Metal Gear Solid 2 : Substance : quel jeu, quand même... [ XBOX ] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 08-03-2003 à 20:47:18
Sauf qu'il est quand même court (je parle du jeu en lui-même pas des missions rajoutés) et que les cinématiques c'est globalement gonflant a la fin
Marsh Posté le 08-03-2003 à 20:59:42
Oui, certes, il est court. Mais bon, devant la qualité du jeu, même s'il avait fait 10 heures, il aurait été trop court. De plus, mais c très perso, je préferre un jeu court mais dont l'expérience est inoubliable (MGS2, Splinter Cell, Silent Hill) à un jeu certes long mais qui finalement s'éternise. De plus, MGS2 est manifestement, comme MGS sur PSX, d'une "refaisabilité" étonnante. Là, j'ai terminé le tanker, et je n'ai qu'une envie : recommencer pour choper toutes les plaques sur les mecs.
Pour les cinématiques, c vrai qu'elles sont longues. Bon, ok, 1 défaut. Mais avouons qu'elles sont super bien faites, et que le scénario est tellement complexe qu'elles se justifient. C vrai qu'entre les cinématiques inexistantes de SC et celles un peu trop présente de MGS2, il faudrait trouver un juste milieu.
Mais bon, perso, ce qui m'hallucine le plus, c le soucis du détail : le bandeau qui se prend le vent quand on ouvre une porte donnant sur l'extérieur du bateau, la flaque d'eau devant cette porte à l'intérieur et les traces de pas qui en découlent sur quelques mètres, la buée qui apparait quand on entre dans le bateau et qui disparait petit a petit, l'effet du masque de plongée de Raiden, la vision troublée dans l'eau, etc... Tout a été pensé, vu, vérifié, revérifié, ça fait plaisir. Pourtant, un bug par rapport à Splinter Cell : quand on tue un mec dans MGS2, son corps ne devient pas bleu quand on le regarde avec les thermal goggles. Cela dit, dans IGI 2 non plus. Mais dans ce dernier, si c'était le seul détail pourri...
Marsh Posté le 08-03-2003 à 21:04:13
Mikl a écrit : Pourtant, un bug par rapport à Splinter Cell : quand on tue un mec dans MGS2, son corps ne devient pas bleu quand on le regarde avec les thermal goggles. Cela dit, dans IGI 2 non plus. Mais dans ce dernier, si c'était le seul détail pourri... |
pas sûr,mais je doute fort que ce soit SC qui a raison
un corps mort ne refroidit pas en 15sec qd meme
Marsh Posté le 09-03-2003 à 03:50:27
Mikl a écrit : MGS2 est manifestement, comme MGS sur PSX, d'une "refaisabilité" étonnante. |
Tout à fait d'accord. Je viens de le finir et j'ai qu'une envie : le refaire
Par contre c'est vrai que sur la fin les cinématiques deviennent un brin envahissantes. J'avais plus l'impression d'avoir regarder un bon film que d'avoir fini un jeu. Mais je pense que c'est un peu ca aussi qui fait le charme des MGS.
Marsh Posté le 09-03-2003 à 04:41:14
Alors au niveau de l'adaptation :
- Y'a des ralentissements (rares et legers mais bon) !!! (dont je n'ai pas souvenir sur ps2)
- Ils auraient quand meme pu mettre des textures... parce que garder la bouillie 4bit facon ps2
Sinon bah c pareil...
