[Topik unik ] Until Dawn

Until Dawn [Topik unik ] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 16-07-2015 à 21:48:34    

http://img15.hostingpics.net/pics/117903UntilDawnCropds1670x453constrain.png
Bienvenue sur le topic de Until Dawn :hello:  
 
- Développeur : Supermassive Games  
- Editeur : Sony  
- Plateformes : exclusivement sur PS4  
- Genre : Horror-slasher game à QTE et jumpscares  
- Date de sortie FR : 26 août 2015  
 
http://img15.hostingpics.net/pics/506067banprez.jpg  
Until Dawn est un hommage aux films slasher et autres films d'horreur. Il suit un tueur masqué qui tue des étudiants, pauvres victimes en série ...  
Le jeu prend un maximum de clichés des films d'horreur ( jumpscares ) et y ajoute une tonne de QTE ainsi qu'un soupçon de motion gaming ( heureusement on a le choix de ne pas l'activer dans les options ).  
Les previews ne sont pas si mauvaises alors on lui donne sa chance ?  
http://img15.hostingpics.net/pics/919596banimg.jpg  
Screenshots :
http://image.jeuxvideo.com/images/ [...] 62-003.jpg  
http://img15.hostingpics.net/pics/ [...] nPSX20.jpg  
http://image.jeuxvideo.com/images/ [...] 62-005.jpg  
Vidéos :
25/07/2015 : 9min gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=hhy8kPcgCFU  
16/07/2015 : choose your path démo ( 37min gameplay ) : https://www.youtube.com/watch?v=W5E-X0vs5aE  
16/06/2015 : E3 trailer : https://www.youtube.com/watch?v=dH7-DTOh2hs  
09/06/2015 : Run or hide démo ( 20min gameplay ) : https://www.youtube.com/watch?v=16J [...] 3841215799  
15/08/2014 : 24min gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=WCpES5O5pvo  
http://img15.hostingpics.net/pics/395010banprev.jpg  
14/08/2014 : http://www.gamekult.com/actu/games [...] 36869.html  
13/07/2015 : http://www.jeuxvideo.com/preview/4 [...] chalet.htm  
13/07/2015 : http://www.destructoid.com/until-d [...] 5431.phtml  
http://img15.hostingpics.net/pics/479848bantests.jpg  
 [:lolo_78] Metacritic : http://www.metacritic.com/game/pla [...] ic-reviews  
 
- Gameinformer 9/10 : http://www.gameinformer.com/games/ [...] ion-4.aspx  
- Gamergen 8,5/10 : http://www.gamergen.com/tests/test [...] r-265611-5  
- Gameblog 8/10 : http://www.gameblog.fr/tests/2277-until-dawn-ps4  
- Gamespot 8/10 : http://www.gamespot.com/reviews/un [...] 0-6416221/  
- IGN 7,5/10 : http://www.ign.com/articles/2015/0 [...] awn-review  
- Jeuxvideo.com 7,5/10 : http://www.jeuxvideo.com/test/4400 [...] -video.htm  
- Destructoid 7/10 : http://www.destructoid.com/review- [...] 5560.phtml  
- The Escapist 6/10 : http://www.escapistmagazine.com/ar [...] ony-Horror  
- Gamekult 6/10 : http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] t.html#ps4  
 
http://img11.hostingpics.net/pics/22100211719UntilDawnLogo01.png
 
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Message édité par poiro le 01-11-2015 à 14:32:37
Reply

Marsh Posté le 16-07-2015 à 21:48:34   

Reply

Marsh Posté le 16-07-2015 à 22:38:58    

Drap! Et merci!


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Feedback
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Marsh Posté le 16-07-2015 à 22:48:25    

Preview de Chris Carter (du site Destructoid EDIT: donc en anglais), du 13/07/2015. C'est surtout pour lui que je vais sur ce site, nous avons pas mal de points communs niveau goûts, vision des choses et je trouve donc très souvent ses tests pertinents.

