[Topic unique] 6800 GT - CS Source = perf pourrie :

6800 GT - CS Source = perf pourrie : [Topic unique] - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 06-02-2005 à 22:28:02    

Tout d'abord bonjour à tous et merci d'avance pour vos réponses.
Je sais que des sujets à ce propos ont deja été traité mais sachant qu'un probleme est chaque fois différent selon les personnes je me permet de lancer ce post.
 
Je vais d'abord commencer par ma config :
 
AMD 3200+
MB : Asus A7V880
1Go de Ram
6800 GT 256MB
Win XP SP2
Aucun overclock et drivers officiel Nvidia 6693
 
Mon probleme :  
 
Lorsque je joue a CS source, en 800*600, details au minimum je plafonne a 70-75 FPS avec des micro-ralentis parfois. (surtout quand il y a des du monde sur le serveur)
En 1024*768 avec les details conseillé pour ma config par le jeu (les niveau avec des * à coté) je plafone a 60Fps avec des chutes fréquentes de fps et toujours des ralentissements.
 
J'ai formaté etc. rien... je ne sais plus quoi faire, c'est une nouvelle config et je peu même pas profité de mon jeu. Merci d'avance pour toutes vos réponses et solutions.


Message édité par Artoo le 09-02-2005 à 14:59:50
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Marsh Posté le 06-02-2005 à 22:28:02   

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Marsh Posté le 06-02-2005 à 22:50:39    

+up :S

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Marsh Posté le 06-02-2005 à 22:54:03    

C'est quoi ton processeur ? Moi j'avais pas mal de ralentissement avec mon athlon xp 2600+ @ 2260mhz et depuis que je suis passé à l'athlon 64 3000+ ça roule du tonnerre

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Marsh Posté le 06-02-2005 à 22:54:53    

Ben comme c'est ecrit j'ai un XP 3200+ tout neuf

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Marsh Posté le 06-02-2005 à 22:57:43    

artoo a écrit :

Ben comme c'est ecrit j'ai un XP 3200+ tout neuf


 
T'aurais du prendre un A64...dommage enfin tu devrais quand même être nettement en dessus car moi je depasser facile les 80fps en 1280*1024, anio 16x tout au max et je n'ai qu'une 6600gt...
Les drivers de la carte mère sont à jour ? ça tourne bien dans les autes jeux ? Tu fais combien aux 3dmarks ?

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Marsh Posté le 06-02-2005 à 23:04:28    

non les perf du 3200xp sont plus interessante que celle du 64... il n'y a pas grand grand interet a prendre du 64 pour le moment...  
sinon je n'ai aucun autre jeu, je joue quea CS ou CS S ... (si j'ai LOTR - battle for middle earth mais c'est pas comparable).
dernier driver CM, et 3dmark jinstall pas, c'est pas ca qui resoudra mon probleme

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Marsh Posté le 06-02-2005 à 23:23:00    

personne a une idée ? :'(

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 10:08:06    

les perf du 3200xp sont plus interessante que celle du 64... <<< Je pense pas trop non...

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 10:37:24    

Tu utilises un écran LCD?

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 10:38:10    

wade a écrit :

les perf du 3200xp sont plus interessante que celle du 64... <<< Je pense pas trop non...


 
L'A64 n'est pas qu'un XP avec instructions 64bits. Il est quand même plus performant.

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 10:38:10   

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 10:38:54    

wade a écrit :

les perf du 3200xp sont plus interessante que celle du 64... <<< Je pense pas trop non...


 
+1, c'est pour ca que je vais changer aussi pour un A64

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 10:41:43    

Salut,
tu es sure d'avoir branché la prise d'alimentation sur la 6800 GT, parce que si elle est pas assez alimenté, elle a des perfs de merde ?
Tu as quoi comme alim ?
Tu es sure que tu ne lag pas ou lieu de ramer ?


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Marsh Posté le 07-02-2005 à 10:54:10    

artoo a écrit :

non les perf du 3200xp sont plus interessante que celle du 64... il n'y a pas grand grand interet a prendre du 64 pour le moment...  
sinon je n'ai aucun autre jeu, je joue quea CS ou CS S ... (si j'ai LOTR - battle for middle earth mais c'est pas comparable).
dernier driver CM, et 3dmark jinstall pas, c'est pas ca qui resoudra mon probleme