Marsh Posté le 09-03-2003 à 07:19:27
Citation : Y'a des ralentissements (rares et legers mais bon) !!! (dont je n'ai pas souvenir sur ps2) |
rares ? legers ?
l'episode du bateau en est rempli...
des que tu es dehors c'est limite tu joue comme si y avait l'options ralenti d'activer... bref vulgaire adaptation du moteur du jeu ps2, sans chercher a comprendre... on voit le résultat
Marsh Posté le 10-03-2003 à 03:54:29
irkel a écrit : |
bah oui c'est connu , les devellopeurs de Konami sont de grosses traves.. plus serieusement , il faut rappeller que Konami n'a ete licensé par MS que pour le portage du jeu . Donc faut aussi se mettre à la place de konami : peu payé , peu de ventes ( car peu de Xbox sur le marché ) , donc peu de benefices ==> on va p'tet pas risquer trop de sous dans cette histoire , donc on paye le strict minimum en programmeur , et on en mets un max sur les project originaux et porteur ( ZOE2 par exemple , etc.. ).
Marsh Posté le 10-03-2003 à 08:51:01
bertronic a écrit : La plupart des jeux Xbox sont bacles je trouve |
ça faisait longtemps ... Remarque, c un topic XBox, fallait bien qu'un troll ou 2 viennent mettre le dawa...
Sinon, pour les ralentissements, on va pas non plus exagérer : ils sont très légers, et pas partouts sur le pont, seulement a quelques endroit où l'on ne passe de toute façon pas sa vie. Après, pour les textures, ça ne pose pas vraiment de problème vu les angles de caméras, et de là à parler de "bouillie 4 bits", faudrait quand revoir un peu l'objectivité... Franchement, le jeu aurait été fait sur XBox, ça m'aurait pas étonné : il est superbe, et faut vraiment chercher la petite bête (ou vouloir casser facilement de la PS2) pour trouver à y redire... Sans parler de la cohérence graphique (palette de couleur, character design, level design, motion capture, etc...) dont bon nombre d'autres jeux (en particulier PC) devraient s'inspirer. Y a pas a dire, sont forts ces japonais qd même.
En revanche, il est clair que Konami n'a pas eu envie de se sortir les doigts du cul pour la conversion : les ralentissements auraient probablement pu être évités avec un brin d'optimisation, et des améliorations graphiques autre qu'un antialiasing bien meilleur que sur PS2 auraient pu être apportées. On retrouve ça aussi sur le lancement : Konami n'a envoyé que 5000 copies du jeu en france pour sa sortie vendredi. Bilan : bokou de magasins n'ont rien reçu, et bokou d'autres se sont retrouvé a sec en quelques heures... Quand on sait que Konami est resté très évasif sur la date du réassort, genre "ouais, on sait pas, sans doute le 28 mars...", ben on se rend bien compte du manque manifeste de volonté : pourquoi se bouger le cul pour la Box (ou même la GC hein) alors qu'on se fait déjà des couilles en or avec la PS2...
Marsh Posté le 10-03-2003 à 13:34:32
Mikl a écrit : |
Je suis assez d'accord avec toutes les qualites que tu cites et qui etaient deja sur ps2 (motion capture, design, etc)
Mais franchement ne defend pas les textures... Parce que c'est vraiment le strict minimum
Marsh Posté le 10-03-2003 à 16:30:09
Mikl a écrit : |
franchement tu dis n'importe quoi ! Imagine une boite qui met de l'argent dans un developpement et qui decide une fois complete de ne pas le mettre sur le marche juste parce qu'il a gagner du fric ailleur... C'est pas un peu ridicule comme idee ? Deja qu'ils se fassent chier a sortir un jeu pour une console qui se vend pas bien ...
A titre d'explication je pourrais te dire que le marche fr a ete evalue pour ce produit et qu'ils ont sortie ce chiffre.
Marsh Posté le 10-03-2003 à 22:29:26
Mikl a écrit : |
Pas d'accord sur la GC ils sont en train de faire un MGS (peur être un remake du 1 ???) en collaboration avec Nintendo donc ca montre qu'ils ont de l'intérêt pour cette console.
D'un autre côté il est bien connu que Hideo Kojima n'est pas vraiment emballé par la XBox donc y'a peut être un lien de cause à effet...
