calcul anim en rezo > 3dsmax

calcul anim en rezo > 3dsmax - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 14-02-2003 à 14:11:03    

Voilà j'ai une grosse anim à calculer et je sais qu'il est possible de faire calculer 2pc en meme temps. Sur 3ds cela s'appelle net render et c'est avec le petit prog backburner. après avoir réglé tous les paramètres, mes machines se voient mais soit il y en a une des deux qui calcule (quand je lance le rendu depuis la machine server) soit quand je lance le rendu de la machine manager il envoie les instructions à celle qui est serveur et celui la me dit unknow render error.... bref ca marche pas. quelqu'un peut m'aider?


Message édité par bipim2000 le 14-02-2003 à 14:44:12
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Marsh Posté le 14-02-2003 à 14:11:03   

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Marsh Posté le 14-02-2003 à 14:16:28    

pourrais tu SVP editer ton titre de façon a ce k'il ne soi plus en majuscule
 
 ;) merci


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Marsh Posté le 14-02-2003 à 17:02:45    

Avec max le rendu se fait en executant le manager sur un des PC, le server sur les deux et après depuis la fenêtre de rendu de max je crois (je vais vérifier quand même ;) )


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Marsh Posté le 14-02-2003 à 19:40:44    

profites en aussi pour cocher l'option SSE dans les options du renderer.
 ;)


Message édité par fouef2 le 14-02-2003 à 19:41:05
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Marsh Posté le 14-02-2003 à 20:03:50    

sauf si il a pas des Intels....

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Marsh Posté le 14-02-2003 à 20:19:57    

c'est ou 3ds max 5 que l'on coche sse ??

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Marsh Posté le 14-02-2003 à 21:27:54    

bandit2oo2 a écrit :

c'est ou 3ds max 5 que l'on coche sse ??


tapes F10 et ouvres tes pitits zieux  :ouch: comme ça  :D


Message édité par fouef2 le 14-02-2003 à 21:28:13
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Marsh Posté le 14-02-2003 à 21:42:42    

fouef2 a écrit :


tapes F10 et ouvres tes pitits zieux  :ouch: comme ça  :D


 
merci et on y gagne vraiment ?
j'ai un p4 2.9 ghz

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Marsh Posté le 14-02-2003 à 22:04:20    

Ti-Ki a écrit :

sauf si il a pas des Intels....


 
"...D?autres innovations sont censées influencer les performances mêmes de l?Athlon XP. C?est notamment le cas du SSE, qui est désormais complètement supporté par ce processeur via le jeu d?instruction 3DNow!..."
 
source : http://www.hardware.fr/articles/380/page1.html
 
 :)


Message édité par fouef2 le 14-02-2003 à 22:04:44
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Marsh Posté le 14-02-2003 à 22:05:45    

bandit2oo2 a écrit :


 
merci et on y gagne vraiment ?
j'ai un p4 2.9 ghz


 
en monoprocesseur non, en multi-proc ou en réseau je n'ai jamais eu l'occas de tester, mais apparement c'est oui.
 
edit : cela dit il existe des tas d'autres paramètres bien plus influents en terme durée de rendu, par ex lors de l'utilisation d'une texture refraction de type "raytrace refraction" :
- Limiter le nombre de vertex.
- Fuire comme la peste les intersections de volumes (c'est le moment ou jamais d'utiliser les boléens).
 
Là c'est tout de suite du bon gros gain de temps...


Message édité par fouef2 le 14-02-2003 à 22:50:29
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Marsh Posté le 14-02-2003 à 22:05:45   

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Marsh Posté le 14-02-2003 à 23:32:44    

merci je vais essayer de suite

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Marsh Posté le 14-02-2003 à 23:33:50    

j'ai que du intel donc sse activé.
parc ontre il faut pas une version spéciale de 3dsmax5 si ? genre partage de license...

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Marsh Posté le 15-02-2003 à 00:58:30    

bipim2000 a écrit :

j'ai que du intel donc sse activé.
parc ontre il faut pas une version spéciale de 3dsmax5 si ? genre partage de license...


intel ou AMD de toutes façons ça ne change rien aujourd'hui pour les instructions SSE.
Ouep, licence partagé il me semble,ça t'est proposé à l'installation, mais je parle de quelque chose que je n'ai jamais fais, donc :
Hého ! les zot, ceux qui savent, zettoù ?