 

http://www.destructoid.com/until-d [...] 5431.phtml


Message édité par guilty_mitsurugi le 16-07-2015 à 22:49:32
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Marsh Posté le 16-07-2015 à 22:58:11    

Merci pour le lien :jap:  
Très linéaire je m'en doutais, pas grave si c'est bien amené ;)  
C'est bien le type de jeu à la durée de vie faiblarde par contre : 15h un truc dans le genre je le sens bien ...

Reply

Marsh Posté le 16-07-2015 à 23:08:53    

Drap' [:drap]  
J'espère qu'il fera pas trop peur [:maitre_stone]


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PSN : Nnahoy \\ Switch : SW-0992-2275-2220 \\ GIF orthodoxe.
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Marsh Posté le 16-07-2015 à 23:19:00    

J'espère bien au contraire !  
Je viens de  mater 2-3 gameplay les jumpscares sont plutôt efficaces, assez classiques mais ça fonctionne : j'ai sursauté :D

Reply

Marsh Posté le 16-07-2015 à 23:40:33    

Allez je drapalise aussi  :sol:

Reply

Marsh Posté le 16-07-2015 à 23:52:11    

Comment ça ca sent le nanard poiro :o

 

Perso j'en attends pas mal de ce jeu. Un slash movie interactif avec des embranchement différent suivant quels perso de la bande on arrive à sauver.
Je suis sur qu'il doit y avoir moyen de le faire en perdant personne.

 

A faire avec madame dans le noire :D
En plus c'est comme une série tv avec des previously and co.

Message cité 1 fois
Message édité par shinfei le 16-07-2015 à 23:52:45
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Marsh Posté le 17-07-2015 à 00:00:25    

Je suis un gros fan de slasher donc je vais le faire mais j'ai peur que ça fasse "psschiiit".  :(


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3X HWF Tag Team Champions - X2  HWF Intercontinental Championship - OMG Moment de l'année 2012
Reply

Marsh Posté le 17-07-2015 à 00:30:08    

shinfei a écrit :

Je suis sur qu'il doit y avoir moyen de le faire en perdant personne..

Le vrai challenge, garant de rejouabilité ;)  

Reply

Marsh Posté le 17-07-2015 à 00:30:08   

Reply

Marsh Posté le 17-07-2015 à 07:02:50    

Alors qu'au début on va se prendre un no one survive :D

Reply

Marsh Posté le 17-07-2015 à 08:09:10    

Le jeu me tente à priori, mais j'ai aussi un doute quant au résultat final.


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Marsh Posté le 17-07-2015 à 08:53:08    

[:jcqs]


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 17-07-2015 à 09:12:51    

Tout pareil, curieux et intéressé mais je le sens mal.
 
En plus du fait que je suis un sursauteur compulsif, mais ca, ca restera entre ma télé et moi :o


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A votre bon cœur messieurs dames : Star Citizen referral : STAR-QPYQ-MKJT
Reply

Marsh Posté le 17-07-2015 à 13:01:57    

T'auras pas le temps d'avoir peur...
 
Je le voyais venir gros comme une maison : durée de vie estimée à around 9h  :sarcastic:  
http://www.playstationlifestyle.ne [...] f-endings/
Putain 10 petites heures de jeu ça va commencer à devenir la norme si ça continue comme ça :fou:
Polémique The Order² ...


Message édité par poiro le 17-07-2015 à 13:03:26
Reply

Marsh Posté le 17-07-2015 à 13:03:25    

Après je me vois pas faire un slash movie pendant 50h.

Reply

Marsh Posté le 17-07-2015 à 13:04:21    

Certes mais au moins 15h quoi [:souk]
9h c'est à peine 3 soirées et c'est plié paf ! 60 boules :sarcastic:
Fins multiples aka rejouabilité je sais :jap:


Message édité par poiro le 17-07-2015 à 13:05:51
Reply

Marsh Posté le 17-07-2015 à 13:06:10    

Drapal. C'est préco pour ma part :)
 
Si c'est court, bah, l'expérience a prouvé que vaut mieux acheter day1 et revendre vite fait. :D


Message édité par saiyaman le 17-07-2015 à 13:07:30

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
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Marsh Posté le 19-07-2015 à 12:25:01    

drap, en attendant les tests ...