Marsh Posté le 11-03-2003 à 00:21:09
Boba_Fett a écrit : |
Snake cellshadé avec des yeux de poisson mort
Marsh Posté le 11-03-2003 à 14:25:00
Mikl a écrit : C'est ce que je me disais en finissant l'épisode Tanker... J'avais fais des bouts du jeu avec un pote sur sa PS2, mais je n'avais pas pu m'y plonger et l'apprécier complètement. Putain, quel jeu... Un character design de fou, des cinématiques dont devraient s'inspirer bon nombre de studios occidentaux, une mise en scéne digne d'un très bon film d'action, des ambiances graphiques splendides... C beau a mourir, c travaillé dans les moindres détails, le gameplay est hyper riche bien que très inergonomique, surtout par rapport à Splinter Cell... A noter d'ailleurs que MGS2 n'est ni meilleur ni moins bon que SC : il est juste différent. |
je suis du meme avis que toi , ça fait deja pas mal de temps que je l'ai sans trop accroché , puis un soir, j'ai decidé di jouer un plus que d'habitude (3-4 minutes) , j'y est passé ma nuit , BORDEL quel bon jeux , a mon avis un HIT a venir lors de ça sorti EU
Marsh Posté le 11-03-2003 à 14:38:01
Mikl a écrit : |
je vais peut etre dire une connerie mais Konami c pas coréen
Marsh Posté le 11-03-2003 à 14:43:10
The Grosminet a écrit : |
Je confirme la connerie.
A mon avis je pense que MGS2 est un intermédiare entre le jeu video et le cinema.
Marsh Posté le 11-03-2003 à 14:45:02
mirtouf a écrit : |
j'aurai du verifier alors avant
G encore raté une occasion de me taire
Marsh Posté le 11-03-2003 à 15:04:46
MrFreeze a écrit : |
Mais naaaaaaan, ce que je veux dire, c que Konami n'a pas mis autant d'énergie a faire une super conversion qu'il n'en a mis a faire le titre initial. M'est avis que si la XBox détruisait tout nivo ventes, les textures auraient été améliorées, la tesselation améliorée, etc... En clair, on a quand même l'impression que Konami s'est contenté du minimum, même si ça rox au final. Et c bien ça le principal d'ailleurs.
Marsh Posté le 11-03-2003 à 15:04:52
CrowFix a écrit : |
et qui pousse des ptit cris strident aussi quand il frappe un gars
Marsh Posté le 11-03-2003 à 15:34:18
MGS2 substance ....
je suis un peu deg que konami n'est pas décidé de se sortir un p'tit peu plus les doigts du cul pour cette version Xbox, et s'est contenté d'un portage et de qques VR en plus ....
ce qui fait que pour ma part, ce sera acat sur PS2 pour le DVD bonus en plus ....ça fait chier parce que je l'ai déjà sur PS2 et que j'aurai bien aimé le faire sur bobox.
d'ailleurs, la politique de "double-sortie" des jeux par konami est gonflante, ils ont engagé des ex-marketeux de capcom chez konami ? non parce qu'ils nous ont déjà fait le coup avec Silent hill, il recommence avec MGS
Marsh Posté le 12-03-2003 à 22:51:00
Pour Growfix et susmab:
C de naissance où c'est venue aprés avec le temps votre dégènérésence mentale ?
Suffit de dire un truc sur un jeu GameCube concu par Konami et Nintendo (qui sont 2 des meilleurs développeurs au mode) pour attirer les bassesses de certaines personnes comme des mouches sur de la merde...
Marsh Posté le 12-03-2003 à 23:14:57
Boba_Fett a écrit : Pour Growfix et susmab: |
et toi cest de naissance l'absence totale d'humour ?
Marsh Posté le 12-03-2003 à 23:59:10
susmab a écrit : |
j'aurais pas dit mieux. pourtant c'était à peine du degré 1,05. c'était à la portée de tout le monde...
mais non
Marsh Posté le 13-03-2003 à 01:00:35
Qu'en est il exactement de la maniabilité? est elle aussi attirante et simple d'acces que le premier MGS sorti sur PS1, ou encore Splinter Cell?
