Le prix des jeux

Le prix des jeux - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 10-10-2003 à 17:37:43    

Etant donnée que sur un jeu vendu 55?, seul 20? vont aux développeurs du jeu  :ouch: , il devrait y avoir moyens d'en diminuer le prix non? Ca permettrais de democratiser les jeux videos, un hit à 30? maximum, ca serait bien.   :D


Message édité par Mister Smith le 10-10-2003 à 18:11:25
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Marsh Posté le 10-10-2003 à 17:37:43   

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 17:41:00    

je trouve ton point de vue un peu succint quand même
 
je travaille chez un éditeur et vu tous les maillons de la chaîne faut bien qu'ils rentabilisent
 
fais comme moi choisis ce à quoi tu veux jouer et tape toi les démos pour être sûr de ton choix
 
je n'achète pas tous les jeux pour ma part mais ceux que j'achète me suffisent
 
De + je mets pas des mille et des cents là dedans, j'ai plutôt d'autres priorités

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 17:45:41    

foxj a écrit :

je trouve ton point de vue un peu succint quand même
 
je travaille chez un éditeur et vu tous les maillons de la chaîne faut bien qu'ils rentabilisent
 
fais comme moi choisis ce à quoi tu veux jouer et tape toi les démos pour être sûr de ton choix
 
je n'achète pas tous les jeux pour ma part mais ceux que j'achète me suffisent
 
De + je mets pas des mille et des cents là dedans, j'ai plutôt d'autres priorités
 


 
Ben si c'était moins cher, ils en vendraient plus d'un autre côté.. Et pourquoi pas justement tenté de diminuer les intermédiaires au ou moins diminuer leur part? J'ai trouvé ca, http://appsrv.cse.cuhk.edu.hk/~thl [...] /fig02.jpg je suppose que c'est correct.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 17:47:14    

foxj a écrit :

je trouve ton point de vue un peu succint quand même
 
je travaille chez un éditeur et vu tous les maillons de la chaîne faut bien qu'ils rentabilisent
 
fais comme moi choisis ce à quoi tu veux jouer et tape toi les démos pour être sûr de ton choix
 
je n'achète pas tous les jeux pour ma part mais ceux que j'achète me suffisent
 
De + je mets pas des mille et des cents là dedans, j'ai plutôt d'autres priorités
 

zut tas killé tout le topic  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 17:48:05    

la tva ? la part du revendeur ? la pub ? le packaging ? l acheminent ? t en fais koi ?
 
bref t'es vraiment un masta boulay :/

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 17:54:00    

DepZ a écrit :

la tva ? la part du revendeur ? la pub ? le packaging ? l acheminent ? t en fais koi ?
 
bref t'es vraiment un masta boulay :/


 
 :heink:  tu remarqueras ou plutot tu aurais remarquais si t'avais lu ce grand topik en entier, que j'ai mis le lien qui en parle, alors non je ne les oublis pas, mais je parle parcontre de diminuer leur part.. Et ce n'est pas etre un boulay de trouver les jeux trop cher alors tes insultes, tu te les garde, c'est interdit par la charte non?


Message édité par Mister Smith le 10-10-2003 à 17:57:20
Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 17:57:16    

pas vu avant de poster ca rame un peu chez moi la... mais bon pkoi les reduire ? serieux tu veux taper ou ? faut bien que les gens gagnet leur vie ! la difference essentiel avec le marché US c'est la TVA ... t imagine des jeux a 19.6 % de moins ?

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 17:59:03    

ptit additif :
 
j ai connu les jeux snes a 590 balles... donc des jeux a 60 euros serieux ca me parait honnete...
 
 en outre now ya les games budgets, et ya meme des jeux qui sortent moins cher que 60 euros... (medievil 2 sur ps a 200 balles a sa sortie) guilty gear a 45 euros...

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 18:04:19    

DepZ a écrit :

pas vu avant de poster ca rame un peu chez moi la... mais bon pkoi les reduire ? serieux tu veux taper ou ? faut bien que les gens gagnet leur vie ! la difference essentiel avec le marché US c'est la TVA ... t imagine des jeux a 19.6 % de moins ?


