Reboot Aléatoire sur Unreal Tournament 2003

Reboot Aléatoire sur Unreal Tournament 2003 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 12-01-2004 à 19:01:05    

Bonjour  :hello:  
 
Voila j'ai une erreur avec le jeu Unreal Tournament 2003, en plein milieu du jeu, celui ci retourne sur le bureau et m'affiche, dans une petite fenetre nommé betement "Erreur Fatale Unreal tournament 2003", un message d'erreur comprenant entre autre "Erreur Protection General" et me donne une liste de tout mon matos (Windows XP 5.1, AMD Barton ?!? alors que c un Athlon 2100+ non overclocké  :non: , une geforce 3 ti 200) et en dessous de erreur Protection machin chose, il me donne une liste de toute les modifs que jai effectué dans les parametres graphiques du jeu.
 
Pourtant ce jeu fonctionnait tres bien avant (2 ou 3 mois que ce jeu est installé), je ne comprend pas, la seule chose que j'ai modifié ce sont les detonator 53.03 que jai remplacé par les 41.09 (trop de ralentissement avec les forceware vu ma carte  :bounce: ),est cette modif ?
 
Qui a deja eu ce bug ? Comment y remedier ? Comment ne plus l'avoir ?
 
Merci  [:quakerultra59]


Message édité par Quakerultra59 le 14-01-2004 à 19:13:06
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Marsh Posté le 12-01-2004 à 19:01:05   

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Marsh Posté le 12-01-2004 à 19:02:32    

2100+ ? ca existe ça ?
sinon, la réponse est dans la question, essaye d'autres drivers !
le jeu est au dernier patch ?

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Marsh Posté le 12-01-2004 à 19:06:22    

darkstalker a écrit :

2100+ ? ca existe ça ?
sinon, la réponse est dans la question, essaye d'autres drivers !
le jeu est au dernier patch ?


 
Oups pardon c un Athlon XP 2100+, tournant bien a 1729-1730MHZ environ.
 
Le jeu est bien au dernier patch (le 2225 je crois a moin qu'il yen ai un autre), c peut etre ce dernier qui c, c le seul jeu qui foire a part les sims qui blocké quelques fois mais ct mon anti-virus qui était activé (Kaspersky Pro).
 
La UT2K3 foire meme quand Kaspersky Pro est desactivé.


Message édité par Quakerultra59 le 12-01-2004 à 19:06:54
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Marsh Posté le 12-01-2004 à 19:09:29    

si la seule chose que tu as modifié c'est les drivers, cherche pas plus loin ;)
y'en a suffisement entre les 52.xx et les 41.xx pour que tu en tourve qui marchent.
J'ai longtemps eu les 45.xx, ils étaient bons.

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Marsh Posté le 12-01-2004 à 19:10:03    

44.09 !!! powaaa ! j'ai changer hier pour les forceware, mais c'est pas le sujet


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Marsh Posté le 12-01-2004 à 19:19:20    

Le probleme c que quand je mets des pilotes comprenant l'intelli Sample (pilote au dessus du 43.45 je crois) tout mes jeux rament et deconent un max.
 
Croyez vous que je dois modifier les pilotes, pis ca coute rien d'essayer.

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Marsh Posté le 12-01-2004 à 20:51:26    

Bon j'ai réinstaller les pilotes et ca recommence, voici ce que ca fait :
 

Citation :

UT2003 Build UT2003_Build_[2003-04-07_17.42]
 
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1734 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce3 Ti 200 (4345)
 
General protection fault!
 
History: RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
 


 
 
 :fou: PLEASE HELP ME!!! :fou:  
 
PS: jai renommé le topic pour qu'il soit plus detaillé  [:quakerultra59]

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Marsh Posté le 13-01-2004 à 02:27:26    

résolu ton prob billy joe ?

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Marsh Posté le 13-01-2004 à 19:02:22    

non justement ca decone encore

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Marsh Posté le 13-01-2004 à 21:40:12    

encore un blem en reinstallant mais cette fois y reboot au lieu de quitter le jeu sur le bureau... :pfff:  
 
c pas la ram ? un ti memtest et je reviens

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Marsh Posté le 13-01-2004 à 21:40:12   

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Marsh Posté le 13-01-2004 à 21:45:33    

Ton PC est-il O/C ?
Si oui c'est ta Ram qui suit plus ... Unreal demande bcp de ressources à ce niveau :(
 
JS

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Marsh Posté le 13-01-2004 à 22:10:58    

non pas d'overclosking sur mon pc  :??: c bizarre
 
jai tésté la ram et rien

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Marsh Posté le 13-01-2004 à 22:15:17    

cd rayé?