 
HL2 est extrement dependant du cpu  
 
grossiere erreur la :/
pour ten convaincre, regarde ici 30 secondes ...
http://www.anandtech.com/cpuchipse [...] i=2330&p=2
 
http://images.anandtech.com/graphs/half%20life%202%20cpu%20scaling_01260560148/6036.png
Le moteur de HL2 (donc cs source au passage) adore les a64  :ouch:  
 
un a64 3000+ = un p4 3.6 et = ~~ 3.8ghz
quand tu vois que le barton respect absolument pas leur prating ... ( 3200+ barton = P4C 2800, et la tu peux voir que entre un p4 2.8 et un a64 3200+ ta quand meme + de 20fps de differences, cest enorme ...)
 
enfin bon ton cpu est achete ta du depasse les 7 jours ^^


Message édité par gor123 le 07-02-2005 à 10:56:27

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 10:55:50    

De toute façon, avec un 3200 +, il devrait pas avoir de problème !


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Marsh Posté le 07-02-2005 à 10:57:37    

koskoz a écrit :

De toute façon, avec un 3200 +, il devrait pas avoir de problème !


 
la difference de perf sous hl2 est justement tres importante, en passant dun barton a un a64
 
pour "reference", avec ma config je tourne a 100fps bloque (1280*1024 HD, a64 inside)


Message édité par gor123 le 07-02-2005 à 10:59:21

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 11:00:51    

Citation :

dernier driver CM, et 3dmark jinstall pas, c'est pas ca qui resoudra mon probleme


 
je comprend pas la, tu dis que "dernier driver de cm" resoudra pas ton pbblm ? ou juste 3dm :hein:


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Marsh Posté le 07-02-2005 à 11:36:28    

si tu plafonne à 75 fps c peu etre tout simplement que ton écran est en 75hz et la synchro est activé ??
 

Citation :

Aucun overclock et drivers officiel Nvidia 6693  


télécharge les dernier drivers nvidia : 71.8, ou au moins les 71.2
 

Citation :

Lorsque je joue a CS source, en 800*600, details au minimum je plafonne a 70-75 FPS avec des micro-ralentis parfois.


mets tout au max a la réso que tu souhaite, si tu a les dernier drivers tu auras le même nb de fps que tout au mini..
 
ps : j'ai la même config que toi en moins bien (6600 gt 128 MO, P4 2.4C) et il roule nickel tout au max, An 16X, AA 6X en 1024... avec les drivers 66.93 il avait bcp plus de mal (pour avoir les mêmes fps que maintenant j'étais obligé de descendre en : AA 2X, AN 4X, Vsync désactivé et eau : refleter le monde...)


Message édité par fruity le 07-02-2005 à 11:40:35
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Marsh Posté le 07-02-2005 à 11:39:57    

un joueur cs tjs pas au courant du pblm de la v-synch, j'y crois pas  [:poussahpensif]


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Marsh Posté le 07-02-2005 à 11:43:08    

et avec d'autres jeux, ca donne quoi ? UT2004 par ex ? (ou sa demo si tu ne l'as pas complet)

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 14:53:37    

V-SYNCH !!!! désactive moi ca .... arf ! moi avec mon p4 et ma x800 je dépasse les 126fps en 1280x1024 4x8x !!!! alors fo pas déconné

Reply

Marsh Posté le 08-02-2005 à 12:46:56    

Alors mea culpa pour les perfs proco :p c'est un pot qui traine sur les forums hard plus que moi qui m'avait dit que ca ne vallait pas encore la peine que je prenne du 64 et de toute facon j'avais pas la tune :p  
 
Toujours est-il que maintenant je suis passé au driver 71.24 (les 71.8 font tout deconné chez moi). Et je peux jouer en 1280*1024  
model detail : high  
 Antialiasing 4x  
 Text detail : high  
 Filtering : anistro 8x
 Water detail : reflect world
 Shader detail : high
 Shadow detail: high
 wait for vert sync : dis
 
J'ai toujours des ralentissements (non ce n'est pas du lag j'ai une tres bonne connexion internet :p)
 
Mais voila aussi ce qui apparait (comme des points blancs mais n'ayant jamais vu tourner CSS sur d'autres machines que la mienne je voulais savoir si c'etait normal)
 
http://membres.lycos.fr/artoothewu/CSS1.JPG
http://membres.lycos.fr/artoothewu/CSS2.JPG
 
Merci à tous de vos réponses en tout cas
 
EDIT : comme vous pourrez le voir je passe de 92 a 75 fps en l'espace de quelques secondes... est-ce normal ?


