PS3 Rétro ! Only sur les "1ère génération" [ Topik Unik ] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:21:42
-- Les jeux fonctionnant en retro d'apres les membres du forum. Merci pour les retours (Maj le 22-03-2008, en gras les derniers ajouts/modifications)
- Ace Combat 3
- Final Fantasy VII, IX et VIII ( attention, pour ce dernier, seule la version platinum fonctionne )
- Metal Gear Solid
- Rayman
- Ridge Racer Type 4
- Soul Reaver : Legacy of Kain
- Street Fighter Alpha 3
- Vagrant Story
- WipEout et WipEout 2097
PS3 firmware 2.10 update and PSP firmware 3.80 update, Sony has secretly updated the Remote Play functionality to allow playing of all PSone downloadable games AS WELL AS PS1 ORIGINAL DISCS! Straight to the source on the Playstation Forums. This is really interesting tech news!
- Ace Combat : Squadron Leader
- Airblade
- Beyond Good & Evil
- Blood Omen 2
- Burnout 3 : Takedown
- Canis Canem Edit
- Champions of Norrath
- Chaos Legion
- Dark Chronicles
- Devil May Cry
- Devil May Cry 3 Special Edition
- Disgaea 1 et 2
- Dragon Quest VIII
- Drakengard
- Final Fantasy X, X2, XII ( pour le XII, la version platinum a les cinématiques qui clignotent )
- God of War 1 et 2
- Gradius V ( Cinématique qui sautille en 1.9 )
- Grand Theft Auto : San Andreas
- Gran Turismo 3
- Gran Turismo 4 ( image qui sautille dans les menus en 1.8 )
- Kingdom Hearts 2
- The King of Fighters 2000-2001
- King of Fighters Maximum Impact 2
- Legacy of Kain : Defiance
- LEGO Star Wars
- Les Rebelles de la Forêt
- Metal Gear Solid 2 et 3
- Metal Slug Anthology
- NBA Street Vol.2
- Need For Speed Poursuite Infernale 2
- Need For Speed Underground
- Odin Sphere ( Fonctionne mais... http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t5239113 )
- Okami
- PES6
- Primal
- Project Zero ( freeze sur les cinématiques en 1.8 )
- Ratchet & Clank 2 et 3 ( framerate assez bas en 1.9 )
- Rayman 3 Hoodlum Havoc
- Resident Evil 4
- Resident Evil : Code Veronica X
- Rogue Galaxy
- Rule of Rose
- Shadows Hearts 3
- Shadow of the Colossus
- Silent Hill 3
- Sly 2 : Association de Voleurs
- SMT : Lucifer's Call ( image qui sautille en 1.8 )
- Soul Reaver 2
- SSX 1 et 3 ( le 3 plante en multi en 2.0 )
- Street Fighter Alpha Anthology
- Suikoden V
- The Bouncer
- TimeSplitters 2
- Tomb Raider : Anniversary
- Tourist Trophy
- Valkyrie Profile 2 Silmeria
- We Love Katamari
- WipEout Fusion
- XIII
- Zone of the Enders 2
http://www.ps3comp.com/ Site non officiel sur la retro avec commentaires/versions...
http://faq.eu.playstation.com/bc/b [...] ration=PS2 Site officiel sur la rétro.
http://fr.playstation.com/help-sup [...] -d'un-DVD/ Comment upscaler un jeu/DVD.
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:25:14
Etoile.
Bon comme je l'ai dit pour ma part j'ai donc testé FFXII avec le nouveau mode Lissage + Plein écran, le titre est beaucoup plus agréable à regarder sans devenir d'une beauté renversante.
Au moins ça ne pique plus les yeux, les armures sont à présents regardables, en revanche il y a un effet de flou qui peut ne pas plaire à tout le monde, personnellement ça ne me dérange pas je le préfère à des scintillements agressifs. ( à noter que dans les options du jeu même il y a l'anti flick à activer en-sus)
Pas encore testé les cinématiques à savoir si c'est encore 'haché' ou non.
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:27:36
GoW 2 480p http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_8976.jpg
GoW 2 1080p http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_8978.jpg
SotC 1080p http://img502.imageshack.us/img502 [...] achid4.jpg
FFXII 1080p http://img78.imageshack.us/img78/9 [...] achfe0.jpg
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:29:25
Le 1080p de GoW2 c'est avec le smooth d'activé ?