Reply

Marsh Posté le 27-07-2015 à 17:35:10    

9 minutes de gameplay qui tortille du cul :
https://www.youtube.com/watch?v=hhy8kPcgCFU

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Marsh Posté le 31-07-2015 à 21:51:09    

Until Dawn vient de passer gold  :bounce:  
 
http://i.imgur.com/cPClSMr.png
 
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1087740


Message édité par guilty_mitsurugi le 31-07-2015 à 21:52:15
Reply

Marsh Posté le 31-07-2015 à 23:15:13    

[:jcqs]  
 
Pas vraiment mon type de jeu mais les présentations (vidéos, conférences) et ce côté flippe me rendent bien curieux ...


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
Reply

Marsh Posté le 12-08-2015 à 00:07:11    

Le magazine japonais Famitsu a consacré quelques pages sur Until Dawn. Le texte est en japonais mais il y a des images sympas. On y voit un trombinoscope ainsi que les relations entre les persos, sous forme de diagramme.
 
Image trop volumineuse pour être affichée directement:
http://abload.de/img/dawnd1pr1.jpg
 
Liens originaux:
http://www.allgamesbeta.com/2015/0 [...] scans.html
http://www.reddit.com/r/vita/comme [...] the_other/

Reply

Marsh Posté le 16-08-2015 à 10:02:36    

drap :o


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Ancien feed-back: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t12520217
Reply

Marsh Posté le 16-08-2015 à 12:18:40    

poiro a écrit :

9 minutes de gameplay qui tortille du cul :
https://www.youtube.com/watch?v=hhy8kPcgCFU


J'aime bien  [:mimounne:1]


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Mon PC est unique au monde!!!
Reply

Marsh Posté le 16-08-2015 à 12:26:37    

Drap ! Jeu sympa pour jouer avec Mme :D

Reply

Marsh Posté le 16-08-2015 à 12:51:38    

Le style me plait


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"Comment vous y arrivez hein ? ... A cerner les femmes aussi bien ? - J'écris au masculin et je soustrais la logique et les responsabilités."
Reply

Marsh Posté le 16-08-2015 à 15:35:13    

RomanoG a écrit :

Drap ! Jeu sympa pour jouer avec Mme :D

 

Pareil ^^ ça remplacera une session film d'horreur :D

Reply

Marsh Posté le 17-08-2015 à 16:33:29    

Nouvelles toutes fraîches concernant Until Dawn, postées aujourd'hui sur le blog officiel Playstation US!
Article pas encore traduit/relayé sur le blog français.
 
Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=w2z0Jtjs_mg
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1097664
 
Copier/coller du texte pour les proxytafs:

Citation :

I’m sure you’ve heard by now, but the choices you make in Until Dawn carry extreme and sometimes deadly consequences. You, the player, take on the role of eight teenagers and make snap decisions that will determine who survives.
 
As fans of the survival horror genre, we worked with MoFilm on a short series of live action films to illustrate the gravity of the decisions you’ll be forced to make in the game. In each of these films, equal attention was focused on the exact moment the characters are faced with a tough decision, as is on the potential outcomes they must weigh. For better or worse, every action has a different consequence. The two films will explore scenarios inspired by Until Dawn.
 
Part 1 of 2 in our mini-series is called “Choices,” and what better way to tell this story than by having the film be interactive! Without giving too much away, we set out to create a classic killer scenario that most of us have seen in other films with different outcomes. The main difference with ours is that your decision has a direct impact on the final outcome. Question is, what decisions will you make? And will you survive?
 
