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Marsh Posté le 01-01-2014 à 11:24:53    

Reprise du message précédent :
bonne année et que 2014 nous apporte pleins de bon jeu comme celui ci ^^

Message cité 1 fois
Message édité par lyonelthebest le 01-01-2014 à 12:48:59

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TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
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Marsh Posté le 01-01-2014 à 11:24:53   

Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 11:27:39    

_Benedict_ a écrit :


 
Par contre y a-t-il des compétences permettant de supprimer tous les status pour un groupe (genre comme dispel, mais à l'échelle d'un groupe complet)?


 
guérison et purge en fonction.  
 
Oui, par la suite y'aura moyen de faire sur tout le groupe :)


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 01-01-2014 à 11:50:22    

Eife a écrit :

guérison² pour tout le groupe.
 
mais on l'a au niveau 12 du mage blanc je crois (plus achat du sort)


 
Ok, donc nécessité d'avoir atteint au moins le chapitre 5 pour récupérer le sort j'imagine.


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Marsh Posté le 01-01-2014 à 11:53:45    

_Benedict_ a écrit :


 
Ok, donc nécessité d'avoir atteint au moins le chapitre 5 pour récupérer le sort j'imagine.


4 plutôt.


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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 11:55:46    

dans tous les cas, oui :jap:


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 01-01-2014 à 12:12:55    

Tu confonds condition nécessaire et condition suffisante [:ocolor]

 

Et c'est magie blanc 11 qu'il faut :o

 

Sinon, je comprends pas pourquoi, mais je peux pas équiper la compétence mercenaire [:tim_coucou] Ca reste grisé [:tim_coucou]

Message cité 1 fois
Message édité par death4578 le 01-01-2014 à 12:13:43

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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
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Marsh Posté le 01-01-2014 à 12:31:46    

Je viens de découvrir éradication de l’illusionniste, c'est génial pour farmer  [:cerveau zytrasnif]  
 
Descriptif :

Spoiler :

Ca 1-shot les ennemis ayant 20 niveaux de moins que vous.


 
Pour l'instant je suis dans le château du vampire, est-ce qu'il y a une zone qui permet de gagner encore plus de pc (on y gagne en moyenne 200-250 par combat ici).


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Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 12:50:29    

death4578 a écrit :

Tu confonds condition nécessaire et condition suffisante [:ocolor]
 
Et c'est magie blanc 11 qu'il faut :o
 
Sinon, je comprends pas pourquoi, mais je peux pas équiper la compétence mercenaire [:tim_coucou] Ca reste grisé [:tim_coucou]


 
c'est parce que c'est la compétence "de base" de ton job actuel non?


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 01-01-2014 à 12:51:50    

vanamel a écrit :

Je viens de découvrir éradication de l’illusionniste, c'est génial pour farmer  [:cerveau zytrasnif]  
 
Descriptif :

Spoiler :

Ca 1-shot les ennemis ayant 20 niveaux de moins que vous.


 
Pour l'instant je suis dans le château du vampire, est-ce qu'il y a une zone qui permet de gagner encore plus de pc (on y gagne en moyenne 200-250 par combat ici).


 

Spoiler :

comment on connait le niveau des ennemis? t'es niveau combien toi?



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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 01-01-2014 à 12:55:26    

Je ne sais pas comment on voit le niveau ennemi, peut-être avec le scan du free-lance.
 
Comme je suis niveau 99, je pense que je n'ai pas trop de souci pour tuer tout ce qui bouge.


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Marsh Posté le 01-01-2014 à 12:55:26   

Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 13:21:42    

Eife a écrit :


 
c'est parce que c'est la compétence "de base" de ton job actuel non?


En effet, j'avais pas remarqué :whistle:


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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 14:15:58    

lyonelthebest a écrit :

bonne année et que 2014 nous apporte pleins de bon jeu comme celui ci ^^


 
+1.
 

vanamel a écrit :

Je viens de découvrir éradication de l’illusionniste, c'est génial pour farmer  [:cerveau zytrasnif]  
 
Descriptif :

Spoiler :

Ca 1-shot les ennemis ayant 20 niveaux de moins que vous.


 
Pour l'instant je suis dans le château du vampire, est-ce qu'il y a une zone qui permet de gagner encore plus de pc (on y gagne en moyenne 200-250 par combat ici).


 
T'es dans quel chapitre ? Dans le 5,
 

Spoiler :

la zone à gauche du cimetière à Eternia est pas mal, t'as aussi devant Florem apparement d'après ludoss (où on retrouve les packs de 6 mandragores)


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Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 14:39:09    

J'ai commencé le 6e chapitre.


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***
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 16:28:59    

vanamel a écrit :

J'ai commencé le 6e chapitre.

 

pareil.