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:33:27
ReplyMarsh Posté le 24-05-2007 à 14:36:36
Meganne a écrit : Etoile. |
Oui il est bcp mieux sans être - comme tu le dis - d'une beauté renversante, mais là on voit vraiment une différence lorsque le jeu tourne sur PS2 et ensuite sur PS3, avec la 1.7 il y avait un peu moins d'aliasing, avec la 1.8 c'est encore mieux, pour ma part je fais tourner le jeu en 1080i plein écran mais je n'active pas le smooth et je laisse l'anti flick dans les conf du jeu. Pour les cinématique c'est la même qu'en 1.7. Peut être quelles passent mieux en 1080p maintenant avec la 1.8, ca je peux pas tester
Mogwaiii a écrit : j'sais pas c'est pas mes screens |
Ah ok, on dirait que oui mais bon ^^
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:42:25
Citation : mais je n'active pas le smooth et je laisse l'anti flick dans les conf du jeu. |
Interessant, ça change quoi exactement ?
Sinon FFVI passe qqun a testé ?
(vu le topic j'en testerais plusieurs ce week end pour donner mes feedback )
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:48:02
Ca fait moins flou. Perso ca me gene, j'ai l'impression d'avoir de la buée sur les lunettes avec le smooth
Par contre dans FFX je le laisse et ca ne me gene pas.
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:48:25
Wipeout PS1 480p http://img353.imageshack.us/img353 [...] 80pxt0.jpg
Wipeout PS1 1080p http://img118.imageshack.us/img118 [...] 80pim1.jpg
Crash PS1 480p http://img353.imageshack.us/img353 [...] 80pso9.jpg
Crash PS1 1080p http://img118.imageshack.us/img118 [...] 80pcm2.jpg
Crash 3 (en haut 1080p en bas 480p) http://www.pici.se/pictures/qWzHbgylW.jpg
Doom PS1 http://i179.photobucket.com/albums [...] smooth.png http://i179.photobucket.com/albums [...] smooth.png
SotC http://img518.imageshack.us/img518 [...] oreyh9.jpg
SotC http://img354.imageshack.us/img354 [...] terug3.jpg
SotC http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_8980.jpg
SotC http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_8985.jpg
FFXII 480p http://sr-388.net/images/gaming/ps [...] ii480p.jpg
FFXII 1080p http://sr-388.net/images/gaming/ps [...] i1080p.jpg
FFXII 1080p with filtering http://sr-388.net/images/gaming/ps [...] 1080pf.jpg
Soulca 480p sans smoothing http://i179.photobucket.com/albums [...] ol/100.jpg et http://i179.photobucket.com/albums [...] ol/200.jpg
Soulca 1080i avec smoothing http://i179.photobucket.com/albums [...] ol/101.jpg et http://i179.photobucket.com/albums [...] ol/201.jpg
KH2 sur PS3
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_8996.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_9001.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_9002.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_9003.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_9004.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_9005.jpg
Silent Hill 3 sur PS3
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_9007.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_9009.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_9012.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_9015.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_9017.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/ [...] G_9021.jpg
DQ8
http://img.photobucket.com/albums/ [...] ler005.jpg
http://img.photobucket.com/albums/ [...] ler006.jpg
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:52:08
DQ8 passait déjà très bien je trouve donc c'est moins flagrant c'est sûr.
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:53:45
C'est là qu'on voit que le 1080i et le 1080p c'est pas du tout pareil
Marsh Posté le 24-05-2007 à 15:07:42
Heureusement que Mogwaiii est la pour apporter du contenu sinon ça sentait encore le topik à bide
Spoiler : |
Marsh Posté le 24-05-2007 à 15:19:01
faudrait différencier les tests entre PS3 euro (émulation ps2 soft) et les autres PS3 (émulations hard)
Marsh Posté le 24-05-2007 à 15:35:02
Je viens de tester Suikoden V en 480p/1080i, la diff est légère mais c'est qd même plus agréable a l'oeil. Le smooth est bien utile sur ce jeu.
Même chose pour GT4, y'a un léger mieux, par contre niveau cinématique c'est tjrs pareil, ca saute et c'est saccadé
Marsh Posté le 24-05-2007 à 15:39:42
nekootaku a écrit : La vache, gow 2 !!!! Enorme |
IMo c'est la version US avec le mode HD activé... ce que nous petis europeens n'avons pas dans notre version.
