[Topic Unik consoles] Dragon Age Inquisition - VOST sur console

Dragon Age Inquisition - VOST sur console [Topic Unik consoles] - Page : 35 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:07:40    

Reprise du message précédent :

Kryone a écrit :

ceux qui sont perdus parce qu'on est pas dans un couloir

Ceux là je leur supprimerais les marqueur de quête voilà bien fait :kaola:
sans rire y'a des tas de jeux couloirs pour eux alors qu'ils nous laissent nous perdre sur la map et qu'ils jouent à autre chose [:souk]
Edit : putain je suis intolérant la non ?  :??:  J'exagère ou bien ?


Message édité par poiro le 05-12-2014 à 11:10:52
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Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:07:40   

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Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:11:33    

Disons que la simplification est aussi du fait de construire ton perso via les compétences de sa classe. En gros, tu prends un classe et des compétence et voile, tes stats s'adaptent.
Là ou dans un RPG à l'ancienne, pour le même perso... Comme un mage par exemple... Tu aurait attribué 90% de tes points aux stats Int et Volonté :)
Mais c'est aussi le partie pris de la série.

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Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:15:08    

Oui c'est un autre systême, comme le crochetage par exemple, j'ai choisi de mettre tous mes rares points d'inquisitrice dans "secrets" pour débloquer le crochetage niveau 2 ( au détriment de la capacité de l'inventaire je m'en suis rendu compte grâce à vous  :(
C'est une autre façon de faire mais ça ne me gêne pas plus que ça, en tout cas je ne râle jamais après ça quand je joue, l'inventaire tout le temps full ça oui par contre mais comme je l'ai dit c'est de ma faute [:souk]
En fait je ne râle pratiquement jamais après le jeu quand je joue, j'apprécie, je savoure, j'aime [:cerveau charlest]

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Message édité par poiro le 05-12-2014 à 11:16:08
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Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:18:15    

poiro a écrit :

Oui c'est un autre systême, comme le crochetage par exemple, j'ai choisi de mettre tous mes rares points d'inquisitrice dans "secrets" pour débloquer le crochetage niveau 2 ( au détriment de la capacité de l'inventaire je m'en suis rendu compte grâce à vous  :(
C'est une autre façon de faire mais ça ne me gêne pas plus que ça, en tout cas je ne râle jamais après ça quand je joue, l'inventaire tout le temps full ça oui par contre mais comme je l'ai dit c'est de ma faute [:souk]
En fait je ne râle pratiquement jamais après le jeu quand je joue, j'apprécie, je savoure, j'aime [:cerveau charlest]

 


rahhhh !! c'est ca l'histoire de doigts agile / outils machin !
Est-ce que ca marche si c'est un compagnon? histoire que je monte un voleur compagnon que j'utiilise jamais en combat pour etre un mega crocheteur.

 

merci  :D

 

ps: et pour le fait de raler, oui, c'est un jeu absolument pas frustrant! et ca j'aime :)

Message cité 1 fois
Message édité par scrable le 05-12-2014 à 11:19:14
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:20:43    

scrable a écrit :


 
 
rahhhh !! c'est ca l'histoire de doigts agile / outils machin !
Est-ce que ca marche si c'est un compagnon? histoire que je monte un voleur compagnon que j'utiilise jamais en combat pour etre un mega crocheteur.
 
merci  :D  
 
ps: et pour le fait de raler, oui, c'est un jeu absolument pas frustrant! et ca j'aime :)


'tain, cette phrase de frustration quand t'envoi d'un voleur et que tu lis ça... Ca me saoule "doigts agiles et outils de qualité" :D
Y'a rien qui me frustre plus qu'une porte ou un coffre que je ne peux pas ouvrir dans un RPG :fou:

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:22:08    

poiro a écrit :

Oui c'est un autre systême, comme le crochetage par exemple, j'ai choisi de mettre tous mes rares points d'inquisitrice dans "secrets" pour débloquer le crochetage niveau 2 ( au détriment de la capacité de l'inventaire je m'en suis rendu compte grâce à vous  :(
C'est une autre façon de faire mais ça ne me gêne pas plus que ça, en tout cas je ne râle jamais après ça quand je joue, l'inventaire tout le temps full ça oui par contre mais comme je l'ai dit c'est de ma faute [:souk]
En fait je ne râle pratiquement jamais après le jeu quand je joue, j'apprécie, je savoure, j'aime [:cerveau charlest]


 

Agreian a écrit :


'tain, cette phrase de frustration quand t'envoi d'un voleur et que tu lis ça... Ca me saoule "doigts agiles et outils de qualité" :D
Y'a rien qui me frustre plus qu'une porte ou un coffre que je ne peux pas ouvrir dans un RPG :fou:


 
disons que j'ai jamais pris le temps de savoir pourquoi ou comment etre doigt agile machin.. ca me frustre pas plus que ca vu la quantité de chose a faire!
 