 
Je sais bien, mais si on croit le lien, il n'y a que 15? ht qui vont au developpeur, et il reste toujours 10? pour le reste des intermediaires pour avoir un prix à 30? ttc. Ca me parait faisable et honette.


Message édité par Mister Smith le 10-10-2003 à 18:04:55
Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 18:10:52    

ya un ptit truc qui vient bousculer le raisonnement  
 
c la viabilité reel du "plus c pas cher, plus on en vend"...  
 
le piratage s aplique meme aux jeux pas chers :x... alors si tu reduis la marge hum :( vont pas en vendre plus et gagner moins :/


Message édité par DepZ le 10-10-2003 à 18:15:32
Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 18:10:52   

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 18:14:41    

DepZ a écrit :

ya un ptit truc qui vient bousculer le raisonnement c la viabilité reel du "plus c pas cher, plus on en vend"... le piratage s apllique mme aux jeux pas cher :x... alors si tu reduis la marge hum :( vont pas ne vendre plus et gagner moins :/


 
Faudrait les chiffres de ventes sortis a moins de 40? pour verifier et je parle des bons jeux.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 18:20:23    

Mister Smith a écrit :


 
Je sais bien, mais si on croit le lien, il n'y a que 15? ht qui vont au developpeur, et il reste toujours 10? pour le reste des intermediaires pour avoir un prix à 30? ttc. Ca me parait faisable et honette.


 
vi pour toi c'est honete mais pour les intermediaires ?? qui te dis qu'avec leur marges actuelles ils gagne bcp d'argent ?
 
Eux aussi ils ont des couts


Message édité par pinguin007 le 10-10-2003 à 18:20:41

---------------
LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 18:32:53    

pinguin007 a écrit :


 
vi pour toi c'est honete mais pour les intermediaires ?? qui te dis qu'avec leur marges actuelles ils gagne bcp d'argent ?
 
Eux aussi ils ont des couts  


 
Je ne pense pas ces coûts soit supérieur au cout d'un dvd, que ce soit au niveau du packaging, la publicité ou du transport, ou bien pour les revendeurs.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 20:15:05    

DepZ a écrit :

ya un ptit truc qui vient bousculer le raisonnement  
 
c la viabilité reel du "plus c pas cher, plus on en vend"...  
 
le piratage s aplique meme aux jeux pas chers :x... alors si tu reduis la marge hum :( vont pas en vendre plus et gagner moins :/


 
Fo pas croire que si qqun n'achète pas un jeu, alors il va forcément le pirater (je sais bien que c pas ce que tu penses, m'enfin je trouve ton raccourci un peu facile).
Réduire le prix des jeux, c'est pas une mesure qui vise uniquement les pirates qui se la jouent "les jeux sont trop chers, alors je download". Y a aussi pleins d'honnetes gens qu'aimeraient se payer tout plein de jeux, mais qui faute de moyen ne peuvent pas.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 20:21:20    

Je viens de voir que tout les jeux neufs sur amazon.co.uk sont a 29.99£ , ca fait du 42? ca!!! Faudrait qu'ils expliquent pourquoi y a une telle difference entre leur site fr et leur site uk..


Message édité par Mister Smith le 10-10-2003 à 20:31:10
Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 20:44:26    

Mister Smith a écrit :


 
Je ne pense pas ces coûts soit supérieur au cout d'un dvd, que ce soit au niveau du packaging, la publicité ou du transport, ou bien pour les revendeurs.


Et voila...
 
Ca coute certainenment pas plus cher de mettre un dvd de jeu dans un rayon qu\ un cd vendu 3 fois moins cher...
 
Les gammes budget existe et jsuis sur que les magasins sont très content d'en avoir dans leur rayon.
 
Le prix des jeux-vidéos restent beaucoup trop élevés, ca ne sert a rien de trouver des excuses.
 
Quand au 20? qui revient aux développeurs : les devs sont plutot salariés, c'est surtout l'editeur qui ramassent tout l'argent.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 20:46:30    

Il suffit de connaître de bons magasins pour avoir les jeux à 40-45 ?...c'est ainsi que j'ai précommandé fifa 2004 à 40 ?...