Je viens de testé Gow2 sur un full hd samsung 40", et je t'assure que c'est pas DU TOUT de ce niveau là ou alors faut activer quelque chose dans la console que je n'ai pas mis (activer simplement les 2 nouvelles options dans paramètres de jeu)
Marsh Posté le 24-05-2007 à 15:50:30
Juicy a écrit : IMo c'est la version US avec le mode HD activé... ce que nous petis europeens n'avons pas dans notre version. |
hein ? comment ça ?
edit pour en-dessous ah, ok
Marsh Posté le 24-05-2007 à 15:51:04
ReplyMarsh Posté le 24-05-2007 à 16:03:23
Meganne a écrit : hein ? comment ça ? |
la version US de Gow2 contient un mode HD qui a dû etre retirer sur la version euro car trop de langue différente
sauf si ça a été modifié entre temps ... http://www.hdnumerique.com/actuali [...] n-pal.html
Marsh Posté le 24-05-2007 à 16:09:30
HypnosS a écrit : ZoE2 passe super bien et y'a pratiquement pas d'aliasing, testé en 1080i |
Nickel ça !
Ca va péter !!!
Marsh Posté le 24-05-2007 à 16:12:03
Juicy a écrit : la version US de Gow2 contient un mode HD qui a dû etre retirer sur la version euro car trop de langue différente |
D'apres l'article c'est du 480p, donc est ce qu'il y a une réelle différence entre un upscale de 480p ou de 576p ? Je sais pas si ca doit être si flagrant que ca. Pour ton test sur un 40", y'avait le lissage d'activer ?
Marsh Posté le 24-05-2007 à 16:17:28
ReplyMarsh Posté le 24-05-2007 à 16:22:11
HypnosS a écrit : D'apres l'article c'est du 480p, donc est ce qu'il y a une réelle différence entre un upscale de 480p ou de 576p ? Je sais pas si ca doit être si flagrant que ca. Pour ton test sur un 40", y'avait le lissage d'activer ? |
vi les 2options activées
Marsh Posté le 24-05-2007 à 17:47:05
Bon je fais ma petite liste pour le topic. Sachant que je préfère que les gens vérifient par eux même (lorqu'ils peuvent), pcq même d'aprés certains sites où un jeu x ou y fonctionne sur le papier, une fois le jeu dans la console c'est autre chose... Je ferais des liens dans le second post avec leur expériences/avis.
Bon je suis très RPG donc il y en aura pas mal, pour les PES6 et GTA faudra repasser je teste mes jeux en 1080i (plein écran) avec lissage. PS3 PAL donc sans EE.
FFXII, pas la peine d'en parler, tout le monde sait qu'il passe bien, qu'il y a moins d'aliasing lorqu'on joue sur la PS3 (PS2 + LCD = suicide), la 1.8 améliore encore un poil tout ca.
FFX, FFX-2 et ZoE2 passent nikel, sachant qu'il y a pratiquement pas d'aliasing, très surpris, et les cinématiques passent nikel aussi. ZoE2 ne fonctionnait pas avant la 1.8. Le truc un peu chiant c'est qu'en mettant l'option "plein écran" (dans les conf de la console) l'image est écrasé car il n'y pas de mode 16/9 sur ces jeux et si je laisse en "normal" j'ai une belle fenêtre au milieu de l'écran style letter box...
Suikoden V est aussi plus agréable a l'oeil, on passe du 480p au 1080i et là c'est en plein écran, donc ni écrasé ni de bandes noir. Le jeu à déjà un caractere design vraiment réussit, donc c'est + que chouette. Cinématiques et jeu passent bien.
DQ VIII a déjà été evoqué plus haut. Perso je vois pas trop de différences, c'est vraiment très léger (dans le bon sens) et merci le mode 16/9.
Pour ce qui est Disgeae, Phantom Brave & co je testerais plus tard, sachant qu'au niveau visuel ca devrait pas changer grand chose vu leurs graphismes "old school", Disgeae passe en tout cas, j'ai pas testé le reste de la bande NIS ^^
SMT : Lucifer's Call passe bien mais avec un petit désagrément : L'image sautille un peu, surtout pendant les phases de dialogues, c'est la seule chose qui gene un peu, sinon comme pour la plupart des jeux il y a moins d'aliasing et c'est du plein écran.
FFVII et FFIX tournent bien eux aussi, y'a un léger mieux avec la 1.8, mais bon ce sont des jeux PS1... Le VIII quant a lui ne veut tjrs rien savoir, il ne fonctionne pas sur la PS3.
