Hollow Knight [topik unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 27-06-2018 à 09:28:49
Acheté hier soir et battu ce qui m'a semblé être le premier boss.
Marsh Posté le 27-06-2018 à 09:35:50
Twiddy a écrit : |
Il est des nôtres !
gibbonaz a écrit : Ce FP |
Droit au but.
Marsh Posté le 27-06-2018 à 09:38:37
Marsh Posté le 27-06-2018 à 09:39:57
ReplyMarsh Posté le 27-06-2018 à 09:42:05
J'ai fais confiance a la hype tu topic et j'ai donc pris le jeu. Une fois la carte et la boussole acheté ca va déjà un peu mieux.
j'accroche bien et la difficulté rappel bien les gens de l’époque j'ai juste battu Hornet qui m'a donner un peu de fil à retordre.
Marsh Posté le 27-06-2018 à 09:48:16
Ript0r a écrit : Palpy qui crée des TU, rien ne va plus |
J'ai cherché un peu, je me rappelais même pas comment on faisait.
Bon moi je dois être complètement débile, mais j'ai tourné hier 2 heures sans trouver le forgeron.
Je veux bien de l'aide, car j'aimerais bien upgrader
Spoiler : l'aiguillon avant d'aller taper les mantes. |
Marsh Posté le 27-06-2018 à 09:49:54
De mémoire je l'ai trouvé à l'ouest de la téci des melars !
Spoiler : la cité des larmes quoi |
Marsh Posté le 27-06-2018 à 09:53:58
PALPATINE a écrit :
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Spoiler : Dans la cité des larmes, tu vas tout en bas ou il y a de l'eau (tu peux tomber dans l'eau d’ailleurs ça ne tue pas). Et ensuite complètement a gauche. Les mantes c'est ton premier vrai défi. |
Marsh Posté le 27-06-2018 à 09:54:00
PALPATINE a écrit :
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Spoiler : Quand t'arrives à la cité des larmes, à gauche toutes !! Te faudra au moins 200 ou 250 geos pour le faire, je sais plus exactement. Ca t'éviteras d'y aller pour rien vu qu'il n'y a que ça à aller voir de ce côté là !! |
Marsh Posté le 27-06-2018 à 09:57:19
Merci à vous. Bon ben mon problème est plus simple, j'ai pas encore accédé à cette cité.
C'est tout, je sais vais encore tourner c'est pas grave j'aime bien.
C'est bien la zone pile en dessous de celle du début ?
J'ai rencontré que des portes en fer scellées pour aller là bas.
Je sèche.
edit : Riptor, c'est pas en tuant le boss "des tubes / anneaux" qu'on a accès à la cité ?
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:08:25
PALPATINE a écrit : Merci à vous. Bon ben mon problème est plus simple, j'ai pas encore accédé à cette cité. edit : Riptor, c'est pas en tuant le boss "des tubes / anneaux" qu'on a accès à la cité ? |
Spoiler : |
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:10:43
J'ai enfin la carte du monde des mines (je sais plus le nom). Je suis joie.
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:17:49
kikasstou a écrit :
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Bordel, merci, j'en étais sûr. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai demandé à Riptor si c'était à coté du boss des anneaux, et il m'a dit
le filou.
C’était donc bien ça.
Merci.
edit : j'ai demandé si c'était en le tuant que ça donnait accès. Donc sa réponse n'est pas si filoute en fait.
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:23:57
Bah non, je t'ai pas raconté de connerie, vu que le boss est au-dessus de ce passage, donc optionnel
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:26:13
Ript0r a écrit : Bah non, je t'ai pas raconté de connerie, vu que le boss est au-dessus de ce passage, donc optionnel |
Je le voyais sincèrement au niveau de la statue en dessous.
Toutes mes excuses Riptor.
'tain j'ai vraiment du mal avec la map alors...
edit: tes flèches sont magnifiques.
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:28:18
Et voilà c'est malin, j'ai potentiellement plusieurs heures d'explo qui viennent de s'ouvrir à moi.
J'aurais dû prendre la switch au taf.
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:40:29
Moi je comprends pas pkoi j'ai pas l'boss des anneaux... Il est pas là !!
Sinon :
Spoiler : Je crois que j'ai rencontré le maître des âmes un peu trop tot |
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:41:19
C'est un peu le piège du jeu. Tu ouvres un nouveau passage, tu pars explorer en te disant que c'est une petite branche a ratisser, et en fait tu pars sur une zone entière qui elle même permet d'accéder a d'autres zones entières.
A la fin t'as passé 4h au lieu de 10mn et tu sais plus ce que tu voulais faire a la base
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:44:27
Y a différents types de marqueurs pour la map, vous faites comme moi, à l'arrache, ou vous êtes organisés comme des petits soldats genre "rouge pour un boss" , "bleu pour un passage fermé" , "jaune pour un coffre pas accessible" ?
Car on dirait que c'est ce qu'ils ont voulu faire, mais c'est pas super clair.