Spoiler :

[:dovakor loves you:3]

 

je vais pouvoir me refaire tous les coffres... soit tout le jeu en fait, du coup. [:tripotanus:3].

 

bon, ça va rusher sec là du coup.

 

EDIT :

 
Spoiler :

Ils sont pas sérieux quand même. On le refait combien de fois jusqu'à la fin? :/
c'est vraiment intéressant de se refaire les boss, pour l'histoire, ou pas du tout? :/

Message cité 1 fois
Message édité par Eife le 01-01-2014 à 16:33:50

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Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 16:33:54    

Eife a écrit :


 
pareil.

Spoiler :

[:dovakor loves you:3]


 
je vais pouvoir me refaire tous les coffres... soit tout le jeu en fait, du coup. [:tripotanus:3].
 
bon, ça va rusher sec là du coup.
 


 
...
 

Spoiler :

Me dîtes pas qu'il faut ENCORE se refaire tout le jeu ? ... Une fois, je veux bien, mais 2 ... C'est justifié d'un point de vue scénaristique ou bien ou a juste l'impression de perdre son temps ?


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Marsh Posté le 01-01-2014 à 16:43:07    

Ça se saurait si le scénario était bien sur ce jeu :D


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***
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 16:50:32    

Farore9301 a écrit :


 
...
 

Spoiler :

Me dîtes pas qu'il faut ENCORE se refaire tout le jeu ? ... Une fois, je veux bien, mais 2 ... C'est justifié d'un point de vue scénaristique ou bien ou a juste l'impression de perdre son temps ?



 

Spoiler :

Dans l'absolu, t'es pas obligé de tout refaire  [:le guide] ... mais apparement, t'as compris le principe.... [:tinostar]  


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 01-01-2014 à 17:16:25    

'tin le boulet, j'ai pas fait gaffe que depuis le début je confonds Agnes et Edea pour les jobs ; je viens de capter en creusant tout à l'heure (au lieu de grinder :o )
 
Bref du coup ça devrait taper un peu plus fort maintenant  [:tinostar]


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 18:24:21    

A la fin du chapitre 5, je viens enfin de tilter sur la surpuissance d'avoir un vrai soigneur dévoué entièrement à ce rôle au lieu de répartir la magie blanche sur deux persos. C'est assez monstrueux.

Spoiler :

Comme ça avait déjà été dit ici Maître esprit / mage blanc avec la compétence du maître des potions pour améliorer les soins + la compétence du mage blanc pour rendre les sorts aussi efficaces en multi cibles qu'en mono cible. A chaque tour, et pour un nombre de PM minimes, l'ensemble de l'équipe repasse à 100% de PV


Du coup, je me demande si avoir un perso plutôt tank a une vraie utilité.

Spoiler :

Tiz qui en ce moment est en templier increvable va peut être devenir un maître lame avec arme à deux mains et les compétences qui augmentent les contre attaque. Avec le nombre de points de vie qu'il aurait et les passifs pour passer l'armure et le casque à S, ça suffirait largement pour survivre si tout part en cacahuète et lancer une tonne de queue de phenix. Avec en job secondaire le time mage ou l'artiste, ça devrait lui filer de grosses compétences de buffer et laisser les deux derniers personnages en pure DPS.

Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 19:12:47    

14h de jeu, milieu du chapitre 2 je pense, qu'est ce que c'est bon de retrouver un J-RPG old school [:huit]

Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 19:17:59    

magicien96 a écrit :

14h de jeu, milieu du chapitre 2 je pense, qu'est ce que c'est bon de retrouver un J-RPG old school [:huit]


Un final fantasy médiéval  [:gum]

Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 19:19:33    


 

Farore9301 a écrit :


 
T'es dans quel chapitre ? Dans le 5,
 

Spoiler :

la zone à gauche du cimetière à Eternia est pas mal, t'as aussi devant Florem apparement d'après ludoss (où on retrouve les packs de 6 mandragores)



 
Dans le temple

Spoiler :

de la terre au dernier étage ,

j arrive à 16600 en Exp et 1419 en PC
 
Je sais pas si c'est possible de faire un screenshot  
 

Spoiler :

http://reho.st/self/d5fe940bfe46b79a6817f7dd199d592cf425758a.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par ziedchen le 01-01-2014 à 19:42:49
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 19:54:44    

ziedchen a écrit :


 j arrive à 16600 en Exp et 1419 en PC


Le bonus en orange/vert est pas déja comptabilisé dans le total en blanc ? :o


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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 20:10:01    

death4578 a écrit :


Le bonus en orange/vert est pas déja comptabilisé dans le total en blanc ? :o


Si :)

Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 20:15:08    


J'ai jamais fait attention  :o
 
Mais c'est toujours pas mal :)

Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 20:39:34    

ziedchen a écrit :


 
Dans le temple

Spoiler :

de la terre au dernier étage ,

j arrive à 16600 en Exp et 1419 en PC
 
Je sais pas si c'est possible de faire un screenshot  
 



 
pas mal  [:clooney44]  


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Topic de vente de trucs divers
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 20:47:04    

Par contre tu as du stuff pour multiplier les points récupérés par 2 non ?


