64 ou 128Mo?

64 ou 128Mo? - Hardware

Marsh Posté le 26-06-2002 à 14:53:18    

Bonjour,
Alors voilà. JE compte m'acheter une geforce4ti4200. MAis je ne sais pas trop quoi prendre entre la version 64Mo ou la version Vivo 128mo.
J'ai lu un peu les test et les différents sites ne sont pas d'accord. Certains  disent que si on veut garder la carte 2 à 3as (ce qui est mon cas) il faut mieux prendre 128mo (comme le montre les bench avec "codecreature" ) les 128mo tiennent le coup en 1024*768 alors que les autres cartes ont du mal). MAis d'autres sont pour dire que ça ne change rien de toutes façon?
Donc je voudrais savoir ce que vous en pensez, que comme je veux garder ma carte ou moins 2ans est ce que je dois prendre 128, ou bien c inutile?
MErci de donner votre avis.

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 14:53:18   

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 14:56:17    

Change déjà de proc. Sinon il bridera à mort ta CG


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Marsh Posté le 26-06-2002 à 15:04:16    

chaque chose en son tps.  
Je sais que je dois changer de proco. MAis dans 1ans seulement.

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 15:07:13    

Si tu comptes la garder au moins jusqu'à ton prochain proco, prends une 128 meg.

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 15:11:16    

ben en fait je voulais changer de carte graphique cette année (parce que là ça devient injouable) et mon proco l'année prochaine.  
Donc est ce que les 30euro en plus pour le modèle 128mo vivovaut le coup. Il faut savoir que g pas bcp d'argent non plus.  
Est ce que ça aura une reelle utilité pour dans 1an ou 2 ou même 3

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 15:34:54    

up

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 16:55:42    

mais je sais pas. personne ne sait si c ce 128Mo seront utiles (personne sait lire l'avenir ici?  :P ) parce que g pas envi de m'acheter une Ti4200 64mo, si c poour la changer dans 1ans. Et d'un autre côté g pas envi de mettre 35? de plus inutilement.
LEs GPU ne savent pas les gérer, ou c les jeux qui ne savent pas?

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 17:26:05    

donc personne sait????
PAs d'autres avis?

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 18:00:30    

reupp

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 18:09:50    

si les gpu et les jeux savent les gérer mais les jeux n'ont n'en pas l'utilité.
Mais t'inquiéte pas dans 1 ans 1 64mo sera loin d'étre obsoléte, aprés tout dépend de comment tu joues si t'aimes les très hautes résolutions et le fsaa ça bouffe de la mémoire c'est clair.
Actuellement je trouve que les 64mo suffisent, en plus si actuellement tu joue avec 1 gf2mx (pareil que moi  ;)  , pour le moment ça me suffit) dans 2ans les jeux devraient quand même tourner mieux qu'actuellement sur ta mx


Message édité par bichoco le 26-06-2002 à 18:16:00
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Marsh Posté le 26-06-2002 à 18:09:50   

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 18:13:55    

Reply

Marsh Posté le 26-06-2002 à 18:21:44    

mopsos a écrit a écrit :

regader le bencg codecreature
http://www.presence-pc.com/hardwar [...] /page3.php
 
http://www.nvchips-fr.com/articles [...] =10&IDa=57
 
alors d'après vous?  
 




 
ouais mais bon les benchs...  :sarcastic:  
cette cg tu l'achètes pour les jeux non? (à moins que ce soit pour faire des benchs)
plein de jeux récents tournent avec le moteur de q3 ou ut amélioré certes, ex :rtcw, medal of honor ect... et ces moteurs datent de 99 donc 3 ans.
Donc dans 3 ans les jeux tourneront avec des moteurs du genre unreal2 et doom3 et  pour ces jeux une gf4200 64mo devrait suffire (oublie le fsaa pour doom3 quand même).


Message édité par bichoco le 26-06-2002 à 18:22:13
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Marsh Posté le 26-06-2002 à 18:25:44    

ta logique est bonne, mais bon le moteur de DoomIII qui sera le plus utilisé normalement avec celui de Unreal, demande bcp. Et si tu regarde entre Q3 d'origine et MoHAA il ya des différences enorme???

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 18:27:46    

ben mohaa est + bo

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 18:30:13    

et il rame plus, je joue sans problème à Quake3 avec ma mx, alors qu'avec Mohaa, donc même si le moteur de base c le même plein de modif on été apporté.

