[HFR] Actu : AMD Catalyst 13.3 beta 2

Actu : AMD Catalyst 13.3 beta 2 [HFR] - HFR - Hardware

Marsh Posté le 15-03-2013 à 23:30:02   0  

AMD vient de rendre disponible une nouvelle version beta de ses pilotes pour cartes graphiques. Cette version 13.3 beta 2 fait suite aux 13.2 beta lancés à la ...
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Marsh Posté le 15-03-2013 à 23:30:02   

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Marsh Posté le 16-03-2013 à 08:10:50   3  

A tester, à tester ...

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Marsh Posté le 16-03-2013 à 08:23:10   3  

Testés; retour direct sur les 13.2 beta 7, les 13.3 béta 2 sont bugés sur toutes mes configs aussi bien sur windows 7 et 8 64 bits avec Crossfire 7970 Ghz.
Vous n'avez pas eu le souci de votre côtés?
Nom du module défaillant : atioglxx.dll, version : 6.14.10.12172, horodatage : 0x514233af
Code d'exception : 0xc0000094
Décalage d'erreur : 0x00eedba8
ID du processus défaillant : 0xb78
 
En attendant des prochains pilotes stables...
 


Message édité par Elpriser le 16-03-2013 à 08:26:18
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Marsh Posté le 16-03-2013 à 09:23:05   5  

Il y a des gens qui jouent au nouveau Sim city ? J'y crois pas, c'est une légende, un "hoax" !

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Marsh Posté le 16-03-2013 à 11:02:00   6  

Et oui, il y a même des gens qui y prennent plaisir. :p

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Marsh Posté le 16-03-2013 à 11:22:07   2  

Salut à tous,
désolé si c'est une question récurrente, mais ces améliorations sont elles effectives sur les HD6xxx ?

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Marsh Posté le 16-03-2013 à 12:24:05   2  

Singman a écrit :

Il y a des gens qui jouent au nouveau Sim city ? J'y crois pas, c'est une légende, un "hoax" !


 
il est pas si mauvais mais trahi un peu ses origines c'est dommage

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Marsh Posté le 16-03-2013 à 17:08:05   0  

Nulenlatin a écrit :

Salut à tous,
désolé si c'est une question récurrente, mais ces améliorations sont elles effectives sur les HD6xxx ?


 
Non étant donné que les HD 6000 et HD 7000 utilisent des architectures différentes.

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Marsh Posté le 16-03-2013 à 18:06:12   0  

j'ai une 6870, ça fonctionne très bien, essaye de faire un clean up total avant d'installer le pilote, (j'utilise genetix_cleanup)... Après j'ai quelques améliorations, comme des pertes de fps que je n'ai plus par exemple, (de 100 a 30 pendants 1 sec, sur certains jeux très vieux ou récent) surement dû à la latence.


Message édité par FIke le 16-03-2013 à 18:25:32
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Marsh Posté le 16-03-2013 à 18:53:58   2  

Tony_capriani a écrit :


Non étant donné que les HD 6000 et HD 7000 utilisent des architectures différentes.


Je suis bien d'accord, mais il n'est précisé nulle part dans la news que c'est exclusif aux HD7xxx, ni sur la page vers la quelle dirige le lien donné dans la news (qui parle de compatibilité jusqu'aux HD5xxx). D'où ma question.

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Marsh Posté le 16-03-2013 à 18:53:58   

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Marsh Posté le 16-03-2013 à 21:00:05   2  

Nulenlatin a écrit :

Tony_capriani a écrit :


Non étant donné que les HD 6000 et HD 7000 utilisent des architectures différentes.


Je suis bien d'accord, mais il n'est précisé nulle part dans la news que c'est exclusif aux HD7xxx, ni sur la page vers la quelle dirige le lien donné dans la news (qui parle de compatibilité jusqu'aux HD5xxx). D'où ma question.


 
Je serai tenté de dire que depuis la sortie des 7xxx, les améliorations sont souvent orientées vers elles. Mais d'un autre côté je pense quand même qu'il est possible que l'amélioration profite aux générations 5xxx/6xxx/7xxx car aucune indications ne prouve le contraire, contrairement à d'habitude. Si c'est le cas, tant mieux, ma précédente 6870 ne s'en plaindra pas.