---------------
"Le courageux n'est pas celui qui n'a jamais peur mais celui qui agit malgré sa peur..."
Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 20:54:03    

Threep a écrit :


 
Fo pas croire que si qqun n'achète pas un jeu, alors il va forcément le pirater (je sais bien que c pas ce que tu penses, m'enfin je trouve ton raccourci un peu facile).
Réduire le prix des jeux, c'est pas une mesure qui vise uniquement les pirates qui se la jouent "les jeux sont trop chers, alors je download". Y a aussi pleins d'honnetes gens qu'aimeraient se payer tout plein de jeux, mais qui faute de moyen ne peuvent pas.  


 
vi c pas ce que je pense... je pense juste que baisser le prix des jeux ca fait aps forcement vendre + de jeu... ou tout du moins ptet pas assez pour compenser la baisse voire gagner +... meme a 5 euros le jeu si le dvdr est a 4 euros ya des gens pour t expliquer que c mieux de le pirater ils sont gagnants  
(bon je passe sur les jeux qui marchent pas, les consoles qui souffrent... et le flood de jeu qui tue le plaisir)

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:26:43    

@chewie a écrit :


Et voila...
 
Ca coute certainenment pas plus cher de mettre un dvd de jeu dans un rayon qu\ un cd vendu 3 fois moins cher...
 
Les gammes budget existe et jsuis sur que les magasins sont très content d'en avoir dans leur rayon.
 
Le prix des jeux-vidéos restent beaucoup trop élevés, ca ne sert a rien de trouver des excuses.
 
Quand au 20? qui revient aux développeurs : les devs sont plutot salariés, c'est surtout l'editeur qui ramassent tout l'argent.
 


 
Sauf que la comparaison est fausse. Généralement, un film avant d'etre en DVD est passé au cinéma. Le DVD ce n'est qu'une seconde vie. Et après le film a une troisième vie, c'est la TV.
 
Les jeux vidéos, c'est la vente à sa sortie un point c'est tout.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:29:22    

Mister Smith a écrit :

Etant donnée que sur un jeu vendu 55?, seul 20? vont aux développeurs du jeu  :ouch: , il devrait y avoir moyens d'en diminuer le prix non? Ca permettrais de democratiser les jeux videos, un hit à 30? maximum, ca serait bien.   :D


 
20? vont au developpeurs??? Non non, 0 ? vont aux developpeurs (ou alors des royalities tres faibles).
 
Deja le hardware manufacturer s'en met beaucoup dans la poche, ensuite toute la distribution (FNAC&co), et l'éditeur.
 
Etant donné qu'aucun d'entre eux n'est pret à reduire leur profi, je vois pas comment ca pourrait baisser.


Message édité par Maxx le 10-10-2003 à 21:30:03
Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:30:12    

Fenlor a écrit :


 
Sauf que la comparaison est fausse. Généralement, un film avant d'etre en DVD est passé au cinéma. Le DVD ce n'est qu'une seconde vie. Et après le film a une troisième vie, c'est la TV.
 
Les jeux vidéos, c'est la vente à sa sortie un point c'est tout.


 
Oui mais, un blockbuster coute entre 100 et 150 millions de dollars, contre 7 millions de dollars pour un hit en jeu video..

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:31:18    

Fenlor a écrit :


 
Sauf que la comparaison est fausse. Généralement, un film avant d'etre en DVD est passé au cinéma. Le DVD ce n'est qu'une seconde vie. Et après le film a une troisième vie, c'est la TV.
 
Les jeux vidéos, c'est la vente à sa sortie un point c'est tout.


 
Tu oublies les gammes replay/best of/platinium.
 
C'est une vrai 2nde vie pour les JV

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:31:42    

maxx a écrit :


 
20? vont au developpeurs??? Non non, 0 ? vont aux developpeurs (ou alors des royalities tres faibles).
 
Deja le hardware manufacturer s'en met beaucoup dans la poche, ensuite toute la distribution (FNAC&co), et l'éditeur.
 