 
 
 
The interactive experience is only compatible on your desktop
 
From the “Choices” director, Torben:
 
“We took our inspiration from the many choices presented in the game and from its cinematic style. We want to give the viewer a feeling of what it’s like being caught up with a killer on the loose — having to make life threatening decisions on the run. Most people can relate to watching a horror and disapprove of the decisions made by the main protagonists. Now you can actually have a say in them — and carry full responsibility if the protagonist gets away or is killed in a brutal way…”
 
The second film takes on a darker, ominous twist on Robert Frost’s classic poem — “The Road Not Taken.” Head here to watch part two of the Mofilm series, being hosted by our partners at GameStop.
 
From the director of “The Road Not Taken,” Lloyd Choi:
 
“I’ve always been in love with games that you can’t play alone in the dark. The idea of creating an extended spin-off of the world around Until Dawn definitely excited me, and decided I wanted to try something a little different than the typical game trailer.
 
“Since Until Dawn is based around the concept of choice (and the tension around it), I immediately thought of Robert Frost’s poem “The Road Not Taken”, which I thought would create an interesting tone and backdrop paired with visceral and frightening images. The poem is often misinterpreted, and is really more complex than people think.
 
 
 
“It’s really about how no matter which direction you choose, that’s the choice you make, leading to a life lived regardless of this road or the other road. And in hindsight, that will be the only way you know and you’ll look back on that decision to take this road as meaningful and important.
 
“But all roads are really the same. It’s not really an empowering poem of choosing your unique destiny that others haven’t taken; it’s meaning is more bleak and bittersweet. And I found that perfect for Until Dawn.”
 
Hopefully you’ll be at peace with the choices you make in Until Dawn when it launches on August 25th!
 
For more info on Until Dawn, head over to the official site for more.


 
http://blog.us.playstation.com/201 [...] e-control/
 

Reply

Marsh Posté le 18-08-2015 à 12:55:18    

[:cerveau drapal]

Reply

Marsh Posté le 18-08-2015 à 13:28:02    

J'ai du mal à savoir si au final on joue vraiment dans Until Dawn, ou si on est plus dans un film interactif, sur lequel on doit faire des choix à différents moments.
D'après ce que j'en ai vu, ça m'a l'air encore plus film que Quantic Dreams (j'adore Heavy Rain et Beyond).
J'ai du mal à bien voir si on déplace vraiment le personnage, si il y a un peu un aspect exploration, etc.

Message cité 1 fois
Message édité par MiB75 le 18-08-2015 à 13:28:22

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Marsh Posté le 18-08-2015 à 13:46:01    

MiB75 a écrit :

J'ai du mal à savoir si au final on joue vraiment dans Until Dawn, ou si on est plus dans un film interactif, sur lequel on doit faire des choix à différents moments.
D'après ce que j'en ai vu, ça m'a l'air encore plus film que Quantic Dreams (j'adore Heavy Rain et Beyond).
J'ai du mal à bien voir si on déplace vraiment le personnage, si il y a un peu un aspect exploration, etc.


 
Déplacer le personnage ne rajoute pas plus de gameplay.
 
Le truc c'est de savoir est ce que tu apprécies vivre une aventure et faire des choix pour la faire évoluer dans un sens ou un autre (et est ce que ces choix sont bien fait et/ou utilisé)
 
Si tu prends les jeux TellTales c'est pas ce que j'appellerais des gameplays riches mais pour ce qu'ils proposent ils sont très bon.
Choix impliquant, construction narrative qui teins compte de tes précédents choix etc...  
Après t'as des astuces de développement qui sont plus ou moins visible  
 
Mais perso sur moi ça fonctionne

Reply

Marsh Posté le 18-08-2015 à 14:03:24    

Pour l'aspect "déplacement" qui n'ajoute pas de gameplay, je ne parle pas juste d'aller d'un bout à un autre d'un couloir.
 
Même si Quantic Dreams fait, pour certains, des films interactifs, on y fait quand même un peu plus que juste "voir une séquence", "faire un choix genre appuyer sur rond, croix, carré ou triangle", "séquence", "choix", etc.
C'est là où j'ai un peu de mal à situer Until Dawn, j'ai l'impression qu'on est vraiment plus dans le film interactif.
C'est un jeu qui je ferai surement, il me tente bien, mais je ne suis pas complètement clair sur son style.
 