Je pense que ce week end je vais me faire un petit trip de finir de fond en comble une ou deux petites cartes :)

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Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:22:37    

En parlant des trucs à débloquer grâce aux points d'inquisitions, n'oubliez pas qu'il est possible de recruter des agents qui apparaissent ensuite dans la liste des bonus qu'on débloquent pour l'inquisition.  
 
Du coup, lorsqu'on veut débloquer un talent qui nécessite d'avoir investi 4 points dans la catégorie commerce par exemple, si on a déjà recruté un PNJ marchand pour qu'il vienne bosser chez nous, il nous  manquera plus que 3 points.

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Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:27:13    

Interessant ça car justement pour le perk "doigts agiles" machin il faut au moins avoir mis 4 pions dans "secrets" pour le débloquer :jap:

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:28:19    

Le coup des agents, j'avais vu :jap:


Message édité par Agreian le 05-12-2014 à 11:28:59
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:29:00    

Agreian a écrit :

Y'a rien qui me frustre plus qu'une porte ou un coffre que je ne peux pas ouvrir dans un RPG :fou:

Et là on ne peux pas tenter un jet de dés pour péter de rage le coffre comme dans D:OS :lol:

Spoiler :

au risque d'en broyer le contenu c'est ça qui est bon :D


Voilà c'est ce genre de petits trucs qui manquent, et ça n'alourdirait pas trop la feuille excel de Kita ça si ? :lol:

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Message édité par poiro le 05-12-2014 à 11:30:50
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Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:29:00   

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:39:12    

poiro a écrit :

Interessant ça car justement pour le perk "doigts agiles" machin il faut au moins avoir mis 4 pions dans "secrets" pour le débloquer :jap:

Je me disais bien que ça pouvait servir pour ce point la justement :D
Et oui, le perk marche pour nos compagnons.

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:48:34    

poiro a écrit :

Et là on ne peux pas tenter un jet de dés pour péter de rage le coffre comme dans D:OS :lol:

Spoiler :

au risque d'en broyer le contenu c'est ça qui est bon :D


Voilà c'est ce genre de petits trucs qui manquent, et ça n'alourdirait pas trop la feuille excel de Kita ça si ? :lol:


J'ai aussi connu Baldur's Gate, à sauvarder avant chaque montée de niveau, car le gain de points à distribuer était totalement aléatoire ...
Aujourd'hui je préfère largement un fonctionnement par Compétence, donc oui tout la partie Crafting / Equipement ne me passionne pas beaucoup dans ce DAI, j'en regretterai presque les Armures/Munitions du premier Mass Effect :D
 
Sinon je regrette vraiment qu'ils aient pas fait un "Shepard" bien classe par défaut, j'arrive toujours pas à faire une tête potable à mon perso, pis les barbes sont vraiment mal foutues :/
 

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 11:55:34    

Goku82 a écrit :

Bon gavage hier soir mais gavage bien. :fou:  
 
Je me suis pris le chou sur (spoiler histoire)  
 

Spoiler :

Ce putain de trébuchet à orienter... Sérieux comment ils ont abusé sur ce passage avec l'arrivée de "renforts" : 10 ennemis de niveau 9-10 dont cette saloperie de soldat templier qui transforme les autres en horreur rouge...
 
Niveau recommandé : 8 à 11... Tous les perso level 10 et ils se sont fait ramasser parce qu'arrivé à ce moment j'ai plus de potion en stock et il me colle ces vagues d'ennemis c'est trop chiant.
 
J'ai du passer deux heures dessus sans y arriver et ça m'a gavé. J'ai relancé une partie antérieure et je vais booster un peu mes persos en modifiant l'équipe : je vais passer de Moi/Sera/Dorian/Blackwall à Moi/Cassandra/Dorian/Blackwall.
 