Etant donné qu'aucun d'entre eux n'est pret à reduire leur profi, je vois pas comment ca pourrait baisser.


 
Ouais, c'est possible, mais je me base sur le lien que j'ai donnée, ils ont enrion 45% du prix de produit selon celui-ci.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:32:36    

maxx a écrit :


 
Tu oublies les gammes replay/best of/platinium.
 
C'est une vrai 2nde vie pour les JV


 
Je suis d'accord :)

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:32:50    

Mister Smith a écrit :


 
Oui mais, un blockbuster coute entre 100 et 150 millions de dollars, contre 7 millions de dollars pour un hit en jeu video..


 
Un Enter The Matrix coute 50 M?. Et pour les hits comme Final Fantasy, GTA, WarIII on est a bien plus de 7M?.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:34:55    

Mister Smith a écrit :


 
Oui mais, un blockbuster coute entre 100 et 150 millions de dollars, contre 7 millions de dollars pour un hit en jeu video..


 
et un blockbuster rapporte souvent plus de 150 millions de $ dans le monde rien qu'avec les sorties Ciné.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:35:38    

maxx a écrit :


 
Un Enter The Matrix coute 50 M?. Et pour les hits comme Final Fantasy, GTA, WarIII on est a bien plus de 7M?.


 
Oui, mais c'est plutot rare des tels budgets, non? Et dommage que la qualite du jeu ne soit pas toujours proportionnelle a son budget..

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:37:12    

Le truc c'est qu'à mon avis, le prix des jeux devraient suivre le budget qu'il a fallu pour les produire.
Un jeu au budget de 15 M? devrait etre vendu plus cher qu'un jeu qui a couté 1 M? à faire.
 
Or c'est loin d'être le cas. Et ça, ce n'est pas trop normal.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:38:07    

Mister Smith a écrit :


 
Ouais, c'est possible, mais je me base sur le lien que j'ai donnée, ils ont enrion 45% du prix de produit selon celui-ci.


 
Ok je viens de voir le lien.
 
Il n'est absolument pas correct. Le hardware manufacturer touche beaucoup plus, le developer ne touche rien.
 
En fait 45% représente plutot les couts de developpements, payés par l'éditeur.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 21:39:49    

Mister Smith a écrit :


 
Oui, mais c'est plutot rare des tels budgets, non? Et dommage que la qualite du jeu ne soit pas toujours proportionnelle a son budget..


 
Oui c'est assez rare un si gros budget (je ne sais pas si c'est le bon montant d'ailleurs). Mais bon le prix de la licence y est pour bcp aussi.
 
Et je suis d'accord, un jeu où on met les moyens se doit d'être bon.

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 22:23:41    

j'ai deja vu des site ou pour un jeu xbox a 60€ magazin il le faisait a 20 -30 €
alor ya de labus
je suis sur ke sa vient des magazin moi


---------------
Cinglés, cinglés faut foutre le hola, sur la bréche on est tous prêts à tirer dans le tas
Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 22:42:51    

Fenlor a écrit :


 
Oui c'est assez rare un si gros budget (je ne sais pas si c'est le bon montant d'ailleurs). Mais bon le prix de la licence y est pour bcp aussi.
 
Et je suis d'accord, un jeu où on met les moyens se doit d'être bon.


 
the gateway :D 15 millions de $ pour une merde insondable

Reply

Marsh Posté le 10-10-2003 à 23:19:38    

Du temps de la PS1, Sony avait tenté ( je me rapelle de Medievil 2 ) de baisser le prix de leur jeu neuf et d'esperer en vendre plus : resultat aucune augmentation des ventes et moins de gains pour eux !
 
Le probleme du prix est une excuse car les jeux se vendent de plus en plus, malgré leur prix !
 
Et ce n'est pas parce qu'un jeu sera a 40? qu'il ne sera pas piraté, on est encore loin des 1? le CDR ......
 
Si plus aucun jeu ne se vendaient, on verrait peut etre les editeurs reflechir, mais vu que c pas du tout le cas !
C comme les cigarettes, on augmente le prix mais tout le monde fume toujours :)
 
Pour info, les magasins font environ 20% de marge sur un jeu .