Message édité par Artoo le 08-02-2005 à 12:48:13
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Marsh Posté le 08-02-2005 à 12:55:04    

artoo a écrit :

Alors mea culpa pour les perfs proco :p c'est un pot qui traine sur les forums hard plus que moi qui m'avait dit que ca ne vallait pas encore la peine que je prenne du 64 et de toute facon j'avais pas la tune :p  
 
Toujours est-il que maintenant je suis passé au driver 71.24 (les 71.8 font tout deconné chez moi). Et je peux jouer en 1280*1024  
model detail : high  
 Antialiasing 4x  
 Text detail : high  
 Filtering : anistro 8x
 Water detail : reflect world
 Shader detail : high
 Shadow detail: high
 wait for vert sync : dis
 
J'ai toujours des ralentissements (non ce n'est pas du lag j'ai une tres bonne connexion internet :p)
 
Mais voila aussi ce qui apparait (comme des points blancs mais n'ayant jamais vu tourner CSS sur d'autres machines que la mienne je voulais savoir si c'etait normal)
 
http://membres.lycos.fr/artoothewu/CSS1.JPG
http://membres.lycos.fr/artoothewu/CSS2.JPG
 
Merci à tous de vos réponses en tout cas
 
EDIT : comme vous pourrez le voir je passe de 92 a 75 fps en l'espace de quelques secondes... est-ce normal ?


 
Les pts blancs c'est exactement le prob des 71.24  

Reply

Marsh Posté le 08-02-2005 à 12:56:46    

et donc ? je passe aux quels sachant que le 71.8 ne fonctionnent pas :S ?

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 13:08:45    

Nighty a écrit :

V-SYNCH !!!! désactive moi ca .... arf ! moi avec mon p4 et ma x800 je dépasse les 126fps en 1280x1024 4x8x !!!! alors fo pas déconné


 
+1
 
c'est normal que tu ne dépasse pas 75hz qui doit être la fréquence de ton moniteur.
Nota: les fps des jeux donnés par FRAPS par exp. sont une moyenne sur +/- une minute de jeux (exp de la timedemo de doom3)
C'est la moyenne qui compte et non pas les extrêmes hauts et bas qui ne veulent rien dire

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 13:13:31    

euh .. Mais j'ai jamais activé Vsynch moi :p  
Ensuite j'ai pas doom3 je n'ai que HL² lol :p (fin et css :p)... je viens d'installer le 71.25 ... j'ai toujours les même point blancs... donc que faire ? Mr doug as tu une idée ?

Reply

Marsh Posté le 08-02-2005 à 13:16:53    

artoo a écrit :

euh .. Mais j'ai jamais activé Vsynch moi :p  
Ensuite j'ai pas doom3 je n'ai que HL² lol :p (fin et css :p)... je viens d'installer le 71.25 ... j'ai toujours les même point blancs... donc que faire ? Mr doug as tu une idée ?


 
 
Ben sur ma 6600GT j'ai des bugs quand je ne mets pas les officiels, c'est à dire les 66.93, les bugs sont surtout présent sous le source engine (points blancs et eau verte sous HL2)


Message édité par mrdoug le 08-02-2005 à 13:17:08
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Marsh Posté le 08-02-2005 à 13:31:24    

personne d'autres n'a une idée je viens de reinstall les 71.8 pour essayer j'avais tt qui deconnait sur le bureau et toujours ces points blancs...
 
EDIT : je suis repassé sur les 71.24... entre temps je vais re-essayer les officiels :S


Message édité par Artoo le 08-02-2005 à 13:32:08
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Marsh Posté le 08-02-2005 à 14:10:09    

artoo >> ne remets surtout pas les officiel si tu joue à HL²..
 

Citation :

Ben sur ma 6600GT j'ai des bugs quand je ne mets pas les officiels, c'est à dire les 66.93, les bugs sont surtout présent sous le source engine (points blancs et eau verte sous HL2)


bizarre ca ma le fait pas... windows SP2 / 71.8 / 1024 ram / 2.4c..
 
peu etre grace au 2 patch que j'ai appliqués :
http://www.halflifefusion.com/down [...] 177&r=BYID
http://www.halflifefusion.com/down [...] 175&r=BYID
 
??

Reply

Marsh Posté le 08-02-2005 à 14:25:08    

ben disons que la j'ai reinstall les officiels... et au moins j'ai pas les points blancs... :S argh que faire ... je vais essayer tes patchs :) merci pour les liens :)

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 15:51:35    


 
 
petite question sur ces 2 patches.
 
quand ils disent :
 
"a installer dans
C:\Program Files\Steam\SteamApps\email@.com\Half-life2\bin "
 
 
faut-il remplacer ce fameux email@.com par son nom de compte Steam ou laisser tel quel ?
 