Ensuite je retournerai leur faire leur fête à ces cons  :fou:  
 
Mais par contre sérieux c'est un dragon age pas un Dinasty warrior donc si tu veux coller autant d'ennemis tu autorises les sorts de soins parce que les potions non ravitaillables ça va bien 5 minutes mais là c'est super chiant.



bien sûr que si il y a des caisses de ravitaillement de partout....dont je n'ai même pas eu besoin au niveau 10 !!! ton équipe doit être super mal équipé ...où bien  [:minusplus]

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 05-12-2014 à 11:56:05

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 12:06:00    

kitano23 a écrit :


J'ai aussi connu Baldur's Gate, à sauvarder avant chaque montée de niveau, car le gain de points à distribuer était totalement aléatoire ...
Aujourd'hui je préfère largement un fonctionnement par Compétence, donc oui tout la partie Crafting / Equipement ne me passionne pas beaucoup dans ce DAI, j'en regretterai presque les Armures/Munitions du premier Mass Effect :D
 
Sinon je regrette vraiment qu'ils aient pas fait un "Shepard" bien classe par défaut, j'arrive toujours pas à faire une tête potable à mon perso, pis les barbes sont vraiment mal foutues :/
 


 
Je trouve pas le craft trop mal perso, mais alors le fait qu'il y ait aucun moyen de vérifier directement ce qu'on poss_de déjà... ça rend le tout horrible.
Il faut aller voir perso par perso leurs items, pour ensuite éventuellement tenter d'en craft une meilleure. C'est encore plus la merde avec les améliorations.
Et ça vaut aussi pour les mags où il est impossible (ou j'ai pas trouvé) de comparer le matos vendu avec ce que nos persos portent.
 
Franchement pour un jeu autant orienté sur le matos (un RPG quoi), je comprends pas comment ils ont pu laissé passer ça.
 
Enfin je râle, mais j'adore le jeu :D
 
Edit : ah apparemment ça serait possible d'après une réponse sur le topic PS4. Faudra que je reteste du coup !


Message édité par Klaw le 05-12-2014 à 12:07:50
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 12:47:08    

olioops a écrit :


bien sûr que si il y a des caisses de ravitaillement de partout....dont je n'ai même pas eu besoin au niveau 10 !!! ton équipe doit être super mal équipé ...où bien  [:minusplus]


Si tu a un mage  feu dans l'équipe pendant que tu tourne la manivelle tu peux faire un mur de feu entre ton perso en train de tourner la manivelle et les ennemis, ce qui rend les ennemis apeurés. Ca m'a pas mal aidé moi ...

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 13:16:44    

Au pire tu passes en easy pour ce passage et voilà késtana nafout' ? [:cheesecake]

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 14:29:35    

Ou tout simplement, des que des méchants arrivent, tu lâches la manivelle, tu leur tatannes la gueule et tu recommences :o Si tu continues de tourner sans faire le ménage ça peut devenir lourd.
Et en nightmare y a une petite variante, des que les méchants arrivent tu laches tout et tu te barres à l'entrée te réfugier derrière le "portail" histoire de canaliser tout ça.

poiro a écrit :

Au pire tu passes en easy pour ce passage et voilà késtana nafout' ? [:cheesecake]

Aussi :D
Encore que ça nique les achievements ça !

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 15:08:27    

Pour changer un peu des Tombes d’Émeraude (que j'aime bcp au demeurant), j'ai découvert hier soir le Palais d'Hiver, l'ambiance change du tout au tout ! Vraiment intéressant et les dialogues avec notre équipe sont savoureux.
 
J'ai 60h de jeu et il me reste encore tellement de lieux à découvrir... ce jeu [:am72:5]

Message cité 1 fois
Message édité par Leif Erikson le 05-12-2014 à 15:08:50

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Il n'est qu'une seule chose qui excite les animaux plus que le plaisir, et c'est la douleur.
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 16:02:22    

Leif Erikson a écrit :

Pour changer un peu des Tombes d’Émeraude (que j'aime bcp au demeurant), j'ai découvert hier soir le Palais d'Hiver, l'ambiance change du tout au tout ! Vraiment intéressant et les dialogues avec notre équipe sont savoureux.
 
