Gabarit [3ds Max] (NoOb) - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 15-05-2003 à 16:24:34
bin tu sélectionnes les points, click droit > 'Coin' si je me trompe pas
Marsh Posté le 15-05-2003 à 16:32:12
ça marche merci
j'vous jure m'sieur l'commisaire, j'ai appuyé sur F1 g pas trouvé !
Marsh Posté le 15-05-2003 à 18:38:57
Marsh Posté le 15-05-2003 à 22:30:37
Nouvelle question
j'essaie de démarrer un voiture (de la modéliser pas de mettre le contact) /!\ Vanne à deux balles
y'a deux écoles, ceux qui font des boites et qui appliquent leur gabarit dessus: pour la top et la left ça va mais la front quoi qu'on fasse y'a des problèmes de perspective
ou mettre un background dans chaque vue mais le problème c que comme ces images sont centrées je sais pas comment les aligner entre elles...
Quelqu'un a une idée pour la deuxième méthode?
Marsh Posté le 15-05-2003 à 22:39:34
La solution que j'aime le plus :
http://mr2k.3dvf.com/tutorials/max/divers/gabarit.htm
Marsh Posté le 15-05-2003 à 22:49:38
chuis d'accord que ça marche mais quand tu fais une voiture, t'as besoins de troix gabarits: top, front et left
pour top et left pas de pb mais pour la face g toujours des erreurs de perspective (même en "user" )
Marsh Posté le 15-05-2003 à 16:19:22
EDIT: j'édite ce topic pour pas poluer... ma question est en bas du topic
je fais les tutoriaux de 3ds max 5 et au passage je dis bravo pasque c très bien expliqué
mais j'ai quand même une question...
j'ai ça:
et je voudrais tout simplement annuler l'effet arrodi produit par les "poignées vertes" cad les supprimer.
1°) c quel modifier qui les mets? (Line, MeshSmooth, Surface?)
2°) comment les supprimer "automatiquement" et pas une par une en les rétrécissant?
merci
Message édité par kaloskagatos le 15-05-2003 à 22:27:13
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« Le hasard, c’est différent de la chance. Parce que la chance, je n'en ai jamais. »