Fallout 4 consoles - DLC Far Harbor le 19 Mai [Topic Unik] - Page : 30 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 27-11-2015 à 11:18:24
Faut jouer CAC avec Solar Powered Rank 2 + Life Giver Rank 3.
Après ça tu peux reventre toutes les munitions et toute la bouffe, tu gardes juste les stimpack/radpack
C'est trop bonheur de voir les radiations se guérir toute seule
Marsh Posté le 27-11-2015 à 11:29:20
Solar Powered c'est le perk qui fait que les radiations restaurent la santé ? Le perk goule chépakoi ?
Marsh Posté le 27-11-2015 à 11:29:54
Goule, tu manges les gens
Solaire, quand il fait jour ça te regen ou t as le truc des radiations aussi.
a recheck
Cannibal 1 END 8 Feast on mortal flesh to heal your wounds! Eating human corpses restores Health.
2 END 8 19 Eating Ghoul or Super Mutant corpses restores Health.
3 END 8 38 Eating human, Ghoul or Super Mutant corpses now restores a significant amount of Health.
Ghoulish 1 END 9 Sure, you're still human - on the outside! Radiation now regenerates your lost Health.
2 END 9 24 Radiation now regenerates even more of your lost Health.
3 END 9 48 Radiation now regenerates even more of your lost Health, and some Feral Ghouls will randomly become friendly.
Solar Powered 1 END 10 Catch some rays! Gain +2 to Strength and Endurance between the hours of 6:00a.m. and 6:00p.m.
2 END 10 27 Sunlight slowly heals your radiation damage.
3 END 10 50 Sunlight slowly regenerates your lost Health.
Marsh Posté le 27-11-2015 à 11:31:52
poiro a écrit : Solar Powered c'est le perk qui fait que les radiations restaurent la santé ? Le perk goule chépakoi ? |
Solar powered, le rank 1 te donne de la force et endurancce entre 6h du mat et 6h du soir, le rank 2 te restore les radiation durant cette période. C'est le dernier perk de la branche endurance.
Life Giver, ça te donne de la vie au rank 1 et 2 et le 3 te restore la vie.
Marsh Posté le 27-11-2015 à 11:44:34
qu'on m'explique en quoi tirer des balles fatiguent plus qu'en donnant des coups d'épée
on perd quasiment pas de PA avec l'épée
d'ailleurs en arme cac vitesse rapide vous avez quoi ?
Marsh Posté le 27-11-2015 à 12:43:46
sifusan a écrit : |
Y a aussi une construction à poser...
Scrypt a écrit : |
Pareil.
poiro a écrit : Leur acheter un chien ? |
J'ai croise une fois, j'étais à la poursuite de frosties.
Marsh Posté le 27-11-2015 à 12:48:47
Ryoh a écrit : qu'on m'explique en quoi tirer des balles fatiguent plus qu'en donnant des coups d'épée |
Aucune pour le moment, je ne garde que les armes légendaires
Me faut le couteau avec le préfixe instigating pour doubler les dégâts quand la cible est full life.
Marsh Posté le 27-11-2015 à 13:01:40
ordimans a écrit : J'ai croise une fois, j'étais à la poursuite de frosties. |
Y'avait un joli cadeau dans le paquet de céréales
Marsh Posté le 27-11-2015 à 14:15:10
poiro a écrit : Je suis 26 j'ai dans les 9000. |
Je suis 26 aussi mais uniquement avec 4000 caps.
Je ne trouve pas beaucoup de marchand et ils ne sont pas super riche ... du coup, ma petite boite à outils rouge de Sanctuary commence à devenir une caverne d'Ali Baba
D'ailleurs, y'a un bon lag d'une seconde quand je pointe vers cette boite à outil le temps que ca charge le contenu
Audrey211 a écrit : |
Oui, mais à qui ?
Et surtout, les marchands n'ont pas beaucoup de caps.
Comment faire pour qu'ils se réapprovisionne en caps ?
