+ Conseils pour animation de jeux video [WIP] - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 07-02-2009 à 12:48:54
bin ça doit être possible après avoir créé l'animation de réduire ça à des keys sur des bones non?
Marsh Posté le 07-02-2009 à 14:58:34
ReplyMarsh Posté le 07-02-2009 à 15:58:07
Reply
Marsh Posté le 06-02-2009 à 21:24:35
Salut a tous(tes) !
Je suis en train de créer un petit jeu d'action gratuit et multijoueurs pendant mon temps libre et j'en arrive à la phase d'animation des personnages que j’ai créés. Pour être précis il s’agit de ce personnage:
Malheureusement c'est typiquement mon point faible en 3D et je voudrais avoir l’avis de personnes qui ont un peu d’expérience dans l’animation spécifiquement pour le jeu vidéo.
Mes contraintes sont que je ne peux exporter a priori que des « bones » et pas de « manipulators » ou de personnages entièrement riggés comme on peut en faire dans maya ou 3DS max mais qui sont pourtant bien utiles.
Pour info j’utilise ça :
Maya 7.5 (une vieille licence ^^) pour la 3D
Le moteur OGRE : http://ogre3d.fr/
Je cherche aussi un logiciel spécifiquement dédié a l’animation et relativement facile a apprendre.
Bref je suis preneur de tout conseil sur le sujet