SLI xxx + 8800 GTS

SLI xxx + 8800 GTS - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 23-09-2009 à 18:12:14    

Bonjour,
 
J'ai une petite question, voila d'ici peu (6 mois je pense) je vais changer de carte graphique et une question m'est venu :  
 
Y aura t-il un intérêt de monter un SLI (ou Crossfire) avec ma 8800GTS comme 2eme carte? (utilisation jeux avancé bien entendu)(peut-etre une carte dédié à PhyX si je prend une G-force...)
 
Merci pour vos éclairage.
 
Kermitt

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Marsh Posté le 23-09-2009 à 18:12:14   

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Marsh Posté le 23-09-2009 à 18:16:39    

On ne se pose pas ce genre de question 6 mois à l'avance... surtout actuellement :o
 
Le seul et unique intérêt serait de t'en servir comme carte dédiée à PhysX, mais rien ne garantit que dans 6 mois il ne sera pas totalement dépassé... car propre à nVidia qui, si tu ne l'as pas encore remarqué vient de perdre la palme de la carte mono-GPU la plus puissante.

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Marsh Posté le 23-09-2009 à 21:15:31    

Certe mais Nvidia n'a pas contre attaqué, eux aussi vont sortir un carte Dx11. Sinon en 1 ans le marché n'a que très peut évoluer ça a été l'année de la 4870 et rien jusqu'à très récemment n'a remis en cause ça suprématie (il y a bien entendu la 4890 mais c'est un overclock).  
 
Sinon j'ai trouvé que les demandes graphiques et jeux été largement suffisant pour les cartes actuelles. Cela fait maintenant 2 ans que j'ai ma carte et je continue à faire tourner quasiment tous les jeux à fond (AA compris) et ça c'est vérifé pour le batman.
 
Tout ça pour dire que le marché des CG n'est plus aussi changeant qu'auparavant et que un pronostique à 6mois n'est pas impensable...

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Marsh Posté le 24-09-2009 à 11:16:47    

kermitt a écrit :

Tout ça pour dire que le marché des CG n'est plus aussi changeant qu'auparavant et que un pronostique à 6mois n'est pas impensable...


Tu viens justement de donner toi-même la raison qui fait que c'est pas du tout le moment de réfléchir 6 mois à l'avance :o
 
Si ça a peu évolué ces 3 dernières années, c'est surtout par manque d'engouement pour Vista et donc par effet de bord DX10.
 
Là, Win7 est relativement bien accueilli et on a droit au 40nm qui permet grosso modo un doublement de la puissance graphique par rapport à la dernière itération de chacun des 2 protagonistes, et ça, ça va avoir un impact direct sur l'évolution des jeux.
 
Comme tu le dis, nVidia n'a pas encore dégainé, et c'est bien ça le problème... il va falloir dégainer vite pour ne pas se mettre tous les studios à dos en imposant de développer uniquement pour des GPU maintenant de seconde zone (voire pire pour tout ce qui est inférieur à la GTX260...) via PhysX et sa bibliothèque CPU volontairement foireuse.
 
Résultat, on risque fort de voir des moteurs intégrant la gestion de la physique s'imposer, comme Unigine qui en plus a le bon goût de ne pas être cher.

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