J'ai 60h de jeu et il me reste encore tellement de lieux à découvrir... ce jeu [:am72:5]


 
Le Palais d'hiver, cette quête m'a soulé au plus au point.  :D
Sinon 3 dragon de tombés, je me suis frotté à celui des côté orageuse mais j'ai pris cher.


Message édité par dedefou le 05-12-2014 à 16:02:59

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Pseudo ingame : Fiddelcastor
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 16:09:28    

Tombes d'emeraude, Palais d'hiver tout ça c'est coté Orlais aussi ?

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 16:27:20    

poiro a écrit :

Tombes d'emeraude, Palais d'hiver tout ça c'est coté Orlais aussi ?


 
Yes


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Il n'est qu'une seule chose qui excite les animaux plus que le plaisir, et c'est la douleur.
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 16:28:24    

Y'a pas : c'est de ce côté-ci que les maps sont les plus belles :love:  

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 17:44:15    

Commencé hier, je suis lâchée dans la nature pour fermer les failles... Cet univers! :love:

 

Par contre niveau bugs en tous genre ils se sont fait plaiz, ça sent le jeu pas fini sorti quand même.

 

Mais je leur pardonne :)


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Ma capacité de concentration est si courte que... Oh, regarde, un pigeon!
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 17:45:31    

Des bugs ? :heink:

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 18:15:20    

Y en a un sacré paquet :o

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 18:16:31    

A part le bug de son qui m'oblige à faire pause régulièrement, j'ai pas vu grand chose personnellement (sur PS4).

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 18:20:53    

Please citez moi des bugs là en vrac, j'en ai peut être subi je ne me rappelle plus [:souk]  

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 18:23:31    

Trois fois rien : le sexe du personnage qui n'est pas le bon (se faire appeler madame en jouant un mec ça choque), les quêtes de spécialisation du personnage qui ne correspondent pas à la bonne classe, les prérequis de race sur certains objets qui ne correspondent pas à ce qu'on est censé avoir, les anneaux avec bonus de compétence qui ne fonctionnent plus après un reload ou si on en porte deux, les musiques qui se désactivent si on se déplace en utilisant la carte du monde, les discussions entre les personnages trop peu nombreuses dans certains cas...


Message édité par Kryone le 05-12-2014 à 18:31:15
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 19:16:41    

Je n'ai rien eu de tout ça, chance ?
Celui qui va cumuler tout ça par contre pour lui ce sera très dur [:frag_facile]

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 19:37:21    

Les trois premiers sont un seul et même bug apparement.  
Les anneaux c'est pour tout le monde. C'est juste qu'on s'en rend pas forcément compte si on verifie pas.  
 
Et perso je les ai tous eu :(

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 19:40:32    

Plus de bugs sur la version PC ? [:souk]

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 19:42:26    

poiro a écrit :

Plus de bugs sur la version PC ? [:souk]

 

J'ai les mêmes qui cités ci-dessus. Le son surtout.
Aussi une cinématique qui bug apres un boss, obliger de recommencer le combat. Et enfin le perso qui bouge mais sans aucunes animations, recharge de la partie et c'est passé.

 

Sinon je commence à avoir des persos correct lvl 17 avec des sorts de mage qui envoie du pâté. Le souci c'est qu'avec tous les effets de lumières des fois je ne vois pas qu'elle ennemi je vise  [:tinostar]
 


Message édité par dedefou le 05-12-2014 à 19:44:15

---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 21:36:52    

Dites-moi, pour ceux qui l'ont terminé, question progression, est-ce que je peux...
 
[spoiler moyen]
 

Spoiler :

faire la mission du bal sans me soucier des missions qui ont eux aussi des halos verts ? (un sur la porte du ponant et l'autre une mission avec Hawke)
J'avoue que par moment, je ne sais plus où donner de la tête, surtout quand tu as 3 missions "principales" actives :D  
 
Edit : et d'ailleurs, sont-elles plus importantes que la mission du bal ?

Message cité 1 fois
Message édité par Adalbert le 05-12-2014 à 22:03:48
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 23:07:46    

Adalbert a écrit :

Dites-moi, pour ceux qui l'ont terminé, question progression, est-ce que je peux...
 