Marsh Posté le 27-11-2015 à 14:18:22
Sinon hier je suis tombé sur une sorte de mega mutant dans un lac qui s'appelle
Spoiler : Swan |
Et bien, j'en ai chié mais on récupère une arme sympa de CAC ... même si je l'ai rangé direct car je ne joue pas en CAC
Marsh Posté le 27-11-2015 à 14:25:50
sifusan a écrit : Sinon hier je suis tombé sur une sorte de mega mutant dans un lac qui s'appelle
|
putain il m'a surpris lui
comme prévu il m'a défoncé en 3 coups au level 25 en difficile ...
Marsh Posté le 27-11-2015 à 14:28:45
sifusan a écrit : Et surtout, les marchands n'ont pas beaucoup de caps. |
Il faut attendre 24h et revenir les voir, normalement ils ont à nouveau des caps et du stock.
Je pense que le plus efficace ça doit être de faire les quêtes de merde des factions. Genre les sauvetages de colonies, les récupérations d'artefacts, etc. Ca ne prend pas énormément de temps (c'est toujours dans des lieux déjà visités ces missions) et ça rapporte aussi de l'XP.
Marsh Posté le 27-11-2015 à 14:30:21
comme je joue au cac j'achete pas de balle d'armes ni de protect
26K de caps (lvl 55) aucune compétence en charisme
la fortune
Marsh Posté le 27-11-2015 à 14:31:23
Scrypt a écrit : |
Idem cette frayeur, je voyais un pauvre truc immobile qui émergeait à peine et puis là d'un coup
Marsh Posté le 27-11-2015 à 14:34:46
okiron a écrit : comme je joue au cac j'achete pas de balle d'armes ni de protect |
et t'as quoi comme arme ?
Marsh Posté le 27-11-2015 à 14:35:07
ReplyMarsh Posté le 27-11-2015 à 14:38:45
sifusan a écrit :
|
il existe au moins une zone avec 3 ou 4 vendeurs au meme endroit, avec chacun environ 350cap.
Marsh Posté le 27-11-2015 à 14:38:54
okiron a écrit : |
à l'ancienne
avec des pics bien sûr
Marsh Posté le 27-11-2015 à 15:00:24
poiro a écrit : |
Grave !
Vu le nom tu t'attends à un truc blanc inoffensif ... le choc quand il s'est levé
Me suis vite barré pour me mettre à couvert ... merci Piper, elle a tout encaissé pendant que je faisais mon lâche
Marsh Posté le 27-11-2015 à 15:03:13
Tiens à propos de Piper , vous avez fait le test avec le soit disant bonus d'exploration avec elle comme compagnon ?
Marsh Posté le 27-11-2015 à 15:12:17
Oui il y a bien une aptitude qui s'appelle "Gouaille" avec elle quand tu atteints le niveau max de relation (je l'ai fait hier).
La description de cette aptitude : Grâce à votre relation avec Piper , vous gagnez deux fois plus de Points d'Expérience (PE) pour les défis d'eloquence et la découverte de nouveaux lieux.
En plus de ça, quand tu dors dans un lit/matelas/sac de couchage, tu dors avec elle et tu gagne +15% de PE à chaque action pendant une période limitée
Par contre, je me pose la question : est ce qu'il faut être avec le compagnon pour que les aptitudes soient activées ?
Ou bien une fois que c'est fait, on peut changer de compagnon pour viser une autre aptitude ?
Marsh Posté le 27-11-2015 à 16:43:24
Le bonheur a enfin envahi mes colons !
Marsh Posté le 27-11-2015 à 16:47:49
sifusan a écrit : Oui il y a bien une aptitude qui s'appelle "Gouaille" avec elle quand tu atteints le niveau max de relation (je l'ai fait hier). |
Ah voilà merci : c'est tout à fait de ça dont je voulais parler
Marsh Posté le 27-11-2015 à 17:39:05
neoeljin a écrit : http://reho.st/medium/self/2db92ee [...] 4ff1eb.png |
Bravo
Des conseils à donner ? Je vise le trophée platine aussi
Marsh Posté le 27-11-2015 à 17:39:37
poiro a écrit : Ah voilà merci : c'est tout à fait de ça dont je voulais parler |
Oui, par contre tu ne sais pas si c'est permanent ?
