6800 Ultra 512Mo PCI-E !!!

6800 Ultra 512Mo PCI-E !!! - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:19:42    

Je sais que la 6800 Ultra 256Mo PCI-E est puissante  :love: , mais quand la nouvelle à 512 de GDDR3 je pense ou pas à voir une grosse différence... :heink:  
 
 
ici > http://www.lesprix.net/prix/XFX-Ge [...] 541-1.html
 

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:19:42   

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:27:30    

A l'heure actuelle les jeux n'utilise pas à fond (sauf doom3 :p) la mémoire des carte haut de gamme donc perso j'en vois pas l'interet comme le sli d'ailleurs

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:32:01    

ça ne sert strictement à rien 512mo

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:32:21    

C'est nimportekoi une 6800U en 512Mo en plus à 810 €, ca fait chère la carte !!!

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:40:08    

enermax30340 a écrit :

C'est nimportekoi une 6800U en 512Mo en plus à 810 €, ca fait chère la carte !!!


 
+1 surtout qu'à ce prix on se fait un SLI de 6800GT

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:41:54    

Et en plus, en SLI tu les a les 512 de RAM,  :heink: lol

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:44:14    

enermax30340 a écrit :

Et en plus, en SLI tu les a les 512 de RAM,  :heink: lol


 
Pas réellement, les RAM ne se cumulent pas en SLI

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:46:55    

Mais en virtuelle, chaque carte utilise ses 256mo donc c comme si il y a na 512, non ?
 

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:48:39    

enermax30340 a écrit :

Mais en virtuelle, chaque carte utilise ses 256mo donc c comme si il y a na 512, non ?


 
Non, car les données sont dupliquées dans les 2 cartes, donc tu n'as pas 512 Mo d'utilisable avec 2 fois 256.

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:49:03    

Les deux mémoires contiennnent exactement la même chose, donc tu n'as finalemnt pas plus de possibilité qu'avec une seule fois 256
 
EDIT : grilled !


Message édité par LoDeNo le 24-05-2005 à 15:49:41
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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:49:03   

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:51:45    

D'accord +1 lodeno et [Albator]

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:53:16    

Mais en tout cas ça, c'est les puces SAMSUNG qui coutent chère ou elles sont rares ?

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 15:53:34    

En gros ces cartes peuvent etres interressantes en SLI, où avec les trés haute résolutions que le SLI permet, les 512mo seront en partie utilisés;


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/!\ DO NOT LOOK AT, TOUCH, INGEST OR ENGAGE IN CONVERSATION WITH ANY SUBSTANCES BEYOND THIS POINT. /!\
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Marsh Posté le 24-05-2005 à 16:02:42    

J'ai lu un test d'une 6600GT 256Mo. J'ai cru qu'elle serait super et en fait non : le bus 128bits ne permet pas de profiter efficacement des 256Mo.
Alors, dans le même genre : est-ce qu'un bus 256Bits peut suffire pour profiter de 512Mo de mémoire ? En fin de compte et de façon tout à fait empirique, faut-il autant de bits de que Mo pour tout celà fonctionne pleinement ?

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 16:10:26    

Si j'ai bien compris, la bande passante en interface 512bits doit être le double de 35,2Gb/sec ; soit 70,4Gb/sec !!


Message édité par enermax30340 le 24-05-2005 à 16:11:17
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Marsh Posté le 24-05-2005 à 16:35:46    

mais personne ne fait de bus 512 bits :o
 
les 512Mo en effet seront utiles en SLI, ou meme avec une seule carte, mais pour des jeux genre UT2007 :o, ca permettra de mettre les textures a fond et je suppose que quand meme, ca va tourner sur 6800 ultra.
 
les 512 Mo, c'est bien pour la longevite.. a supposer qu'il ya des gens qui achetent une carte a 800 euros et la gardent pendant deux ans :D

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Marsh Posté le 24-05-2005 à 16:39:24    

blazkowicz a écrit :

mais personne ne fait de bus 512 bits :o
 
les 512Mo en effet seront utiles en SLI, ou meme avec une seule carte, mais pour des jeux genre UT2007 :o, ca permettra de mettre les textures a fond et je suppose que quand meme, ca va tourner sur 6800 ultra.
 
les 512 Mo, c'est bien pour la longevite.. a supposer qu'il ya des gens qui achetent une carte a 800 euros et la gardent pendant deux ans :D


 
Il me semble avoir lu que le Unreal Engin  3 tournait à 40fps sur un sli de 6800 Ultra. Pas génial quoi...

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