[spoiler moyen]
 

Spoiler :

faire la mission du bal sans me soucier des missions qui ont eux aussi des halos verts ? (un sur la porte du ponant et l'autre une mission avec Hawke)
J'avoue que par moment, je ne sais plus où donner de la tête, surtout quand tu as 3 missions "principales" actives :D  
 
Edit : et d'ailleurs, sont-elles plus importantes que la mission du bal ?



Spoiler :

Oui tu peux la faire sans soucis. Tu auras besoin de faire toutes les missions vertes pour pouvoir passer à la prochaine étape de la quête principale.

Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 23:16:22    

Kryone a écrit :


Spoiler :

Oui tu peux la faire sans soucis. Tu auras besoin de faire toutes les missions vertes pour pouvoir passer à la prochaine étape de la quête principale.



 
Ah parfait, merci :jap:
Je pensais qu'il y avait quand même un ordre "logique" à respecter pour mieux suivre la narration mais visiblement c'est pas le cas ^^
 
Tiens, et pendant que j'y suis, concernant les compagnons :
 

Spoiler :

On peut laisser les quêtes en suspend les concernant ou vaut mieux les faire tout de suite ?  
Vu qu'il n'y a qu'une seule quête importante par compagnon, je voulais pas toutes les faire directement... je m'en pose des questions :D

Message cité 1 fois
Message édité par Adalbert le 05-12-2014 à 23:16:43
Reply

Marsh Posté le 05-12-2014 à 23:26:18    

Adalbert a écrit :


 
Ah parfait, merci :jap:
Je pensais qu'il y avait quand même un ordre "logique" à respecter pour mieux suivre la narration mais visiblement c'est pas le cas ^^
 
Tiens, et pendant que j'y suis, concernant les compagnons :
 

Spoiler :

On peut laisser les quêtes en suspend les concernant ou vaut mieux les faire tout de suite ?  
Vu qu'il n'y a qu'une seule quête importante par compagnon, je voulais pas toutes les faire directement... je m'en pose des questions :D



 

Spoiler :

Il y a un ordre logique mais il y a aussi un moment ou il y a plusieurs choses en parallèle :)
Par contre pour les compagnons, fait les quêtes avant la fin du jeu ;) Même si on peut continuer après il y aura certains changements.

Reply

Marsh Posté le 06-12-2014 à 00:41:12    

Kryone a écrit :


 

Spoiler :

Il y a un ordre logique mais il y a aussi un moment ou il y a plusieurs choses en parallèle :)
Par contre pour les compagnons, fait les quêtes avant la fin du jeu ;) Même si on peut continuer après il y aura certains changements.



 

Spoiler :

Aucune chance que je les oublie, je voulais surtout les faire durer le plus longtemps possible. Le signe des grands jeux, vouloir ralentir la progression pour ne pas le finir trop vite :D
Mais bon, question contenu, je pense qu'on a pas été volé.

Reply

Marsh Posté le 06-12-2014 à 05:47:15    

Dragon Age: Inquisition - Game of the Year 2014 :o :love:

Reply

Marsh Posté le 06-12-2014 à 20:57:43    

83 heures de jeu pour le moment et sans aucun doute pour moi, c'est le jeu de l'année.
En ce moment je m'occupe de débloquer les quêtes des compagnons et je trouve vraiment tout ça bien écrit.
Ma petite elfette mage, après des refus divers et variés, doit se contenter d'une relation amoureuse avec Blackwall, et  

Spoiler :

ce dernier, après une nuit d'amour disparaît, je le retrouve plus tard à Val royeaux et j'apprends que c'est un imposteur. Et bien je me suis vraiment senti trahi sur cette affaire.

Reply

Marsh Posté le 07-12-2014 à 11:31:54    

Bon maintenant que vous avez un peu de recul sur le jeu, vous le conseiller ou pas ?
Qu'est-ce que vous aimez dans le jeu ou inversement les trucs qui vous rendent dingues d'énervement ?  
 
J'ai lu le topic jusqu’à la page 20 environ, après je voulais pas cliquer sur les spoilers (c'est plus fort que moi).


---------------
GT : Sangocid
Reply

Marsh Posté le 07-12-2014 à 15:16:45    

Hello, actuellement le meilleur moyen de le chopper à pas cher sur PS4, c'est ou?
Thanks !

Reply

Marsh Posté le    

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