Counter : ma config suffit-elle ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 05-10-2003 à 16:21:59
sans problème ?
et si je chope un 1024*768, ça peut marcher ?
Marsh Posté le 05-10-2003 à 16:28:05
heu une geforce sur ton pc risque de ne rien changer et surtout rique de ne pas marcher, je serais toi je chercherais plutot une voodoo3 qui serait plus adapté a ta config
Marsh Posté le 05-10-2003 à 16:42:29
ma carte mère, c'est une asus p2b. ca passe pas une geforce dessus ?
Une voodoo 3 ? Ou est ce que j peux trouver ça ??
Marsh Posté le 05-10-2003 à 16:59:09
Merci
Par contre, j'ai l'impression que les voodoo3 n'ont que 16 Mo de mémoire et je suis pas sûr que ça change grand chose par rapport à ma banshee de 16 Mo, non ?
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:05:58
Je c pas, mais si j'en choisirai une moi, ce serait celle la:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:07:54
De plus, je pense pas que c'est la mémoire qui limite, mais la puissance brute de la carte. Et aussi, je ne suis plus sur, je m'en soubiens plus bien, mais il me semble que les banshee étaient limitées à du 800x600
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:09:10
Non c'était 1024*768 pour les banshee et 800*600 pour les voodoo2.
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:10:49
vous etes dingues ou koi?
ca va lagger à mort sur sa merde!
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:12:21
Ah ct les voodoo2 le 800x600
Fk=> heu c counter hein, même s'ils ont abusé sur les "détails" dans les dernières versions, une voodoo4 est amplement à même de faire tourner ça correctement.
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:13:51
c'est bien ce que je me disais : entre une banshee et une voodoo3, je vois pas trop ce que ça va changer...
Donc, je n'ai aucune chance de faire tourner counter sur mon petit pc ? Ou y'a une carte graphique miracle qui peut y arriver ?
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:21:21
Tu as un PC avec un Proc cadencé a 333 Mhz ? et bien... désolé mais tu ne pourras certainement pas jouer dans de bonnes conditions a CS 1.6, même en 800*600.
La ressource processeur demandée est énorme, maintenant, vu le nombre de trucs qu'ils ont rajouté sur le vieux moteur d'Half-Life. A la louche, je dirais GRAND minimum, 1 Ghz reel pour faire tourner CS 1.6 en 1024*768 mais quand on voit que pour avoir 100 fps constant en 1024 faut a peu pres un 1800+ ou équivalent, laisse tomber, tu vas te faire du mal et ta carte graphique ne changerait rien, CS bouffe de la puissance proc.
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:23:24
ce que ca va changer entre une banshee et une v3 ??
juste qu'il y en a une qui est x fois plus puissante que l'autre et que les 16Mo ne sont pas un probleme vu
1. la taille de ton ecran
2. la resolution
3. l'anciennete du moteur graphique
(et vu que a priori le moteur graphique a pas changer et j'y jouait avec mon ciryx 233 + V3 (y compris a quake3) y a pas de raison qu'avec les versions actuelle ca ne marche pas)
ensuite pour la V4 suis pas sur que son processeur suive le rythme
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:23:46
toulak : je joue très régulièrement sur un P3 800 avec 512 Mo et une carte graphique 32 Mo et ça passe sans pb...
penguin : donc avec une voodoo3, ça passe ?
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:27:07
Zanton a écrit : toulak : je joue très régulièrement sur un P3 800 avec 512 Mo et une carte graphique 32 Mo et ça passe sans pb... |
Et tu joues en 1024*768 avec 100 fps constant ?
Sous CS 1.6 et sous la nouvelle aztec avec la pluie ?
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:30:54
1024*768 avec 100 fps mais pas cs 1.6 (j'ai un doute, je sais plus) et pas avec aztec sous la flotte.
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:32:23
Franchement, je ne peux pas me nommer expert, je n'ai pas fais plein de tests et tout, mais souvent, en partie, plein de joueurs se plaignent que ca ram enormement alors qu'ils ont des 1800+ ou des 1.4 Ghz. Alors ca m'etonne beaucoup que sur un petit 800 Mhz CS tourne sous 1.6 correctement en 1024 du moins.
Mais alors ton 333 ... ca me parait mission impossible.
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:42:26
Heu, faut quand même se rappeller que l'augmentation de la résolution ne demande rien de + au CPU...
Donc, 1024*768 ou 640*480, c'est pareil pour le cpu...
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:43:40
Zanton a écrit : toulak : je joue très régulièrement sur un P3 800 avec 512 Mo et une carte graphique 32 Mo et ça passe sans pb... |
avec les anciennes version j'y jouais, maintenant avec les nouvelle je peu pas te dire
mais vu que je jouait a quake 3 avec voodoo3 + ciryx 233, ca serait bien le comble que CS ne tourne pas dessu ...
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:45:04
Wai, mais beaucoup ont un système configuré comme de la merde / pc carrouf-style, donc bon... Dire qu'il faut un 1800+ pour jouer à cs, je trouve assez exagéré
Enfon bon, gv la dl et lataistai sur un celeron466 comme ça je me fairai une id
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:47:31
J'ai pu faire l'expérience il y a quelques temps : Le proc joue un rôle énorme dans CS.
La carte graphique ne changera pas bcp.
