Déception Totale > Unreal 2 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 13-02-2003 à 19:48:32
topic qui va etre close
deja plein topic
Marsh Posté le 13-02-2003 à 20:00:54
Oui, sans doute.
N'empêche qu'il n'est pas inutile de répéter que ce jeu est une véritable boite de Pandore (très beau pour quasiment rien derrière)
Marsh Posté le 13-02-2003 à 20:31:50
OniZu_GtO a écrit : Rien d'innovant, c'est juste bo, tré bo, mais bon ca apporte rien au genre, c mm ke du banal et du deja vu |
ah bah c pas faute d'avoir prévenu
Marsh Posté le 14-02-2003 à 00:24:33
n0nam a écrit : Oui, sans doute. |
Je ne sais pas ce que tu as voulu dire, mais la boite de Pandore n'a a mon avis strictement rien à y faire, puisque que c'était la boite sensée contenir l'ensemble des maux de la terre plus l'espoir. Et ce n'est pas sa beauté qui fait qu'elle a été ouverte mais la curiosité d'une femme, d'où : la curiosité est la mère de tous les défauts .
Marsh Posté le 14-02-2003 à 00:26:52
Il est trop court, sinon il est pas si mal...
Marsh Posté le 14-02-2003 à 00:35:27
Mercure66 a écrit : Il est trop court, sinon il est pas si mal... |
en plus d etre linéaire, repetitif, lent, ...
Marsh Posté le 14-02-2003 à 00:40:10
Z_COOL a écrit : |
Ba moi aussi je suis très déçu :-(
On retrouve pas du tout l'ambience du premier opus
Sinon, graphiquement c'est très beau mais à quel prix ?
Ca rame comme c'est pas permis.
POur un UT ca peut encore passer car le jeu à une longue vie mais pour un solo de 10h qui doit fonctionner sur toutes les bécanes, c'est un désastre.
Je pense qu'Unreal 2 va faire un flop.
Marsh Posté le 14-02-2003 à 00:42:36
moi chuis dég aussi...
mais pas pour les même raisons...
moi chuis dég parce que ça rame sur mon PC (oui oui c vrai )...
des les gros combats ça descend à 20fps
qq soit la résolution ou quoi...
tt le reste j'aime
juste que voilà ça chie quoi...
alors le jeu je le range ds un tiroir et je le resort après un upgrade en fin d'année.
Marsh Posté le 14-02-2003 à 00:48:52
TheKiller3 a écrit : moi chuis dég aussi... |
mmm si le jeu rame comme ca sur ton pc tu dois avoir un prob qq part c pas possible autrement...
essaie un ptit formatage et reinstalle Tous les derniers drivers
Marsh Posté le 14-02-2003 à 00:52:23
Je pensais qu'il y allait avoir un genre de clein d'oeil au premier comme dans l'intro autour du chateau ou dans le style mais visiblement rien. Sinon, la musique n'a pas l'air de me mettre dans l'ambience comme dans le 1 et j'ai pas encore vu de Nali (ha ces braves gars ;-)). Enfin, ca à l'air bien mais j'ai pas l'impression de jouer à Unreal ;-).
Marsh Posté le 14-02-2003 à 00:58:22
nicola04 a écrit : |
nan mon pc marche très bien... tous les score aux autres jeux sont normaux...(3dmark, ut2003...)
ce jeu rame à block c tout
Marsh Posté le 14-02-2003 à 08:54:56
c'est leeeeeennnnnnnnnnt....meme 3dmark03 a l'air rapide a cote
et graphiquement, bof bof, ca casse pas 3 pattes a un canard
UT2003 est plus impressionant je trouve
Marsh Posté le 14-02-2003 à 09:00:10
TheKiller3 a écrit : moi chuis dég aussi... |
ba je te souhaite que d ici la fin d annee un bon gros P6 ou un AMD 128 le tout a 20Ghz avec GC directement integre au CPU ainsi que 1024 de cache de 1er nivo.