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Marsh Posté le 18-08-2015 à 14:17:46    

De ce qu'on a vu sur les trailers y'a surtout des plans fixes où on te demande de pencher le stick gauche dans une direction pour voir le perso avancer et ensuite un autre plan fixer arrivé devant une porte où il faut appuyer sur R1 pour tourner la poignée de porte des trucs comme ça.
Tout ça ponctué de séquences plus action où il faut réagir vite, se décider pour la fuite ou la cachette en 2-3 secondes maxi...
L'exploration n'aura rien de libre, on ne pourra sans doute pas visiter la "maison" comme on le souhaite, tout est hyper scripté et à part le choix et les décisions à prendre ( je prends à gauche dans ce couloir où je me planque dans le placard ? ) on ne devrait avoir pas beaucoup de liberté de mouvement [:souk]  
Au final ça donne 10h de durée de vie c'est pas étonnant [:souk]
Pour moi c'est un jeu popcorn à prendre à 30€ pas plus.


Message édité par poiro le 18-08-2015 à 14:33:07
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Marsh Posté le 18-08-2015 à 14:20:05    

Après, voir l'intérêt à refaire le jeu plusieurs fois ou non.
Perso, 10h de durée de vie, ça ne me choque pas du tout, vu le style de jeu, ça semble déjà pas mal.


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Marsh Posté le 18-08-2015 à 14:24:56    

Faut voir l'ambiance et ça tu ne pourras le sentir qu'une fois en jeu.
"Hyper scripté/linéaire" on peut l'appliquer à beaucoup de jeux qui pourtant font partie de mes préférés des années passées.
Je dirais que d'attendre ou non dépend de de ton feeling avec ce type de soft dit "expérience narrative" et peut être un gameplay moins marqué ; pour moi, sortant du désert de Gobi video ludique de cet été > day one !
Si les sensations de flippe ne sont pas là je serais déçue par contre.


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Marsh Posté le 18-08-2015 à 14:27:46    

Moi, je suis toujours sur Batman, donc ça va, et j'ai d'autres jeux à faire, donc à priori, pas day one, mais j'aime bien ce style de jeu scripté/narratif/linéaire, il m'intéresse bien.


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Marsh Posté le 18-08-2015 à 14:32:26    

Mini hs au passage pour ceux qui n'ont pas eu de WiiU et à propos de sorties maigres de cet été. Au rayon "frissons", Zombi (- le u) sort aujourd'hui même et il est multiplateformes. (Uplay)


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Marsh Posté le 18-08-2015 à 14:40:00    

Meganne a écrit :

Si les sensations de flippe ne sont pas là je serais déçue par contre.

C'est du pur screamer à la Outlast avec en plus le stress de devoir prendre rapido une décision avec le mec aux trousses, j'aimerais bien voir ta tête dans ces moments-là :lol:  
J'aime beaucoup ces jeux "narratifs" qui misent tout sur l'ambiance et pas sur le skill du joueur à la -Souls machin.
Par contre The Order était la dernière fois où j'ai mis 60 boules sur un jeu de 10h.
Tant que ça fait pas mini 20h je n'achète pas plein pot, j'attends une promo.
A force de jouer à des jeux qui me rpennent plus de 100h ( D:OS, Wasteland, Witcher, Skyrim etc... ) je n'envisage pas acheter à plein tarif un jeu de 10h impossible.
Et y'aurait moyen de faire durer un jeu comme Until Dawn jusque 20h faut pas déconner c'est juste de la flemme d'en faire plus.

Zombi sans le you
: encore des zombies [:atchaa]  

Reply

Marsh Posté le 18-08-2015 à 14:55:37    

poiro a écrit :

Zombi sans le you[/u] : encore des zombies [:atchaa]  


Zombie la mouche  [:bidem]
:o

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Marsh Posté le    

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