Merci

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 15:54:49    

tu remplaces par le tien.. jte dirais que je les ai install.. ca na rien changé.. c'est meme pire.. jai pas pense a faire le backup des fichiers remplacés... bouhouhou

Reply

Marsh Posté le 08-02-2005 à 16:00:08    

artoo a écrit :

tu remplaces par le tien.. jte dirais que je les ai install.. ca na rien changé.. c'est meme pire.. jai pas pense a faire le backup des fichiers remplacés... bouhouhou


c pire ??, en quoi c pire ??? t'as des moins bonne perf ??
 
chez moi il on amélioré le rendu de l'eau..

Reply

Marsh Posté le 08-02-2005 à 16:23:28    

moi pas... docn bon la je reinstall tout steam... je v remettre les drivers de base 66.93 (qui sont les seuls a ne pas provoquer de bug d'affichage sur les textures). mais apres ca je ne sais plus quoi faire. c'est la misere :'(

Reply

Marsh Posté le 08-02-2005 à 20:19:26    

si sa peu te rassurer, j'ai pas des super perf non plus avec ma 6800gt
 
mais bon mon proc et ma ram 2700 la limite pas mal on dirait :/
 
mais bon c'est quand même étrange à ce point la !

Reply

Marsh Posté le 09-02-2005 à 14:37:05    

fais-en un topik unik...
ça serait sympa

Reply

Marsh Posté le 09-02-2005 à 14:49:35    

hum... et bien je vois qu'il y a pas que moi ca peut me rassurer meme si ca ne resouds rien.  
 
J'ai fait tout ce que tu as fait, j'ai essayé plein de drivers différents. J'ai mis a jour le bios de ma CM (il detecte mon 3200+ comme un 3100+ maintenant. :'().  
 
J'ai desinstallé STEAM, HL², CSS enfin tout quoi, j'ai tout reinstallé. Je suis a 60fps de moyenne en 1280*1024
model detail : high  
 Antialiasing 4x  
 Text detail : high  
 Filtering : anistro 8x  
 Water detail : reflect world  
 Shader detail : high  
 Shadow detail: high  
 wait for vert sync : dis  
 
Ca devient serieusement lourd. Ma carte graphique est alimentée avec le connecteur molex, j'ai une alim 550W (donc je suppose suffisante...). C'est vraiment lourd :'(
 
EDIT : j'ai essayé 3DMARK 03 : 10300 points environ. Donc vraiment jepige pas quoi


Message édité par Artoo le 09-02-2005 à 14:51:57
Reply

Marsh Posté le 09-02-2005 à 15:00:39    

si tes 'fps' correspondent bien a ma définition du fps, ça doit donner une image deja bien fluide lol !
60images par seconde c'est deja très bon !
si t'avais dis 40 ok, mais avec 60 tu peux normalement jouer tranquille hein, sauf si l'affichage des fps indique 60 alors que t'est à 30  :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 09-02-2005 à 15:10:27    

oui je sais aussi ce qu'est 60 fps.. mais la je dis bien 60fps de moyenne ... ski veut dire : parfois 70 kan je suis au respawn, et quand il y a 2 types devant moi je descend a 30 parfois ... dison que je suis le plus clair du temps a 40-45 fps :S

Reply

Marsh Posté le 09-02-2005 à 15:24:48    

ton disque dur il fait combien de rpm et il est défragmenté ?
je dis ça car puisque le disque dur charge pas mal dans les jeux récents, si ton dd est lent il va aussi te ralentir les fps.
 
par exemple y'a des ennemis qui arrivent vers toi, un peu avant qu'il apparaissent le pc va devoir charger l'objet 3d et si ton dd est un peu lent ça va ralentir les fps.. moi qui suis actuellement sur un pc pourri si je lance age of mythology il est sans arret en train de charger sur le disque dur en + avec ma cg intégrée résultat j'ai meme pas 20fps c'est injouable  :sweat:  
ça me le fait aussi avec des jeux de fps comme medal of honor quand y'a une embuscade ou un passage avec pas mal d'action le pc ralentit à mort et charge sur le disque dur sans s'arreter.
bon heuresement je vais bientot avoir une config toute neuve :)

Reply

Marsh Posté le 09-02-2005 à 16:21:27    

c'est a ne rien y comprendre
 
au test de CS:S, j'optien une moyene de 95fps
se qui est bien !
 
mais a 3Dmark 05 je fait a peine 3800point,
 
et dans CSS, il m'arrive aussi de tomber a 25-30fps :(

Reply

Marsh Posté le    

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