Sur internet on trouve de tout comme réponse
Marsh Posté le 27-11-2015 à 19:23:35
sifusan a écrit : |
Des conseils pour les succès ?
Pour avoir tous les succès de factions en une seule partie, il faut faire une sauvegarde lors de la quête
Spoiler : Mass Fusion |
On peut boucler tous les succès des Miliciens bien avant le point de non-retour.
Le perk Hacker aide bien pour les 50 terminaux à pirater. Et je pense que c'est aussi très utile pendant sa partie.
La plupart des autres succès viendront sans forcer.
Pour la colonie à 100%, il faut se garder 5 points à attribuer dans 3 différents perks, sans ça ce sera impossible d'avoir le succès, ou alors avec beaucoup de patience. Il faudra aussi un Charisme de 10, au moins 30000 caps et beaucoup de bric-à-brac.
Marsh Posté le 27-11-2015 à 21:08:03
y'a moyen de transférer tout le bric à brac d'un atelier à un autre ? ou faut les porter et se téléporter plusieurs fois ?
Marsh Posté le 27-11-2015 à 21:17:02
tu peux créer des supply lines entre les colonies, ça "coûte" un colon et ça partage l'inventaire entre elles
Marsh Posté le 27-11-2015 à 21:23:45
Chose marrante j'ai délivré le château , facile d'ailleurs
Bah j'ai accès aux ressource , me demande si je vais pas déménager sanctuary la bas
sifusan a écrit : |
Je suis en train de me demander si le perk chance 1 permet ps d'avoir plus de capsule car je l'ai pas pris mais ça aide peut être
Scrypt a écrit : |
Moi l'écorcheur du musée , un coup et j'étais prot
neoeljin a écrit : http://reho.st/medium/self/2db92ee [...] 4ff1eb.png |
T'as rushe ou tu bosses pas
Marsh Posté le 27-11-2015 à 21:33:47
Deouss a écrit : tu peux créer des supply lines entre les colonies, ça "coûte" un colon et ça partage l'inventaire entre elles |
alors là c'est un coup à sortir un papier, un stylo, et à essayer de relier tout les points entre eux
Marsh Posté le 27-11-2015 à 21:47:40
Deouss a écrit : tu peux créer des supply lines entre les colonies, ça "coûte" un colon et ça partage l'inventaire entre elles |
et comment faire pour envoyer quelqu'un dans une colonie ? je suis aller parler aux gens à sanctuary et rien.
Marsh Posté le 27-11-2015 à 21:48:28
Ah bah tiens elle veut encre discuter et la Bing
J'ai jamais flirter ni courtiser (c'était en rouge jai pas voulu me prendre un échec )
J'espère que Ca sera encore possible
J'ai adore la discussion
Marsh Posté le 27-11-2015 à 21:50:13
neoeljin a écrit : http://reho.st/medium/self/2db92ee [...] 4ff1eb.png |
GG man
Marsh Posté le 27-11-2015 à 21:51:14
mon compagnon est Nick Valentine. ils ont tous les memes compétences ou pas ? tir, port de matériel etc ?
Marsh Posté le 27-11-2015 à 22:01:27
Question modo please : si je scanne un passage du guide pour le poster ici suis-je borderline ?
Marsh Posté le 27-11-2015 à 22:19:10
Dites pour l'œuf d'écorcher ça change quoi de le livrer ou le remettre dans son nid ?
Marsh Posté le 27-11-2015 à 22:31:27
Soit les gros méchants friqués de Diamond City t'en filent 200 capsules, soit tu le remet dans le nid et tu tomberas sur le seul écorcheur qui voudra pas te découper en morceaux.
Mais pour le karma avec tes perso, je crois qu'il vaut mieux aller au nid
Marsh Posté le 28-11-2015 à 00:09:49
bon, encore bloqué
mission des milicien, dans le chateau, construire une pièce d'artillerie et y affecter un colon. d'accord mais comment on affecte un colon, j'en ai 4, mais j'ai pas d'option
Marsh Posté le 27-11-2015 à 11:10:06
Reprise du message précédent :
Est-ce que le développement de colonies est "imposé" à un moment ou à un autre dans l'avancement de la quête principale? (hors tuto / mini quête éventuelle)
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