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 18:30:51    

mopsos a écrit a écrit :

ta logique est bonne, mais bon le moteur de DoomIII qui sera le plus utilisé normalement avec celui de Unreal, demande bcp. Et si tu regarde entre Q3 d'origine et MoHAA il ya des différences enorme???




 
ouais mais bon les 2 tournent sur ma mx et puis je suis pas devin donc d'ici 3 ans est ce que le moteur de doom3 aura beaucoup évolué j'sais pas, mais perso vu l'avance techno qu'il a l'air d'avoir se croit pas que ce qui vont l'acheté l'optimise de suite

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 18:45:10    

Sa me rapelle le débat 32 vs. 64MB pas vous... :D  
 
A l'époque j'avais le choix entre une GEforce2 MX400 64MB ou une GEforce2 MX400 32MB. J'aurais du prendre la 32MB avec de la meilleure mémoire si j'avais su!!! Cela dis, si t'as le choix entre une carte 64MB et une 128MB dotée de mémoire de moins bonne qualitée, prends la 64MB avec la meilleure Ram. En revanche, si les mémoires sont identiques, prends la 128MB.
 
Pour ce qui est des jeux, quelle est la résolution que t'utilise pask'en 1024x768x16, t'auras pas vraiment de différence entre la 64 ou la 128MB. Par contre, si tu joue toujours en 1600x1200x32 (ou si ton écran le permet :lol: ) prends la 128MB paske 128MB de mémoire seront effectivement pas de trop. Deja que ton bench d'aujourd'hui fais ramer la 64MB, as tu pensé d'ici quelques années, les jeux auront besoins de + de mémoire a cause des nouveaux moteurs qui permettrons des textures plus grandes, plus détaillées, etc!!!
 
 :hello:


Message édité par partymaker le 26-06-2002 à 18:45:50

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"La douleur fait penser l'homme, la pensée rend l'homme sage, la sagesse rend la vie acceptable..."  
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Marsh Posté le 26-06-2002 à 19:13:33    

merci pour cette réponse pour le moment je compte joue en 1024-768*32 + FSAA 4X voir 6X. parce qu'avec un 17",....
mais peut-être je m'acheteraisd et j'espère pouvoir le faire acheter un 19".

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 22:37:24    

D'après les articles que tu m'as shooté, la leadtek 64MB avec la ram très overclockable me semble ètre un bon choix!!!
 
 :hello:


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Marsh Posté le 26-06-2002 à 22:50:56    

Pour te réconforter voila ce que tu peux faire avec ton matos
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
[quote]

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 22:58:13    

bichoco a écrit a écrit :

 
 
ouais mais bon les benchs...  :sarcastic:  
cette cg tu l'achètes pour les jeux non? (à moins que ce soit pour faire des benchs)
plein de jeux récents tournent avec le moteur de q3 ou ut amélioré certes, ex :rtcw, medal of honor ect... et ces moteurs datent de 99 donc 3 ans.
Donc dans 3 ans les jeux tourneront avec des moteurs du genre unreal2 et doom3 et  pour ces jeux une gf4200 64mo devrait suffire (oublie le fsaa pour doom3 quand même).




 
logique géniale.
 
J'ai pas lu qu'une GeForce1 était sympa pour jouer a Medal of honor ou rtcw !


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Marsh Posté le 26-06-2002 à 22:58:56    

Change de proco + CG, la j'ai l'impression que ca va donner bof (surtout en 1024x768 :heink: )


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Marsh Posté le 27-06-2002 à 05:25:01    

Non un 1.1ghz suffit pour le moment, et même g pas le fric pour tou changer, mais pour le moment c la carte graphique.

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Marsh Posté le 27-06-2002 à 08:57:56    

et pour une résol de 1280 * 1024 en 32 bits?
 :ouch:

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Marsh Posté le 27-06-2002 à 09:09:21    

prends la 64Mo et garde les 35? pour changer ton proc dans 1 an.

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Marsh Posté le 27-06-2002 à 10:11:13    

Tetedeiench a écrit a écrit :

 
 
logique géniale.
 
J'ai pas lu qu'une GeForce1 était sympa pour jouer a Medal of honor ou rtcw !




 
ben desolé mais chez moi ces jeux tournent avec une gf2mx certes moins vite que q3 mais il reste jouable (mais pas en 1600 hein...)

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Marsh Posté le    

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