animer un personnage suivant une ligne [blener] - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 20-04-2009 à 19:19:50
Et bien, tu doit attacher son Rigging (squelette ou armature comme tu dis) à un factice...
Tu donne un path Constraint (je connais pas le nom dans Blender mais ça doit etre ça aussi) à ton factice, qui sera ta courbe.
et voila, tu adapte la marche.
C'est vraiment de la bricole hein...
Marsh Posté le 20-04-2009 à 18:01:18
bonsoir
après avoir fait une bijoutere avec blender, j'ai commencer a voir un peu les bases de l'animation. j'ai donc créer un petit personnage en pain d'épice. je lui est mis des armatures etc..., j'aimerais pouvoir le faire marcher suivant un circuit dans la bijouterie comment je doit faire pour le faire suivre le circuit tracé par une courbe?
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