Marsh Posté le 13-03-2003 à 10:16:24
667 a écrit : Qu'en est il exactement de la maniabilité? est elle aussi attirante et simple d'acces que le premier MGS sorti sur PS1, ou encore Splinter Cell? |
bah je dirais que ça dépend des goûts. j'ai toujours trouvé MGS parfaitement jouable mais ce n'est pas l'avis de tout le monde (au même titre que les Resident Evil)
Marsh Posté le 13-03-2003 à 16:10:11
mgs est aussi maniable que le 1
tres agreable au niveau des deplacements
et perso je prefere largement ca a splinter
Marsh Posté le 13-03-2003 à 17:36:13
susmab a écrit : |
Non non c votre humour qui est juste à chier...
Je trouvais ca plutôt sarcastique que humoristique
Marsh Posté le 13-03-2003 à 18:46:09
Boba_Fett a écrit : |
Non non , c ta reaction agressive et surtout tres stupide qui est juste a chier
tes bien le seul a l'avoir mal pris la
et si tu connaissais un tant soit peu ce forum tu saurais que crowfix et moi on est pas trop a ranger dans la categorie troll merdique comme tas eu l'air de le sous entendre
et derniere chose , puisk tu y vois un sarcasme : meme un pov "sarcasme" sur un personnage de jeu video n'est pas censé entrainer une reponse a base d'insultes hein
Marsh Posté le 14-03-2003 à 02:15:02
susmab a écrit : |
Il est vrai que je ne connait pas spécialement toutes les personnes du forum jeux video, et le truc qui a malgré tout le dont de m'énerver c'est les personnes qui sortent des truc du genre Nintendo c pour les gamins, La GameCube c'est un jouet etc...
Donc si comme tu as l'air d'affirmer vous ne faites pas partie de cette race de troll je veux bien m'excuser de vous avoir pris pour 2 de ceux là...
Bref j'avoue m'être emporté un peu vite à cause du fait que MGS et Nintendo pour moi c sacré et que de ce fait je suis facilement irrité pas des personnes les critiquant. Ceci n'ayant été à la base qu'une boutade que j'ai mal cerné je vous fait mes + plates excuses
Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:02:54
quelqu'un l'a essayé sur PC?
P.S. je sais, le topic est sur xbox mais j'allais pas en re-créer un
Marsh Posté le 24-03-2003 à 11:37:48
Bon, on le trouve facilement en magasin ce jeu ou pas ? Parait que y a des ruptures ? PAs envie de commander sur une site web et d'attendre 1 mois une réappro...
Marsh Posté le 08-03-2003 à 19:59:33
C'est ce que je me disais en finissant l'épisode Tanker... J'avais fais des bouts du jeu avec un pote sur sa PS2, mais je n'avais pas pu m'y plonger et l'apprécier complètement. Putain, quel jeu... Un character design de fou, des cinématiques dont devraient s'inspirer bon nombre de studios occidentaux, une mise en scéne digne d'un très bon film d'action, des ambiances graphiques splendides... C beau a mourir, c travaillé dans les moindres détails, le gameplay est hyper riche bien que très inergonomique, surtout par rapport à Splinter Cell... A noter d'ailleurs que MGS2 n'est ni meilleur ni moins bon que SC : il est juste différent.
Les portages sont souvent calamiteux ; celui-ci est super réussi, aucun défaut a signaler, plein de trucs rajoutés pour augmenter la durée de vie. Le jeu était incontournable sur PS2, il l'est également sur XBox. A ranger bien au chaud a coté de DOA3, Splinter Cell et Halo...
P.S. (parce que je sens venir le truc...) : graphiquement, le jeu n'accuse aucun retard ni aucun défaut du fait qu'il ait été développer sur PS2 à la base.
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