(sauf pour les très explicites "jetons pour racine" ou autre)
Moi c'est nawak je pose n'importe quoi maintenant et je sais plus à quoi ça correspond ce que j'ai posé.
Il mérite une carte papier et annotations à l'ancienne, ce jeu.
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:46:17
MrFurieux a écrit : Moi je comprends pas pkoi j'ai pas l'boss des anneaux... Il est pas là !! |
Ha bin merde, il est peut-être pas là où je pense alors
C'est que je m'embrouille moi aussi avec tous ces chemins
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:46:45
Jfous n'importe quoi n'importe où, on s'en branle ça signifie forcément que t'as truc à retourner voir.
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:48:11
Ript0r a écrit : C'est que je m'embrouille moi aussi avec tous ces chemins |
Bon, ça me rassure.
MrFurieux a écrit : Jfous n'importe quoi n'importe où, on s'en branle ça signifie forcément que t'as truc à retourner voir. |
Bon, ça me rassure².
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:49:24
PALPATINE a écrit : Y a différents types de marqueurs pour la map, vous faites comme moi, à l'arrache, ou vous êtes organisés comme des petits soldats genre "rouge pour un boss" , "bleu pour un passage fermé" , "jaune pour un coffre pas accessible" ? |
Je voulais faire ca propre au départ mais avec ma mémoire de poisson rouge, je me rappelais plus ce que j'avais choisi comme thème pour chaque couleur. Ca a finit en mode "osef je colle une pastille et basta"
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:53:29
ha oui, bon, je crois qu'on gère tous les pastilles de la même manière.
Et même si t'as décidé de faire ça bien, leur quantité limitée par couleur n'aide pas, de toute façon, à faire les choses correctement.
Marsh Posté le 27-06-2018 à 10:56:04
Moi j'ai fait mon gros radin, j'ai acheté aucune pastille
Marsh Posté le 27-06-2018 à 11:13:59
Drap of course.
Édit : c'est quoi ce spoiler avec la première image lô.
Y'a des ennemis qui veulent te cogner dans le jeu ???
Marsh Posté le 27-06-2018 à 11:16:11
kikasstou a écrit :
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Le coup de l'eau, bordel, j'ai mis du temps avant de comprendre
Marsh Posté le 27-06-2018 à 11:38:27
Si je fais jamais de TU c'est justement car j'ai pas envie de me faire chier avec les FP.
Je vais essayer de faire un petit effort à l'occasion, c'est promis
La vraie question c'est : pourquoi n'avait il pas encore de TU avant aujourd'hui, ce GOTY ? Mystère.
Marsh Posté le 27-06-2018 à 11:44:17
Une des nombreuses exclus PC (enfin plus maintenant ) que l'on a pas besoin d'exposer comme faire valoir comme ce que font tous les mongolos fanboys sur le topik console
Marsh Posté le 27-06-2018 à 09:21:13
Classe d’âge : 7+ (mais on va pas se mentir, 7 ans c’est UN PEU JUSTE QUAND MEME)
Date de publication :
24/02/2017 sur PC
11/04/2017 sur macOS et Linux
12/06/2018 sur Nntendo Switch
25/09/2018 sur PS4/XBox one
Catégorie : « Metroid-vania »
Joueurs : 1
Éditeur : Team Cherry
Développeur : Team Cherry
Langues : Japonais, Anglais, Français, Allemand, Italien, Espagnol, Coréen, Russe, Chinois
Taille du jeu dématérialisé : 3.8 Go sur Switch
Prix : 10/15 euros en fonction du support.
Description :
Sous la ville fantôme de Dirtmouth sommeille un ancien royaume en ruine. Nombreux sont ceux qui sont attirés par cet endroit en quête de richesses, de gloire ou pour élucider les mystères que recèle ce royaume. Mais quelque chose se réveille dans les ruines, une force puissante qui rend les bêtes folles et prive les voyageurs de leurs sens.
Quelle est la source de ce nouveau fléau ? Quelle calamité advint ce grand royaume autrefois ? Pour résoudre ces mystères, Le Chevalier voyagera dans les profondeurs, mais certains secrets doivent mieux rester enterrés.
Hollow Knight est un jeu d'action-aventure 2D, le joueur y incarne « The Knight », un petit personnage masqué et muet qui devra survivre dans un vaste environnement labyrinthique laissant la part belle à l'exploration et au combat.
En tant que metroidvania, le jeu laisse la possibilité au joueur d'explorer le monde à sa guise, mais il est limité par les capacités du « Knight ». Ce dernier va acquérir de nouveaux pouvoirs au fur et mesure des objets qu'il va obtenir et des combats de boss et donc accéder à de nouvelles zones du jeu.
Site officiel : http://hollowknight.com/
Lors des PC Awards 2017, Le jeu a été élu par HFR :
Merci à Kikasstou.
Message édité par PALPATINE le 12-09-2018 à 09:46:53
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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins