Fallout 4 consoles - DLC Far Harbor le 19 Mai [Topic Unik] - Page : 21 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 17-11-2015 à 22:07:29
gropich a écrit : Trouvé ou Ce vyolator ? |
Dans l'avant dernière salle de l'abri 111, juste avant de rejoindre la surface. L'arme est dans une sorte de coffre transparent qui demande une compétence maître en crochetage.
Mais il suffit de jouer 30mn, de récupérer le chien, de lui donner une épingle et il récupère le fusil en moins de deux.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 22:39:34
neoeljin a écrit :
Mais il suffit de jouer 30mn, de récupérer le chien, de lui donner une épingle et il récupère le fusil en moins de deux. |
??
C'est quoi ce truc de l'épingle et du chien ?
Marsh Posté le 17-11-2015 à 23:01:51
shenkei a écrit : |
Tu donnes une épingle à cheveux au chien, tu te positionnes près de l'arme, tu lui demandes d'aller chercher un objet et il va aller récupérer le Cryolator.
En vidéo dans le spoiler :
Marsh Posté le 17-11-2015 à 23:17:02
Bon j'ai mis en place ma première route de transport. Par contre deux trucs qui me gênent:
Pas possible d'avoir un recap de ses settlers et de leurs assignations ? En gros je sais plus qui fait quoi ...
Pas possible de voir ses routes sur la carte ? :s
Marsh Posté le 17-11-2015 à 23:22:27
neoeljin a écrit : |
J'ai tenté avec codsworth sans succès
Marsh Posté le 18-11-2015 à 00:48:52
Testé avec le chien, ça marche nickel
Ok, mais je n'ai pas de munitions
Marsh Posté le 18-11-2015 à 01:55:38
Pour les munitions, j'ai tenté de prendre le level 2 du trouver plus de munitions, ca envoie bien du lourd quand même.
tu chopes 100 minutions facile en quelques coffres et cadavre.
J'aimerais bien faire des stats mais en tout cas, ca parlait de rupture de munitions, je pense jamais y arriver....
J'ai chopé un lance missile chez les mutants d'ailleurs.
Sinon, l'armure est conseillé pour battre le robot garde de l'arsenal je pense.
En tout cas j'ai essayé de l'attaquer comme ça, il est trop fort...
neoeljin a écrit : Je commence à être très satisfait de mon perso. Il commence enfin à devenir le sniper que je voulais qu'il soit, et j'enchaîne de plus en plus les kills en 1 ou 2 coups à bonne distance. |
Le fusil a combien de dégâts ? Et quel type de munition ?
Moi je suis sur un 308, j'ai pas mal de munition mais là il fait pas beaucoup de dégâts même en silence...
Ou alors les ennemis sont trop forts peut être, mais les mafieux me fallait deux balles...
Par contre en snipe j'utilise jamais le SVAD, je l'utilise beaucoup avec le fusil à pompe.
Mais du coup, en arme je trouve rien de sensationnel, ca tourne toujours pareil, peut être car je fais que tuer des pillards aussi...
T'as le perk qui envoie les mecs en l'air c'est ça ?
neoeljin a écrit : |
T'étais niveau 26 et t'es revenu combien de niveau en arrière pour changer d'orientation ?
Marsh Posté le 18-11-2015 à 07:43:07
2 petites vidéos capturées comme ça hier :
(no spoil)
https://www.youtube.com/watch?v=fNaxO3br71E
https://www.youtube.com/watch?v=3QkcUyr1Gwg
et aussi un loot sympa :
Par contre question, je viens de faire la 2eme mission du commissariat
SPOILER FIN de la mission après plusieurs étapes !
Spoiler :
|
est-ce que c'est après cette mission qu'on se met toutes les factions a dos ? ou je peux continuer encore avec Mister paladin ?
Marsh Posté le 18-11-2015 à 08:59:10
Enfin reçu le jeu ! Et le bobblehead.
Colis Fnac fouillé... C'est bon, la poste va pouvoir aller se faire mettre à chaque occasion que j'aurai. Je vais prendre des retraits en magasin, c'est géré en interne. Bon faut dire qu'ils sont cons d'avoir des cartons avec le nom de la boite marqué en gros. C'est pas les seuls mais c'est aussi débile pour les autres.
Bref... Je vais enfin pouvoir jouer à ce F4. J'ai hâte !
Marsh Posté le 18-11-2015 à 09:03:54
Ayant fait Fallout 3, que j'avais bien aimé mais sans plus, pensez-vous que je peux faire l'impasse sur Fallout 4 pour le moment !?
Certains savent déjà que j'ai peu de temps pour jouer, de loin j'ai l'impression que ce F4 est loin d'être à faire absolument, c'est pas TW3 quoi ...
Marsh Posté le 18-11-2015 à 09:11:20
bah c'est un fallout l'utilisation du svav est légèrement diffèrent, ils ont ajouté des nouvelles armes, des zone constructible.
je le trouve indispensable parce que j'aime beaucoup l'univers du jeu. mais si t'as bien aimé sans plus le 3, le 4 te fera probablement le meme effet.
Marsh Posté le 18-11-2015 à 09:21:51
sifusan a écrit : Testé avec le chien, ça marche nickel |
Elles sont sur Canigou les munitions, il faut échanger avec lui.
ordimans a écrit :
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"Seulement" 65 de dégâts, avec des munitions .308. Hier j'ai trouvé un nouveau fusil de précision à 112 de dégâts, munitions .50 qui fait beaucoup plus mal, mais qui est un peu plus lent. J'ai aussi pris le niveau 2 du perk Sniper, j'ai hâte de l'essayer !
Citation : Mais du coup, en arme je trouve rien de sensationnel, ca tourne toujours pareil, peut être car je fais que tuer des pillards aussi... |
Il faut pas hésiter à tester les armes de fortune qui semblent communes parfois. Mes 2 fusils de précision sont des communes, faute d'avoir trouvé une légendaire efficace, et pourtant elles font mal.
Citation : T'as le perk qui envoie les mecs en l'air c'est ça ? |
Non, il y a pas de perk pour ça, c'est juste un autre bug du jeu.
Citation : T'étais niveau 26 et t'es revenu combien de niveau en arrière pour changer d'orientation ? |
J'ai du revenir au niveau 19, pour développer la branche fusil non automatique plutôt que pistolet non automatique, vu que je les utilise peu.
devil86 a écrit :
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Je suis pas fan des missiles, ça semble peu efficace, en tout cas contre les super mutants. J'en ai envoyé 4 ou 5 sur un super mutant normal, ça lui faisait infiniment moins de dégâts que mon fusil. Après peut être que ça défonce contre les humains...
Concernant la mission de "non-retour", il s'agit de :
Spoiler : "Au niveau moléculaire" |
De ce que j'ai lu, en faisant une sauvegarde au déclenchement de cette quête, on peut gérer les différentes factions et revenir en arrière si besoin.
Marsh Posté le 18-11-2015 à 09:22:38
Je suis un peu paumé niveau mission, je ne sais pas ce qui est principal ou pas, j'ai pas mal de mission en cours, j'en fais plein de secondaires mais c'est un peu toujours pareil (aller récupérer des items ou nettoyer des zones).
Ça avance un peu niveau scénario au bout d'un moment ? Car la je suis level 14 et j'ai l'impression d'être juste un vieux rôdeurs qui fait de sales missions à droite à gauche dans but véritable
Et comme je le disais précédemment, je déteste le mode village. Tu ne peux pas bien mettre les clôtures et tout, refaire les maisons, ça reste tout moche je déteste j'ai envie de tout raser comme dans sim city et de tout rebâtir
Mais sinon c'est une bonne idée, par contre à quoi ça sert et est ce que c'est utile pour plus tard ?
Marsh Posté le 18-11-2015 à 09:31:15
Le scénario est clairement nul à chier, ça c'est un fait. On joue un mercenaire qui fait des missions à gauche et à droite avec le prétexte de retrouver son fils, il faut pas chercher plus loin.
Si on aime pas l'exploration et qu'on préfère être guidé par une bonne histoire, on a de quoi être déçu par ce Fallout 4.
Concernant le mode construction, pour le moment je ne m'en occupe pas. Ca ne m'intéresse pas et son utilité est toute relative. Je verrai quand je n'aurai plus de missions à faire.
Marsh Posté le 18-11-2015 à 09:54:28
Après l'exploration ne me déplaît pas forcément, ça fait deux jours que je suis dessus non stop ^^
Mais c'est vrai qu'une bonne petite histoire en fond ça aide bien en général pour te motiver, mais tant pis je vais sauver le monde des pillards et quand je serai super armé et que j'aurai retrouvé mon dauphin, je remettrai en place la monarchie, j'aurai droit de cuissage sur chaque femme et puis voilà, fin de l'histoire de fallout !!
Marsh Posté le 18-11-2015 à 10:36:57
neoeljin a écrit :
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thx
A rajouter en gras en rouge en fp je pense que ça peut etre utile vu qu'on peut louper des trophées.
shenkei a écrit : Après l'exploration ne me déplaît pas forcément, ça fait deux jours que je suis dessus non stop ^^ |
Tu as fait les missions @Diamond City ?
Perso j'ai fait que des missions de reconnaissance / récupération au commissariat et rien d'autre, j'ai trouvé diamond city mais j'ai pas continué plus loin
Marsh Posté le 18-11-2015 à 11:16:37
neoeljin a écrit : Le scénario est clairement nul à chier, ça c'est un fait. On joue un mercenaire qui fait des missions à gauche et à droite avec le prétexte de retrouver son fils, il faut pas chercher plus loin. |
Selon moi, le scénario est clairement en deçà de ce qu'on pouvait trouver sur Fallout 3 (et de ses quêtes à des moments bien précis du jeu : l'introduction ou l'abri 112 et son espace de réalité virtuelle par exemple) et c'est cette comparaison qui fait assez mal. Cependant, je trouve le jeu, passé quelques quêtes fedex pas très inspirées beaucoup plus intéressant et riche que son ainé. Une fois rattrapé par les 3 gros "camps", l'ambiance devient un peu plus captivante.
Mais clairement, Fallout 4 vaut surtout pour son ambiance et son aspect exploration très poussé et de ce point de vue la, ca se rapproche beaucoup plus de NV ou des 2 premiers et c'est loin d'être déplaisant. Le scénario reste relativement secondaire dans cette saga (même si le background du jeu est, en comparaison, extrêmement poussé).
Autre gros point positif qui fait que le jeu garde une grosse part d'intérêt dans l'exploration notamment, c'est que les ennemis se scalent sur ton niveau et la montée en puissance de ton personnage est progressive. A mesure que l'on avance, les ennemis sont beaucoup mieux protégés et il reste toujours aussi difficile (etk dans ma difficulté - très difficile - je ne me prononcerai pas pour les autres...), malgré l'arsenal dont on dispose, de libérer un camp ou de se débarrasser des ennemis légendaires.
Marsh Posté le 18-11-2015 à 11:22:41
Je suis comme vous, je ne suis toujours pas allé à Diamond City
Je passe mes sessions de jeux à explorer les bâtiments et réaliser quelques quêtes au passage
Marsh Posté le 18-11-2015 à 12:27:13
Question concernant les appareils photo, les assiettes etc., ça ne sert que pour le recyclage où ça permet aussi d'augmenter le niveau de bonheur des habitants de notre colonie ?
Pour ceux qui sont de l'électricité, je n'arrive pas à comprendre comment relier un générateur à un objet. Une astuce please
Toujours pour la partie construction, comment faire pour mettre au travail un habitant sur des plantations ? L'augmentation du nombre d'habitants est-elle lié au nombre de lits ?
Pour ce qui est de l'histoire, j'ai chopé la clé du coffre-fort de l'usine de Cavoga ( la première usine qu'on doit nettoyer des malfrats) mais j'ai pas trouvé le coffre : fou: une idée de son emplacement ?
Enfin, j'ai pu du jus pour ma super armure, on en retrouve où ?
Marsh Posté le 18-11-2015 à 12:29:14
sifusan a écrit : Je suis comme vous, je ne suis toujours pas allé à Diamond City |
Pareil, trop de choses à faire, diamond city attendra
Je suis même entrain de fortifier, amélioré mes villes
Marsh Posté le 18-11-2015 à 12:30:27
chinoisurfer a écrit : Question concernant les appareils photo, les assiettes etc., ça ne sert que pour le recyclage où ça permet aussi d'augmenter le niveau de bonheur des habitants de notre colonie ? |
En mode atelier, tu appuies sur Y sur le générateur et tu appuies sur Y là où tu veux alimenter.
Il te faut du câblage dans ton inventaire
Marsh Posté le 18-11-2015 à 13:05:41
chinoisurfer a écrit : Question concernant les appareils photo, les assiettes etc., ça ne sert que pour le recyclage où ça permet aussi d'augmenter le niveau de bonheur des habitants de notre colonie ? |
Je vais essayer de t'aider
1/ Tu as eu la réponse pour XBOX, sur PS4 c'est triangle
2/ En mode construction, tu pointes un habitant en tu appuies sur la croix (PS4) pour lui donner un ordre. Ensuite tu pointes les pastèques et encore croix (Affecter ou Assigner)
Pour augmenter le nombre d'habitants, il faut mettre une antenne radio pour diffuser un message pour les attirer.
3/ Me souviens plus, désolé
4/ Un peu partout. Il faut fouiller, explorer les bâtiments et tu tomberas sur des réacteurs pour ton armure
Marsh Posté le 18-11-2015 à 13:23:06
sifusan a écrit : |
Merci
J'ai aussi eu parfois la sensation d'avoir trouvé des noyaux nucléaires etc. Cependant, n'y a-t-il pas une manipulation spécifique à faire pour les mettre dans l'armure ?
Sous-entendu, si je l'ai dans l'inventaire et que je rentre dans l'armure, le noyau s'y mettre automatiquement ?
Marsh Posté le 18-11-2015 à 13:25:10
Je pense que tu dois la transférer dans ton armure (avec carré) non ?
Il faudrait se souvenir comment on avait fait pour la première mission en fait (me souviens plus )
Marsh Posté le 18-11-2015 à 13:26:55
Un lien qui recense les collectibles (bobbleheads, magazines et armes unique)
Spoiler : |
Marsh Posté le 18-11-2015 à 13:54:31
Impossible de buter
Spoiler : Hammer |
Même avec l'armure il me one shot Vous avez une technique ?
Je me sens moins seul quand même :
Marsh Posté le 18-11-2015 à 14:14:04
Bon je ne recommande pas de prendre savant idiot rank 3 parce que ça ne fait que ce qui est écrit au rank 3. ça ne cumule pas avec le rank 1 et 2. Tout pourri donc.
Je trouvais bizarre que ça se déclenche sur de l'xp de mission que ça ne démultiplie pas, c'était lui le coupable.
Coup de bol, j'ai pu revenir en arrière, ouf
Marsh Posté le 18-11-2015 à 14:17:26
devil86 a écrit :
Perso j'ai fait que des missions de reconnaissance / récupération au commissariat et rien d'autre, j'ai trouvé diamond city mais j'ai pas continué plus loin |
Non toujours pas, je compte m'y rendre aujourd'hui.
Pour le moment je ne fait que les quêtes du commissariat et celle des zones civiles à sauver.
Mais bon déjà en allant un peu vers l'Est je me suis fait quelques frayeurs avec des ennemis balèze donc je vais farmer un peu ^^
Marsh Posté le 18-11-2015 à 14:20:12
KikitheKing a écrit : Bon je ne recommande pas de prendre savant idiot rank 3 parce que ça ne fait que ce qui est écrit au rank 3. ça ne cumule pas avec le rank 1 et 2. Tout pourri donc. |
Pas compris. Le niveau 3 annule les autres ?
Marsh Posté le 18-11-2015 à 14:23:20
sifusan a écrit :
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Bin apparemment, je ne comprenais pas et j'ai capté que c'était ce dernier point de compétence qui faisait chier.
Ya pas mal de bug sur le tree donc possible que ça soit tout simplement bugué ou clairement mal expliquer.
Toujours faire une save avant de placer un point pour vérifier son bon fonctionnement.
Marsh Posté le 18-11-2015 à 14:35:55
devil86 a écrit : 2 petites vidéos capturées comme ça hier :
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Merde j'ai cliqué sur le spoiler, pensant que je l'avais faite, mais j'ai pas fait la dernier étape
Tu peux rajouter que c'est la 2émee mission en plusieurs étapes, et que t'es allé jusqu'au bunker....
Pour moi c'est une mission à étape, d'abord l'arsenal, puis la station avec les paraboles, puis le bunker.
neoeljin a écrit :
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Maintenant je regarde les dégats avant de ramasser les armes.
Sinon tu remplis ton inventaire de pistolet 10mm qui servent à rien.
Et là du coup je me balade avec un 100m silencieux, et j'en ai ramassé un légèrement mieux surtout niveau culasse, du coup j'ai combiné les deux, et je gagne en dégat.
Marsh Posté le 18-11-2015 à 14:36:34
Lenoiche a écrit : Un lien qui recense les collectibles (bobbleheads, magazines et armes unique)
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Merci
Marsh Posté le 18-11-2015 à 14:37:40
ReplyMarsh Posté le 18-11-2015 à 14:47:22
ReplyMarsh Posté le 18-11-2015 à 15:02:47
ordimans a écrit : Y en a qui utilisent le junk jet ? |
oui intéressé par vos retour aussi, jamais utilisé, me suis dit que le lancer de tasse à café devait pas faire bcp de dégâts lol me trompe-je?
Marsh Posté le 18-11-2015 à 15:11:32
Moi j'ai utilisé un ballon et je me suis dit la même chose.
Par conte, je viens de chopper un sniper dans un coffret expert dans parview appartement (y avait 3 entrées possible jai pris la mauvaise je crois ...)
D'ailleurs les coffres sont planqués quand ils sont au mur ou par terre je les vois pas toujours
72 en dégâts mais munition 308 j'en ai moins que des .45 mais y a plus de dégâts ...
Je sais pas si en utilisant une arme plus qu'une autre on a plus de munitions
Car des 45 je suis à 1000 et des 308 à 200. Bref je vais le tester
Si quelqu'un a une hiérarchie des armes sans mod pour voir un peu tout ce qui existe
Marsh Posté le 18-11-2015 à 15:11:46
Jeter de la céramique
Jettes plutôt de l'acier
Marsh Posté le 18-11-2015 à 15:14:28
ReplyMarsh Posté le 18-11-2015 à 15:15:02
ordimans a écrit : |
sur le pip boy dans l'écran de statut (R1 je crois)
perdu 1 en force
Marsh Posté le 18-11-2015 à 15:20:26
Je n'arrive pas à reproduire le bug pour que le chien me récupère l'arme dans le bunker 111
Tant pis je vais continuer sans je reviendrai mis tard avec l'aptitude qui va bien ^^
Marsh Posté le 17-11-2015 à 21:57:22
Reprise du message précédent :
Trouvé ou Ce vyolator ?
Message édité par gropich le 17-11-2015 à 21:57:43
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