GT4 est un poil mieux avec l'upscale mais ca reste assez léger, les cinématiques déconnent tjrs, elles sautent/saccadent. Par contre je n'avais jamais rémarqué ca mais pendant une course j'ai un petit carré qui clignote en haut a gauche de l'écran, enfin c'est très rapide et c'est pas continu, on dirait un bug d'affichage, ca clignote noir/mauve.
Ce jeu a un mode 16/9 donc de ce coté là pas de problèmes comme j'ai pû l'évoqué plus haut.
La suite au prochain épisode, apres il faut que je sors les cartons du placard
Marsh Posté le 24-05-2007 à 19:45:54
Je me suis fait une fausse joie, vu que mon moniteur LCD n'accepte que le 720p, je ne peut lire ni jeux PS2 ni BR ni DVD...
Mais apparement, avec ce firmware, l'upscale ne se fait qu'en 1080, donc ca ne marche toujours pas, je dois toujours attendre.
Marsh Posté le 24-05-2007 à 19:48:37
Heu non, l'upscale se fait en fonction de ton réglage d'affichage, si j'avais réglé la PS3 en 720p, elle aurait upscaler les jeux PS2/PS1 en 720p.
Moi j'ai juste choisis le 1080i c'est tout ^^
Et même sans cette maj, je comprends pas pouquoi tu ne pourrais pas lire les BR, DVD ou faire passer tes jeux PS2
Marsh Posté le 24-05-2007 à 20:00:04
En fai j'utilise un convertisseur YUV>VGA donc aucun problème pour le 720p mais j'ai "out of frequency" pour le 480p et 1080i 1080p sur mon Belinea. Or avant la mise a jour les jeux PS2 et les film DVD passaient en 480 donc pas d'affichage. De même pour les BR qui passe soit en 1080 soit en 480.
avec la maj et les options activées, ca ne change rien !
Marsh Posté le 24-05-2007 à 20:05:32
Ta console est en 720p et t'as réglé l'upscale sur "oui" et ca passe pas ?
Marsh Posté le 24-05-2007 à 20:16:33
Je suis tout étonné que toi ! C'est pour ca que je me demande si l'upscale n'est pas directement en 1080p ou i, sachant il me semble que les TV HD Ready doivent accepter le 1080p
Marsh Posté le 24-05-2007 à 20:38:19
Jeffrey a écrit : Je suis tout étonné que toi ! C'est pour ca que je me demande si l'upscale n'est pas directement en 1080p ou i, sachant il me semble que les TV HD Ready doivent accepter le 1080p |
Je crois avoir lu que le 720p c'est seulement en HDMI pour les BR.
idem pour l'upscale DVD -> seulement en HDMI.
Par contre, pour l'upscale des jeux PS/PS2 sa devrait marcher avec l'YUV.
Marsh Posté le 24-05-2007 à 20:46:57
J'ai testé que GOW2 avec lissage + complete RVB HDMI -> c'est carrement plus beau (surtout cette derniere option qui approfondie les noirs, c'est "ze" option à activer tout le temps !!)
Par contre j'utilise pas l'upscale -> mon plasma le fait un peu mieux que la PS3 (haut de gamme de chez Panasonic)
testé aussi FFXII -> c'est un peu plus lisse, par contre il faut enlever l'option "flickmachin" dans le jeu, sinon sa fait un peu trop flou.
A mon avis cette option fait double emploi avec le lissage de la PS3, et ce dernier marche mieux que le lissage prevu dans le jeu. Les deux activé sa fait un peu crade sur mon ecran.
Marsh Posté le 24-05-2007 à 20:52:39
A noter que MGS 2 et MGS 3 passent enfin et que MGS 1 passe enfin sans la dominante verte degeu
Et RE4 c'est un poil mieux
Mais de toutes manières si le lcd upscale deja bien de base la difference sera minime
Testé sur un Bravia entrée de gamme en 26"
Marsh Posté le 24-05-2007 à 21:00:48
d'après les forums ricains, le fait d'upscaler et filtrer l'image rajoute du "lag" de qqs images (retard dû au temps de désentrelacement + traitements)
ça vous gêne pas sur les jeux d'actions ? guitar hero ?