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***
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 20:58:12    

vanamel a écrit :

Par contre tu as du stuff pour multiplier les points récupérés par 2 non ?


Œufs de croissance + la compétence

Spoiler :

eradication

pour aller très vite.

Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 21:09:51    

20 minutes pour passer une profession de 1 à 14, ça marche pas mal :D
 
Faudra que je regarde si j'ai ces œufs.


---------------
***
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 21:18:31    

J'ai vu le prix, va falloir user du marchand j'ai l'impression :D


Message édité par tonton-thon le 01-01-2014 à 21:18:44

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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 21:33:15    

ziedchen a écrit :


Œufs de croissance + la compétence

Spoiler :

eradication

pour aller très vite.


 
ça correspond à quel job cette compétence ?
 
Mais ouais, sinon j'arrivais à 8k xp easy aussi juste avec l'oeuf de croissance. Mais du coup j'avais plus de sous :(


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Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 21:45:58    

Farore9301 a écrit :


 
ça correspond à quel job cette compétence ?
 
Mais ouais, sinon j'arrivais à 8k xp easy aussi juste avec l'oeuf de croissance. Mais du coup j'avais plus de sous :(


 
C'est la dernière classe
 

Spoiler :

illusionniste


 
Sinon les dernières quêtes annexes c'est de la boucherie, je me suis fait défoncé, alors que je roulais sur tout jusqu'ici.  [:dark]
 
Edit: avec les bonnes classes ça passe déjà mieux :o


Message édité par ziedchen le 01-01-2014 à 22:06:23
Reply

Marsh Posté le 01-01-2014 à 22:32:57    

Je viens enfin de comprendre le jeu de mot que Serge Karamazov faisait allusion  [:leskipper]

Reply

Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:09:44    

Ludoss a écrit :


 
Avant le chapitre 5, c'est effectivement le meilleur endroit. Par la suite les mandragores se trouvent devant florem.


 
 
C'est FOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO et FAUUUUUUUUUUUX aussi d'ailleurs.
 
Le meilleur endroit, et de loin, c'est :

Spoiler :

Devant starkfort. Les mobs sont des morts-vivants, deux coups de cura avec ton spirit master + group cast all + holy one = tout le monde par terre, et bilan : 250jp à chaque fois.


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Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:14:18    

ziedchen a écrit :

Je viens enfin de comprendre le jeu de mot que Serge Karamazov faisait allusion  [:leskipper]


 
wat ?
 
 
Sinon, j'ai toujours un soucis dans mes choix de jobs.
 
Tiz en Ranger/Lamesort, c'est bon, j'y touche pas.
 
Pour le reste ... :
 
- Edea en Ninja/Voleuse ou y'a un meilleur combo ?
- Ringabel en Maitre des esprits/Mage blanc, c'est quand même bien OP le combo pour les heals. Mais du coup, j'ai l'impression que les compétences de Maitre des esprits sont bof ... Un chronomage/mage blanc, ça serait pas mieux par hasard ? :o
- Agnès, là, j'ai du mal (pour l'instant Arcaniste/Mage noire). J'ai souvent l'impression que les boss sont immunisés au poison, du coup le combo poison/extermination ne passe pas :( Illusionniste apporte un gros plus niveau compétences ou c'est pareil qu'Arcaniste, faut faire des conditions avant de pouvoir faire des dégats ?

Message cité 4 fois
Message édité par Farore9301 le 02-01-2014 à 09:15:23

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Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:25:00    

Farore9301 a écrit :


 
wat ?
 
 
Sinon, j'ai toujours un soucis dans mes choix de jobs.
 
Tiz en Ranger/Lamesort, c'est bon, j'y touche pas.
 
Pour le reste ... :
 
- Edea en Ninja/Voleuse ou y'a un meilleur combo ?
- Ringabel en Maitre des esprits/Mage blanc, c'est quand même bien OP le combo pour les heals. Mais du coup, j'ai l'impression que les compétences de Maitre des esprits sont bof ... Un chronomage/mage blanc, ça serait pas mieux par hasard ? :o
- Agnès, là, j'ai du mal (pour l'instant Arcaniste/Mage noire). J'ai souvent l'impression que les boss sont immunisés au poison, du coup le combo poison/extermination ne passe pas :( Illusionniste apporte un gros plus niveau compétences ou c'est pareil qu'Arcaniste, faut faire des conditions avant de pouvoir faire des dégats ?


 
Pour l'instant, j'utilise :

  • Black knight/Vampire : tu utilises des compétences qui font baisser tes HP, et tu en regagnes en fin de tour. Suffit de finir par deux blood suck par ex. Le vampire a trop de compétences genome sympa pour être passé.
  • Arcaniste/black mage : un black mage avec une compétence de poison/exterminate qui fait mal. Les boss sont loin d'être tous immunisés, suffit d'insister et ils sont empoisonnés.
  • SpiritMaster/WHM : choix classique : soin surpuissant + utility (stillness est super utile : tu peux rattraper des coups style "oups reste des ennemis en vie et mes persos sont à -3BP", ce genre de trucs). A, aussi, y a un combo avec le drak knight que je vous laisserais trouver...
  • Templar/Freelance : Défense principalement. Je m'en sert au cas où un gros AOE décime tout le monde, et pour rempart, très utile. Faut que je grimpe freelance dessus pour avoir mime.


Les deux 1ers suffisent en dps, et de loin. Le soigneur est indispensable. Le templar est plus optionnel, mais bon, comme ça marche bien comme ça, ma foi...
 
Le ranger/spellfencer j'en suis revenu : plein de boss n'ont pas de faiblesses élémentaires (spell fencer inutile), et sont des humains (ranger inutile).


Message édité par Tetedeiench le 02-01-2014 à 09:27:51

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Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:31:01    

Farore9301 a écrit :

Mais du coup, j'ai l'impression que les compétences de Maitre des esprits sont bof ... Un chronomage/mage blanc, ça serait pas mieux par hasard ? :o


 
Salut.
 
Je lis beaucoup sur ce forum tout en ne postant jamais, mais là je ne peux pas laisser passer ça!  :)
Maître des esprits c'est extrêmement puissant, ça permet même de faire des boss sans prendre aucun dégât... au point que je joue avec deux personnages avec cette catégorie de sort. Et c'est pas du luxe sur les chap 7 et 8 parce que ça devient vraiment difficile à ce moment-là, j'aurais pas pu y arriver sans Maître des esprits.
 
Je vais rajouter ma compo:
 
- Tiz en Ninja/Vampire double hache pour maxer les dégâts physiques des attaques vampire
- Edea en Ninja/Vampire double hache pour maxer les dégâts physiques des attaques vampire
- Ringabel en Voleur/Maître des esprits pour faire les poches et du soutien
- Agnès en Maître des esprits/Mage Blanc pour le soutien pur
 
ça envoie Ninja/Vampire, 9k sans buff sur un spell de vampire


Message édité par lecas le 02-01-2014 à 09:37:04
Reply

Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:34:40    

Farore9301 a écrit :


 
wat ?
 
 
Sinon, j'ai toujours un soucis dans mes choix de jobs.
 
Tiz en Ranger/Lamesort, c'est bon, j'y touche pas.
 
Pour le reste ... :
 
- Edea en Ninja/Voleuse ou y'a un meilleur combo ?
- Ringabel en Maitre des esprits/Mage blanc, c'est quand même bien OP le combo pour les heals. Mais du coup, j'ai l'impression que les compétences de Maitre des esprits sont bof ... Un chronomage/mage blanc, ça serait pas mieux par hasard ? :o
- Agnès, là, j'ai du mal (pour l'instant Arcaniste/Mage noire). J'ai souvent l'impression que les boss sont immunisés au poison, du coup le combo poison/extermination ne passe pas :( Illusionniste apporte un gros plus niveau compétences ou c'est pareil qu'Arcaniste, faut faire des conditions avant de pouvoir faire des dégats ?


 
Les compétences de maître des esprits sont super utiles pour contrôler certains aspects de la bataille, notamment Stillness quand un boss va te sortir une bonne grosse attaque qui tâche. Il n'est pas évident d'infliger poison, mais il y a quand même au moins deux méthodes qui marchent assez bien:
- Ajouter un effet de poison sur tes coups spéciaux
- Utiliser Poison sur un lamesort/spellfencer.


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Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:40:25    

_Benedict_ a écrit :


 
Les compétences de maître des esprits sont super utiles pour contrôler certains aspects de la bataille, notamment Stillness quand un boss va te sortir une bonne grosse attaque qui tâche. Il n'est pas évident d'infliger poison, mais il y a quand même au moins deux méthodes qui marchent assez bien:
- Ajouter un effet de poison sur tes coups spéciaux
- Utiliser Poison sur un lamesort/spellfencer.


 
Ou la compétence "venom" du vampire :ange:


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Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:51:30    

Donc on peut infliger des altérations de status aux boss ?

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Marsh Posté le 02-01-2014 à 09:58:40    

Bonjour,
 
savez vous si un guide officiel existe ou est prévu ?
 
ps: ce jeu est une drogue ... a tel point que j'essaye d'y aller doucement de peur de le finir trop vite lol

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