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Marsh Posté le 13-01-2004 à 22:15:47    

Tes timings pt'être trop agressifs ? descend d'un cran ;)
 
Quand j'O/Ckais mon bon vieux PC j'avais ça dans les Jeux très Gourmands en ressources systèmes ... Le message que tu cites est 9/10 lié à un blème de mémoire.
 
JS

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Marsh Posté le 13-01-2004 à 22:28:57    

quakerultra59 a écrit :

Bonjour  :hello:  
 
Voila j'ai une erreur avec le jeu Unreal Tournament 2003, en plein milieu du jeu, celui ci retourne sur le bureau et m'affiche, dans une petite fenetre nommé betement "Erreur Fatale Unreal tournament 2003", un message d'erreur comprenant entre autre "Erreur Protection General" et me donne une liste de tout mon matos (Windows XP 5.1, AMD Barton ?!? alors que c un Athlon 2100+ non overclocké  :non: , une geforce 3 ti 200) et en dessous de erreur Protection machin chose, il me donne une liste de toute les modifs que jai effectué dans les parametres graphiques du jeu.
 
Pourtant ce jeu fonctionnait tres bien avant (2 ou 3 mois que ce jeu est installé), je ne comprend pas, la seule chose que j'ai modifié ce sont les detonator 53.03 que jai remplacé par les 41.09 (trop de ralentissement avec les forceware vu ma carte  :bounce: ),est cette modif ?
 
Qui a deja eu ce bug ? Comment y remedier ? Comment ne plus l'avoir ?
 
Merci  [:quakerultra59]
 
 
Ahah Un Grand classique ce bug (j'connais au moins 4 personnes qui l'ont eu...dont moi même!), ça le fait aussi parfois sous Unreal 2. Possible que ce soit les drivers moi j'ai une carte ATI et avec les derniers pilotes ça le fait vachement moins (mais ça le fait toujours des fois). Mais bon moi j'penche plutot pour un bug intrinsèque du jeu genre protection CD qui foire même si j'suis pas sur car souvent avec des versions Warez et non patchée des jeux ça le fait quand même...
 
Un pb insoluble donc! :D  

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Marsh Posté le 14-01-2004 à 10:49:49    

Jai quand meme 512 de ram (jai acheté dernierement une barrete de 256 mo ddram pc2100)
 
Un ti truc quand meme le jeu a commencé é foirer quand jai mis le patch 2225.
 
Le prob c que si je mets pas ce patch je peux rien faire, ou seulement jouer en solo, (meme pas installer un mod).
 
Enfin c bizarre que ce jeu a fonctionné trankil pendant des mois et paf y plante (ya 2j mon 1er plantage).

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Marsh Posté le 14-01-2004 à 19:01:07    

je viens de mettre le jeu en opengl et toujours ce bug  :fou:
 
Jai fait un memtest complet et rien cote ram  :??:
 
EDIT : Jai modifié le titre car le bug et different now  ;)


Message édité par Quakerultra59 le 14-01-2004 à 19:13:41
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Marsh Posté le 14-01-2004 à 20:32:26    

Jai mis un patch correctif anti-boucle infinie et jai retiré l'option redemarrage automatique dans systeme (onglet avancé).
 
Jai joué pendant 1h sans faille  :D  
 
Je touche du bois  [:quakerultra59]  
 
MERCI ENCORE POUR VOS REPONSES  :jap:

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Marsh Posté le 14-01-2004 à 20:38:06    

Bonsoir,
 
Ravis d'apprendre que tu as résolu ton problème ;)
 
Bonne Soirée
JS

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Marsh Posté le 05-02-2004 à 22:14:20    

c koi ce patch anti boucle infinie ?


Message édité par draxx le 05-02-2004 à 22:14:41

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Mieux vaut lire aux chiottes que chier dans la bibliothèque
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