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Marsh Posté le 17-03-2013 à 10:47:06   3  

En tout cas je n'ai plus de problème avec le TresFX sur Tomb Raider avec mon crossfire de 6950@70 et alors qu'avant j'utilisais systématiquement Afterburner pour réduire la latence en forçant à 60 ips maximum, c'est de moins en moins nécessaire sur les jeux depuis le profil de Borderlands 2 en septembre dernier... Alors j'en déduis que les améliorations sont d'ordre logicielles et n'ont rien à voir avec une quelconque optimisation d'architecture. Mis à part les fameux drivers d'octobre pour les HD 7000 qui augmentaient leurs performances de quelques % dans tous les jeux.

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Marsh Posté le 17-03-2013 à 14:29:21   2  

A noter que toutes les applis utilisant l'API OpenGl crash avec ce driver :/

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Marsh Posté le 17-03-2013 à 14:37:49   4  

Sacharpie a écrit :

En tout cas je n'ai plus de problème avec le TresFX sur Tomb Raider avec mon crossfire de 6950@70 et alors qu'avant j'utilisais systématiquement Afterburner pour réduire la latence en forçant à 60 ips maximum, c'est de moins en moins nécessaire sur les jeux depuis le profil de Borderlands 2 en septembre dernier... Alors j'en déduis que les améliorations sont d'ordre logicielles et n'ont rien à voir avec une quelconque optimisation d'architecture. Mis à part les fameux drivers d'octobre pour les HD 7000 qui augmentaient leurs performances de quelques % dans tous les jeux.


Parce qu'un driver c'est pas du soft ?

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Marsh Posté le 17-03-2013 à 17:43:55   3  

Quel commentaire constructif... Si tu lis le reste de ma phrase, j'oppose à mes "améliorations d'ordre logicielles" (meilleur support du code source des jeux, logiciels etc.) à une "optimisation d'architecture" (modification par voie logicielle du comportement brut des composants physiques, incluant le multi-threading, un meilleur usage des shaders etc). Certains drivers ajustent le fonctionnement des générations de carte graphique en modifiant leur comportement global comme les drivers d'octobre dernier, ce n'est pas le cas avec cette mouture qui résout donc des problèmes avec toutes les générations de cartes compatibles et pas seulement les HD 7000 series.

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Marsh Posté le 17-03-2013 à 17:56:07   1  

Gein a écrit :

A noter que toutes les applis utilisant l'API OpenGl crash avec ce driver :/


 
Ce n'est pas ce qui va rassurer les dévs... on va dire qu'ils n'ont pas fait exprès. ;)

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Marsh Posté le 17-03-2013 à 21:05:48   1  

ça apporte combien de performances sous Unigine_Valley-1.0 ?
 
Optimiser pour 2 jeux, c'est bien pour ceux qui y jouent, mais les autres peuvent aller se brosser.

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Marsh Posté le 17-03-2013 à 23:06:17   1  

AH 13.3 je l'attendais lol !! Bon avec mon Crossfire 7970 Lightning 1250/1600Mhz j'ai plus ce micro-stuttering dans Tomb Raider..parcontre je peux plus activer X4 SSAA parce que l'eau passe a travers de tout le decord : a travers le sol, montagnes.. Dommage !! TressFX rien n'a redire ca marche comme ca marchais immpeccablement chez moi. Sous Crysis 3 X8 MSAA, Textures Extreme, spéc Extreme j'ai un gain sympa de +5% je pense, je tourne au tour de 67fps en moyenne (107max, 31min) ;) Vivement les officiels mais des bons ! Bien joué AMD :)

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Marsh Posté le 18-03-2013 à 02:01:47   0  

Cool :) A tester avec 3DMark :o

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Marsh Posté le 18-03-2013 à 20:16:00   0  

Excellente fournée , absolument aucun souci pour ma part (7970 Ghz vaporx@1150)

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Marsh Posté le 19-03-2013 à 22:06:46   0  

Gein a écrit :

A noter que toutes les applis utilisant l'API OpenGl crash avec ce driver :/


 
Problème résolu avec les 13.3 beta 3.
Suffisait de demander  :D
 
Edit : http://support.amd.com/us/kbarticl [...] river.aspx


Message édité par Gein le 19-03-2013 à 22:08:10
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Marsh Posté le 20-03-2013 à 12:44:02   0  

:love:

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