[Blender] Passer à la vidéo

Passer à la vidéo [Blender] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 04-10-2005 à 11:26:54    

Bonjour,  
 
J'ai enfin réussi à creer quelques chose de sympa (merci aux membres qui m'ont aidé  :bounce: ). Mais le prob est que j'ai fait mon rendu en images .tga et.. hum.. je ne sais pas comment en faire une vidéo..  

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 11:26:54   

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 11:34:11    

tu utilises quel logiciel vidéo ?
sinon avec avec un format comme le .jpg ou le .bmp il me semble que tu auras plus de succès
(pour ne pas refaire le rendu converti juste tes images avec un script toshop)


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Là-bas, sans bruit, tombe un pétale.
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Marsh Posté le 04-10-2005 à 11:34:52    

ou fais directement ta vidéo au moment du rendu...


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 11:34:57    

J'utilise Blender

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 11:35:53    

Et avec Blender, je peux pas utiliser mes images pour faire la video ?

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 12:13:00    

non, il faut passer par un soft comme premiere


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 12:13:45    

ok, merci

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 12:15:34    

mais tu peux pas faire de rendu en vidéo directement depuis blender ? (ça m'étonnerais que ce soit pas possible)
dans le format de rendu, ils proposent pas quelque chose genre .mpg ou .avi pour le rendu séquence entière ?


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 12:17:13    

Ben c'est justement ce que je voulais faire, je demandais comment passer de mes images targa à la vidéo ^^

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 12:19:46    

je voulais dire : sans passer par tes images targa : refaire tout simplement le rendu
car le rendu image par image puis importer dans un soft de vidéo, c'est une solution utile dans certains cas, mais c'est pas le plus simple


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 12:19:46   

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 12:22:12    

Le problème c'est que vu le temp de rendu, j'ai préféré le faire en image tga et passer aprés a la vidéo puisqu'apparement c'est possible (enfin j'aimerais savoir comment on fait ca :p), parceque 12h de rendu directement en vidéo, en cas de plantage machine...

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:19:23    

Bon alors blender a tout ce que tu veux  :o  
 
Pour recupérer tes .tga et faire un montage .
1er il faut aller dans les menu "sequence"  
 
http://tokla.free.fr/img/tuto43.jpg
 
2éme ajoute tes .tga (un aprés l'autre)
 
http://tokla.free.fr/img/tuto44.jpg
 
3éme tu les places (la barre verte et ton repére de frame)
 
http://tokla.free.fr/img/tuto45.jpg
 
4éme tu choisi ton codec
 
http://tokla.free.fr/img/tuto24.jpg
 
5éme tu actives "Do sequence" en dessous du bouton "Anime"
6éme soit tu click directe sur "anime" et ton anime ce trouvera dans le dossier "/tmp" (sous windows placer par défaut en "C:\tmp". Sinon tu lui donne un chemin de dossier dans le menu "Output"
 
http://tokla.free.fr/img/tuto25.jpg
 
 
Voila happy blender :hello:


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:19:23    

Dans blender tu peux construire une vidéo en partant d'images
 
Il faut pour cela ouvrir le sequenseur de Blender
Maj A pour appeler le menu d'ajout et y choisir image
un explorateur de fichier s'ouvre tu y sélectione toutes ta série d'images
puis tu valide.
 
Dans le séquenseur tu te retrouve avec la sequence d'image sous forme d'une bande qui est alors acroché à la souris (mobile)
tu positionnes le début à l'images 1 (le nombre affiché à la place de la souris ) et tu valides.
 
Maintenant comment forcer blender à rendre cette sequence
Rien de plus simple dans les options de rendu F10 tu enclance le bouton Do Sequence de l'onglet Anim.
 
tu vérifies que tu as bien choisis un format vidéo "Avi" avi codec (si tu veux le compresser directement) ou "Quik time".
 
et tu lance le calcul, par le bouton "ANIM"  qui devrait être bien plus rapide ;)


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:19:57    

Grillé au poteau :lol:


Message édité par mooky le 04-10-2005 à 14:20:35

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:20:20    

hahahahha :lol:


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:20:59    

Et j'ai tout mis des images :D


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:21:27    

Bon marts à tout bien expliqué Alors pourquoi Marts y se décarcasse  :lol:
;)


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:21:35    

lol, merci de vos réponses ^^ je v fouiller ca dans quelques heures, quand mon rendu sera terminé :p
 
Pas une solus miracle pour accélérer ca ? ^^

Reply

Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:22:44    

mooky a écrit :

Bon marts à tout bien expliqué Alors pourquoi Marts y se décarcasse  :lol:
;)


 
parce que :fou:


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:23:52    

Morriar a écrit :

lol, merci de vos réponses ^^ je v fouiller ca dans quelques heures, quand mon rendu sera terminé :p
 
Pas une solus miracle pour accélérer ca ? ^^


 
http://mooky.3d.free.fr/dynamique/uploads/smil42e181083fcbb.gif
 
 :lol:  :lol:  


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:24:43    

Morriar a écrit :

lol, merci de vos réponses ^^ je v fouiller ca dans quelques heures, quand mon rendu sera terminé :p
 
Pas une solus miracle pour accélérer ca ? ^^


 
Si plusieur PC ;-)
 
Sinon non :( pas vraiment


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:24:54    

Mouais, je vais attendre alors :s
 

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:25:44    

J'ai du trop pousser sur les reflets, c'est lancé depuis 5h, a 30 frames par pc ^^

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:26:15    

et puis tout dépand de ta scéne aussi  et du nombre d'octée  utilisé pour celle ci :o


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:27:48    

C'est impressionant la puissance qu'a ce logiciel, je m'ébahi moi même, sans doute un correcteur automatique artistique pour compenser ma maladresse parceque la c'est vraiment joli...

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:29:22    

Morriar a écrit :

C'est impressionant la puissance qu'a ce logiciel, je m'ébahi moi même, sans doute un correcteur automatique artistique pour compenser ma maladresse parceque la c'est vraiment joli...


 
http://mooky.3d.free.fr/dynamique/uploads/smil42fb40f9d7864.gif


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:29:42    

Octree  ci c'est du raytracing
 
64 pour une scène simple et légère
puis 128 256  
et 512 pour les scènes immences ou complexe.


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:33:27    

http://tokla.free.fr/img/tuto11.jpg


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Marsh Posté le 04-10-2005 à 14:37:25    

Si tu viens de découvrir le sequenseur
 
tu pourras découvrir par son biais de nouveaux effets (Glow profondeur de champs, transition de séquences etc...
 
de quoi s'amuser des heures durant. ;)


Message édité par mooky le 04-10-2005 à 14:37:44

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Marsh Posté le 04-10-2005 à 15:00:06    

oups, j'ai raconté n'importe quoi moi du coup :D c'est pas toujours efficace de faire ds rapprochements hatifs avec d'autre soft 3D que je connais mieux ;)


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Là-bas, sans bruit, tombe un pétale.
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Marsh Posté le 04-10-2005 à 15:06:50    

Pas grave Maintenant tu sais ;)
 
pour la prochaine fois
 
Ne pas sous estimer le petit Blender Padawann.
:lol:  ;)


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Marsh Posté le    

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