Reply

Marsh Posté le 11-10-2003 à 00:07:00    

Mister Smith a écrit :


 
Oui, mais c'est plutot rare des tels budgets, non? Et dommage que la qualite du jeu ne soit pas toujours proportionnelle a son budget..


 
Pareil pour les films  [:xp1700]  [:yaisse2]

Reply

Marsh Posté le 11-10-2003 à 00:17:08    

foxj a écrit :

je trouve ton point de vue un peu succint quand même
 
je travaille chez un éditeur et vu tous les maillons de la chaîne faut bien qu'ils rentabilisent
 
fais comme moi choisis ce à quoi tu veux jouer et tape toi les démos pour être sûr de ton choix
 
je n'achète pas tous les jeux pour ma part mais ceux que j'achète me suffisent
 
De + je mets pas des mille et des cents là dedans, j'ai plutôt d'autres priorités
 


 
 
et ........ heuuu...... tu crois vraiment en ce ke tu racontes  :heink:

Reply

Marsh Posté le 11-10-2003 à 00:19:06    

DepZ a écrit :

la tva ? la part du revendeur ? la pub ? le packaging ? l acheminent ? t en fais koi ?
 
bref t'es vraiment un masta boulay :/


 
la tva ? c pour l'etat  
 
la pub ? pas bcp de jeu en bénéficies et pourtant je suis sur ke ca ce vend kan mm ....
 
le packaging ? [:rofl] , ui il est vrai ke c tres chere les boite de dvd vierge avec une couv toute moche et un mode d'emploi en 3 feuilles de Pq  
 
acheminement ?  ouai c le seul truc important  :jap:

Reply

Marsh Posté le 11-10-2003 à 00:20:29    

Darkcross a écrit :

Du temps de la PS1, Sony avait tenté ( je me rapelle de Medievil 2 ) de baisser le prix de leur jeu neuf et d'esperer en vendre plus : resultat aucune augmentation des ventes et moins de gains pour eux !
 
Le probleme du prix est une excuse car les jeux se vendent de plus en plus, malgré leur prix !
 
Et ce n'est pas parce qu'un jeu sera a 40? qu'il ne sera pas piraté, on est encore loin des 1? le CDR ......
 
Si plus aucun jeu ne se vendaient, on verrait peut etre les editeurs reflechir, mais vu que c pas du tout le cas !
C comme les cigarettes, on augmente le prix mais tout le monde fume toujours :)
 
Pour info, les magasins font environ 20% de marge sur un jeu .


 
 
POur 1? t'as du dvdr now  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 11-10-2003 à 01:24:07    

DataLife a écrit :


 
la tva ? c pour l'etat  
 
la pub ? pas bcp de jeu en bénéficies et pourtant je suis sur ke ca ce vend kan mm ....
 
le packaging ? [:rofl] , ui il est vrai ke c tres chere les boite de dvd vierge avec une couv toute moche et un mode d'emploi en 3 feuilles de Pq  
 
acheminement ?  ouai c le seul truc important  :jap:  


 
La pub ca coute très cher figure toi. Ca s'appelle "le marketing", et ca, tous les jeux en bénéficient.
 
Le packaging, ok c'est pas le plus cher, mais ca a quand meme un cout non negligeable.
 
 

Citation :

C comme les cigarettes, on augmente le prix mais tout le monde fume toujours :)


 
 
Sauf que pour les jeux, le prix n'augmente pas. Au contraire.


Message édité par Maxx le 11-10-2003 à 01:25:00
Reply

Marsh Posté le 11-10-2003 à 01:27:09    

il faudrait faire des études de prix sur les jeux vidéos, et voir l'elasticité des ventes par rapport au prix, mais à mon humble avis si on baisse un peu le prix ça va pas vraiment faire mieux vendre et si on le monte de quelques euros ça risque d'etre moins rentable :)

Reply

Marsh Posté le 11-10-2003 à 01:31:03    

Certains jeux se sont plus vendus en gamme budget qu'a leur prix plein :O

Reply

Marsh Posté le    

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