et direction des "normals" [blender] - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 08-05-2003 à 18:58:37
En Edit Mode : Alt+n pour rétablir les normales vers l'extérieur.
Sinon, dans le "Edit panel", il y a une option "flip normals" pour inverser les normales des faces sélectionnées.
Marsh Posté le 08-05-2003 à 17:40:17
salut tout le monde
je cherche un moyen dans blender de rétablir la direction des normals.
Lorsque je rajoute des faces, que j'extrude et que je fais des duplications pas symétrie les normals se retrouvent dans tous les sens y a t'il un moyen magique, genre F9/a et une action pour toutes les remettrent dans le même sens ???
merci d'avance.