur en PLS ! |
Je suis sur un serv publique, la map fait 35Mo.
Ca à la limite ça va mais faut vraiment améliorer les perf.
Après faut voir le truc aussi. Je trouve que les planètes sont assez impressionnantes et même si elles ne font que 50km, c'est juste énorme au final.
Marsh Posté le 16-11-2015 à 17:22:16
headquaker a écrit : [img][/img] |
headquaker a écrit : |
Les planètes font 120km de diamètre
Marsh Posté le 16-11-2015 à 17:23:02
ah... à la base j'avais lu 50
La question c'est: qui a déjà creusé pour voir les chinois de l'autre côté?
EDIT: putain j'ai trouvé ce qu'il manque à SI, un putain de niveau pour savoir si t'es bien à la verticale ou à l'horizontale.
Bon sans gravité c'est sûre, c'est pas utile.
Marsh Posté le 16-11-2015 à 17:43:18
headquaker a écrit : [img][/img] |
headquaker a écrit : |
Ouai mais le serveur derrière doit surement etre un peu plus puissant que les VQS proposer par Verygames je penses non ? Car la save même toutes les 15min (quand la map plante pas), bordel tu la sens passer !
Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:15:08
Oui ca aussi on sent, et quand y a du monde ça lag
Marsh Posté le 19-11-2015 à 13:42:12
Salut à tous!
Je vais sans doute me monter un serveur Privé/amis.
une idée de ce que ça bouffe en perf? 4 cores, 8gig de ram ça suffit?
Niveau BP, il faut un truc de furieux ou bien 90/5Mbps ça suffit?
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PS : J'ai testé la dernière maj "planets" qui est une pure tuerie. comment ajouter des kilotonnes d'heure de jeu à ce jeu.
Pour le moment avec mes amis on va tenter de se monter une petite base de départ avec des rovers et trouver un moyen de quitter l'attraction des planètes.
Marsh Posté le 20-11-2015 à 20:40:59
J'ai craqué sur la promo du week-end, pourtant je voulais pas l'acheter tant qu'il était en EA
Marsh Posté le 21-11-2015 à 12:07:23
N'hésitez pas à me contacter pour jouer, j'ai un serveur privé acceptant 10 personnes avec un système solaire que l'on vient de relancer
Marsh Posté le 21-11-2015 à 12:16:20
je drap, je vais surement tester gratuitement ce week-end.
Marsh Posté le 21-11-2015 à 21:41:46
j'ai testé aussi ce weekend c'est sympa mais vide de chez vide .... (normal pour l'espace)
Ya du potentiel quand même j'hésite à l'acheter...
Marsh Posté le 22-11-2015 à 17:10:58
Nouveau serveur suite aux lags sur l'ancien avec le système solaire
Modification du vaisseau + regroupement de ressources, nous sommes en route vers la planète
Marsh Posté le 22-11-2015 à 17:48:53
J'ai quelques questions de newbie dont je n'ai pas trouvé les réponses:
- Comment retirer les textes blancs qu'on voit par exemple sur la capture juste au dessus ?
- J'ai un bug sur les astéroides quand je veux miner je passe à travers deux ou trois couches. C'est connu? il y a un contournement ?
Et question plus d'ordre organisation, j'ai une partie en survie dans l'espace avec quelques astéroides. Vous avez des conseils pour bien débuter ?
Marsh Posté le 22-11-2015 à 18:31:11
Merde Shadback qu'est-ce tu fous là
Marsh Posté le 24-11-2015 à 09:20:36
Après maintes destruction de station débiles par l'IA nous avons décidé de virer les météorites et les drones sur mon serveur.
Il est tout simplement impossible de faire quoi que ce soit au début en mode survival avec l'IA.
Elle balance des météorites tout le temps sur la base donc sans gatling c'est mort, même avec une gatling les munitions durent 2s. Hier on avait fait une base dans l'espace, j'avais 3 gatling et au final je me suis pris une météorite PILE sur mon coffre rempli alors qu'il était entouré de heavy blocks
Du coup on a fait le coffre/reactor/medical room dans une caverne sur la planète
Marsh Posté le 24-11-2015 à 12:50:21
Bah oui logique
Faudrait que je vienne chez vous .
Ca tente toujours personne un serveur dédié
Marsh Posté le 01-12-2015 à 20:50:59
ximothov a écrit : |
J'ai un dédié Mais j'ai pas le jeu
XaT
Marsh Posté le 10-12-2015 à 10:48:50
Il y a du monde ici qui a monté un serveur dedié Space Engineers ?
J'en ai démarré un sur une VM chez moi mais j'ai quelques soucis:
- Je n'arrive pas à gérer les différents monde, une fois créer ils sont tous présents mais je ne vois pas comment choisir sur lequel on se connecte en rejoignant la partie
- Je n'ai pas de sauvegarde auto apparemment malgré que ce soit configuré dans l'interface.
- J'ai eu un plantage hier soir, avec redémarrage du service et vu le point au dessus on est reparti sur un monde vierge. Donc ragequit du pote avec qui je jouait
Je l'ai installé en tant que service sur un windows 2008 R2 sur une VM avec 4Vcpu et 4Go de ram.
Marsh Posté le 10-12-2015 à 21:05:28
M4vrick a écrit : Il y a du monde ici qui a monté un serveur dedié Space Engineers ? |
Marsh Posté le 10-12-2015 à 21:37:09
ReplyMarsh Posté le 14-08-2016 à 14:30:36
Le jeu est dispo à 6€ sur https://www.humblebundle.com/survive-this-bundle
Il est gourmand en ram ce jeu, 8.4Go alors que je suis seul en orbite de deux planètes
Marsh Posté le 14-08-2016 à 17:19:13
J'hésite
XaT
Marsh Posté le 14-08-2016 à 17:31:59
J'ai aussi pas mal cherché un serveur ces dernieres semaines, mais y'a pas grand chose de sympa et surtout de performant.
Le moteur réseau n'a pas l'air super à l'aise et y'a beaucoup de lag, de micro déplacements aléatoires etc.
Du coup je suis retourné sur ma partie solo.
Marsh Posté le 14-08-2016 à 22:49:24
M4vrick a écrit : J'ai aussi pas mal cherché un serveur ces dernieres semaines, mais y'a pas grand chose de sympa et surtout de performant. |
Etonnant, on a pas mal joué à la sortie des planètes et il n'y avait pas de soucis
Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:42:07
Reprise du message précédent :
c'est quoi ton serveur, dédié ?
C'est mon pc de la TV
Un truc moyennement puissant avec de la fibre 1000/250 derrière mais actuellement il ne semble pas y avoir de soucis. C'est sûr que si on avait un vrai serveur dédié ça irait mieux
Message édité par ximothov le 16-11-2015 à 11:42:48
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