Message édité par fouef2 le 15-02-2003 à 01:01:26
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Marsh Posté le 15-02-2003 à 08:21:15    

je crois pas que t'ai besoin d'une licence partagée
on avaient réussi avec un copain, et on avait otus les deux une install "par défaut" de max (3.5 à lépoque)


Message édité par darth21 le 15-02-2003 à 08:38:02

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Marsh Posté le 15-02-2003 à 08:47:59    

comme quoi...  :o  (j'avais dis "il me semble"  :D )
 
au passage une petite info pour me rattraper :
 
http://www.npowersoftware.com/bool [...] orePB.html
 
ça a l'air...Rhaaaaaaaaa lovely very intelligent routine :ouch:


Message édité par fouef2 le 15-02-2003 à 09:35:02
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Marsh Posté le 15-02-2003 à 10:46:06    

j'ai réessayé une bonne partie de la nuit et ca marche pas.
quelq'un pourrait prendre le temps de m'expliquer cela par étape?
merci
Question :  
estce que ce système de netrender permet d'allouer le meme travail sur plusieurs pc, ou de déléguer le travail sur 1 autre pc du rézo?
Qui doit etre manager
Qui doit etre server
 
 
info :
je suis avec 3dsmax5
installé par défault.  
j'ai deux pc (pour l'instant mais je compte en avoir d'autre) qui tourne sous XP familial sp1 en francais.
carte rézo 100mg/s
j'ai du courage et de la persévérance...

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Marsh Posté le 15-02-2003 à 11:17:13    

bipim2000 a écrit :


info :
je suis avec 3dsmax5
installé par défault.  
j'ai deux pc (pour l'instant mais je compte en avoir d'autre) qui tourne sous XP familial sp1 en francais.
carte rézo 100mg/s
j'ai du courage et de la persévérance...


moi j'ai de l'aspro 500mg si tu veux  :D


Message édité par ti-ki le 15-02-2003 à 11:17:42
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Marsh Posté le 15-02-2003 à 11:24:00    

il me semble que tu as la possibilité d'instaler max5 pour le reseau. ca ira peut-etre mieux avec ca?


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www.fib-design.be
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Marsh Posté le 15-02-2003 à 11:26:58    

bon alors de memoire
 
Tu as bien MAX installé sur tout les postes (au moins un poste ou il est Authorizé) ? (chaque max doit avoir les mêmes plugin installés etc)
 
Sur le PC principal tu lances les trois... Server, manager, Monitor.
 
Sur les autres juste manager. (ou le server j'ai un doutes m'tenant)


Message édité par ti-ki le 15-02-2003 à 11:27:45
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Marsh Posté le 15-02-2003 à 14:07:59    

j'ai 3dsmax 5 sur tous les pc. en stand alone.
il est authorizé sur tous les pc.
tous les plugins et bibliothèque de matériaux sont identiques.
voilà.
parc ontre je vois que par l'intermédiaire d'un prog qui se trouve dans le menu "discreet", il y a "license configuration switcher" qui nous propose de changer la license manager du produit en alone ou network". selon vous je passe en network?
 sur tous les ordi?

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Marsh Posté le 15-02-2003 à 17:33:42    

Ti-Ki a écrit :


Sur les autres juste manager. (ou le server j'ai un doutes m'tenant)


 
Server ;)


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Marsh Posté le 05-07-2003 à 13:01:25    

Pour faire ton net render,
 
tu crée un repertoire partagé sur une machine (ex c:\netrender)
 
sur toutes les machines qui vont faire le rendu réseau (celle en local aussi)
tu connectes un lecteur reseau (x: par ex) qui pointe vers le repértoire partagé.
 
Ensuite, si tu utilises des plugs, faut les installer sur toutes
les machines qui feront le rendu.
 
Pour les machines se répartissent les taches il faut sauvegarder en IMAGE PAR IMAGE et sur un rep réseau accéssible à
toutes les machines du lan (d'ou le lecteur reseau...)


Message édité par sad_man le 05-07-2003 à 13:01:48
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Marsh Posté le    

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