Marsh Posté le 24-05-2007 à 21:27:27
c'est quoi la diff entre
double
normal
plein écran
Marsh Posté le 24-05-2007 à 21:31:01
Tu confonds pas avec l'upscale DVD là ? Pcqu'en jeux y'a que normal et plein écran, sachant que normal ca fait un genre de letter box sur les jeux PS2 (pas tester sur les jeux PS1 mais bon...) et plein écran ba... ^^
Marsh Posté le 24-05-2007 à 21:36:57
HypnosS a écrit : Tu confonds pas avec l'upscale DVD là ? Pcqu'en jeux y'a que normal et plein écran, sachant que normal ca fait un genre de letter box sur les jeux PS2 (pas tester sur les jeux PS1 mais bon...) et plein écran ba... ^^ |
ptin le boulet que je suis ... normal que je ne trouvais pas la moindre différence alors !!!!!!!!!!!!!!!!
ce soir ça va pas ... faut que j'aille faire un tour de Speedy pour me changer les idées ...
Marsh Posté le 24-05-2007 à 22:42:35
randd, le problème est le mème pour les jeux, dès que je valide l'option d'upscale dans les parametre de jeux, j'ai un ecran qui me previent que la resolution va changer pendant 30 seconde. Je valide et là : "out of frequency".
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:21:31
-- La PlayStation 3 est compatible avec le catalogue de jeux PlayStation et PlayStation 2. Afin de faciliter la rétrocompatibilité, Sony a dans un premier temps opté pour une émulation « hardware ». La première génération de PlayStation 3 vendu au Japon et en Amérique du Nord présente donc des composants de la PlayStation 2, notamment l'Emotion Engine et le Graphics Synthesizer. En novembre 2006, un certain nombre de jeux présentaient des dysfonctionnements divers. Des mises à jour ont été lancée pour corriger ces problèmes pour la plupart été réglés en janvier avec la sortie du « firmware 1.5 »
-- Le lancement européen de la console inaugure la solution par émulation dite « logicielle ». L'Emotion Engine est donc retiré de la machine (le Graphic Synthetizer demeure), ce qui s'inscrit dans une logique de réduction des coûts de production. En conséquence, les jeux PS2 s'annoncent plus difficile à émuler. Plus de 1700 jeux PlayStation 2 sont compatibles avec la « version 1.60 » du firmware, ce qui représente 73% de la ludothèque européenne. Sony a mis en ligne un site qui permet de vérifier la rétrocompatibilité de chacun des titres. La liste devrait être réactualisée régulièrement, au fil des mises à jour du firmware. http://faq.eu.playstation.com/bc/b [...] ration=PS2
Par ailleurs, le zonage des jeux PS1 et PS2 reste effectif. Une PS3 européenne ne peut donc pas lire les jeux PS1 ou PS2 japonais ou américains (et inversement).
-- Pour récupérer les données des cartes mémoires PS1 et PS2, un adaptateur est disponible à la vente. Il permet de transférer ses anciennes sauvegardes sur le disque dur de la PS3, lequel émule les cartes mémoires originales. Par ailleurs, de nombreux accessoires Playstation 2 disposant d'une prise USB sont compatibles avec la console. C'est le cas du micro-casque HeadSet, de l'EyeToy, des volants de type Driving Force, GT Force ou encore des micros de Singstar.
Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3
A présent avec la version 1.8 du firmware de la console, il est possible d'upscaler ses jeux PS2/PS1 pour profiter d'une plus grande résolution. Ce qui a pour effet de réduire l'aliasing (je dis bien réduire, pas supprimer) sur pas mal de jeux, cela devient tout de suite plus confortable de se refaire un FFVII ou beaucoup plus récemment un GoW2. Vous trouverez toutes les fonctions du dernier firmware en suivant ce lien : http://fr.playstation.com/help-sup [...] item49477/
Les consoles avec ou sans l'Emotion Engine et Graphic Synthetizer
PS3 US/JAP 60 Go -> 100% hard (EE+GS donc) sur les consoles 1ère génération.
PS3 US/JAP 80 Go et PS3 EU 60 Go -> émulation partiellement hard, certaines fonctions restent cablées en hard, l'emulation soft prend en charge le reste (Sans EE mais le GS est encore là), sur les consoles 1ère génération.
PS3 US/EU 40 Go -> 0% hard, l'émulation ne fonctionnera que lorsqu'un émulateur 100% soft sera dispo (si jamais il est dispo...) (Sans EE et sans GS)
PS3 80Go -> 0% hard, pas d'émulation.
(Merci a BrainZero)
Ce topic a pour but de débattre de la rétro de la console donc, d'apporter nos expériences, nos avis... Mais aussi de savoir si tel ou tel jeu fonctionne d'une version a l'autre du firmware.
Message édité par HypnosS le 17-03-2009 à 16:18:57