Et pour l'histoire de la fluidité, un pote qui a un P3 700hz me dit tjs "c'est super fluide chez moi" je le croyais pas mais il m'assurait que oui. Je suis allé chez lui pour voir et là je vois 25fps lors de combats à plusieurs lol.
La notion de fluidité dépend bcp de la personne... Pour tester si c'est fluide tu regarde le nbre de fps quand y a une grosse baston et là tu verras bien.
Marsh Posté le 05-10-2003 à 17:52:20
Bon en fait 400Mo ca fait beaucoup pour moi (liaison rnis) donc je testerai un autre jour
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:09:02
mais quelle bande de clampin biensur que ca va tourner il aura peut etre pas 100 fps peut etre seulement 70 mais ca l'empecheras pas de jouer je l'ai fait tourner pendant des annees sur un celeron 400 y a pas eu de pet je tournais a 70 fps et j'avais que 64 mo de sdram pendant un bon moment
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:30:51
pinguin007 a écrit : ce que ca va changer entre une banshee et une v3 ?? |
rejoue à counter tu verras, depuis la 1.4 il faut minimum un tbird 1.2 GHz, même un duron à cette fréquence ne suffit pas, par contre pas besoin d'une super carte graphique, les cartes de génération dirctx 7 suffise, g test voodoo2 et voodoo 3 c'est insuffisant
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:32:59
webvar a écrit : mais quelle bande de clampin biensur que ca va tourner il aura peut etre pas 100 fps peut etre seulement 70 mais ca l'empecheras pas de jouer je l'ai fait tourner pendant des annees sur un celeron 400 y a pas eu de pet je tournais a 70 fps et j'avais que 64 mo de sdram pendant un bon moment |
Quand ?, c'est n'importe quoi, cs y a 2 ans et cs maintenant ça n'a rien à voir
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:33:49
webvar a écrit : mais quelle bande de clampin biensur que ca va tourner il aura peut etre pas 100 fps peut etre seulement 70 mais ca l'empecheras pas de jouer je l'ai fait tourner pendant des annees sur un celeron 400 y a pas eu de pet je tournais a 70 fps et j'avais que 64 mo de sdram pendant un bon moment |
Ouais, ben test la 1.6 avec la même config, on en reparle
Counter s'est alourdis de versions en versions, on ne peut pas comparer la beta 3.1 à la finale 1.6.
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:36:35
et pourquoi il jouerai aps avec la 1.3 en plus je faisais tournee la 1.6 enfin... si vous dites que ca marche pas c sur...
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:37:04
CS 1.5 ça tourne bien sur P2 350 avec voodoo2 (un peu plus puissante que la banshee)
bien sûr faut laisser tomber piranesi, chateau et havana
ces maps sont gargantuesques
et nulles à chier, donc personne ne les joue
alors c'est pas un problème!
c'est un céléron 333 ou P2 333?
si c un céléron il doit être pas mal overclockable
je conseille au moins de passer en fsb 75
car c'est le proc qui limite pour CS
" g test voodoo2 et voodoo 3 c'est insuffisant"
mouais, on fait du 100fps sur geforce2 MX, et une voodoo3 ou voodoo2 SLI c'est presque aussi puissant
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:39:43
Blazkowicz a écrit : CS 1.5 ça tourne bien sur P2 350 avec voodoo2 (un peu plus puissante que la banshee) |
1.5 jouable sur P2 350 c'est impossible, tu dépsses pas les 40 fps normalement (dans de bonne consition, sinon c'est tout de suite 20 fps voir moins, genre sur aztec avec 10 mecs en train de se tirer dessus bomb B)
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:40:41
oui, c'est entre 25 et 50fps
c pas le pied mais ya de quoi jouer!
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:49:41
Blazkowicz a écrit : oui, c'est entre 25 et 50fps |
si tu le dis (je tiens à signaler que counter c'est comme quake, peu de fps=injouable), en revanche UT2003 dans les 50 fps c'est jouable, je sais pas à quoi c'est du mais c'est comme ça.
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:51:07
25 - 50 fps a CS ?
C'est injouable...
Non mais ouais, comme le dit prophet_ch, la notion de fluidité ca depend vraiment des personnes mais CS sans avoir 100 fps constant, tu ne peux pas jouer dans de bonnes conditions... ou plustot des conditions optimales mais 25 FPS, ca sert a rien de jouer. C'est pas un jeu solo, c'est du multi quand même.
C'est pareil pour Quake III Arena, si tu tombes en dessous d'un certain nombre de FPS, bah voilà quoi...
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:54:52
ouai enfin a partir de 40 a cs c jouable faut arreter quand meme
Marsh Posté le 05-10-2003 à 18:55:12
bla, bla bla
d'abord, ce chiffre de 25-50fps que je donne, c'est 35-40fps la plupart du temps, pis ça va.. CS c'est pas Q3 qd même!
Marsh Posté le 05-10-2003 à 19:07:31
HikoSeijuro a écrit : |
ben je regrette pas d'avoir laissé tombé CS il y a longtemp ...
Marsh Posté le 05-10-2003 à 16:17:33
J'ai un vieux PC 333 avec 320 Mo de SDRam (que je dois pouvoir faire passer à 512) avec une 3dfx 16 Mo (Banshee). Cette config ne me permet pas de jouer à counter (en 800*600, c'est la résolutin max de mon écran ) mais pas loin. Je me demandais si je mets une carte graphique de 64 Mo (une Geforce), j'ai des chances de pouvoir faire tourner counter ?