Marsh Posté le 14-02-2003 à 23:40:15
c'est vrai que le jeu il est hyper gourmand mais hyper bô aussi... et ça rame à peine plus que Halo sur Xbox
et je comprends pas pk GK et JV l'ont saqué... moi je le trouve excellent !!
bon scénar, super flingues, action débridée : un excellent quake-like
Marsh Posté le 14-02-2003 à 23:44:21
mouaif, les jeux PC c'est plus ce que c'était depuis qu'il y a autant de piratage
Marsh Posté le 14-02-2003 à 23:45:24
ReplyMarsh Posté le 14-02-2003 à 23:54:27
Spartacus2 a écrit : mouaif, les jeux PC c'est plus ce que c'était depuis qu'il y a autant de piratage |
ça n'a rien à voir
des merdes y en a eu de tous temps...
et puis ils ont qu'à mettre des dvd
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:01:48
LeMakisar a écrit : Halo rame pas voyons |
Clair
Comparer Halo qui nous sort un 30 ims stable et Unreal 2 qui doit tourner autour de 10 images/s par moments, quelque soit les configs (hors Nasa), c'est burlesque.
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:02:39
Perfect Dark a écrit : |
burlesque
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:04:10
Dion a écrit : |
l'adjectif burlesque (du latin burla, plaisanterie) désigne un comique outré. Sous sa forme substantivée, il désigne un style très prisé au XVIIème siècle qui traitait un sujet noble de manière familière ou héroï-comique.
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:07:03
heu...
spa pour dire mais Halo tourne à plutot 25 fps que 30 !
et dans les combats, ça descend encore !!
dans unreal 2, y a qq chutes très brutales à 15 mais il suffit de baisser les textures et ça descend pas + bas
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:09:17
mutos a écrit : heu... |
Unreal 2, même si tu baisses tout, si ça rame à fond, ça sera pas bcp plus fluide sans rien.
Sinon Halo cai du 30 stable et ça baisse que très rarement voire quand y a 20 ennemis, Unreal même sans aucun ennemi il va ramer.
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:09:53
Perfect Dark a écrit : |
oui c kler tu les as comptés
un frame rate stable, à la base, ça n'existe pas
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:10:42
Perfect Dark a écrit : |
J'ai pas demandé de définition mon lapinou
Mais Halo à 30ims stable....T'as essayé à 2 joueurs ?
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:11:39
Dion a écrit : |
Ki a parlé de deux joueurs ? T'as essayé Unreal 2 en splitté mon bichounet adoré ?
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:12:06
Poischich a écrit : |
T'as jamais joué sur une console ?
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:15:00
Perfect Dark a écrit : |
Tu as parlé du jeu en général, c à toi de préciser que tu ne parles que du mode solo (où j'ai kkes doutes aussi...), et nan j'ai pas essayé unreal2, que ce soit en splitté ou non, parce que le 1 m'a fait royalement chier et que le 2 à l'air d'être pareil
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:15:48
J'ai oublié de foutre un point, tant pis
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:16:09
Dion a écrit : |
Exact ... Alors je le précise ouvertement : je parlais du solo.
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:17:28
Perfect Dark a écrit : |
Sache que je ne suis intervenu parce que je suis blessé par ta signature :'(
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:20:47
Dion a écrit : |
putin fo tt preciser avec toi
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:21:35
ReplyMarsh Posté le 15-02-2003 à 00:27:17
Dilopens a écrit : réinstallez unreal 1 et faites remonter les souvenirs |
Justement, mes souvenirs d'Unreal1 se limitent aux graphismes, le reste du tps :
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:27:52
KRIXOFF a écrit : |
on lit tt le topic avant de poster
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:32:46
@chewie a écrit : Heu halo à tout sauf un frame rate fluide et stable |
Faut mettre sa console en 50 hertz. Hors le dernier niveau, c'est globalement stable. Personne n'a parlé de fluidité, perso y a que les jeux à 60 ims qui sont vraiment fluides.
Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:34:46
Perfect Dark a écrit : |
du 15 fps stable jcrois que tout le monde s'en cogne
Jprefere un un frame rate fluide que stable, mais pour en revenir au sujet, unreal 2 arrive pas a la cheville de halo
Marsh Posté le 13-02-2003 à 19:46:06
Rien d'innovant, c'est juste bo, tré bo, mais bon ca apporte rien au genre, c mm ke du banal et du deja vu
>> Hopla 60? de gaspillé... Dégouté!!
Déception
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-Le sac des désirs n'a pas de fond-