[Afrika Korps Vs Desert Rats] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 29-01-2004 à 12:20:44
Je suis impatient de tester ce jeu, apparement ca à l'air pas mal du tout avec son système d'upgrade des unités.
J'espère juste que le décor qui devrait être 100% désert ne sera pas trop monotone.
Mais ca sort le 6/02/04 je crois donc on va être vite fixé.
Fiche du jeu : 21Mo
http://www.montecristogames.com/Fr [...] tro.htm#dl
Bande Annonce : 44Mo
http://www.montecristogames.com/Fr [...] teaser.zip
Ca fait vraiment penser à du Blitzkrieg, les explosions au sol ont l'air vraiment bien faites aussi. Ca s'annonce bien.
Vidéo du jeu :
http://www.montecristogames.com/do [...] railer.zip
Marsh Posté le 29-01-2004 à 13:27:20
La référence à Blietzkrieg m'inquiète ...
Autant j'ai pris un pied pas possible avec Sudden Strike, autant je n'ai trouvé aucun intérêt au mulitjoueur pour Blietzkrieg ...
Marsh Posté le 29-01-2004 à 13:29:20
Oui enfin de là à pousser la comparaison si loin
Essayons la démo, je pense qu'elle nous donnera la solution.
Pour le multi, en effet si c'est très important pour toi il faudra voir.
Marsh Posté le 29-01-2004 à 13:31:44
le demo est vraiment bof, tellement courte et vraiment bourrine.
Le systeme des deux perso qui font leur geguerre m'a un peu gonflé egalement.
M'enfin c'est plutot joli et les effet sont bien rendu
je m'attendais a plus de strategie
Marsh Posté le 29-01-2004 à 13:40:27
Il n'y a pas de gestion des munitions? Réapprovisionnement ou autres? C'est juste du C&C?
Ils parlent d'une "phase de management au début de la bataille"....
Les différentes classes de soldats ne servent pas plus que cela?
Marsh Posté le 29-01-2004 à 13:54:19
Bon ca commence mal alors.... tant pis y a de bons jeux qui sortent demain.
Marsh Posté le 29-01-2004 à 14:18:46
Alizean, si tu veux de la vraie gestion d'unité (essentiellement au niveau moral + chaîne de commandement), essaye les Combats Missions
pas super beau par rapport au reste, c'est du simili tour/tour (tu donnes tes ordres, l'adversaire donne ses ordres, puis vous voyez le résultat en temps réél, excellent système à mon avis qui permet une vraie stratégie et oblige à gérer son temps et permet de faire des attaques synchro)
le 3ème volet de la série va bientôt sortir, j'ai fait une news sur Esprit à son sujet
Et en multi, c'est excellent à jouer, même si forcément, c'est plus lent que du temps réél, mais ça permet d'élaborer de vraie strat, et on peut y jouer par mail aussi pour ceux qui ont moins de temps
Marsh Posté le 29-01-2004 à 14:29:07
Oui la série des Combat Mission je la suis mais je pense que c'est dans ce cas un peu trop stratégie. A mon avis il demande un minimum d'investissement pour bien en profiter et je n'ai pas trop le temps.
Marsh Posté le 29-01-2004 à 17:48:34
effectivement, mais les parties multi par mail permette de prendre son temps, il y a pas mal de très petite map et la doc est plutôt bien faite
Marsh Posté le 11-02-2004 à 20:36:58
hello
j'ai un petit bleme a la 9eme mission en mode story (je crois)
je dois aller detruire des canon AA boforts mais y a un putain de spitfire bombardier (hum hum.. oui je sais niveau historique ) qui passe son temps a me degommer mes chars. j'ai beau avoir des untié AA et meme 2 flak 88 j'arrive pas a le degommer.
c un peu enervant quoi
alors qqun sait comment faire ?
merci
Marsh Posté le 12-02-2004 à 23:36:59
heleneve a écrit : hello |
c bon trouvé: c dans les tirs speciaux. il faut alterner entre tir au sol et tir anti aérient
ca marche bcp mieux
Marsh Posté le 29-01-2004 à 12:15:02
Quelqu'un a t-il essayé ce jeu ? Il vaut quoi ? Aucun rapport avec Sudden Strike ?
Je viens de voir que la demo vient de sortir :
http://www.puissancepc.com/t/jeux/demo/1088.html
Mais au boulot difficile de la tester ...